问题

c++ 中 结构体中的变量读写速度为什么比普通变量快?

回答
结构体变量的读写速度 并不比普通变量快。这是一个常见的误解。事实上,在很多情况下,访问结构体成员的开销会比直接访问普通变量稍微 大一些,而不是更小。

要详细解释这一点,我们需要深入理解 C++ 中的变量、内存模型以及编译器的工作方式。

1. 普通变量的读写

首先,我们来看看一个简单的普通变量,例如:

```c++
int myInt = 10;
```

当你想读取 `myInt` 的值时:

1. 地址计算: 编译器知道 `myInt` 的确切地址(在编译时或运行时确定的)。
2. 内存访问: CPU 通过这个地址直接从内存中读取一个 `int` 类型的数据(通常是 4 个字节)。
3. 寄存器存储: 读取到的数据被放入 CPU 的一个寄存器中,供后续的计算使用。

写入操作也类似,CPU 将数据写入 `myInt` 在内存中的地址。

这个过程非常直接,是 CPU 最基本的操作。

2. 结构体变量的读写

现在,我们来看一个结构体:

```c++
struct MyStruct {
int a;
double b;
char c;
};

MyStruct myStructInstance;
```

当我们想要读取或写入结构体的成员时,例如 `myStructInstance.a`:

1. 基地址: 编译器知道 `myStructInstance` 这个整个结构体在内存中的起始地址。
2. 成员偏移量: 关键在于,编译器知道结构体中每个成员相对于结构体起始地址的 偏移量。
`a` 的偏移量是 0(因为它在结构体的开头)。
`b` 的偏移量是 `sizeof(int)`(假设没有填充)。
`c` 的偏移量是 `sizeof(int) + sizeof(double)`(假设没有填充)。
3. 地址计算 (偏移量应用): 为了访问 `myStructInstance.a`,CPU 需要进行一次额外的计算:`结构体基地址 + 成员 a 的偏移量`。这个计算结果就是 `a` 在内存中的实际地址。
4. 内存访问: CPU 使用计算出的地址从内存中读取或写入 `a` 的值。

为什么这会比普通变量“慢”一些?

额外的计算: 访问结构体成员需要 一次额外的地址计算 (基地址 + 偏移量)。对于单个成员的访问,这个计算通常非常快,因为偏移量是固定的,可以被编译器硬编码,并且 CPU 有专门的指令来执行这种地址计算。但理论上,这比直接访问一个已知的地址要多一个步骤。
内存对齐 (Padding): 编译器为了优化访问速度,可能会在结构体成员之间插入 填充字节 (padding)。这使得每个成员的地址能够满足特定的对齐要求(例如,`int` 可能需要 4 字节对齐,`double` 可能需要 8 字节对齐)。虽然填充是为了提高访问速度,但它也会增加结构体的大小,并且意味着访问一个成员时,它的地址可能不是紧挨着前一个成员的。
举个例子:
```c++
struct Example {
char c1; // 1 byte
// 3 bytes padding
int i; // 4 bytes
// 4 bytes padding if needed for double alignment
double d; // 8 bytes
};
```
在这里,访问 `i` 需要 `base_address + offset_of_i`,即使 `c1` 只有 1 个字节。`offset_of_i` 并不等于 `sizeof(char)`。
缓存行: CPU 从内存读取数据时,是按“缓存行”进行的。如果结构体中的成员分散在不同的缓存行,或者一个结构体跨越了多个缓存行,读取整个结构体或其多个成员时可能会导致更多的缓存未命中(cache misses),从而降低效率。然而,如果结构体很小,且成员访问模式良好,它们可能会被加载到同一个缓存行,反而可能提高效率。

为什么会产生结构体变量比普通变量快的误解?

这种误解可能源于以下几点:

1. 局部性: 当你访问结构体中的一个成员时,你通常也会在不久后访问该结构体的其他成员(例如,`myStructInstance.a` 和 `myStructInstance.b` 连续访问)。由于这些成员在内存中是 连续存储 的(除了可能的填充),当 CPU 读取第一个成员到缓存时,后续访问紧邻的成员很可能已经在同一个缓存行中,从而 避免了额外的内存访问。这种 空间局部性 (spatial locality) 的优势,使得对结构体成员的一系列访问可能比访问分散在内存中的多个独立变量 整体上更有效率。
2. 代码组织和可读性: 结构体将相关的数据逻辑上组织在一起,这使得代码 更易于理解和维护。从这个角度来说,提高开发效率和代码质量本身就可以被视为一种“快”。
3. 编译器优化: 现代编译器非常擅长优化。对于访问结构体成员的操作,编译器会进行大量的优化,例如将结构体成员加载到寄存器中,或者通过 SIMD (Single Instruction, Multiple Data) 指令并行处理多个成员。这些优化使得结构体成员的访问在实际执行时 感觉非常快。
4. 数据访问模式: 如果你的程序需要频繁地处理一组相关的数据,将它们组织成结构体可以帮助 CPU 更有效地利用缓存。例如,遍历一个结构体数组,每次迭代只需要处理一个结构体,而不需要在内存中跳转来获取分散存储的独立变量。

总结

单次访问: 从理论上讲,访问结构体的一个成员(例如 `myStructInstance.a`)比访问一个普通变量(例如 `myInt`)的开销 稍大,因为它需要额外的地址计算(基地址 + 偏移量)。
连续访问和局部性: 当你 连续访问 结构体中的多个成员时,由于它们在内存中的空间局部性,可以 有效利用 CPU 缓存,从而 避免了多次独立的内存访问,这会带来效率上的提升。
整体效率: 结构体通过 逻辑分组 和 空间局部性 带来了 整体上的数据访问效率提升,尤其是在处理大量相关数据时。
编译器优化: 编译器会将结构体访问优化到很高的水平,使得其表现通常非常出色。

因此,更准确的说法是: 结构体通过组织数据和利用空间局部性,能够提高数据访问的整体效率,尤其是在连续访问多个相关成员时,其表现可能优于访问分散的独立变量。但直接比较单次成员访问和普通变量访问,结构体成员的访问开销略微增加。

你可以理解为,结构体提供了一种更方便、更高效地 管理和访问一组相关数据 的方式,而不是让单个成员的访问本身变得更快。

网友意见

user avatar

两端代码基本上一样的,绝大多数运行开销都在 rand和printf上,而不是变量赋值。

第一段运行后,大部分代码指令都进入了CPU的指令缓存,导致第二段执行变快率(猜测)

验证也很简单,把两段代码换个顺序再试试看。

user avatar

先给你个结论:你那两种写法,稍微正常点的编译器开了优化,都会生成一样的代码的。


你的测试代码的问题在于:

1:循环体内一句赋值再来一句printf,本质上测的是printf的速度。

2:如果不加那句printf,你的循环应该会直接被优化掉。

3:这种那么简单的代码没必要跑来测(也很难测得准)。最好的办法是反汇编之后直接看生成的指令。

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