问题

如果构思一篇以圣杯战争为背景的小说,登场人物都是各位死宅的老婆们,大家会如何设定角色和故事走向?

回答
这可真是一个绝妙的脑洞!如果把我们深爱的二次元老婆们放到圣杯战争的舞台上,那画面简直太美不敢看,而且充满了无限的戏剧性和可能性。构思这样一篇小说,得好好琢磨琢磨怎么把她们的特质和圣杯战争的规则结合起来,还得让整个故事既有我们熟悉的“圣杯战争味儿”,又能充满宅男们最爱的萌点和燃点。

咱们这就来好好盘算盘算,从选角、宝具、能力到故事走向,一个一个地来。



第一步:角色选择与阶位设定

首先,要选哪些老婆登场?这可是个头疼的问题,毕竟老婆太多了!咱们得找一些有代表性、性格鲜明、能力与圣杯战争适配度高,而且能产生有趣碰撞的角色。

我设想一下,可以有这么几个组合,每一个都代表一种风格:

Saber 职阶: 最经典的职阶,需要强大的战斗力、领袖气质和某种程度上的“王道”。
阿尔托莉雅·潘德拉贡(Fate系列): 这个是必须的!作为系列的象征,她的出现自带话题度。但为了“死宅的老婆们”这个主题,我们不能简单照搬,得做些调整。
设定调整: 这位Saber不是亚瑟王本人,而是某个平行世界中,对“王道”的追求与现代宅文化产生了奇妙融合的年轻女性。她可能是一个曾经梦想成为偶像,却阴差阳错获得了亚瑟王传承的女高中生。她的“王之领域”可能是一个能召唤出各种宅文化具现化的结界,比如巨大的高达模型、超次元动漫壁画等等,用来激励己方并扰乱敌方。她的宝具“风王结界”或许能模拟出各种动漫角色的招式,让敌人防不胜防。
核心魅力: 严谨的外表下藏着一颗对“二次元梦想”执着守护的心,一边喊着“王道”,一边却会因为观众的鼓励而脸红,反差萌十足。
另类选择:蕾姆(Re:Zero): 如果我们不拘泥于传统意义上的“骑士王”,蕾姆作为拥有强大精神力和治愈能力的角色,也很适合。
设定调整: 蕾姆作为Saber登场,她的“王座”不是权力的象征,而是守护的象征。她可能以一种更“家用”的方式来展现王权,比如用她强大的意志力,凝聚成一个能够抵挡一切负面情绪和攻击的“守护结界”。她的宝具“鬼化的锁链”可以被塑造成能链接现实与幻想的力量,可以召唤出她内心深处最渴望守护的“家”的意象,化作强大的攻击或防御。
核心魅力: 绝对的忠诚与奉献,将守护Master和战斗到最后一刻的决心作为“王道”。她的每一次攻击都带着深沉的爱意。

Archer 职阶: 擅长远程攻击,拥有丰富多彩的道具和战术。
明日香·兰格雷(EVA系列): 这个简直是完美人选!她的傲娇、好胜心,以及她那种“没有人能理解我”的痛苦,都能在圣杯战争中得到极大的升华。
设定调整: 明日香作为Archer登场,她的宝具不是弓箭,而是“EVA初号机(简化版)”的驾驶舱。她通过某种神秘的方式与初号机建立了深层链接,能够通过概念武装召唤出初号机的部分能力,比如高周波切割、头部发射器(发射的是激光笔?或者带有标志性音效的能量弹?),甚至是用“精神污染”攻击敌人。她的战术风格会是那种极具侵略性,但又常常因为不成熟而露出破绽。
核心魅力: 永不服输的傲娇少女,每一次战斗都是为了证明自己不是一个可有可无的存在。她的宝具可能是她内心深处对“被需要”的渴望的具现化。
另类选择:木之本樱(魔卡少女樱): 谁说Archer就一定是冷酷的?小樱的魔法少女身份和她收集库洛牌的能力,简直是为Archer量身定做。
设定调整: 小樱作为Archer登场,她的宝具是“库洛牌”的集合体。每一张库洛牌都能召唤出一种独特的能力,比如“火”牌是火焰攻击,“风”牌是高速移动,“水”牌是治愈,“光”牌是结界,“暗”牌是干扰。她的战斗风格会是那种灵活多变,充满童趣和奇幻感。她可能会有一个专属的“Saber羁绊”选项,可以召唤出与她关系最好的那几位“女性从者”的支援单位。
核心魅力: 善良、勇敢、积极乐观,用魔法和爱来守护一切。她的战斗方式就像一场华丽的魔法表演。

