问题

相比其他语言,C、C++究竟快在哪里?

回答
C 和 C++ 之所以能比许多其他语言(尤其是高级语言)快,主要源于它们在设计和实现上的几个关键特性。这些特性使得它们能够更直接地与硬件交互,提供更低的抽象级别,以及给予程序员更多的控制权。下面我将详细阐述这些方面:

1. 直接内存访问和低级控制(Direct Memory Access and LowLevel Control):

指针(Pointers): 这是 C/C++ 最强大的特性之一,也是其速度优势的重要来源。指针允许程序员直接操作内存地址。这意味着:
精确的数据访问: 可以直接指向变量的内存位置,无需经过中间层。例如,你可以直接修改特定内存地址的内容,这对于需要频繁、高效地操作大量数据的算法(如图像处理、科学计算)至关重要。
高效的数据结构: 实现链表、树、图等数据结构时,指针可以高效地连接各个节点,避免了动态数组的内存复制开销或集合类的高级抽象开销。
内存管理: 程序员可以手动分配和释放内存(使用 `malloc`, `calloc`, `realloc`, `free` 在 C 中,以及 `new`, `delete` 在 C++ 中)。虽然这增加了出错的可能性,但也意味着可以根据具体需求进行最优化的内存管理,避免垃圾回收机制的开销(下文详述)。

内存布局控制: C/C++ 允许程序员在一定程度上控制数据在内存中的布局,例如通过 `struct` 和 `class`。良好的内存布局可以提高缓存命中率(Cache Locality),这是现代 CPU 性能的关键。如果相关数据被存储在连续的内存区域,CPU 访问它们的速度会显著提升。

位操作(Bit Manipulation): C/C++ 提供了丰富的位运算符(`&`, `|`, `^`, `~`, `<<`, `>>`),允许程序员直接对数据的二进制位进行操作。这对于底层系统编程、嵌入式开发、数据压缩、加密算法等领域至关重要,因为它们允许以最精细的粒度控制数据。

2. 编译型语言(Compiled Language):

编译到机器码(Compilation to Machine Code): C/C++ 代码在运行前会被编译器(如 GCC, Clang, MSVC)翻译成特定平台的机器码。这些机器码是 CPU 可以直接执行的指令。
无需解释: 与解释型语言(如 Python, JavaScript)不同,后者需要在运行时由解释器逐行翻译成机器码,这会引入额外的开销。
优化机会: 编译器有大量机会在生成机器码时进行优化。现代编译器非常智能,可以执行各种高级优化,例如:
循环展开(Loop Unrolling): 减少循环控制的开销,将多次循环体合并。
函数内联(Function Inlining): 将函数调用替换为函数体本身,避免函数调用栈的开销。
常量折叠(Constant Folding): 在编译时计算常量表达式。
死代码消除(Dead Code Elimination): 移除不会被执行的代码。
寄存器分配(Register Allocation): 智能地将变量分配到 CPU 的寄存器中,因为寄存器访问速度远高于内存访问。
向量化(Vectorization): 利用 SIMD (Single Instruction, Multiple Data) 指令,一次性对多个数据元素进行操作,极大提升并行计算效率。

静态类型(Static Typing): C/C++ 在编译时就会检查变量的类型。这有几个好处:
类型安全: 在编译阶段就能发现许多潜在的类型错误,避免运行时错误。
优化: 编译器知道变量的确切类型,可以生成更高效的代码。例如,知道一个变量是整数,就可以使用整数加法指令;知道它是浮点数,就使用浮点数指令。这避免了动态类型语言在运行时需要检查和转换类型的开销。

3. 无运行时环境开销(Minimal Runtime Environment):

没有垃圾回收(No Garbage Collection): 许多现代高级语言(如 Java, C, Python, Go)都有自动垃圾回收机制,负责管理内存的分配和释放。虽然这大大简化了开发,但垃圾回收器会在后台运行,可能会暂停程序的执行(Stoptheworld pause),并消耗 CPU 资源。
手动内存管理: C/C++ 需要程序员手动管理内存。虽然增加了复杂性和潜在的内存泄漏或野指针风险,但消除了垃圾回收带来的运行时开销和不可预测性。对于性能敏感的应用,可以精确控制内存生命周期。

