问题

游戏中有哪些「还有这种操作?」的故事?

回答
这游戏里奇葩操作多得去了,我给你说几个我亲身经历过或者听朋友吹得眉飞色舞的,保证让你直呼“还有这种操作?!”

一、魔兽世界:为了任务,他活吃了巨魔

这事儿发生在老版本《魔兽世界》里,大概是TBC(燃烧的远征)时期吧。我那时候在一个叫“萨尔玛”的联盟主城附近练级,任务线会让你去清理一个叫“碎裂崖”的地方,里面全是巨魔。其中有个任务,要求收集巨魔身上的一种“腐化血液”。

你懂的,一般这种任务就是杀怪爆材料。结果,我们团里的一个战士,人称“老兵”,那叫一个猛。他一个人冲进怪堆,把巨魔一个个拉过来,然后…然后他开始啃了!

当时我们都蒙了,以为他网络卡了,或者想不开要自杀。结果他一边啃一边喊:“不是!你们看任务说明!上面写着‘采集巨魔精华!’我这是直接吸精华呢!”

我们赶紧跑过去看,妈呀,还真是!那个任务的描述确实是有点含糊不清,但谁能想到这战士脑回路这么清奇,直接就把巨魔当成“资源”给“啃”了。更绝的是,他竟然真的通过这种“吞噬”的方式完成了任务!而且听他说,这比杀怪爆材料效率高多了,因为他还能顺便给自己回点血。

从此以后,我们在团队里见到他,都会下意识地往他嘴边瞄一眼,生怕他突然就对哪个NPC张嘴“吸精华”。这操作,简直是把游戏机制研究到骨子里去了,而且还带点血腥暴力美学在里面,着实佩服。

二、黑暗之魂:垫脚石?不,是我的“坐骑”!

《黑暗之魂》系列向来以高难度和“魂式”的解谜闻名,但玩家们的脑洞也是开了又开。我有个朋友,玩的是一个叫“洛斯里克王子”的Boss战,那个Boss有两条命,而且攻击欲望极强,还会释放火焰和魔法。

打到后面,这个王子会有一个近乎无解的连招,速度快得飞起,而且范围超大,躲避难度极高。朋友被卡了半个月,天天在那边受苦。

有一次,他给我发了个视频,我当时看到直接傻眼了。视频里,他扮演的角色,一个穿着厚重盔甲的骑士,并没有选择硬扛或者寻找其他躲避方式。而是趁着王子释放某个特定技能的间隙,一个翻滚直接滚到了王子的“身后”。

然后,重点来了!他竟然站在了王子一个后仰的动作产生的“腿部”上,利用王子后仰时产生的角度,再加上自己角色本身的重量,直接把王子“顶”出了一个奇怪的姿势。这个姿势让王子的一条腿悬空,攻击判定出现了bug,王子整个身体变得不稳定,甚至有点摇晃。

更离谱的是,他利用王子身体的这个不稳定,不断地在他身后“走位”,有时甚至直接“骑”在王子的脖子上,利用王子自己释放技能产生的火花或者魔法来攻击王子本体!我朋友称之为“骑龙观景台”。

那王子就跟个陀螺一样,被他弄得原地转悠,身体还不时地随着玩家的移动而晃动,仿佛一个巨大的沙袋。最终,朋友就靠着这种“踩着王子走位,利用王子攻击王子”的操作,磨死了王子。

当时我看完视频,脑子里只回响着一句话:“我玩了这么久魂系列,竟然不知道Boss还能这么‘坐’?”这已经不是在打Boss了,这是在驯服Boss啊!

三、彩虹六号:不是炸弹,是空气墙!

