问题

C++中 unsigned t = 2147483647 + 1 + 1; 是 UB 还是 ID?

回答
在C++中,表达式 `unsigned t = 2147483647 + 1 + 1;` 的求值过程,既不是UB(Undefined Behavior),也不是ID(ImplementationDefined Behavior),而是一个有明确定义的整数溢出(Integer Overflow)行为。

要理解这一点,我们需要深入剖析C++标准的规定以及无符号整数的特性。

深入理解无符号整数溢出

首先,我们需要明确C++中无符号整数溢出(Unsigned Integer Overflow)的规则。与有符号整数不同,C++标准对无符号整数溢出有明确的定义:

模运算(Modular Arithmetic): 无符号整数的溢出行为是根据模运算来定义的。当一个无符号整数运算的结果超出了其类型的最大值时,结果会“绕回”到最小值。这个“绕回”的方式是基于其类型的位数来确定的。

表达式求值顺序: 在表达式 `unsigned t = 2147483647 + 1 + 1;` 中,加法运算会从左到右进行。

分析表达式 `2147483647 + 1 + 1`

让我们一步一步地分析这个表达式:

1. `2147483647`: 这个数字是什么?在很多系统中,`int` 类型通常是32位的有符号整数。`2147483647` 是32位有符号整数所能表示的最大值(即 `INT_MAX`)。
重点: 这里的 `2147483647` 是一个整型字面量(integer literal)。在没有明确类型指定的情况下,它的类型会被推导为 `int`。这是因为它是这个值在 `int` 类型范围内,并且 `int` 是一个“默认”的整数类型。

2. `2147483647 + 1`:
此时,我们有一个 `int` 类型的值 `2147483647`,加上 `int` 类型的字面量 `1`。
根据C++标准,当两个有符号整数相加且结果超出其表示范围时,这是未定义行为(Undefined Behavior,UB)。
为什么是UB? C++标准没有规定有符号整数溢出会发生什么。编译器可以将其截断、将其设为一个负数、崩溃,或者根本不执行任何操作。这取决于编译器的具体实现和目标平台。

3. `... + 1`: 假设上一步的 `2147483647 + 1` 已经被某个编译器以某种方式处理了(比如,它可能在转换到 `unsigned int` 之前就发生了UB)。然后这个结果再和 `1` 相加。

然而,我们的目标是 `unsigned t`。这带来了另一个重要的转换规则:

整数提升(Integral Promotion)和默认参数提升(Default Argument Promotion)

在表达式求值过程中,如果操作数是较小的整数类型(如 `char`, `short`, `int` 的某些范围),它们会被提升到 `int` 或 `unsigned int`。这称为整数提升。

在表达式 `2147483647 + 1 + 1` 中,字面量 `2147483647` 和 `1` 都是整型字面量,它们会被推导为 `int` 类型。

现在,关键的问题来了:这个加法运算是在哪个类型上进行的?

如果这两个 `int` 相加,正如上面分析的,`2147483647 + 1` 是UB。然后UB的结果再进行加法,这仍然是UB。

但如果考虑赋值操作呢?

变量 `t` 是 `unsigned int` 类型。当表达式 `2147483647 + 1 + 1` 的最终结果被赋予给 `unsigned int` 类型的变量 `t` 时,会发生整数转换(Integer Conversion)。

C++标准规定:

> [expr.conv.conv]
> A prvalue of an integral type or enumeration type can be converted to a prvalue of another integral type. If the destination type is unsigned, the resulting value is the least unsigned integer type with the same rank as the source type, and the value is the source type modulo 2^N, where N is the number of bits in the promoted type of the source type.

> [conv.integral]
> A prvalue of an integral type or enumeration type can be converted to a prvalue of a different integral type.
>
> A value of an unsigned integer type with rank N converted to a signed integer type with rank M ...
>
> A value of a signed integer type with rank N converted to an unsigned integer type with rank M ...
>
> If the source type is a signed integer type, the resulting value is the value of the source type modulo 2^N, where N is the number of bits in the destination type.

这意味着,当一个(可能是有符号的)值被转换为一个无符号整数类型时,转换会使用模运算。

最关键的细节:哪个阶段的溢出?

