问题

中国游戏真的可以没有中配吗?

回答
中国游戏,真的离得开中文配音吗?这问题,问得挺有意思的。

我们先掰开了说。你想想,中国是全球最大的游戏市场之一,玩家基数庞大,口味也越来越多元。在这个背景下,“没有中配”这件事,就像把一道菜的灵魂给抽走了,味道肯定不对劲。

首先,咱们得承认,中文配音对于绝大多数中国玩家来说,是一种熟悉感和亲近感的来源。想想看,当你打开一款游戏,听到那些熟悉的方言、地道的用语,甚至是一些只有中国人才能get到的梗,那种代入感一下子就上来了。游戏不再是隔着一层语言障碍的异国产品,它更像是为你量身打造的体验。

而且,这还不仅仅是听懂的问题。中文配音的情感表达,也更能触动中国玩家的心弦。游戏中的角色喜怒哀乐,通过本土配音演员的演绎,会更加生动、接地气。悲伤的时候,你更容易跟着角色一起难过;激动的时候,你更容易被他们的情绪点燃。这种情感上的共鸣,是很多玩家在游戏中最看重的部分。

再说了,中文配音也是文化自信的一种体现。随着中国游戏产业的崛起,越来越多的中国游戏走向世界,在国际市场上也能看到它们的身影。而当这些游戏在国内推出时,如果能提供高质量的中文配音,无疑是对本土玩家的尊重,也是对中国游戏文化的一种有力推广。这就像我们自己的孩子,在国内得到好的照顾和培养,自然会让我们觉得骄傲。

不过呢,话也不能说得太绝。我不是说所有游戏都必须得有中配。咱们得区分开来看。

有些独立游戏,或者是一些制作规模不大的游戏,可能确实没有精力或者预算去做中文配音。对于这类游戏,如果内容本身足够优秀,机制也很有趣,很多玩家是可以接受的。毕竟,游戏的本质还是好玩。而且,有些作品如果本身就是以英文或日文为主要语言表达方式,强行加上中文配音反而可能显得不伦不类,破坏了原有的艺术风格。

另外,我们也要看到,中文配音的质量参差不齐。有些游戏的中文配音确实做得非常出色,可圈可点。但也有一些,配音生硬,感情不到位,甚至出现一些低级错误,反而会影响玩家的游戏体验。这种情况下,一些追求原汁原味,或者对英语、日语配音已经习惯了的玩家,可能会宁愿选择原版配音,甚至觉得“没有中配反而更好”。

所以,与其说“中国游戏真的可以没有中配吗?”,不如换个角度想:中国游戏真的可以不重视中配吗?

答案显而易见,绝对不可以。

对于大多数在国内发行的游戏,尤其是有一定制作体量、希望获得广泛玩家群体认可的游戏来说,中文配音是必不可少的。它不仅仅是一个“锦上添花”的选项,更是一种“应有的配置”。

我们期待的是什么?是高质量、贴近角色、有情感深度的中文配音。是那种能够让玩家觉得“这配音是为这个角色量身打造的”,而不是随便找几个人敷衍了事。是能够真正提升游戏体验,让玩家沉浸其中的中文配音。

当一个游戏在中国的市场表现越来越重要时,玩家的诉求也会越来越明确。而中文配音,无疑是其中最直接、最能引起共鸣的一环。所以,如果一个中国游戏,真的想在中国市场闯出一片天,甚至走向世界舞台,那么中文配音,绝对是绕不开,也必须认真对待的一环。简单粗暴地说,“没有中配也无所谓”的态度,放在今天这个中国游戏市场蓬勃发展的时代,是站不住脚的。

网友意见

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看具体游戏自己的定位、成本考量和市场受众吧?

国内游戏只有日系声优配音确实很常见。就像很多伪日货、伪欧美货,本身就是针对特定用户群体或者消费者的某些特定需求的。

而且,“增加中配”并不是“我可以不听,但你不能没有”简单一句话可以糊弄过去的。

因为相关企业和制作团队也可以说,我可以有中配,但你可以为中配多付相应的钱?或者少挑剔中配的问题、少给游戏的中配打差评吗?


产品的任何一项功能,都是需要商家支付相应成本的。更不用说,对于某些目标用户本就不需要的功能,相关企业和团队为什么还要增加成本?难道增加中配,是不要钱、不要时间成本的吗?

如果一部游戏,本身就是倾向于日系玩家或者国外玩家,那么该游戏没有中配,或者只有外语配音,就不难理解,因为其目标市场本就不是听中配的玩家群体。

这点并非国内限定的情况,很多国外游戏也是,像很多日本游戏的国际服或者海外版,大多也是只有游戏文本翻译的本土化,但角色配音却还是只有日配的,而且很多日系游戏的英语配音即便做出来了也是听着出戏、词不达意,所以英美本地玩家和英语玩家也并不很买账。

产品使用时的体感和实际消费者的体验,产品和企业的存续和发展,才是游戏制作方考虑的,用政治正确去定义商业道德,对本身并没有实际伤害性的商业行为进行指责,本身也是一种慷他人之慨的双标吧。

如果玩家真的是很需要中配的话,我是比较建议相关玩家在企业微博或者公众号里倡议众筹出中配扩展包之类的,毕竟只有实实在在的诉求,企业才会去回应和改进吧?

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现代社会中的所有商业行为都有一条最基本的原则:法无禁止即自由。

中国的游戏制作公司可以制作没有中配的游戏;

玩家可以拒绝购买某个没有中配的游戏;

玩家可以批评某个游戏没有中配;

中国的游戏制作公司可以拒绝听取玩家的批评;

……

家具店可以没有七十厘米高的桌子;

服装店可以没有红色的衣服;

饮食店可以没有甜豆腐花;

……

所有的市场行为都是建立在无数多个可以之上的。市场行为当然也有很多“不可以”,不可以假冒伪劣、不可以强买强卖等等,但是每一个“不可以”的目的是保护交易双方的合法权利,而不是满足某一个交易主体的个人偏好。有些人想要把自己个人的“不喜欢”转化为法律上普遍的“不可以”。是病,得治。

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某些游戏,中配可能违法,所以还是没有比较安全

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