问题

你在高自由度游戏里遇到过什么想要说说的事?

回答
在高自由度游戏里,我最想说的,是那些在精心设计和玩家创意碰撞中诞生的,意料之外却又合情合理的奇妙时刻。这些时刻往往不是任务列表上的目标,也不是预设的剧情桥段,而是玩家在探索、实验和意外中创造出来的独一无二的故事。

我玩过一款以太空探索和殖民为主题的高自由度游戏。游戏里你是一个星际探险家,可以驾驶飞船,登陆行星,采集资源,建造基地,甚至与其他玩家进行互动。最初我只是按照游戏的引导,寻找有价值的矿产,建立一个初步的生存基地。

但是,随着探索的深入,我发现了一个与众不同的行星。它的地表被一种奇特的、会发光的植物覆盖,夜间如同星河般璀璨。更重要的是,这个星球的重力比我熟悉的要低得多,这给了我一个大胆的念头:我能不能建造一个巨大的、低重力下的空中城市?

游戏允许玩家自由建造任何结构,从简单的居住舱到复杂的工业设施,只要你有足够的资源和想象力。于是,我开始收集这种发光植物,它们不仅美丽,似乎还能提供一种特殊的能源。我使用它作为建筑材料的一部分,建造了一个巨大的平台,然后在这个平台上,我开始堆叠起一个个模块化的建筑。

挑战在于,低重力意味着任何结构都更容易漂浮和不稳定。我需要巧妙地利用游戏的物理引擎,用支撑结构、反重力发生器(游戏里的一种特殊科技)以及各种锚定系统来保证我的空中城市的稳固。这是一个漫长而细致的过程,我花了无数个游戏日在这个星球上,一遍又一遍地调整建筑的角度和连接方式。

在这个过程中,我遇到了许多“意料之外”的事件:

意外的访客: 有一天,我正在我的空中城市最高层平台上忙碌,突然警报响起。一艘来自另一个玩家的飞船出现在我附近,对方似乎也对这个星球的奇观感兴趣。我本来以为他会来抢资源,或者进行敌对行为。然而,他只是小心翼翼地靠近,然后用飞船的探照灯指向我的空中城市,似乎在表达惊叹。接着,他做了个令人意想不到的举动:他从船舱里丢出了一大堆我急需的稀有矿石,然后缓缓后退,离开了。那一刻,我感受到了游戏社区的善意和惊喜,就像在荒凉的宇宙中收到了一封来自文明世界的问候。

生态系统的反噬: 随着我的空中城市规模的扩大,我开始从星球表面汲取越来越多的资源。我注意到,那些发光植物的亮度似乎在减弱。更糟糕的是,一些之前从未见过的、拥有飞行能力的生物开始成群结队地攻击我的建筑。原来,我的大规模开发破坏了星球原本脆弱的生态平衡。我不得不花费大量时间和资源来建造防御系统,并寻找一种与星球共存的方式,比如尝试培育那些发光植物,或者研究新的能源采集方法,以减轻对环境的影响。这让我第一次深刻地感受到,在游戏里,即使是追求自由和扩张,也需要考虑生态责任。

偶然的艺术品: 有一次,我为了连接两个巨大的建筑模块,使用了游戏里的一种传送装置。由于操作失误,我没有完全对齐传送点,导致其中一个模块在传送过程中出现了一些奇特的形变,仿佛被拉伸或扭曲了一般。当它最终出现在目的地时,它变成了一个看起来极其怪异但又意外地富有艺术感的雕塑。我看着它,感觉它就像是我的空中城市在经历了无数次建造和调整后,偶然诞生的一个抽象的纪念碑。我没有去修复它,反而围绕着它建造了更多的建筑,让它成为我空中城市的标志性景观。

