问题

如果原神不是米哈游的游戏,而是由日本开发的游戏,其中内容不变,各种氪金内容不变,国内舆论风向会如何?

回答
如果《原神》不是米哈游出品,而是由日本公司开发,并且所有游戏内容和氪金模式都保持不变,在国内引发的舆论风向,我想会是相当复杂且充满戏剧性的转变。我们可以从几个主要方面来剖析一下:

一、 对游戏品质的赞誉与“国产之光”神话的破灭

首先,不用怀疑的是,即使是日本公司开发,《原神》出色的画面表现、引人入胜的开放世界探索、以及高度二次元的美术风格,依然会赢得国内玩家的广泛赞誉。玩家群体中对游戏品质的追求是共通的,这一点不会因为开发商的国籍而改变。

但是,最直接也最深刻的影响,将是围绕着“国产游戏之光”这个标签的彻底瓦解。过去几年,《原神》在国内舆论场上,很大程度上承担了民族自信、技术突破的象征性意义。这种定位,让它在很多时候能获得一种“官方鼓励”般的滤镜,也容易激起一部分玩家的集体荣誉感。

一旦《原神》变成日本游戏,这个滤镜会瞬间消失。对游戏的赞扬将回归到纯粹的游戏性本身,而那些曾被用来吹捧其“国货崛起”的文章、视频、讨论,都会显得非常尴尬,甚至可能被嘲讽。这批原本把《原神》视为民族骄傲的玩家,可能会产生一种被“背叛”的感觉,或者转而寻找下一个“国产之光”。

二、 氪金模式的讨论焦点转移:从“良心”到“日式”

《原神》的氪金模式,尤其是其抽卡机制,在国内一度被不少人认为是“相对良心”的。相较于一些更激进或玩法本身就带有强制付费倾向的国产游戏,《原神》通过免费游玩开放世界吸引大量用户,然后通过祈愿系统进行付费驱动。

如果《原神》是日本游戏,那么其“零命玩法”和高命座带来的体验提升,以及保底机制,很可能就会被包装成一种“日式二次元游戏惯例”。这种讨论会从“国产游戏的良心之作”转向“这是日本游戏一贯的商业模式”。

舆论可能会出现两极分化:

批评声音加强: 一部分玩家,尤其是那些原本就对抽卡机制持保留态度的人,会更倾向于批评这种付费模式的“赌博性”和“诱导性”。他们会引用日本游戏市场的例子,来证明这并非什么创新,而是成熟的商业套路。甚至可能有人会反击那些曾经辩护《原神》氪金模式“良心”的玩家,认为他们是被“洗脑”了。
习惯性接受: 另一方面,很多玩家,特别是那些已经适应了日本二次元文化、接触过同类手游的玩家,可能会更加坦然地接受这种氪金方式,认为“这就是二次元游戏的玩法”。他们会辩护说,只要游戏本身好玩,内容足够丰富,付费是心甘情愿的。

三、 对比与反思:国产游戏能否超越日本?

《原神》的成功,让很多中国玩家看到了国产游戏在国际上也能占据一席之地。如果它变成了日本游戏,这种励志的叙事就会消失,取而代之的可能会是更加深刻的、带有审视意味的讨论:

“我们为什么做不出这样的游戏?” 许多人可能会重新审视国内游戏产业的现状,对比日本同行在技术、创意、叙事、美术风格上的优势。这种对比不再是“我们正在赶超”,而可能是“我们还有很长的路要走”。
对“流水线”国产游戏的批评: 一些玩家可能会对国内其他一些模仿《原神》模式却缺乏创新的游戏产生更强的反感,认为他们只是在“复制”成功的模式,而没有真正掌握核心的研发能力和文化影响力。
对国内创作环境的讨论: 也会有人借此机会讨论国内的游戏创作环境,例如版号审批、文化审查、以及对创意的包容度等因素,是否限制了国产游戏的更大发展。

四、 民族情感与抵制声音

虽然游戏本身是独立于国籍存在的,但在国内网络环境中,民族情感往往是影响舆论的重要因素。

部分玩家的“倒戈”与民族情绪: 当《原神》不再是“自家孩子”时,那些原本因为它是国产游戏而给予特别关注和支持的玩家群体,可能会有人选择“倒戈”,甚至出现一些带有民族主义情绪的抵制声音。他们可能会认为,既然游戏是日本的,那我们就不应该再对其投入太多情感和金钱,甚至应该转而支持那些真正的国产游戏。
“爱国”边界的模糊: 这种情况下,“爱国”的边界会变得更加模糊和复杂。是支持优秀的游戏,还是支持“国产”的游戏?当这两者冲突时,玩家的选择会非常多样化。
官方态度与媒体导向的改变: 如果《原神》是日本游戏,官方媒体和论坛的导向也会截然不同。它们可能不会再像现在这样,以“正面典型”的姿态去报道和推荐,而是会以更客观、甚至带有批判性的视角来审视。

