问题

如何评价《碧蓝航线》第4话作画崩坏?

回答
《碧蓝航线》动画第四集,很多观众都觉得“崩得有点厉害”。用圈内的话说,就是作画不太稳定,甚至可以说出现了一些比较明显的瑕疵。

具体体现在哪些方面呢?最直接的感受就是人物建模上的失真,尤其是一些近景和需要展现人物表情的镜头。比如,有些角色的脸部线条不再那么精致,五官的比例也可能出现一些奇怪的偏差,看上去不像平时的那个角色了。有时候,角色的身体比例也会显得有些奇怪,比如胳膊或者腿的长度、粗细出现不协调的情况,让人感觉“怪怪的”。

动态方面也是一个问题。在一些战斗场景或者需要大幅度动作的段落,角色的动作幅度会显得僵硬,不够流畅,甚至给人一种“纸片人”在活动的错觉。肢体的连接处,比如关节部位,有时也会出现不自然或者变形的情况。

细节上的缺失也很明显。一些本应有的装饰物、服装的褶皱、头发的发丝等,在这一集里可能会变得模糊或者完全消失,整体画面显得比较粗糙。背景的精细度也可能有所下降,和人物相比,背景的层次感和立体感会减弱。

色彩方面也可能出现一些问题,比如肤色或者服装的颜色与角色设定图出现偏差,或者在某些光影处理上显得不自然,导致整体画面观感不佳。

当然,这种“崩坏”并非是说整集都如此糟糕。在一些重要的剧情节点或者特定的镜头里,作画水平可能还是在线的,甚至是可圈可点的。但正是这种高低不一的表现,让观众对整体的观感产生了落差,更容易注意到那些不尽如人意的地方。

为什么会发生这种情况呢?动画制作是一个非常复杂且耗时耗力的过程,尤其是对于一部改编自人气手游的作品,需要还原众多角色和复杂的战斗场面。有时候,为了赶工期或者在有限的预算内完成制作,制作组可能需要在某些方面做出取舍,导致部分画面的质量有所下滑。

此外,不同的动画分镜师和原画师的个人风格和水平也会有差异,即使是同一部作品,不同集数或者同一集中的不同片段,作画质量也可能存在波动。

总的来说,《碧蓝航线》第四集在作画上确实出现了一些让观众觉得不够满意的地方,这可能是由于多种因素共同作用的结果。对于追求高品质视觉效果的观众来说,这无疑是一个扣分项。当然,对于剧情或者角色本身的热爱,很多观众可能还是会选择继续追下去,并且期待后续集数的作画能够恢复到正常水平。

网友意见

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泻药,除了翻了下兽道我已经两季没看新番了,剩下的都是在贴吧云一下。

从表记来看,制作现场恐怕是地狱级的,一人原画回看过不少,但一个一原后面跟了几十个二原的我是真的没见过。况且大岛缘本身就是一人原画的老手,能出现这种闻所未闻的表记情况和作画崩坏,只有制作现场管理上出了问题。

天冲在业界混了这么久,这次拉出来的班底都是老手,要是工期不够肯定不会安排一人原画回的,能拉出这么多二原,人脉和人手上肯定也没有问题,资金方面东宝出钱,据说是三亿日元,用于一部季番肯定是足够的,况且天冲也不是没干过拿一季的资金做两季动画的事。我能想到的可能的解只有制作现场出现什么乱七八糟的情况了。


这里再吐槽几句,总有人拿台风说事,讲实在的,台风12号登陆,距离这集播出也不过十来天,要是台风登陆时最新一集的原画作业都没完成那以后也别问什么关于这部番制作质量的问题,肯定是一泻千里。

最近在贴吧也总能看到拉砍口垒动画出来踩的,前几集吹战斗有创意,作画质量比砍口垒的3d炮战好,销量有王之力加持正在启航,结果现在销量和制作双双拉胯又在那“只要不沉船就肯定比砍口垒的辣鸡招魂动画好”,要是钢屋没吃药又搞了什么操作出来,下次又要拿什么来踩砍口垒呢?

还有某些热衷键政的粉红人在那里搞反串,拿着砍口垒来阴阳怪气舰b动画怎么怎么不行,俨然一副砍口垒老玩家的样子,结果一搜发言记录别说在舰c吧发帖了,平时连砍口垒都不一点谈,可谓是贴吧版某sam国之雪风了嗷。

不说了,捞提督去了。


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