这些经历让我觉得,在高自由度游戏里,最重要的不是完成游戏设定的任务,而是去发现那些游戏本身没有预设,但玩家通过自己的行为和互动,有意无意间创造出来的独特叙事。我的空中城市,它从一个简单的想法开始,经历了一连串的挑战、互动和偶然,最终成为了一个只有我才知道的,充满故事的“家”。

这种感觉就像是在一张白纸上作画,但这张白纸本身也拥有自己的纹理和色彩,并且会随着你的笔触而产生意想不到的化学反应。每一次登录游戏,我都不是在执行任务,而是在继续我的故事,继续探索这个充满可能性的世界,以及它在我手中展现出的无数种姿态。这才是高自由度游戏的魅力所在,它不仅仅是一款游戏,更是一个可以让你尽情挥洒创意和探索的虚拟人生。

网友意见

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在老滚五(上古卷轴5)里面救人

独孤城的夜晚总是很不安全,常常会刷出吸血鬼。

而我打了敌人增强mod,一般居民被挨一下基本就会死,然后必定会被吸血鬼复活成死灵仆役,这时候会有两种情况,第一种,我在干死吸血鬼的过程中误杀变成仆役的居民,第二种,我杀了吸血鬼,居民身上的死灵魔法消失。两种情况的结果都是居民变成一堆微微发光的灰烬,控制台都无法复活。

于是有一次,我刚从诗人学院出来,吸血鬼突然刷在卖香料酒的艾克珊提面前,我为了救她,读了十几回档,尝试了各种方法。

当时的情况是我在诗人学院门口,她在独孤城墓穴附近,距离大概一百多米,吸血鬼杀死她大概需要两秒。

我用过旋风冲刺龙吼,试过用只学了一阶的时间减缓龙吼,用过短距离传送魔法,试过直接用冰锥术远距离轰,每次的结果都是一堆发着蓝光的灰烬。

最后我是专门下载了七彩魔法mod,用冻结时间龙吼,终于赶到了,那时吸血鬼的手里刚刚泛出红光,我用破晓者刺穿了他,然后时间开始流动。

当一个天际毒瘤非常简单

而当一个符合剧本的真正的英雄龙裔,其实出乎意料的难



哇,第一次过百赞,看来知乎还是有很多抓根宝啊

补充一下,我是控制台小白,除了showracemenu和resurrect之外基本不用其他的,看到各位教的控制台用法受教了~另外我其实是安装了NPC遇龙/吸血鬼逃跑mod,但是没有起效,估计mod排序出了问题吧




第一次收到这么多赞,实在是太感动了~

po张丑照溜了,捏得不好。。。但我就是要放哈哈哈

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更新放在前面,玩儿了五分钟就能知道后面“自由度”高不高,我看很多水军逮着这个喷我?

我当然玩五分钟就知道了。。。但我没必要告诉你我怎么知道的啊。

烦,关闭评论


原答案:

这个问题下面,居然有那么多《楚留香》的回答?????

数了数,有十个楚留香的回答,截止此次编辑时间,占比为10/155

我真的很好奇这个游戏有多少自由度。。。在我手上连5分钟都没撑过去。。。反而我开着最高特效在捏人场景看了十多二十分钟思考他的shader。

有一说一,1.2亿美术成本还是很实在,做的很漂亮,优化强劲,但,网易出品什么都好,就是不好玩儿。。。

为了避免被折叠或者举报,我写一个正经答案:

野吹的高自由度不用我多说了吧,可惜让我觉得美中不足的地方是,打完盖农游戏就结束了???不能继续探索海拉尔大陆了???

我和公主的幸福生活呢???

米法小姐姐呢???

冷静的想一想,野吹设计成这样是有原因的。

比如我想到一个问题:盖农死了就没有血月了对吧,没有血月意味着?

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我记得我在虎扑看过个帖子...

这哥们玩gta5,从来不干什么犯罪的事儿,每天就是开出租车...看风景...