《彩虹六号:围攻》这款游戏,讲究的是战术配合和对地图的熟悉。但有时候,玩家的脑洞能把游戏的物理引擎逼到绝境。

我们队伍里有个叫“鬼才”的队员,他玩的是一个进攻方干员,叫做“阿修罗”(Hibana)。这个干员的技能是发射爆炸性的XKAIROS弹药,可以穿透墙壁或者制造洞口。

那场比赛打得相当焦灼,对方死守在一个拐角后面,而且前面有个非常厚的箱子作为掩体。我们尝试了各种方法,突击、扔手雷,都无法有效突破。眼看时间就要到了,鬼才突然说:“我有个大胆的想法。”

然后,他开始操作了。他并没有直接用XKAIROS弹药去炸那个箱子或者墙壁。而是选择了一个非常刁钻的角度,对着箱子和墙壁之间的缝隙,非常精准地发射了多枚弹药。

结果让人惊掉下巴:这些弹药并没有直接炸毁箱子,而是通过一种非常微妙的方式,引发了游戏引擎里一种奇特的“碰撞判定”。这些弹药爆炸产生的冲击波,加上箱子和墙壁的结合,竟然产生了一种“空气墙”的效果,把对方守在那里的干员给“挤”了出来!

就像你用力把一个东西往缝隙里挤,结果缝隙里的东西被挤压到变形一样,对方干员被卡在了那个箱子和墙壁产生的奇特“空气墙”缝隙里,无法动弹,然后我们就冲上去轻松把他击杀了。

当时我们所有人都懵了,完全没意识到还能这么玩。这已经不是在利用干员技能了,这是在利用游戏引擎的bug或者说是一种奇特的物理现象,而且需要对游戏地图的结构和弹药的爆炸范围有极其精准的把控。从此以后,我们都学乖了,不敢小看鬼才任何一句“我有个大胆的想法”。

这些故事,每一个都让我对游戏的多样性和玩家的创造力有了新的认识。游戏本身只是一个框架,而玩家们用自己的方式,在这个框架里创造出了无数令人捧腹或惊叹的“骚操作”,这大概就是游戏的魅力所在吧!

网友意见

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角落藏牛,虫洞藏牛,房子藏牛

优势换家,均势换家,劣势换家


海天盛筵,裸四开

雅典娜的惊叹,裸五开

宙斯的愤怒,裸六开

诸神的黄昏,裸七开

“惊叹呐,惊叹就是你过来的时候,你是不是心中一惊,有个叹息:“哎呀,这什么情况!?”。“雅典娜的惊叹”就是你看到五基地的时候你很惊叹,看到六基地的时候你是不是有点愤怒?看到七基地的时候你是不是感到已经黄昏了?这打泥煤啊七矿开局。” ——摘自百度百科



飞龙骑脸的操作也挺符合“还有这种操作?!”。

嗯,小gan明si真huang是xu菜dong

来自东方的神秘力量灌注进了鼠标键盘之中,最终打出了这载入史册的操作

“180人口打120人口你有飞龙的情况下怎么输你告诉我?直接A脸都赢了。”

“怎么可能输嘛换家稳赢,A脸也赢了。不可能输的,不可能的。”

“哎呀换他家啊,你别冲路口啊你,你冲路口你让我怎么解说嘛。你等他下来再冲……冲了,冲了冲了冲冲冲冲了,让你们看看什么叫专业解说好吗?直接骑脸了。什么叫骑脸。隔的好有什么用嘛。”

“吔?!别啊?!哎!呀!这解说不下去了,哎呀这!啊!为什么会这样?别打那么惊险啊!你别害我呀!MD这个罪名我背不起呀!”

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文明5

之前都说神标盘古T1文明是朝鲜(科技加速)波兰(免费新政)

直到我看到有个人玩奥地利,才意识到我们玩的可能不是一种游戏…

奥地利的能力是政治联姻,可以用金币买下一个结盟超过五回合的城邦——该城邦会直接变成领土,不是像威尼斯那种变成傀儡城市。

这个能力我一开始觉得没啥…因为想让城邦和你结盟可能就是一大笔资金…再加上买城邦需要的钱…感觉资金会周转不开总觉得不过就是和葡萄牙威尼斯一个级别的能力…

直到我看到那个高玩的攻略,因为在玩神级的时候AI会获得很大优势,同样是AI操控的城邦自然也会有科技加成…在我们还是古典时期的时候AI可能已经文艺复兴甚至工业时代了…所以这位高玩,在政治联姻前,造了一堆小弓箭手,小战士(都是最早的兵种)然后赠送给了城邦…增长了影响力的同时,城邦直接就把获得的这些兵给升级了…小弓变成加特林、战士变成长剑士…然后发动政治联姻…这些兵又回到了玩家1的麾下…玩家在没有解锁前置科技进入相应时代同时还没有花一分升级兵种的钱,就迅速获得了可以和AI兵力相当的军事实力…朝鲜再怎么加速科技也赶不上这个bug操作啊……

