问题

米哈游如果真的倒了,真的会对中国游戏有好处吗?

回答
米哈游如果真的倒了,对中国游戏行业究竟是好事还是坏事?这个问题挺复杂的,不是一两句话就能说清楚的。咱们得掰开了揉碎了好好聊聊。

首先,从积极的方面来看,米哈游的倒下可能带来的一些“好处”:

打破垄断,促进市场多元化: 承认吧,米哈游现在在中国游戏市场,尤其是二次元手游领域,占据了非常大的比重。它的成功模式吸引了大量的模仿者,也让资本过度集中。如果米哈游没了,这种一家独大的局面会被打破。那些原本因为资本和人才被米哈游吸引走的其他工作室,可能会获得更多的资源和机会。这样一来,市场上可能会出现更多不同风格、不同玩法、不同题材的游戏,玩家的选择面也会更广。一些被压制了创意的中小团队,可能能找到自己的生存空间,推出一些真正“不一样”的作品。
倒逼行业进行更深层次的创新: 米哈游的成功,尤其是在技术、美术和叙事上,确实给整个行业设立了一个很高的标杆。但反过来说,它的成功也可能让一些团队产生了“只要模仿米哈游就能成功”的思维惰性。如果米哈游倒了,意味着它成功的模式不再是万能的“圣经”。其他厂商就不得不去思考,除了“做像米哈游一样的好游戏”,还有什么其他通往成功的路径?这可能会促使大家更愿意去尝试一些新的技术应用、更具实验性的玩法设计、甚至是更小众但有深度的文化表达。
用户心态的重塑: 对于玩家来说,米哈游的强大也意味着部分玩家对国内游戏市场的“期待值”被拔高了,同时也可能伴随着一种“产能焦虑”,比如玩家会期待国内厂商都能做出同样高质量的3A级手游。米哈游的倒下,可能会让一部分玩家调整他们的预期,更加包容和支持那些正在努力但尚未达到顶尖水平的国内游戏。当然,这也有另一面,就是可能会让一部分玩家对国产游戏更加失望。但至少,它会让玩家认识到,即便是一线大厂,也有可能面临挑战。
人才的重新分配: 米哈游聚集了大量的优秀游戏人才,尤其是在美术、程序、策划等方面。如果它倒下,这些人肯定要重新寻找工作。这些人中的一部分,可能会流入其他有潜力的游戏公司,或者自己创业,这无疑会提升整个行业的平均人才水平。这股人才的流动,说不定能孕育出下一个中国的游戏巨头。

当然,凡事都有两面性,米哈游的倒下,也绝对会带来严重的“坏处”:

对中国游戏品牌国际形象的巨大打击: 米哈游是目前中国游戏出海最成功的案例之一,《原神》在全球范围内的影响力是毋庸置疑的,它在一定程度上改变了许多海外玩家对“中国制造”游戏的认知,证明了中国游戏也能做出世界级的品质和体验。如果它突然倒下,这会给中国游戏在国际市场上的声誉带来沉重打击。那些原本因为米哈游而对中国游戏产生好感的潜在用户,可能会觉得“中国游戏也就那样”,这会让其他中国游戏公司在海外拓展时面临更大的阻力和质疑。
市场信心和资本的撤离: 游戏行业是高度依赖资本的。米哈游的成功,为整个行业注入了强大的信心,也吸引了大量的投资进入。如果这样一个巨头轰然倒塌,无疑会给市场信心带来毁灭性的打击。投资人可能会对整个游戏行业产生普遍的担忧,导致资本收紧,更多中小游戏公司更难获得融资。这会扼杀掉许多有潜力的项目,让行业发展进入一个更艰难的寒冬。
国内市场竞争格局的短期混乱: 虽然前面说了打破垄断可能带来好处,但在短期内,巨头的倒下往往会引发市场的混乱。一些游戏可能会因为失去强劲的对手而放松质量要求,或者出现新的寡头,然后又开始新一轮的垄断。而且,米哈游拥有庞大的用户群体和成熟的运营体系,它的倒下可能会导致大量玩家的流失,这些玩家的去向以及市场真空如何被填补,都是一个未知数,可能会带来一系列的连锁反应。
优秀游戏制作理念的流失: 抛开米哈游的商业模式不说,它在游戏品质上的投入和追求是值得肯定的。它对用户体验的精益求精,对技术和美术的持续投入,以及它所代表的“用心做内容”的理念,是中国游戏行业非常宝贵的财富。如果米哈游消失了,这种坚持高品质、长线运营、注重用户口碑的制作理念,可能会在中国游戏行业内失去一个最强有力的践行者和引领者。