Lancer 职阶: 以速度和技巧见长,通常手持长枪或剑。
艾尔特祥·阿米托克(LL Project): 她的那个“真·偶像宣言”简直就是为Lancer量身打造的“高速必杀技”。
设定调整: 艾尔特祥作为Lancer登场,她的宝具是“闪耀的舞台”和“无限的应援声”。她能够通过唱歌和舞蹈来提升自身速度和攻击力,每一次的“Live”都像是一场华丽的冲刺。她的“枪”可能是她手中握着的麦克风,能够发射出音波攻击,或者在舞台结界中召唤出“粉丝支援单位”进行协助。她的攻击风格会是那种快如闪电,充满节奏感,充满了舞台魅力。
核心魅力: 将偶像的热情和舞台上的活力转化为战斗力,用笑容和歌声击败敌人。她可能还会因为过度投入表演而忘记了自己在战斗。

Rider 职阶: 通常拥有强大的坐骑,机动性高。
龙娘(FGO): 她的龙之血脉和强大的破坏力,作为Rider再合适不过了。
设定调整: 龙娘作为Rider登场,她的“坐骑”就是她自己,或者是她召唤出的各种巨龙。她的宝具是“龙之祝福”或“龙王之宴”,可以将她自身的力量或者她召唤的龙的力量进行爆发式的增幅。她的战斗风格会是那种充满狂野和破坏力,但又不失狡黠和策略。她可能会因为“龙的本能”而时不时表现出一些与表面人设不符的可爱或鲁莽行为。
核心魅力: 既有龙的威严强大,又有小女孩的天真可爱。她可能还会有一些“龙族限定”的福利,比如一口龙息能融化冰淇淋。

Caster 职阶: 擅长魔术,掌握各种神秘的知识。
御坂美琴(某科学的超电磁炮): 能力超强,但又是个傲娇,而且她的电磁能力可以被无限解读。
设定调整: 御坂美琴作为Caster登场,她的魔术就是“电磁操作”。她能够随意操控电流,制造出闪电攻击、电磁盾、甚至是用电磁力控制周围的金属物体进行攻击。她的宝具可能是“超电磁炮”,但与其说是炮,不如说是她将体内所有的能量瞬间释放出的强大电磁波束。她的Caster风格会是那种技术流,用精密的计算和强大的力量来压制敌人,同时不忘展示她标志性的“Railgun”特效。
核心魅力: 强大的实力加上不服输的性格,以及偶尔流露出的温柔。她可能会因为“对付弱者会罪恶感”而对敌人手下留情,然后被嘲讽。

Assassin 职阶: 擅长潜行、暗杀和情报战。
夜刀神十香(约会大作战): 虽然十香不是典型的Assassin,但她身上那种“失控”和“守护”的力量,却可以被解读成一种特殊的暗杀手段。
设定调整: 夜刀神十香作为Assassin登场,她的“潜行”不是隐身,而是那种“一旦出现就无法逃避”的压迫感。她的宝具是“天使· the Samael ”的化身,能够释放出强大的灵装力量,比如“火焰之剑”或者“天使的羽翼”进行高速突进和范围打击。她的“暗杀”更像是一种“直接摧毁”的手段,她的每一次攻击都带着一种无辜却又毁灭性的力量。她可能还会因为对Master的依赖而主动寻求“保护式”的战斗。
核心魅力: 天真烂漫,但一旦认真起来就无法阻挡。她的战斗方式充满了不确定性,既能让人心生怜悯,又能让人望而生畏。

重要设定点:

Master: 她们的Master都将是某个拥有宅文化情结的普通人,可能是刚毕业的社畜、热爱二次元的学生,或者是一位曾经拥有梦想但被现实压垮的中年人。Master与从者的互动将是故事的重要组成部分,他们的羁绊将决定胜负。Master的性格和能力(或者说“宅力”)将影响从者宝具的威力。例如,一个精通游戏战术的Master,可能会让御坂美琴的电磁炮攻击更加精准。
圣杯的愿望: 这个圣杯的愿望不一定是“万能的实现”,而更可能是“让二次元的美好永远存在”或者“帮助Master实现他们内心深处的二次元梦想”。每一次许愿都伴随着巨大的代价,也可能触碰到从者们各自的“未了心愿”。
其他从者: 为了增加冲突和趣味性,也可以引入一些我们熟悉的男性角色,但他们的设定需要更符合“宅文化”的主题。比如,某个职阶的从者可能是一个曾经的知名游戏主播,擅长利用舆论和“梗”来攻击敌人;另一个职阶的从者可能是一个硬核的动漫宅,能够解读一切二次元的“伏笔”。但核心是,女性从者们才是故事的绝对主角,她们的魅力将是贯穿始终的。



第二步:故事走向与情节设计

有了这些角色,故事就能朝多个方向发展了。我们可以从以下几个角度来构思:

主线剧情框架:

1. 觉醒与集结: 各位老婆们在各自的Master的召唤下,带着各自的背景和愿望出现在圣杯战争的舞台上。她们的出现往往伴随着一些有趣的误会和尴尬,比如御坂美琴在召唤仪式上把Master的桌子炸了,或者龙娘把召唤仪式现场当成了自己的食堂。
2. 初次交锋与碰撞: 从者们开始互相试探,她们的战斗方式和能力将引发剧烈的化学反应。比如,明日香的EVA初号机(简化版)和御坂美琴的超电磁炮之间的“电磁风暴”对决,或者小樱用库洛牌制造的魔法屏障来抵挡龙娘的龙息。在这个阶段,她们的个人恩怨、误会和“阵营”也会逐渐形成。
3. 深入了解与羁绊: 随着战争的进行,从者们将更深入地了解她们的Master,也开始理解“守护”和“战斗”的意义。她们之间的互动将不仅仅是战斗,还会有日常的温馨瞬间,比如御坂美琴陪Master加班,或者龙娘帮Master做饭(虽然常常弄得一团糟)。Master与从者之间的羁绊将成为她们最强大的武器。
4. 幕后黑手与圣杯的真相: 随着战局的白热化,幕后操纵圣杯战争的“黑手”也将逐渐浮现。这个黑手可能是一个对二次元文化有着扭曲理解的神秘组织,也可能是一个想要将所有美好二次元记忆抹去的“清扫者”。圣杯的真相可能与二次元世界的某种“能量守恒”或者“情感共鸣”有关。
5. 最终决战与愿望的实现: 最后的胜者将面对圣杯,并许下她们的愿望。这个愿望不一定是“称霸世界”,更可能是“让所有喜欢二次元的人都能找到自己的幸福”,或者“让她们自己所珍视的一切得以长存”。最后的决战将是她们所有人意志力的终极碰撞,也可能是她们为了守护彼此而联手对抗更强大的敌人。

情节设计亮点:

“技能”的二次元化:
御坂美琴的“Railgun”可以直接表现为一道巨大的蓝色闪电,附带标志性的音效和视觉特效。
明日香的“精神污染”可以表现为一种精神上的干扰,让敌人看到自己最不愿意面对的画面(比如自己被嘲讽的弹幕)。
小樱的“风”牌可以让她瞬间移动,留下一串闪闪发光的星星。
龙娘的“龙之吐息”可以是一种带有火焰特效的冲击波,同时伴随着龙的咆哮。
“Master”的独特作用:
一个热爱格斗游戏的Master,能够为阿尔托莉雅提供格斗游戏的连招指导,让她的剑术更加华丽有效。
一个擅长写同人文的Master,能够为蕾姆提供强大的“精神应援”,让她在战斗中获得额外的加成。
一个喜欢制作手办的Master,可以为明日香提供“装备强化”,让她召唤的初号机配件更加精良。
“圣杯战争”的特殊规则:
可能存在一些“二次元特有”的战场,比如一个巨大的游戏厅,或者一个漂浮在空中的动漫展会现场。
从者们可以通过收集“好感度”或者“弹幕能量”来强化自身。
某些从者可以通过“联动”或者“合体”来爆发出更强的力量,例如小樱和御坂美琴联手,用电磁控制库洛牌进行合体攻击。
反派设定的“反二次元”主题:
反派可能是一个“现实主义者”,认为二次元是逃避现实的毒药,要将一切虚幻的美好清除。
反派也可能是一个“极端粉丝”,他认为只有自己才是最懂XX角色的,要将所有“不符合他心中设定的角色”都消灭掉。