然后他就这样兢兢业业的干了一个月出租

辛苦攒钱买了一身新衣服,跑到海边自拍了一张照片,兴奋的发到虎扑上和大家分享。

我第一次知道玩gta能玩出岁月静好的感觉。

当时看到这个帖子简直都快看哭了..

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我也答一个老滚5的吧

那时刚换电脑,最先想尝试的就是心仪已久(久仰大名)的上古卷轴5。

在新手村时,因为解锁了商店楼上的一个箱子,老板跑了上来一直盯着我,令我很不舒服。我不喜欢偷东西,那时单纯是刚进游戏还不清楚,虽然后来读了档,但不知道为什么我上商店二楼时老板还是会跟上来。

我不喜欢下坟,一是我怕鬼,怕丧尸那种东西突然从你旁边爬起来冲过来,二是我玩的潜弓,也是性格原因,不喜欢带随从,喜欢从远处放冷箭,让我感觉很安全。所以慢慢的,当任务线都把我指向墓地时,我就无奈的变成了一个无业游民。那时我最大的乐趣,就是游荡在荒野里,弯着身子,猎杀些野狼,野熊和泥沼蟹。

直到有一天,大概是在冬堡附近,我看见了一座灯塔。

我没有多想门口那匹死去的马,就那么推门而入了,映入眼帘的是客厅的一片狼藉,满地的鲜血,碎裂的桌椅,餐具,食物,一具女人的尸体和一只巨型蚂蚁的尸体。我搜寻了下四周,找到了几封家信,大至还原了事情的经过。这是一家四口人,父母和一双儿女,家书里讲了讲父亲的理想,母亲的担忧,和孩子们在地下室玩耍时听到的异响。那天父亲正好出门,地底的虫族挖通了地下室的墙,杀死了家里的母亲带走了两个孩子,父亲回来后杀掉了家中的蚂蚁便去地下救两个孩子了。

我整顿了下装备,猜测了下剧情,心想着父亲应该是回不来了,但我至少要去把两个孩子救回来。

地底世界也是白茫茫的一片,像一个大型的雪窟。其实还没走多远,我便看见了男孩的尸体,他被几个丑陋的虫族人围着,放在一个高高的祭台上面,不知道在举办什么仪式,我杀光周围的怪物后,把他抬了下来,他看着已经近乎成年,相貌普通,我暗道一声可惜,继续前行。

好像就在下一个洞穴里,我看到一个女孩趴在一个栅栏围成的笼子里,身旁是一封用血写的信和一把匕首,信上说,她看到父亲被抓走了,父亲留给她一把匕首,她知道该怎么做了。

我继续前行,又走过了一个个巢穴,踏过一片片的蚂蚁卵,最后在Boss的肚子里找到了父亲快被消化完全的头颅。

回程时,我又路过了女儿的尸体,在拿那份血书时,她身上的衣物也被我习惯性的扒光了,我就看着她那么赤身的趴在雪地上。

我想做点什么。

反正我突然很难过。

我去网上查了查控制台的指令,试了几种复活的命令,才明白本来就是死的人是复活不了的。

我想至少把她的尸体和母亲的放在一起,我抬着她往上走,可惜游戏的设定她的尸体过不了地下室的门。

我想起来一个操纵尸体的咒语,随着一道黑光,她站了起来,喉咙里发出一声僵尸的嘶吼,吓得我一个激灵。作为我的随从,她顺利的穿过了地下室的门,被我带到了卧室的床边,在时间截止后,化为了地上的一摊灰烬。

回到地底,用同样的方法把男孩也带了回来,地上又多了一摊灰烬。

我把母亲抬上了床,想了想,也把她变成了一摊灰烬。父亲的头骨被我扔进了灯塔顶端的火炉里,那是他信里最后的心愿。至此,这平凡的一家,就变成了床边的三堆灰烬。

我处理了下客厅那具蚂蚁的尸体,将地上能捡起来的餐具,盘子,酒杯都捡起来拿到桌子上放好,尽可能的让客厅变得和平常一样整洁,关好了所有的门,回头扫视了一圈,转身又回到了漫天的风雪里。




