问题

c#中虽然异步和多线程是两码事,但是是否异步微软提供的async函数内部还是多线程去实现的?

回答
在 C 中,`async` 和 `await` 关键字提供了一种优雅的方式来编写异步代码,但它们并非直接等同于多线程。理解这一点至关重要。

异步并非强制多线程,但常常借助它

首先,我们要明确一个核心概念:异步编程的本质是为了提高程序的响应性和吞吐量,而不是简单地将任务并行执行。 异步的目的是让程序在等待某个耗时操作(例如 I/O 操作,如网络请求、文件读写)完成时,能够继续执行其他工作,而不是被阻塞住。

微软提供的 `async` 和 `await` 机制在底层,很多情况下会利用线程池中的线程来实现多线程的并发执行,但它也并非总是如此,并且其设计哲学与传统的多线程编程有所不同。

async/await 的工作原理浅析

为了更清晰地说明这一点,我们来深入了解一下 `async` 和 `await` 的工作机制:

1. `async` 方法的标志: 当一个方法被标记为 `async` 时,编译器会对该方法进行转换。它会将原本的线性代码逻辑分解成更小的、可恢复的状态机。这个状态机负责管理方法的执行进度。

2. `await` 的作用: 当代码遇到 `await` 关键字时,它会等待一个可等待对象(通常是 `Task` 或 `Task`)完成。关键在于,`await` 操作并不是立即阻塞当前线程去等待。

非阻塞等待: 当 `await` 一个异步操作(例如 `HttpClient.GetAsync()`)时,`async` 方法会暂停执行,并将控制权交还给调用者。这意味着,原来的线程可以继续执行其他任务。
回调机制: 当被 `await` 的异步操作完成后,它会触发一个回调。这个回调会将 `async` 方法的状态机重新激活,并从 `await` 的地方继续执行。

3. 线程的分配:
CPU 密集型任务 vs. I/O 密集型任务: 这是区分异步和多线程的关键点。
对于 I/O 密集型任务(如网络请求、数据库访问、文件操作),操作系统本身就设计了高效的异步 I/O 模型。当 C 代码发起一个异步 I/O 请求后,它会将这个请求交给操作系统处理,然后当前线程可以立即被释放,去做别的事情。当 I/O 操作完成时,操作系统会通知.NET运行时,然后.NET运行时会安排一个线程池中的线程(可能是之前释放的那个线程,也可能是新的线程)来继续执行 `async` 方法的剩余部分。
对于 CPU 密集型任务(如复杂的计算、数据处理),单纯使用 `async`/`await` 并不能自动实现并行计算。如果你想在 `async` 方法中执行一个 CPU 密集型操作,并且希望它在另一个线程上运行以避免阻塞主线程,你需要显式地将其调度到线程池中执行。例如,使用 `Task.Run(() => { / CPU 密集型代码 / })`。这时,`await Task.Run(...)` 就会等待这个在线程池中运行的任务完成。

为什么说异步并非强制多线程?

单线程中的异步: 考虑一个简单的 `async` 方法,它只是做了些同步的计算,然后 `await` 一个 `Task.Delay(1000)`。这里的 `Task.Delay` 是一个特殊的异步操作,它不需要一个独立的线程来执行计算,而是依赖于计时器等机制。当 `await Task.Delay(1000)` 发生时,方法暂停,控制权返回。当 1 秒后计时器触发,某个线程(不一定是新线程,可能是线程池中的一个闲置线程,甚至可能是调用者所在的线程,取决于上下文的配置) 会接管,继续执行方法剩余的代码。在这个场景下,并没有额外的线程用于执行这个方法本身的核心计算,它仍然在一个线程上执行,只是在等待 I/O(这里是延迟)时没有阻塞那个线程。
Synchronization Context 的影响: 在 UI 应用程序(如 WinForms, WPF, ASP.NET)中,`await` 通常会捕获当前的 `SynchronizationContext`。如果存在,那么 `await` 完成后的续接代码会优先尝试回到原来的线程上执行。这对于 UI 更新非常重要,因为 UI 更新必须在主 UI 线程上进行。在这种情况下,如果原来的线程在等待 I/O 完成,它可以在这段时间处理其他 UI 事件,而不是被阻塞。当 I/O 完成后,续接代码会通过 `SynchronizationContext` 被安排回到主 UI 线程执行。这不是创建新线程去执行续接代码。

async/await 与 Task.Run 的区别与联系

`async`/`await` 的核心是“非阻塞等待”和“可恢复的执行流程”。 它是一种编程模型,允许你以同步的风格编写异步代码,从而提高可读性和可维护性。
`Task.Run` 是将一段代码“委托”给线程池进行并行执行。 它明确地告诉 .NET:“请在另一个线程上运行这段代码,并返回一个 `Task` 来表示它的状态”。

总结:

微软提供的 `async`/`await` 机制,在处理 I/O 密集型操作时,通过不阻塞当前线程,并允许线程池中的其他线程接管,间接地利用了多线程的优势来提高整体的吞吐量和响应性。但是,`async`/`await` 本身并不意味着“必须创建新线程来执行代码”。它更侧重于“在等待时释放资源,并在操作完成后继续执行”。

如果你有一个纯粹的 CPU 密集型任务,并且希望它在后台并行执行,那么你需要显式地使用 `Task.Run` 来将其调度到线程池。而 `async`/`await` 则可以很好地与 `Task.Run` 结合使用,让你在等待这个 CPU 密集型任务完成时,也能保持应用程序的响应性。

所以,可以说 `async`/`await` 是实现高效异步编程的一种强大工具,它常常与线程池(即多线程)配合使用以达到更好的性能,但其核心机制并非强制性的多线程创建,而是关于如何更有效地管理和利用线程资源。

网友意见

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默认情况下,延续线程线程池随机。


考虑极端情况,程序就一个线程,这个线程也是线程池唯一线程,await前后的线程都只能是这一个……

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