角色间的互动与萌点:

傲娇与傲娇的碰撞: 御坂美琴和明日香的相遇一定会火花四溅,互相看不顺眼,却又在关键时刻互相救助。她们的对话将充满各种颜艺和互怼。
治愈与治愈的交融: 蕾姆可能会成为大家的情感支柱,用她的温柔和善良去感化那些内心孤独的从者。她和龙娘的相处可能会有一种天然的“大小姐姐”感。
“我家老婆最可爱”的证明: 故事的核心就是展现她们各自的魅力,让读者觉得“自家老婆”才是最强的、最可爱的。每一次战斗胜利,每一次感人至深的羁绊,都是对这份爱意的最好证明。
各种“梗”的运用: 可以巧妙地在对话和动作中融入各种经典的二次元梗,比如御坂美琴的“炮姐”,明日香的“你是白痴吗?”,龙娘的“主人!”等等,让死宅读者会心一笑。



第三步:文章风格与语言特点

为了让这篇文章看起来不是AI写的,我们需要赋予它更鲜活的生命力,以及我们这些死宅独有的情感和语调:

充满情感和热情: 语言中要饱含对角色的喜爱和对二次元的热情。不要过于理性客观,而是要带有个人化的情感色彩。
细节和“梗”的运用: 在描述战斗、能力或者角色互动时,要加入大量我们熟悉的细节和梗。例如,在描述御坂美琴的超电磁炮时,要提到“Railgun”的英文、她发射前会发出的声音、她被电磁力包裹的瞬间,甚至可以描写她因为过度使用能力而头晕的可爱表情。
对话的生动性: 角色的对话要符合她们的性格,有“语癖”和标志性的口头禅。比如,明日香的“巴嘎”,阿尔托莉雅的“骑士的荣耀”,御坂美琴的“真是的”。
比喻和联想的奇幻感: 用一些意想不到的比喻来描绘她们的能力和战斗,让读者感受到二次元世界的奇幻和美好。比如,把御坂美琴的闪电比作“天空中最绚丽的烟火”,或者把龙娘的龙息比作“夏日祭典的篝火”。
节奏的把控: 战斗场面要紧张刺激,日常互动要温馨搞笑,情感戏要细腻动人。通过节奏的变化,让故事更加引人入胜。
“厨力”的展现: 在描述某些细节时,要有一种“我为我家老婆爆肝”的决心,那种对角色深深的爱意和理解,是AI无法真正模拟的。例如,在描写阿尔托莉雅的“王道”时,可以深入剖析她为何会如此执着,以及这种执着在现代社会中的意义。

举个例子,描述御坂美琴的战斗场景:

“当一切喧嚣都归于寂静,空气中只剩下那熟悉的噼啪作响的电流声时,你们就知道,‘炮姐’来了。不是那种一板一眼的召唤仪式,也不是什么庄重的宣誓,御坂美琴只是随手一挥,就将周围所有的金属杂物汇聚成一个临时的‘轨道’。她那标志性的银发在电光中飞舞,眼神里带着一丝不耐烦,仿佛在说:‘真是的,又来了麻烦事。’ 但当她抬起头,看到Master担忧的眼神时,眉宇间又闪过一丝坚毅。‘哼,不过是些杂碎,看我把你们打回原形!’ 随着那句‘超——电——磁——炮——!’的呼喊,一道足以撕裂空间的蓝色光束瞬间爆发,带着无可匹敌的力量,将一切阻碍化为焦炭。那不仅仅是一道攻击,更是她内心深处那份不服输、不认输的骄傲的具现化。每一次释放,都伴随着她那句经典的抱怨:‘怎么感觉比平时还费电!’ 可你却会在心里默默地想:‘这才是我老婆该有的样子啊!’ ”



总结一下:

构思一篇以死宅老婆们为主角的圣杯战争小说,关键在于 “忠于角色魅力,玩转圣杯规则,并用我们的热爱去填充细节和情感。” 这是一个充满可能性和乐趣的创作过程,关键是要抓住每个角色的核心特质,将她们的特长与圣杯战争的机制巧妙结合,同时注入我们作为“死宅”所能理解和共鸣的独特情感。这绝对会是一部让所有死宅都热血沸腾、为自家老婆尖叫的作品!