没有虚拟机(No Virtual Machine): 像 Java 和 C 需要运行在虚拟机(JVM, .NET CLR)上,这本身就引入了一层抽象和开销。而 C/C++ 直接编译为机器码,无需额外加载和管理虚拟机。

精简的标准库(Lean Standard Library): C 的标准库非常精简,只提供最基本的功能(如 I/O、字符串操作、数学函数)。C++ 的标准库功能更丰富,但依然提供了多种低级控制的能力。程序员可以按需引入库,避免加载不必要的代码。

4. 对象模型(Object Model)的效率(C++):

零成本抽象(ZeroCost Abstractions): 这是 C++ 的一个核心设计哲学。它意味着使用 C++ 的高级特性(如类、模板、虚拟函数)不应该引入运行时的性能开销,或者说,这些开销可以被编译器优化掉,使其接近于手写低级代码的性能。
内联函数: 如前所述,函数调用开销被消除。
模板(Templates): 模板在编译时进行实例化,生成针对特定类型的特化代码,避免了运行时类型分发的开销。
虚函数(Virtual Functions): 虽然虚函数涉及到虚函数表(vtable)的查找,看起来有运行时开销,但编译器可以通过一些技术(如内部链接优化、无虚函数调用优化)来减少甚至消除这种开销,尤其是在编译器能够推断出具体调用哪个函数的时候。
RAII (Resource Acquisition Is Initialization): 这种模式将资源的生命周期与对象的生命周期绑定,通过析构函数自动管理资源(如内存、文件句柄)。这虽然增加了代码的结构性,但其析构函数调用是确定的,并且在编译时可以被很好地优化。

直接的类成员访问: 类的成员变量在内存中通常是连续存储的(除非有指针成员),访问起来非常高效,类似于 C 结构体的成员访问。

5. 对底层硬件的直接访问能力:

汇编语言集成(Inline Assembly): C/C++ 允许在代码中嵌入汇编语言指令。这对于需要精确控制 CPU 指令执行的场景(如某些底层优化、硬件驱动)来说,提供了最终的灵活性和性能提升手段。

6. 性能导向的生态系统:

大量的优化库: 围绕 C/C++ 构建了无数高性能的库,例如数值计算库(BLAS, LAPACK)、科学计算库(NumPy 的底层很多是 C/Fortran)、图形库(OpenGL)、游戏引擎等。这些库本身经过了极致的性能调优。
成熟的性能分析工具: 如 `gprof`, `perf`, VTune 等工具,能够帮助开发者精确定位性能瓶颈,并进行有针对性的优化。

总结 C/C++ 快在哪里:

简单来说,C/C++ 快在于它们:

让你更接近硬件: 通过指针、位操作,可以直接控制内存和数据。
没有不必要的开销: 没有解释器、虚拟机或自动垃圾回收器在运行时消耗资源。
有编译器强大的优化: 在编译时将代码转化为最精简高效的机器码。
给予你完全的控制权: 在内存管理、数据结构、甚至指令层面都有极大的自主权,可以根据需求进行极致优化。

当然,这种速度优势是伴随而来的复杂性和开发难度的。管理内存、处理指针、理解编译优化等都需要更多的学习和精力。而许多其他语言之所以受欢迎,正是因为它们提供了更高的抽象级别和更快的开发速度,牺牲了部分运行时性能。在选择语言时,需要在开发效率和运行时性能之间找到平衡。

网友意见

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请看《深入浅出DPDK》

这里举例一些书中提到的优化技术:

内存对齐:CPU cache 是以 cache line 为单位的。一次读取一个cache line的数据进入缓存。当多个CPU内核同时访问一个cache line中的数据时会产生伪共享(False Sharing),产生性能损失。C++中声明对齐变量可以使用 alignas(n) ,即以n字节对齐。并行编程中尽量避免同时访问一个cache line中的资源。

SIMD:Single-Instruction Multiple-Data(单指令多数据)的缩写,一个指令执行多个操作。在C++中 可以使用intrinsics 也可以使用编译器的自动向量化 ,OpenMP 的pragma omp simd提示 gcc和clang编译器都支持。