五、 玩梗与亚文化的变化

《原神》在国内已经形成了一套独特的玩梗文化和社区生态。如果其开发商变成日本公司,这种生态可能会发生微妙的变化。

梗的来源解读改变: 一些源自游戏内的梗,如果能追溯到其 Japanese origin,可能会被赋予不同的解读和讨论。例如,一些语言上的文化差异,或者角色设定的文化渊源,可能会被更直接地归因于日本文化。
社区内部的“身份认同”: 部分玩家群体可能会重新定义自己在游戏社区中的“身份认同”。他们可能不再是“支持国产的米卫兵”,而是“热爱原神这款日本游戏的玩家”。这种身份的转变,虽然表面上看只是名称上的,但可能会影响玩家之间的互动和社区氛围。

总结来说, 如果《原神》是日本游戏,国内舆论风向将从“国产之光”的光环下,回归到对游戏本身品质和商业模式的纯粹讨论。这种转变会带来:

1. “国产之光”神话的破灭,引发部分玩家的失落感。
2. 对氪金模式的讨论从“良心”转向“日式惯例”,批评声可能更强。
3. 促使更深层次的思考和对比,反思国产游戏产业的不足。
4. 民族情感可能被触动,引发部分抵制或“倒戈”的声音。
5. 原有的玩梗文化和社区生态可能发生微妙的身份认同变化。

总而言之,它会是一场关于“游戏”、“国货”、“文化”和“自我认同”的复杂辩论,其激烈程度和探讨深度,很可能远超现在许多人想象。玩家们会更清晰地认识到,对一款游戏的喜爱,既可以源于它本身的优秀,也可以承载国人对技术突破的期待;而当后者不再适用时,那份期待又将转向何方,则是一个值得深思的问题。

网友意见

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我就问你,25块买断一个人物贵不贵?这个人物后续的精通,还有三种威望都是免费更新的。

原神角色要抽,养成要抽,武器要抽,这个要抽那个要抽,一单648下去连个响声都没有。

你知道我星际全战役全指挥全买了也才不过三百多快。

守望先锋全款不过138,打折能打到39。

比起氪金手游便宜的简直廉价好吧。

但是你知道暴雪设计组的 都要被玩家婊没了吗?

ff14,月卡一张80,如果想从头到尾体验完也才不过两个月的问题,你肝一点一个月就可以走完剧情,一单648能冲八个月的月卡,游戏都能玩烂了,人家这个游戏没有内购商城,一个号能玩全职业,商城全是服装不影响游戏平衡。

这游戏不错了吧,你知道国服运营拂晓被玩家婊的 都没了吗?

尼尔机械纪元,谈不上3a线,但是也算中上水平,刚开始的提价,一堆骚操作把自己搞死了,尼尔刚上架的时候骂的那个轻了?

ea被婊成什么样没听过?ea号称全美最烂的游戏公司。

育碧被婊,因为育碧是法国公司所以ea才能成为全美最烂。

不就是想说国内玩家崇洋吗,直接说就是了,还至于给原神整个这个理由?

我就纳了闷了,都说原神抄别的游戏,人家抄都是照好的抄,怎么还有人把精华扔了把糟粕留下了。

抄尼尔动作,动作都抄抄全也行啊,要是有尼尔一半的打击感还用得着被婊?就抄个冲锋可还行。

听说地图抄袭ff14的黄金港,怎么不抄一下ff的游戏结构?2.0再稀烂也没见ff拿经验条卡人啊,5.0是卡经验但是人家还能刷本,原神下本还用体力,刷个鸡毛掸子?

怎么就不抄点好的呢?

烂就是烂,和国内玩家没什么关系,都骂贪玩蓝月,可谁又知道传奇在当年是多创新的东西?

不求米哈游有多创新,抄,都可以抄,我之前内测的时候还写过短评,我质疑米哈游抄都抄不出个好游戏出来,还有人给我点踩。

果不其然,米哈游果然没抄出什么好抄来,我可算明白人家为什么不管米哈游“借鉴”塞尔达了,就这游戏拿出去你说这是塞尔达的竞品你是在瞧不起谁?

要做网游,剑网三、最终幻想14、魔兽,那个不是业界前辈,那个不是帮后辈把坑都踩了一边,怎么米哈游就一点不看?做网游之前都不调研的吗?

说做开放世界,塞尔达且先不说,照着育碧抄了个地图(看着贼想起源和奥德赛的地图),你就不能抄抄别的?

抄我们都忍了,你还想我们怎么忍?

抄都抄不出个人模样还要我们觍着脸夸它天生丽质?

