问题

如何看待 Ti10 国际邀请赛非主舞台直播将被要求 15 分钟延迟?

回答
Ti10 国际邀请赛非主舞台直播延迟 15 分钟这事儿,说实话,圈里讨论得挺热烈的。作为一名TI的老观众,我一直觉得,尤其是这种顶级电竞赛事,直播的流畅度和即时性太重要了,直接关系到观赛体验。这次非主舞台直播要延迟 15 分钟,我个人觉得挺复杂的,有好有坏,得两方面来看。

先说说为什么会有这个决定,以及背后的“合理性”吧。

最直接的原因,我估计就是防止作弊。你想啊,TI这种级别的比赛,奖金池那么高,谁不想赢?如果直播没有延迟,场外的观众,尤其是那些有内鬼的“热心观众”,就能把比赛实时情况发给正在比赛的选手。你想想,选手都知道对方下一个技能是什么,或者某个关键团战的动向,那比赛还怎么打?这对于比赛的公平性简直是毁灭性的打击。15分钟的延迟,虽然不是绝对的万无一失,但至少能大大增加信息传递的难度和时间成本,让这种作弊行为变得不那么容易得逞。

再者,考虑到比赛的商业价值和内容制作。TI不只是比赛,它还是一个大型的娱乐节目。比赛过程中会有各种精彩的镜头、选手的采访、战队的故事等等。15分钟的延迟,也给内容制作方留下了缓冲和剪辑的空间。他们可以从海量的原始画面中挑选最精彩的片段,加上专业的解说、后期特效,制作成更具观赏性的节目内容。你想,如果直接直播毫无剪辑的画面,虽然真实,但有时候会显得比较枯燥,或者错过一些关键的瞬间。延迟一下,能保证呈现给观众的是经过打磨的、最精彩的版本。

还有一点,可能是为了应对突发状况。电竞赛事直播,尤其是在大型比赛中,总是会遇到各种意想不到的问题,比如网络波动、设备故障、甚至一些意外的直播事故。15分钟的延迟,可以给导播团队一个“救场”的机会。如果主舞台出了问题,他们可以切到其他赛事的画面,或者播放预录好的精彩集锦,避免直播间出现大面积的黑屏或者混乱。这就像是给直播加了一层“安全网”。

但是,硬币总有另一面。这15分钟的延迟,也确实让人有点不爽。

最直接的感受就是“剧透”风险。虽然非主舞台不那么受关注,但仍然有很多人愿意去关注那些正在进行的比赛,尤其是自己支持的队伍或者特别精彩的对局。如果他们不小心看到了其他平台的直播(比如一些不守规矩的二创),或者听到了其他人说比赛结果,再去看延迟的直播,那惊喜和悬念就全都没了。这就像是看一部电影,别人在你前面提前告诉你结局一样,那种沉浸感会大打折扣。

其次,影响了一些“云玩家”的体验。你知道,现在很多观众看比赛,尤其是那些不太熟悉某个选手或者队伍的观众,他们可能就是想快速了解一下某个赛事的进展,看看有没有什么精彩的对局。15分钟的延迟,对于他们来说,可能就已经错过了比赛最关键的几波攻防,甚至比赛已经结束了。他们可能就懒得再花时间去看了,直接去看集锦或者结果算了。这样一来,就可能流失一部分潜在的观众。

还有,对于一些深度粉丝来说,可能就少了那份“原汁原味”的刺激。有些忠实观众,他们就喜欢那种实时观赛的紧张感,那种“下一秒会发生什么”的不确定性。他们不在乎是不是有剪辑,不在乎是不是有完美的画面,他们要的就是那种身临其境的感觉。15分钟的延迟,虽然是为了公平,但对于他们来说,却削弱了这种实时带来的刺激。

所以,总的来说,这15分钟的延迟,确实是一个两难的决定。

它在一定程度上是为了维护比赛的公平性,保证了赛事内容制作的质量,也给直播应对突发情况提供了空间。这对于整个电竞赛事的健康发展来说,是有积极意义的。

但是,它也牺牲了一部分观众的即时观赛体验,可能会让一些观众觉得“不够爽”,甚至产生“剧透”的困扰。

我的看法是,这更多的是一种“必要之恶”。 在TI这种体量的比赛面前,保证公平性和内容的质量,往往是优先于极致的即时性的。当然,如果能有更好的技术手段来解决作弊问题,同时又能实现近乎实时的直播,那当然是最好的。但在目前的技术和规则框架下,15分钟的延迟,或许是一个可以理解的选择。

不过,我也希望主办方能够在这方面做更多的努力。比如,在非主舞台比赛的直播页面,可以有更明确的提示,告诉观众有延迟,让大家有所准备。或者,对于那些非竞技性的、表演性质的节目,是否可以考虑不设延迟,提供更即时的内容?这些都是可以探讨的方向。

总而言之,这次的延迟,引发了大家对电竞赛事直播的很多思考,也说明了在这个领域,平衡公平、体验和商业利益,永远是一门需要不断学习和改进的学问。

网友意见

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我手速跟不上,玩不来DOTA2,也不看。

也正是因为这个,可能我看这个事的角度,更像个局外人,就事论事,谁都不帮。

说真的要不是朋友圈有人发这事,我是根本不会关注的。但这一关注不得了,我脚着吧……这股子风,吹得有点歪了。

这个事件的梗概大致就是:

国外组织了DOTA2的赛事。

国内多平台可看直播,但第三方商业直播平台被要求直播延迟15分钟。

国外的直播时间不受影响。

然后游戏开发商V社发公告说和国内第三方平台有合同,要求按照合同延迟直播时间。

再然后现状就是:所有人喷完美。

我脚着喷错人了这是。

完美作为国内的代理商,宣传的是游戏,也就是内容。

而他的利益主旨,是内容传播后,能吸引来更多DOTA2新玩家来打游戏,充值,完成他自个儿的业绩。

看见了没,宣传是辅助项,他完美开门做生意的,最后的盈利才是核心项。

没有大量的传播,哪来的注册新登,哪来的日活充值?

举个例子:

直播带货平台,官方有直播间,第三方主播也播。官方才不爱干涉第三方播呢,这等于是帮官方加量推荐了,而无论用户最后买谁的,货归根到底都是从官方出来的。

完美作为盈利平台,卡住民间宣传出口,在商业逻辑上就不成立。

这踏马属于跟钱有仇啊……

除非游戏已经做到家喻户晓垄断,才有可能这么搞,但明显DOTA2还没到这个程度,官方巴不得有主播给他带量呢。

所以我觉得,完美这一波被突突,挨的是略显有点冤,他是钱没挣着,人还挨一顿胖揍。

还不能开口说话!舆论风口浪尖,挨喷的说话了就更说明他是坏蛋——有时候逻辑就是这么奇妙。

然后咱们再把这项商业赛事几方势力划分一下:

V社是内容提供方

完美是代理方

直播平台是借势盈利方

第三方主播是流量入口,也是变相的盈利方。

我们发现,出来说话最多,反对声音最大的,是直播平台和主播这两方。

为什么?

因为这两方的盈利意愿受损了啊!我倒不是说人家做的不对,换了我,做买卖亏本利益受损,我也骂街。

而且有时候骂的会不太理智。比如……我这延迟了播不了,那就谁能正常播,我就批评谁,谁让钱都叫他一个人赚了呢……

利益受损,情绪激愤,生物本能,可以理解。

但这也成了完美被怀疑搞小动作的理由之一,不是特别能理解。

辣么,完美到底有没有搞小动作?

这就得看V社作为内容生产方的言辞了。

在V社的说法里,他只承认了和直播平台关于“延迟15分钟”的合同是双方应允的,其它没提太多。

这就衍生出来了两个小问题。

其一,按照常理,如果这个延迟需求是完美提出来的,V社犯不上帮完美去当个臭头得罪直播平台。老外做买卖精明着呢,他这么得罪人,以后他上线新游戏想让直播平台给他宣传会碰壁哒。

就算是完美让V社当枪使,以外企作风,公告里肯定得提到类似“和国内代理公司协商后确认”的字眼儿,他可不愿意一个人背锅。

完美还没强势到拿枪指着V社,说你给我往前边送人头去!

我不信完美有这么厉害。

所以,这个合同协议,应该是V社一厢情愿跟平台签的概率比较大。

其二,既然现在认定是V社和平台有约在先,咱讲道理,平台是不是应该跟旗下主播提前周知这件事?

因为合同他不可能是一秒钟签署的,中间肯定有个打推手的过程,按说告知主播是来得及的。

也就是说,现在主播们理论上不该光找完美要说法,其实更得找平台去问问为什么不提前公开消息。

别忘啦,合同既然白纸黑字,说明延迟直播15分钟,这可是平台对主播的约束,而不是完美对主播的约束。

不是我抬举他,完美管的了主播的事么?

所以冤有头债有主,其实现在所有声音对完美的诟病,换成“平台”,问题不大。

供需双方产生矛盾,正确的办法是一级一级往上推,哪怕去找完美说事,也应该是平台去和完美公对公,如果问题出在完美那,平台再对主播公示。

现在平台不说话,则我更愿意相信协议确实是平台和V社之间的,里边没完美啥事。

一旦想当然的看见谁是食物链上游,就直接对谁来,中间直接跨过去好几环,有些事就永远说不清楚了。

而这种跨级给事件定性,水浑了以后,理性拳就变成情绪拳,咣咣咣,逮住谁是谁,有可能会错杀,也会错放。欠妥。

所以啊

游戏的运营权和直播权,从去年就开始沸沸扬扬,这里边也惹出来不少笑话。

各个现象级游戏的厂商,都爱拥兵自重,把游戏的运营权和直播权统统纳入自己囊中。

我是运营主管,巴不得别的平台多帮我宣传宣传呢,我得谢谢他们。

因此,咱冷静下来思考,现在挨喷最多的完美,是真的始作俑者,还是背后另有故事呢?

至于喷到现在,扯出来一些其它问题,我觉得大可不必。

爱看,就看两场;看不惯延迟的,官方有不延迟的;甚至看谁的都脑仁疼,那就关了手机睡觉也挺好。大动肝火,吵的连干架的主体都忘了,没有必要,又不赚钱又不赚地的何必呢。

游戏就是游戏,图一乐的东西,各位觉得呢?

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要不dota2滚出中国?

我觉得这处理方法挺好。

反正也是dead game,真死了算了。

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