这是一段测试代码:

       #include <iostream> using namespace std;  alignas(32) int aa[64]; alignas(32) int bb[64]; alignas(32) int cc[64];  #pragma omp declare simd aligned(a,b:32) void add(const int*__restrict__  a,const int*__restrict__  b,int*__restrict__  c,int n) {  #pragma omp simd aligned(a,b:32)  for(int i=0;i<n;i++)  {   c[i]=a[i]+b[i];  } }  int main(int argc,char* argv[]) {  int count;  cin>>count;  for(int i=0;i<64;i++)  {   aa[i]=i+1;   bb[i]=i+count;  }  add(aa,bb,cc,64);   for(int i=0;i<64;i++)  {   cout<<cc[i];  }    return 0; }      

使用clang编译输出汇编文件:

       clang -O3 -S -o testomp.S -march=core-avx2 -fopenmp testomp.cpp     

main函数的汇编如下:

       main:                                   # @main .seh_proc main # %bb.0:  pushq %rsi  .seh_pushreg 6  pushq %rdi  .seh_pushreg 7  pushq %rbx  .seh_pushreg 3  subq $48, %rsp  .seh_stackalloc 48  .seh_endprologue  leaq "?cin@std@@3V?$basic_istream@DU?$char_traits@D@std@@@1@A"(%rip), %rcx  leaq 44(%rsp), %rdx  callq "??5?$basic_istream@DU?$char_traits@D@std@@@std@@QEAAAEAV01@AEAH@Z"  vpbroadcastd 44(%rsp), %ymm0  vmovaps __ymm@0000000800000007000000060000000500000004000000030000000200000001(%rip), %ymm1 # ymm1 = [1,2,3,4,5,6,7,8]  vmovaps %ymm1, "?aa@@3PAHA"(%rip)  vpaddd __ymm@0000000700000006000000050000000400000003000000020000000100000000(%rip), %ymm0, %ymm1  vmovdqa %ymm1, "?bb@@3PAHA"(%rip)  vmovaps __ymm@000000100000000f0000000e0000000d0000000c0000000b0000000a00000009(%rip), %ymm1 # ymm1 = [9,10,11,12,13,14,15,16]  vmovaps %ymm1, "?aa@@3PAHA"+32(%rip)  vpaddd __ymm@0000000f0000000e0000000d0000000c0000000b0000000a0000000900000008(%rip), %ymm0, %ymm1  vmovdqa %ymm1, "?bb@@3PAHA"+32(%rip)  vmovaps __ymm@0000001800000017000000160000001500000014000000130000001200000011(%rip), %ymm1 # ymm1 = [17,18,19,20,21,22,23,24]  vmovaps %ymm1, "?aa@@3PAHA"+64(%rip)  vpaddd __ymm@0000001700000016000000150000001400000013000000120000001100000010(%rip), %ymm0, %ymm1  vmovdqa %ymm1, "?bb@@3PAHA"+64(%rip)  vmovaps __ymm@000000200000001f0000001e0000001d0000001c0000001b0000001a00000019(%rip), %ymm2 # ymm2 = [25,26,27,28,29,30,31,32]  vmovaps %ymm2, "?aa@@3PAHA"+96(%rip)  vpaddd __ymm@0000001f0000001e0000001d0000001c0000001b0000001a0000001900000018(%rip), %ymm0, %ymm2  vmovdqa %ymm2, "?bb@@3PAHA"+96(%rip)  vmovaps __ymm@0000002800000027000000260000002500000024000000230000002200000021(%rip), %ymm2 # ymm2 = [33,34,35,36,37,38,39,40]  vmovaps %ymm2, "?aa@@3PAHA"+128(%rip)  vpaddd __ymm@0000002700000026000000250000002400000023000000220000002100000020(%rip), %ymm0, %ymm2  vmovdqa %ymm2, "?bb@@3PAHA"+128(%rip)  