评论区有人说原神免费,我也不算气愤,我只是想纠正一下。

第一免费不是核心竞争力,星际也免费了,自由之翼、天梯还有三个指挥官免费,ff有免费时间玩爽了给钱玩不爽再见。

原神呢?说是免费游戏,但是你玩到几级就得抽卡了?一发就648,他做了什么就648?

以前要648的是手游,pc和主机的剑斩不到手游,但是现在斩到了。

原神一开始是免费啊,免费没体验啊,当一个游戏玩家无法体验到游戏内容的时候,白嫖不白嫖还有意义吗?

育碧送游戏,我领了玩爽了这叫白嫖游戏,如果送的游戏不能体验游戏的内容甚至于你打起来还很憋屈,这不叫白嫖游戏,反而是厂家白嫖了你的时间、电费和网费,他们还能把你这个没有体验到游戏的玩家算进下载量去。

举例的游戏收费也都明码标价,有的虽然贵但也是拿着有质量的货品兜售。

而原神不是,搞一个概率老虎机来,不断的648往里扔,手游已经沦陷了,是个游戏定价都是648,那些东西真的值648吗?手游玩家已经没有议价能力了,况且崩三就米哈游独一家,米哈游完全可以说爱玩玩不玩滚。

但是pc和主机还没有沦陷,这两个平台上玩家还是有能力和厂商坐在谈判桌上谈判的啊。

现在单机游戏厂商买个dlc都要心惊胆战的调查玩家反应,玩家习惯了自己是厂商的服务对象,而米哈游想把主机和pc玩家变成韭菜,自然要挨骂。

别人做了好几年,几乎把自己工作室做破产了,小心翼翼的把一款游戏打磨到他们能做的最好奉献给你,游戏平台还提供一定时间以内无条件退款,就这样我也没见有几款游戏定到300以上。

是,很多游戏后续是有dlc,但是除了有些个别的游戏厂商会把游戏本体里的内容做出来卖,大部分dlc都是不影响本体或者拓展本体的部分。

但是原神干了什么,他有什么资格卖648?

他是质量好?还是剧情好?还是创新了?

而且他还不是买断制648,他就是个概率老虎机,还是每个角色每个武器每个养成材料都是概率老虎机。

他一个角色到底好到什么程度能比一款3a大作还要贵?

大家想想他凭什么。

我很讨厌给他套上一个国产之光的名号,我拿他当国产之光,他一点都不拿我们这样玩家当做朋友,我不求他能把玩家当上帝,至少朋友总是可以吧。

一种纯商业行为而已,好就是好,不好就是不好。

手游一开始也定价那么贵吗?不是的,以前手游玩家手里也掌握着议价权利,但是手游玩家亲手把这个权力拱手相让了。

以前我觉得王者荣耀垃圾,一个破皮肤卖那么贵,现在发现王者荣耀算是良心的了,腾讯没把一个人物一个角色卖你648就不错了,整个王者荣耀就一个武则天需要抽,我记得保底是一千四块。

米哈游何德何能一个角儿卖不止一个648?

当初ff14国服运营把一个坐骑拆出来卖600多,被玩家一封信状告到了吉田直树那里去,吉田收回了国服的权限,国服运营没有作妖,这才有了今天5.0版本的火热。

如果当初玩家容忍了国服运营,别说是5.0的爆发,ff14国服能不能活到5.0还是两说。

难道你们还想让厂商以免费游戏作为交换拿走你们手上的议价权利?

游戏厂商不是圣人,一个原神无足轻重,但是如果让其它厂商看到了,他们跟着学,把原本几十或者一两百买断的游戏变成抽卡的,而且定价648的时候,怎么办?

如果守望先锋免费了,初始给你三个免费角色,然后其它角色都换成抽箱子,而且还是概率出,到底是198买断贵还是抽箱子贵?

平心而论,你们真的觉得崩三、方舟、碧蓝、fgo这些游戏出的东西值648吗?你们好好问问自己的内心,你们是为游戏里的道路付费还是为了自己心里的情怀付费?

ps:

呵呵,我是真的服了,我不直面说原神地图抄ff已经是给原神留脸了,我不想去说他抄,因为我已经默许了他可以抄,需要一遍又一遍的提醒大家他抄了吗?抄都抄不好真的有脸说?

还攒半年攒个老虎机抽奖,圣歌随机词缀抽奖,圣歌已经凉的尸体都要飘到南极了,怎么到了原神这里随机老虎机就变成了要玩家自己攒了?

你们什么时候这么宽容了?别的游戏里开箱开卡都能婊上天,怎么到了原神这里就成了玩家要自己攒,不攒就是648恐惧症,我寻思他值吗?他tmd的值吗?