之后因为一些原因,这个游戏就这么被搁置了,因为刚玩没多久,这些就算是我对这个游戏最后的回忆了。

我也做过坏事,在某个海边,有一个住着帐篷的蜥蜴人,我对他起了杀心,

一是我窥觊他摆在周围的财宝,

二是他长的丑,和我不是同族,

三是四周荒无人烟,杀了他也不会有人知道,

在存档读档几次后,发现还是难以面对自己的愧疚感,灰溜溜的走了。



兴许有一天吧,

我还会回到那个世界,见见你们口中美丽动人的大小姐,完成这龙裔的使命。

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早年间第一次玩老滚5,说自由度奇高

朋友让我感受一下

后来跟着新手任务一路来到了溪木镇

不小心触怒了鸡神

被众村民打出镇子

跑进山里总算没人追了

又遇见了强盗

一路狼奔豕突

居然杀进了黑色瀑布(黄金龙爪任务)

正在血量暴低的时候看见一高人被困

正在蛛网上呼救

我暗自思忖

这游戏自由度太TMD高了

知道老子现在“众生皆敌”

于是给我刷了个NPC

这怕不是要传我

杀遍三界六道的修罗法?

遂将其解救

然后这瘪三转手就给我剁了

【我已经9天没有答案破百赞了,谢谢大家~】

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我玩模拟人生的时候年龄还很小,大概12-14岁期间,暑假里几乎每天都在玩,也算重度沉迷。

我刚开始有过一个家庭,还兴致勃勃的是自己盖的房子买的家具,但是一不小心房子给盖大了,里面所有的地方都空空荡荡的很不好看,买家具钱又不够,上班的工资又少的可怜,不过我倒是不担心,因为游戏里面可以调高倍速上班睡觉,钱嘛我觉得早晚都会有的。

后来出于好奇,安排了另外一个男小人和女主啪啪,结婚,还生了个孩子,我一成不变的上班吃饭睡觉生活就完全就被这个孩子打乱了。

一开始我把婴儿床放在主卧里,因为我小时候就是和爸爸妈妈一起睡的,但是那个破孩子每天晚上必哭,一哭就把两个人都吵醒。那个人醒来的一系列动作拖沓的让我想快进,从被吵醒冒气泡到挣扎着起来,起来下地还要做一些抱头痛哭的表情动作,起个床能起半小时。然后要给孩子喂奶哄孩子睡觉,等放下孩子俩人上床睡觉没一会就天亮了!该上班了!

没一个礼拜我的两个小人就全都高亮红了(不健康状态),下班回家就睡觉吧,会饿,吃了再睡吧,晚上孩子一哭还是睡不够(疲劳),早饭都省了跑着上班都不行(游戏设定里快迟到了可以跑着上班),而且完全没有时间娱乐,心情很差,我以前一直是保持我的小人高亮绿的(完美最佳状态)!真是愁死了!怎么办啊!

当年我那个六年级小学生的小脑瓜完全不知道该怎么办!也没有可以看攻略的地方,没办法我选择了分房!我把女主的工作辞了,弄了一个婴儿房,让女主睡婴儿房,让男主好吃好睡的上班挣钱,女主晚上起夜哄孩子,白天补觉,做饭做家务。但后来还是出问题了,我的男主开始不跟我的女主交流了,我本来安排他俩结婚就是为了玩恋爱模式的!完全谁也不理谁哪行!不行!我强行按着他俩一起看电视,可是刚看一会,孩子又饿了!女主又要去看孩子了!而且自从有了这个孩子,“我家”再也没开过party——我的男女主就是开派对好上的。而且那个孩子永远也不长大!一直就是哭!饿!寂寞!而且只有男主一个人挣钱钱好少!我房子本来就空荡荡,填满房子就更慢了!游戏变的一点也不好玩了!

