得罪完剧情党,再反手得罪一波强度党。没有十年脑血栓谁信呢。
勉强回答一下:
这波真是没有必要,对于“原著党”挽回有限,反而给路人玩家一种“又当又立”的感觉,主要是你让“充钱”的玩家怎么想?(我花钱抽卡,有了高稀有度卡,为啥还要被人警告?)现在的充钱PVP玩家才是网易真的需要留住的,原著党该退坑的早就退坑了,不会因为这些警告回来,或者对这个游戏有什么好感。
游戏为了“游戏性”进行“改编”,包括允许不可饶恕咒,大家吐吐槽也便罢了,其实没有多大影响,该玩的人还会玩,弃坑的人早已“挽回”不了,真正的“核心玩家”恰恰是——那些充钱抽卡,拿各种高稀有度卡牌的人。
这一波所谓的“警告”有点“多余”……至少,有点不合时宜(或者说来的不是时候)……搞不好把两边都得罪了……
从本质上来说,这波“游戏内警告”(包括一些游戏内效果)不是一个“设计”层面问题,而是一个“公关”方面问题。本质就是应对“舆论”,核心就是协调“原著党”的需求。
从游戏性角度而言,所谓的“不可饶恕咒”这那么“影响平衡性”吗?未必!这本质是个世界观的问题和“舆论”的问题:
《哈利波特》原著世界观中“不可饶恕咒”是个“禁忌”,别说霍格沃兹魔法学校不能“倡导”使用这些魔法,就是魔法世界任何人使用一次,都要直接阿兹卡班终生……所以,《哈利波特:魔法觉醒》手机游戏“出圈”的同时,相关的讨论(包括吐槽在内)也在“出圈”:
什么“黑魔法学校”什么“伏地魔,盛世如你所愿”,都在作为“梗”流传……
这事情本身我觉得这不算“大”,这就是网易传统的游戏模式(PVP+氪金抽卡)在改编中和原作世界观发生一些冲突(将原作最著名的几个魔法变成稀有卡让人充钱抽也没有什么),任何的游戏改编甚至影视改编多少都和原作冲突,前几年电影《大侦探皮卡丘》刚刚推出的时候,也是吐槽声音很大,哪里都有的……
但这个声明就有点“没意思”了,既然“改编”都“改编”了,也不可能让人抽卡“真的不让用”,既然游戏的大体框架和模式都不可能进行改变了,发个声明,加个“彩蛋”式的“警告”,反而给人一种“又当又立”的感觉……
最“核心”的玩家都是充钱的玩家啊,他们才是“财神爷”,他们氪金抽卡,获得了高稀有度,官方还要“警告”,那就没意思了……
至于能够挽回多少人,我持“谨慎看衰”的态度,还是那句话,该“退坑”的原著党,早就已经退了,或者选择不花钱,现在发布“警告”意义不大,反而给路人不太好的感觉……你要明白还是有不少路人之前帮网易说话的,认为游戏改编这样做没问题,这样反而像打他们的脸……
网易现在恰恰需要稳住的是“充钱”玩家,原著玩家声音再大,留不住还是留不住,充钱PVP玩家才是可能留下来的……他们是真金白银往里砸的,官方如果限制这些人的行为(虽然警告目前还无实际游戏意义)就有点本末倒置的感觉了……
如果这个“彩蛋”式的“警告”,发生在开服当天,我估计效果能好不少,但是现在总体上的风评已经开始拿这个说事的情况下,效果就不一定好到哪里去了……如果一开始就有这个彩蛋,多少还是能够让一些人感到“好感”,现在则给人一种被动的“亡羊补牢”,力图挽救“原著党”的感觉,似乎“原著党”的想法更被游戏官方重视,反而给部分路人(不是所有)一种不太好的感觉。
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