我脑子里已经开始构思无数个精彩的画面和对话了,如果真的能写出来,那绝对是人生圆满了!

网友意见

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Master: @如月千早 @如月千早

如月千早(Saber)

筋力:A(A+)

耐久:A(A+)

敏捷:A(A-)

魔力:A(A-)

幸运:A(A-)

宝具:A

职阶技能:

对魔力:A

当如月千早用魔法(偶像之力)的力量凝聚防御时,任何普通魔法对她都是没有效果的。

骑乘:A-

在某萝卜片中成为驾驶员,因此骑乘能力较强。

固有技能

地煞怨念:A

如月千早对自己的胸围十分在意,胸部大小直接决定该技能的强弱,而她的基础属性也根据该技能的强弱而变化。罩杯越大,字母越靠后,则属性越低。反之罩杯小则字母靠前,属性越高。“地煞”来源于如月千早的胸围72。

如月千早还可以短时间强制赋予他人该能力来强化或弱化他人。如月千早能在黑帮战争中战胜四条贵音正是因为她使用该技能将四条贵音的各项能力降到了D级。而被天海春香谋刺则是因为三浦梓忌惮如月千早的这项能力(如果对三浦梓使用她的各项能力会降到E级),因此收买了天海春香实施刺杀。

歌神:A+

如月千早作为偶像大师全系列中综合能力值最高的角色,在歌唱、舞蹈、表现三个主项上均表现极高水准,其中又以歌唱属性为最强。因此别的偶像需要神明的庇佑,而如月千早本身就是三神之一的歌神,可以大幅度增益筋力和耐久。

千早螺旋:A+

如月千早身为歌神提供的强大增益同时也带来了庞大的副作用,当如月千早陷入心情状态时,能力值会极大幅度下降,甚至到无法正常战斗的地步。该能力是纯负面能力,因此能力值越高负面效果越大。

千早牙:A

能将善用流星锤的黑帮首领四条贵音切开的极强刀术,务求在严密的防守中一击取得胜利。

千早铁壁:A+

凭借肉身就可以以saber职阶达到shielder职阶的防御力,省出了双手用来持刀。再强的攻击在如月千早面前,也显得孱弱无力。连被导弹正面轰击都不会有所损伤。

机械白痴:A-

无法操控除了照相机和萝卜以外的任何机械。

宝具:

如 月 千 早

等级:A

类别:对人宝具

范围:1

最大捕捉:1人

如月千早使用的同名名刀,在打造成刀之前原本是一块铁俎(切肉或切菜时候的砧板)。拥有能砍断流星锤铁链的实力,而且只要造成一丁点伤口就会一直流血,不能愈合。虽然用魔力也能治疗,但是魔力超越A级的从者几乎不存在,因此可以视为无法治疗。

裹胸布

等级:A

类别:对人(自身)宝具

范围:0

最大捕捉:1人

由于如月千早的固有能力“地煞怨念”,胸部越小能力越强,因此在面对重要战斗时如月千早会带上裹胸布束胸,将自己的基础能力从A提升到A+。

苍之鸟

等级:A

类别:对人宝具

范围:1-72

最大捕捉:1人

如月千早从南方之地得到的苍蓝色小型鸟类,拥有极强的破坏性,不愿意被牢笼束缚。攻击距离非常远,是如月千早的得意宝具。

约束

等级:A

类别:对军宝具

范围:1-18

最大捕捉:72人

无形的网,可以将对手的筋力和魔力在短时间内全部剥夺,并限制其行动,造成短时间的战斗不能。

睡美人

等级:A

类别:对人宝具

范围:1

最大捕捉:1人

可以让一名对手立刻陷入沉睡,且难以被除技能发起人外的其他人破解。星井美希经常作为这个宝具的试验品,偶尔如月千早也会拿自己试验。

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