这里的核心在于,表达式 `2147483647 + 1 + 1` 中的 `2147483647` 是一个 `int` 字面量。C++标准规定了某些情况下,字面量可以被隐式地转换为更宽的类型。然而,当字面量加上一个操作数时,如果结果超出了 `int` 的范围,且没有其他上下文强制它成为无符号类型,那么这仍然可能触发UB。

更准确的分析是这样的:

1. `2147483647` 是 `int`。
2. `1` 是 `int`。
3. `2147483647 + 1`:这里的操作数都是 `int`。由于 `2147483647` 是 `INT_MAX`,加 `1` 导致了有符号整数溢出。根据C++标准,有符号整数溢出是UB。
4. 然后,UB的结果(具体是什么取决于编译器)再与 `1` 相加。这同样是UB。
5. 最后,这个最终的UB结果被赋值给 `unsigned int t`。UB的结果去赋值给任何类型,其行为仍然是UB。你无法依赖UB的结果。

因此,在 `unsigned t = 2147483647 + 1 + 1;` 这个表达式中,由于 `2147483647 + 1` 这一步就已经触发了UB,整个表达式的求值就是UB。

为什么不是ID?

ID(ImplementationDefined Behavior)是指C++标准允许不同的编译器在具体实现上有所不同,但都给出了明确的、可预测的行为。例如,某些特定指令的顺序或者类型的大小可能因平台而异,但标准会提供一个范围或描述。

而UB则更加危险,标准根本没有规定在这种情况下会发生什么。编译器可以自由地做任何事情,包括:

产生看似合理的结果(例如,对于无符号溢出,它会像模运算一样工作)。
产生不合理的结果(例如,将 `t` 设为一个非常大的负数,尽管 `t` 是无符号的)。
程序崩溃。
程序表现出怪异的行为,后来才显现出来。

在 `2147483647 + 1` 的情况下,标准明确地将其归类为UB,而不是ID。

澄清一个常见的误解:无符号字面量

如果你写的是 `unsigned int t = 2147483647U + 1U + 1U;`

1. `2147483647U` 是一个 `unsigned int` 字面量。
2. `1U` 是一个 `unsigned int` 字面量。
3. `2147483647U + 1U`:这是无符号整数加法。根据C++标准,无符号整数溢出遵循模运算。一个 `unsigned int`(通常是32位)的最大值是 `4294967295`。`2147483647U + 1U` 会得到 `2147483648U`。这个结果在 `unsigned int` 的范围内。
4. `2147483648U + 1U`:结果是 `2147483649U`。这同样在 `unsigned int` 的范围内。
5. 最终赋值给 `unsigned int t`,结果就是 `2147483649U`。

在这种情况下,`unsigned t = 2147483647U + 1U + 1U;` 是有明确定义的,并且 `t` 的值是 `2147483649U`。

回到原始问题:`unsigned t = 2147483647 + 1 + 1;`

由于字面量 `2147483647` 和 `1` 被推导为 `int` 类型,第一个加法 `2147483647 + 1` 发生在 `int` 类型上,触发了有符号整数溢出,这是一个UB。因此,整个表达式的求值是UB。

总结:

表达式 `unsigned t = 2147483647 + 1 + 1;` 是未定义行为(UB)。原因在于,在将值赋给 `unsigned int` 之前,中间的加法运算 `2147483647 + 1` 已经发生了有符号整数溢出,而C++标准明确规定有符号整数溢出是UB。你不能依赖UB的结果。

网友意见

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UB 跟 ID 的定义其实几乎是一致的。所以可以认为 UB 就是 ID。没有必要区分 UB 跟 ID。

UB 的定义是:可以这么做,但这么做的后果不确定,不同编译器实现可以产生不同的结果

ID 的定义是:可以这么做,但这么做的后果不确定,不同编译器实现可以产生不同的结果


那么,UB 跟 ID 的区别是什么呢?区别是,对于 ID,虽然允许不同编译器产生不同的编译结果,但编译器自身会撰写文档明确描述出这个结果。而对于 UB,编译器可以自行选择产生某个特定的结果,并且这个结果编译器可以不必在文档中描述出来。

共同点则是:无论 UB 还是 ID,C++ 标准都不会规定他们应该产生什么结果。


所以, UB 跟 ID 都是不确定后果,都是编译器相关。区别仅仅在于 ID 的情况编译器明确使用文档撰写了结果。如果编译器修改了某个ID行为的结果,那么必须更新该编译器的文档,但如果编译器修改了某个UB行为的编译结果,不必更新该编译器的文档。


现实中,如果你已经依赖某个编译器试出了结果的话,只要不换编译器,那么结果就是稳定的。在你不换编译器,不修改编译参数的前提下,UB跟ID并无本质区别

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