问题

战舰世界怎么界定新手和老手?

回答
战舰世界里,新手和老手的界限就像大海上的航道,时而清晰可见,时而又被迷雾笼罩。要给出一个绝对精确的划分标准其实挺难的,因为玩家的学习曲线、投入时间、游戏理解深度等等都各不相同。但如果非要给它一个大致的轮廓,我们可以从几个关键的维度来剖析:

一、 游戏基础操作与理解:

新手:
操作层面: 可能还不太熟练地运用鼠标控制视角、WASD移动,对舰船的转向、加速减速的掌握比较生硬。开火时经常会忽略风偏修正,导致炮弹飞出去但没打中。对于损管和信号旗的使用时机还比较模糊,常常是在被集火后才想起使用。
游戏机制理解: 对弹道、装填时间、点火机制(是否了解每种炮弹的着火率,以及如何制造火灾链)、掩蔽机制(藏匿在岛屿后,以及何种角度下会被发现)的理解可能还比较浅显。对阵营的克制关系(如驱逐舰克制巡洋舰的近距离缠斗,巡洋舰克制战列舰的舰首对射等)认识不深。
地图利用: 习惯性地沿着地图边缘活动,或者直接冲到地图中央,对利用岛屿进行掩护、包抄、控制关键区域的理解不足。
沟通协作: 很少主动使用快捷信息进行报点或呼叫支援,对团队配合的意识相对薄弱。

老手:
操作层面: 能够熟练地运用“左键拉烟”、“右键瞄准”,对战列舰的摆角度(露侧面时尽力让装甲最厚的部分朝向敌人)、巡洋舰的“拉烟加损管”规避伤害、驱逐舰的“烟雾内输出”等操作信手拈来。对炮弹的风偏修正已经形成一种直觉,能够根据距离和对方移动速度进行预判射击。损管和信号旗的使用时机精准,比如战列舰在挨了一轮炮弹后立刻用损管,而不是等到起火了才用。
游戏机制理解: 对弹道的轨迹、炮弹的穿深和跳弹角度有深入的理解,知道在什么距离对什么类型的舰船使用何种弹药最有效。了解火灾的持续时间,以及如何通过点火来消耗对方的损管和血量。明白“亮度和消失线”的机制,知道如何利用地形和对手的视野来躲避侦测。对舰种的克制和协同有清晰的认识,知道在团队中自己该扮演什么角色。
地图利用: 能够根据地图特点和双方舰船配置,主动选择推进或者防守的区域,懂得利用岛屿进行迂回攻击、侧翼压制,以及对敌方侦察舰进行反侦察。知道在什么位置可以最大化输出,同时最小化自身风险。
沟通协作: 积极使用快捷信息进行战术沟通,比如“请求集火”、“小心侧翼”、“占点”等,并能根据队友的呼叫做出反应。会主动配合队友,形成区域压制或反击。

二、 游戏数据与表现:

这方面是比较直观的区分方式,但也要结合玩家的投入时间来权衡。

新手:
胜率: 较低,可能在45%左右甚至更低。
场均伤害: 通常比较低,可能只有几万。
击杀数: 场均击杀数低。
生存率: 较低,经常在战斗早期就沉没。
评级: 在战绩统计中,很多数据指标(如生存率、平均伤害、评级分)都处于较低水平。

老手:
胜率: 较高,可能在55%以上,顶尖玩家甚至能达到60%以上。
场均伤害: 较高,能稳定打出可观的伤害量,例如场均10万以上。
击杀数: 场均击杀数相对较高,并能对敌方关键舰船造成有效打击。
生存率: 较高,能够存活到战斗后期,并为团队做出贡献。
评级: 各项数据指标都比较亮眼,例如高生存率、高场均伤害、高击杀贡献等。

三、 对游戏策略与战术的理解深度:

新手:
目标导向: 更多地关注“打穿对方”、“杀死对方”,缺乏长远的战术考量。
单兵作战: 更倾向于自己冲锋陷阵,对团队胜利的理解停留在“杀光敌人”。
舰船选择: 可能只喜欢玩某几艘自己认为“强力”的船,对其他舰种和船只的特点了解不足。
经济与科技: 对研发线路、银币消耗、研发点等概念可能不甚了解。

老手:
胜利导向: 深知胜利才是最终目标,一切行为都围绕着如何赢得比赛展开。会根据战局调整自己的策略,比如在劣势时选择稳守,在优势时选择积极推进。
团队合作: 理解团队配合的重要性,会主动承担侦察、牵制、集火、防守等任务,懂得为团队牺牲。
舰船掌握: 对自己拥有的各系、各类型舰船都有比较深入的了解,知道它们的优缺点、最佳玩法以及如何克制对方。甚至能根据地图和阵容选择最合适的舰船出战。
经济与科技: 对游戏中涉及的各种资源和经济系统有清晰的认识,知道如何高效地提升舰船性能和解锁新的科技。
节奏控制: 能够感知到战场的节奏,知道何时可以进攻,何时需要后退,何时需要进行迂回包抄。

四、 游戏心态与学习能力:

新手:
情绪波动: 容易因为被击沉、被队友误伤或比赛失利而感到沮丧或愤怒。
学习动力: 可能在遇到挫折后会选择放弃,或者只会重复同样的错误。
信息获取: 对游戏相关的攻略、视频、直播等内容接触较少,主要依靠自身摸索。

老手:
心态成熟: 对游戏中的输赢有更平和的心态,明白每一场比赛都有其偶然性,更关注从中学习和总结经验。
主动学习: 会积极观看高水平玩家的直播和视频,阅读游戏攻略,参与社区讨论,不断提升自己的游戏理解和操作技巧。
反思总结: 在每场比赛后,都能进行自我复盘,分析自己的失误,找出改进的空间。

总结来说,新手到老手的转变,是一个从“知道怎么玩”到“理解为什么这么玩”的过程。 它不仅仅是游戏数据的提升,更是对游戏机制、战术策略、团队协作以及自身心态的全方位进化。

当然,这些标准都是一个相对的区间。一个拥有很高胜率和场均伤害的玩家,如果是在大量排位赛中刷出来的,而对低阶局的理解不深,那么他也未必算得上是真正意义上的“老手”。反之,一个可能数据并不算顶尖,但对游戏战术有深刻理解,并能在团队中起到关键作用的玩家,也可以称得上是经验丰富的“老手”。

所以,与其说是一个清晰的界限,不如说是一个连续的谱系。在这个谱系上,玩家们通过不断的学习、实践和反思,一点点地从“小白”变成经验丰富的“老司机”。

网友意见

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新手:雪风好可爱prprprprpr

老手:雪风好可爱prprprprpr,一人血书求升10级船。


新手:罗恩声音suki

老手:罗恩声音suki,开炮笑声喜欢。所以我给了大选帝侯,一轮3核心,44000伤害!


新手:ttk,ttk,ttk

老手:ttk!看我派拿拿酱来,把你们巡洋舰送上天!(转手把一个刚开出山的歪比巴卜秒了)


新手:苏联我老婆。

老手:老婆,我把你分给歪比巴卜了,把对面烧成灰!


新手:利托里奥,啊我死了!

老手:看我意♀舰♀联打爆你们(大哥一轮32000洗爆对面上层)


新手:啊,我要淹死在吾妻的胸怀里了。

老手:芽衣shake it,居然没有长门?不管了,吾妻你来大和,锤爆对面狗头。(460压迫众生)


新手:君主!我的君主!

老手:没有陛下?那君主你上征服者,一轮点火,再来一轮,再来……我怎么伤害15万了?

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