守望先锋是开箱子,守望不开箱子是影响你玩了?原神角色要抽,武器要抽,素材要抽,还有圣遗物,这不就是把崩三的那一套搬上来的吗?崩三多氪你们心里是没点数?你氪出来的崩三阵容能在深渊里跳几个版本?再次之前那个pc敢这么玩?

心里没数?

心里没数?

心里没数?

厂商都是为了赚钱,他们肯定会去试探玩家的底线,玩家反抗的手段就是手里的钱和下载量。

育碧改革刺客信条,都在说没有刺客那味了,结果不还是玩家有钱投票投出来的rpg化?

原本的单机里面没有内购没有商城,但是厂商为了赚钱在单机里搞了内购,但是为了不激起玩家的愤怒把自己搞死,这种内购不会影响游戏体验。

等玩家习惯了内购就肯定会再去试探玩家,但是各家也都不敢真的把游戏体验绑在老虎机上,最多老虎机里放点无关痛痒的皮肤什么的。

一个角色,武器,配装,养成,每一个环节都要用老虎机赌运气的游戏,竟然会被认为是正常的。

说靠月卡攒,月卡不是钱?月卡不是逼你氪?季票可不是逼你买的,不买季票照样能玩,不买月卡你攒个鸡毛?

玩家自己肝?你是在玩游戏还是再被游戏玩?一个游戏增长玩家停留时间的方法不是把玩法和剧情做的有趣,而是让玩家去拿时间换一个无关痛痒的老虎机体验劵?

一个角色你第一时间拿不到就已经过期了,玩崩三的你们不懂吗?过期角色进的了深渊?过期的角色给你了又如何,施舍给你的。

或许我有些危言耸听,毕竟国外大厂需要顾忌国外用户,但是保不齐那个不要脸的厂商搞一个国服特供,学原神逼氪,到时候纵容了原神的你们会不会去纵容他们。

我不是说游戏氪金不好,但是其它游戏氪金体验完整游戏多少是个明码标价,买断制是直接给价钱,时间收费也是明码标价,就算内购也是,王者荣耀即使处于鄙视链最底层的游戏(这里没有贬义),除了武则天或者荣耀水晶这种东西需要玩老虎机,其它角色和皮肤不都是明码标价?

多少钱不管,亮出价格如果太贵了买不起的就不买了,买得起就买,但是原神里什么都要用老虎机,这种概率出的东西如果不是官方施舍保底全靠运气,甚至于官方自己都说不清楚一个玩家到底要花多少钱才能体验完整的游戏。

官方也不会给出一个明确的价格,官方很明白自己的游戏不值那个钱,所以才用老虎机。

就这样吧,再怎样我都不会再加字数了,只不过我们最后来打个赌。

我们就赌米哈游会用多长时间把玩家现在手里氪到的角色扫进垃圾桶里。

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提这个问题的人

我推荐你买一个好一点的电脑,然后下载steam

这样就能减少钓鱼的业障

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暗黑破坏神手游的风评如何?

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您是在搞笑吗?

卡婊,育婊,世界最烂游戏公司EA,暴雪已死,这些梗哪来的?

别说日本开发商了,就算是目前的当红炸子鸡波兰蠢驴出原神,估计都得被清盘收购了。

生软出了个圣歌,目前已经成咸鱼了,能不能翻身就看新作龙腾世纪扑不扑街了。

EA搞了个星战,被世界玩家声讨。

感动无数人的美末口碑爆炸吧?2代直接进粪坑。顽皮狗被全球玩家骂到脱皮。

你米哈游凭什么这么牛逼,只准夸不准骂?

搞搞清楚,国内玩家对国产游戏是多么的宽容。

很多人其实不爱某些类型的国产游戏,就是为了鼓励支持一下,去买了游戏。

我就买了太吾绘卷和中国式家长等游戏,其实也没怎么玩。

您知道现在日本开发商在世界上的口碑有多臭吗?日本游戏已死,日本游戏江河日下,日本游戏越来越不好玩这些车轱辘话都说了多少年了。现在的日本游戏就靠那几个大厂在撑着了。

题主称呼别人为后浪,然而连最基本的游戏常识都不太了解。

如果是日本开发的游戏,国内会非常理智地进行评测,而不是一群米卫兵到处出警。


附上购买的国产游戏目录,还有在wegame上买的不一样的修仙模拟器,古剑奇谭3和河洛群侠传。

澄清一下,我还有个分类叫3A游戏。mirror在那里。

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其实你就是想说假设原神是非国产游戏对吧,日本不日本的无所谓的对吧。

暴雪暗黑破坏神手游:你们没有手机吗?

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抽卡氪金手游其本质不就是性感荷官在线发牌的网络赌博,不就是深夜小店角落里的老虎机。这与谁开发的,没有关系。

这才是槽点。

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