问题

为什么很多系列电影从第三部开始,口碑就不及前作了?

回答
很多观众都体会过一种熟悉的失落感:一部电影系列,头两部看得荡气回肠,爱不释手,结果到了第三部,总觉得少了点什么,口碑也随之滑坡。这可不是什么巧合,背后其实藏着不少值得玩味的原因。

1. 创意与新鲜感的稀释:

这是最直观也最普遍的原因。第一部电影往往是导演和编剧才华的首次集中爆发,他们会投入全部精力去构建一个全新的世界、塑造令人难忘的角色,以及设计引人入胜的冲突。这种“从无到有”的创造力,本身就自带光芒,观众第一次接触到这些新鲜的元素,自然会感到惊艳。

到了第二部,虽然有了前作的成功作为基础,但要保持同样的创新力度就变得困难。编剧们需要在延续前作设定的同时,寻找新的亮点。而到了第三部,这种挑战更是加剧。观众已经熟悉了电影的世界观、人物性格和叙事模式,想再给他们带来惊喜,难度指数级上升。很多时候,第三部只能在原有基础上“缝缝补补”,加入一些新的角色或情节线,但很难再触及到前作那种“一鸣惊人”的程度。如果编剧团队没有足够强大的后续创作能力,或者题材本身就比较容易陷入套路,那么创意上的“疲劳”就会非常明显。

2. 叙事弧线的压力与“狗尾续貂”的风险:

一部成功的电影系列,往往是围绕着一个核心的叙事弧线展开的,这个弧线可能关于主角的成长、某个宏大事件的解决,或者是某种价值观的探讨。第一部奠定了基础,第二部深化了主题,那么到了第三部,就面临着一个巨大的压力:如何给这个庞大的故事画上一个令人满意,甚至超越前作的句号?

有时候,为了强行推进剧情,或者因为第一、二部留下的“坑”太多,第三部可能会显得用力过猛,或者逻辑出现瑕疵。比如,原本是一个小人物的成长故事,为了凑够三部曲,可能会被拔高成拯救世界的高度,导致人物动机和行为变得牵强。又或者,前两部铺垫的悬念和伏笔,在第三部里草草收场,让观众感到失望。

更糟糕的是,有些系列本来并没有精心规划长远的故事线,只是因为第一部大火,制片方就想趁热打铁,快速推出续集。这样的情况下,第三部往往是为了填补之前“即兴创作”的窟窿,很容易出现“狗尾续貂”的情况,即故事不再围绕一个清晰的主题和目标前进,而是东拼西凑,缺乏整体性。

3. 角色发展的瓶颈与“人设”的固化:

观众对系列电影的喜爱,很大程度上源于对角色的情感投入。第一部里,我们可能被主角的魅力、成长或者他们之间的关系深深吸引。第二部通常会进一步挖掘角色的内心世界,让他们面临更复杂的挑战。

然而,到了第三部,角色可能已经完成了他们主要的人生转变,或者他们的性格已经相对稳定。再要给他们新的成长空间,或者设计出能让他们真正“进化”的困境,就变得异常困难。如果编剧强行改变角色的核心设定,可能会引起老粉丝的反感。如果只是让角色重复他们已经做过的事情,又会显得乏味。

久而久之,角色可能会被“固化”在某种模式里,他们的反应和行为模式变得可预测,失去了前两部那种新鲜感和惊喜感。观众可能会觉得,“哦,他又(她)要这么做了”,而不是“哇,他(她)这次会怎么应对?”

4. 商业考量与艺术追求的博弈:

电影制作是一个巨大的商业项目。前两部电影的成功,会给制片方带来巨大的信心和资本,他们自然希望在第三部继续“收割”利润。然而,这种强大的商业驱动力,有时会与艺术追求产生冲突。

为了吸引更广泛的观众群体,或者为了保证票房,制片方可能会要求第三部在风格上更加“大众化”,牺牲掉一些前作中独特的艺术风格或深刻的主题。他们可能会要求增加更多的动作场面,简化复杂的剧情,或者插入更多商业化的元素,比如明星客串、过度的特效堆砌等。

当一部系列电影的制作更多地被商业目标所驱动,而不是纯粹的艺术创造和故事讲述时,观众很容易感受到那种“为了赚钱而拍”的气息,从而导致口碑的下滑。

5. 观众期待值的水涨船高:

这是一种“甜蜜的烦恼”。当你对一个系列电影充满期待,你自然会将后续作品与你心中最美好的记忆进行对比。第一部和第二部可能已经为你建立了非常高的心理预期,你渴望在第三部看到更精彩、更深刻、更出人意料的内容。

一旦第三部没能达到你心中那个近乎完美的高度,哪怕它本身是一部不错的电影,也可能因为“期望落差”而显得不够好。这种心理预期,本身就是一种“魔咒”,让第三部的成功变得更加难以企及。

6. 团队变动与核心人员的流失:

电影创作是一个团队合作的过程。无论是导演、编剧、主演,还是关键的幕后团队(如摄影、剪辑、配乐),他们的稳定性和创作化学反应,对系列电影的成功至关重要。

有时候,核心主创人员可能会因为各种原因(如档期冲突、个人发展、合同问题等)而选择退出,或者他们的创作理念发生变化。新的导演或编剧接手,很难完全复制前作的风格和成功。即使是同一个团队,在经历了前两部的创作洗礼后,创作人员的“灵感枯竭”或“疲劳”也是可能发生的。

总结来说, 很多系列电影在第三部口碑下滑,是多种因素综合作用的结果。创意的新鲜感消失、叙事弧线的压力、角色发展的瓶颈、商业与艺术的博弈、观众期待值的水涨船高,以及团队变动等,都可能成为“第三部魔咒”的幕后推手。当然,也有少数系列能够成功打破这一规律,但那往往需要极其出色的剧本、稳定的创作团队和对观众需求的深刻理解。对于大多数系列来说,第三部,确实是一个艰难的挑战。

网友意见

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黑客帝国还好吧,第三部是有拔高成分的。但是可能编剧没有处理好Neo遗体的剧情,导致观众对虚拟、现实(个人其实更加偏向锡安也是虚拟的)的认知获得没有high点。

三步而衰,在中国古典典籍中就有很多的展现,著名的一鼓作气,再而衰,三而竭的故事,就是非常典型朴素的心理学总结。这说明人类的基础生理意识决定了对新鲜事物的态度。

可以拿三体这部小说来看,第一部跟大众的生活比较接近,很容易共情;第二部在基本生活认知上进行了新的视角和理论的引入,拔高了作品的高度;第三部扩展到星系之外,共情困难,但是留下了观众思考的引子,算是能够闭环。典型的三部曲过程,通过引子、高潮、不应期的思考,是最符合人类生理条件决定的规律。

如果要说第三部开始口碑就不行了,这个貌似对星球大战、星际探险两个系列来说不是很适用,原因则是这两个系列是以故事集的形式来与观众沟通,不是典型的三部曲形式。

所以,从宏观看不能一概而论,但是从把握人的认知规律来说,三部曲形式,是存在及合理的。

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