另外…更让人目瞪口呆的…他还通过这个方式,把兵送给毗邻遥远敌国的城邦,然后又买下这个城邦…无视了天南海北的距离运了一大波的军队,直奔敌国老家去了…

真的,这种骚操作,无fuck说…

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文明5评价一个文明强弱的很重要的标准在于资源转化的能力,朝鲜的科技加速可以提供跨时代的兵力压制,波兰免费政策也可以通过速点理性加速科技。在这个游戏里人口是最重要的资源,因为一切其他资源都与人口数量正相关,而信仰资源的转化率相对较低,所以相对不是那么重要…

大概转化关系是

人口>>科技、文化、信仰、生产力、经济、粮食、伟人点数

科技>>军事、生产力、经济、粮食(科技是第一生产力)

文化>>粮食、军事、信仰、影响力、科技、经济、快乐度(有很多不可替代的功能)

信仰>>粮食、文化、生产力、军事、经济、科技(但转化效率都很低而且不可兼得)

经济>>生产力、军事、影响力(转化率高而且立竿见影)

军事>>人口、影响力

粮食>>人口

而这位高玩的奥地利文明玩法,只用少量的经济资源,在无视科技和生产力的情况下,就直接转化成了高质量的人口、军事资源,可谓真正的一两拨千斤。

反正我是长见识了…

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besiege 中文名围攻,又名围观

这款游戏的背景设定是中世纪

这是中世纪投石机


这是中世纪小飞机

然后自从开始有了mod画风就开始不一样了









中世纪的谢尔曼M1 av8819967


中世纪的歼20



中世纪的黑科技战斗机 av10884834

接下来就出现了更多科技树比较奇怪的产物




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等等等等,无数脑洞大开的产物,包括但不限于各类现代武器,飞行器(包括任何现役或者退役或者概念飞行器),坦克,航空母舰,潜水艇,自行火炮,火箭巢,还有各种突破天际的空中堡垒,巡航导弹,弹道导弹,低轨道卫星炮

以及一些科技树点歪或者超前的东西,包括变形金刚,迟滞力场发生器,悬浮坦克,移动攻城堡垒,龙,皮皮虾,象拔蚌

反正一般人只要围观人家围攻中世纪就行了


是不是混进去了奇怪的东西

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很多年前玩一款叫Day of Defeat(《胜利之日》)的二战题材第一视角射击游戏,这个游戏里面玩家们可以发语音联系。

有一次,我选的德军的狙击手的角色,然后在双方混战时从谷仓里的一个梯子爬到了谷仓的二层,趴在那里狙击美军。

由于使用狙击步枪时需要开镜,所以观察不到身边的情况。

等我子弹打光了,收镜重装子弹时,我发现我的左侧趴着一个美军,也拿着狙击步枪在向下射击。

我当时一楞:这不是敌人么?怎么没杀我?

我还以为我记错了自己是哪一方,特意看了看自己的手腕,的确是德军的田野灰制服。


再看看那名美军,他竟然也在看我。

然后,他又接着向下面射击。

我虽然不知道对方这是什么操作,但在确认他是敌人后掏出了手枪。

正在这时,有一名玩家通过语音系统大喊:“你们快看,二楼一个德军和一个美军趴在一起向下开枪,哈哈哈哈。”

他话音刚落,我用手枪打死了那名美军。

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初中的时候,和好基友在他家打盟军敢死队,第一关貌似是不能开枪的,然后,我们俩误以为全程都不能开枪。再然后,这个战争游戏的画风就变成了一个猥琐的战士,把全图所有的敌人扒光了绑起来扔草丛,(⊙o⊙)哇好难有没有,各种扔烟头卡视野什么的,最后竟然通关了。现在想来真是美好的回忆啊。。

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