后来我就决定不管那个孩子了,让他去死吧,毕竟之前我就玩过饿死人之类的尝试,然后我强迫女主不去管孩子,看了几次电视和别人聊天之后,孩子一直在屋里哭,就被社工抱走了,说我虐待孩子。哇!抱走更好啊!赶紧抱走!从此“我的”生活恢复了正常,我决定再也不要啪啪生孩子!

再后来我又组建过三口之家,带一个上小学的孩子,像我这么可爱的,就觉得很有趣了。

那时候真的很小,不知道模拟人生这个游戏,早就模拟好了我们的人生。或者说,当时在三线城市的我,根本想不到,这个游戏模拟出了几十年以后我们国家大城市的生活现状,这一切都真实的可怕。

两个上班族根本没有照顾孩子的精力,往往是女性必须辞职牺牲事业来照顾孩子(当年的我也是很男权了,选择了女主辞职),但是这样又造成了夫妻矛盾,产生隔阂,还有更重要的家里的钱不够用,离理想中的生活(填满大房子)越来越远。多一个孩子会让两个人谁都过不好,没办法保持高亮绿(心情愉快),所以孩子这种生物真的要不起,越来越多的上班族年轻人选择不要孩子,居然跟我当年一模一样。

最可怕的是,当我屡次看到青少年怀孕,什么厕所产子丢弃,直接用剪刀捅死之类的新闻,就想到当年十二三岁的我,在游戏里,因为一个孩子烦,就决定饿死他的事实。而当时的我,丝毫没有什么对生命的敬畏之心和责任感。

以前我总觉得能做出厕所生子丢弃这种事的小孩一定是缺乏家长教育,是没人管的孩子才做出这种事。但是当年的我,自认为受过良好教育的我,仍然对游戏里杀死一个婴儿没有丝毫愧疚之心,仍然对游戏里社工抱走我的孩子没有一丝反悔之意,依然开party,娱乐,玩耍。可见当自己还是一个孩子的时候,当自己还没准备好迎接一个新生命的时候,是根本没法对孩子负责任的。

追求大房子,豪华家具,填不满的欲望;因为好奇就结婚生子也不管自己是不是准备好了;有了孩子就造成夫妻矛盾;嫌孩子麻烦就随意丢弃;迫于生活压力始终不要孩子;当一件又一件的事在身边得到印证,我才知道模拟人生,真的模拟出了真实的人生。没有任何强行改变人生轨迹的普通的人生,就这样平平淡淡的投射到了现实。游戏里可以开挂加钱,我们真实的人生,该怎么办呢……

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在《辐射3》里的铆钉城,有一次偷东西被人发现了,城内的居民们疯狂围攻我。当时我索性一不做二不休,把所有人都突突突突突了。

但是城内有几个NPC怎么打都打不死,最后我恼羞成怒,直接给他们来了一发迷你核弹。那几位NPC在我的目视之下被炸上了天。我哈哈大笑,心想这下你该死了吧?

结果硝烟散去,我惊恐地发现那几个NPC安然无恙地站了起来,和我操纵的主角谈笑自如,仿佛什么都没有发生过一样。

好吧,看来有些NPC是杀不死的。

还是在《辐射3》中,为了完成一个任务我需要和一位NPC进行对话。结果当我找到这位NPC时,这位NPC的全身都贴在墙壁上,正大步流星地向前进,生动地像我展示了什么叫真正的“碰壁”。

游戏里BUG出现的频率很高,我本来已经见怪不怪了,心里想着的只是赶紧把这个任务做完。但这一次的情况真的比较特殊,因为这个BUG已经严重影响到了任务的完成。只要我尝试跟这位NPC展开对话,他总是会回复我一句:“你等一下,等我走到XXX后再谈。”

我绝望地看着他面前的那堵墙壁简直欲哭无泪:除非他会穿墙术,否则我这辈子都不要指望能把这个任务做完了。

最后无奈之下只能重新读档。

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