vmovaps __ymm@000000300000002f0000002e0000002d0000002c0000002b0000002a00000029(%rip), %ymm2 # ymm2 = [41,42,43,44,45,46,47,48]  vmovaps %ymm2, "?aa@@3PAHA"+160(%rip)  vpaddd __ymm@0000002f0000002e0000002d0000002c0000002b0000002a0000002900000028(%rip), %ymm0, %ymm2  vmovdqa %ymm2, "?bb@@3PAHA"+160(%rip)  vmovaps __ymm@0000003800000037000000360000003500000034000000330000003200000031(%rip), %ymm2 # ymm2 = [49,50,51,52,53,54,55,56]  vmovaps %ymm2, "?aa@@3PAHA"+192(%rip)  vpaddd __ymm@0000003700000036000000350000003400000033000000320000003100000030(%rip), %ymm0, %ymm2  vmovdqa %ymm2, "?bb@@3PAHA"+192(%rip)  vmovaps __ymm@000000400000003f0000003e0000003d0000003c0000003b0000003a00000039(%rip), %ymm2 # ymm2 = [57,58,59,60,61,62,63,64]  vmovaps %ymm2, "?aa@@3PAHA"+224(%rip)  vpaddd __ymm@0000003f0000003e0000003d0000003c0000003b0000003a0000003900000038(%rip), %ymm0, %ymm2  vmovdqa %ymm2, "?bb@@3PAHA"+224(%rip)  vpaddd __ymm@0000000f0000000d0000000b0000000900000007000000050000000300000001(%rip), %ymm0, %ymm2  vmovdqa %ymm2, "?cc@@3PAHA"(%rip)  vpaddd __ymm@0000001f0000001d0000001b0000001900000017000000150000001300000011(%rip), %ymm0, %ymm0  vmovdqa %ymm0, "?cc@@3PAHA"+32(%rip)  vpaddd "?aa@@3PAHA"+64(%rip), %ymm1, %ymm0  vmovdqa %ymm0, "?cc@@3PAHA"+64(%rip)  vmovdqa "?bb@@3PAHA"+96(%rip), %ymm0  vpaddd "?aa@@3PAHA"+96(%rip), %ymm0, %ymm0  vmovdqa %ymm0, "?cc@@3PAHA"+96(%rip)  vmovdqa "?bb@@3PAHA"+128(%rip), %ymm0  vpaddd "?aa@@3PAHA"+128(%rip), %ymm0, %ymm0  vmovdqa %ymm0, "?cc@@3PAHA"+128(%rip)  vmovdqa "?bb@@3PAHA"+160(%rip), %ymm0  vpaddd "?aa@@3PAHA"+160(%rip), %ymm0, %ymm0  vmovdqa %ymm0, "?cc@@3PAHA"+160(%rip)  vmovdqa "?bb@@3PAHA"+192(%rip), %ymm0  vpaddd "?aa@@3PAHA"+192(%rip), %ymm0, %ymm0  vmovdqa %ymm0, "?cc@@3PAHA"+192(%rip)  vmovdqa "?bb@@3PAHA"+224(%rip), %ymm0  vpaddd "?aa@@3PAHA"+224(%rip), %ymm0, %ymm0  vmovdqa %ymm0, "?cc@@3PAHA"+224(%rip)  xorl %edi, %edi  leaq "?cc@@3PAHA"(%rip), %rbx  leaq "?cout@std@@3V?$basic_ostream@DU?$char_traits@D@std@@@1@A"(%rip), %rsi  .p2align 4, 0x90     

看到了吧,循环成功的进行了向量化,优化成了AVX2指令。

NUMA:(Non-UniformMemory Architecture,非一致性内存架构), 分配内存尽可能指定在本地内存上分配。使用POSIX函数pthread_setaffinity_np设定CPU的亲和性,将线程绑定到CPU内核上,避免来回切换不同内核(可能会切换到另一个CPU上)以造成性能损失。

大页内存:一般情况下x86架构CPU使用4k内存页,不过使用一些方法可以分配2M,1G的内存页。Linux系统可以使用mount hugetlbfs 或者 MMAP加上MAP_HUGETLB参数。windows系统virtualalloc加上MEMLARGEPAGES参数。使用大页内存可以减少需要的内存页表,降低tlb miss概率,从而提升性能。例如 1G内存,x86_64架构下, 4k页表会用掉2097152字节,2M页表会用掉4096字节,而1G页表只需8字节。

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c快在基本可以知道相应的汇编是怎么写的。

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