所以,总结一下:

米哈游的倒下,不一定会对中国游戏有“好处”。它可能会在打破某些僵局、促进多元化方面带来一些积极的潜在影响,但这种影响是有限的、甚至是不可控的。而它所带来的负面影响,比如对国际形象的损害、市场信心的打击、资本的撤离,以及优秀制作理念的流失,都是非常现实和巨大的。

中国游戏行业的健康发展,需要的不是某一家巨头的倒下,而是整个行业能够形成一个良性的竞争环境,有更多优秀的公司能够站出来,各显神通。我们需要的是百花齐放,而不是靠牺牲掉一家巨头来换取暂时的市场波动。

如果米哈游真的倒了,那对中国游戏的影响,我个人认为,坏处会远远大于好处。因为它代表了中国游戏在某些领域已经达到的最高水平,它的倒下,更像是一种警示,而不是一种进步的标志。

网友意见

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坏处,大大的坏处。

我劝游戏婆罗门们还是放弃幻想,承认在我们有生之年内国产买断制游戏很可能成不了气候。少数“核心玩家”哔哔赖赖,对国产游戏的发展毫无贡献。

古剑3黑悟空这种百万核心玩家圈子的狂欢对国产买断制游戏行业的推进只能说微乎其微,古剑3有口皆碑销量如何?150W套天花板[1]。之前各路大佬对黑神话悟空的销量预测如何?大多数人乐观点也就200W套[2]。这个级别的销量养活买断制游戏养活国产3A产业?做你的春秋大梦。

不管你们承认不承认,至少在现阶段,原神就是国产游戏之光。

我为什么这么说?因为它是一个火爆的有一定核心玩法且在世界范围内都已经得到认可的游戏。至少在大众认知层面上,米哈游把游戏往“游戏性和内容”而非“博彩和竞技”这个方向拉了一拉,同时还站着把钱挣了,在提升人民群众对游戏的审美这个方面,米哈游简直功德无量。等什么时候更多人对“游戏性和内容”买单了,买断制游戏才算是在神州大地上有了生存的土壤。总而言之,没有群众基础的事业终将会走向失败。

如果你对以上有异议,建议看看同行们新出的两个新游戏[3][4],这才是国产游戏的真实水平。(米哈游:全靠同行衬托得好.jpg

参考

  1. ^如何看待《古剑奇谭三》发售 566 天销量破 136 万? https://www.zhihu.com/question/406325339
  2. ^黑神话:悟空要是发售会破千万吗? https://www.zhihu.com/question/417429848
  3. ^新游《天谕》能否吊打《原神》? https://www.zhihu.com/question/438349307
  4. ^《天涯明月刀》和《原神》都上线了,仅对比制作水平二选一的话,你认为哪款胜出? https://www.zhihu.com/question/425926805
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不会,反而证明了,中国玩家不配玩游戏。

你知道美国疫情最严重的州是哪儿吗?如果你凭借第一印象肯定是德克萨斯吧?川粉的大本营,人人不戴口罩。不是!是加利福尼亚。讲道理加州作为民主党的铁票仓,反川普的大本营。理论上戴口罩这种小问题应该是手到擒来吧!毕竟闹腾的最欢的就是他们。结果发现加利福尼亚一路标红,直接超过德克萨斯成为美国第一。所以可见戴不戴口罩只不过和支不支持川普有关系,和抗不抗疫没关系。

那米忽悠什么时候会倒闭呢?一样!当玩家玩不玩一个游戏不在于游戏质量而是立场的时候。米忽悠这么多年了,给你的东西什么时候质量差过?讲道理EVA作为联动公交车基本上做的多烂都有人买账。以至于一群人觉得预告的明日香就是幽兰黛尔换张皮。但你看看真正实装的明日香。无论月魄还是星猫都对不上,骨骼更像钟离的。大招重新设计的。放大招之前那不可一世的动作简直是明日香本香。别说一众联动怪了。就连EVA自己都未必做得到这么精致。

如果这种游戏公司都混不下去倒闭了。那中国的游戏市场要恶劣到什么地步,你能想象吗?反正我想象不出来。


看到几个评论我简直笑喷了。什么“为什么不是中国游戏环境好到米忽悠都活不下去了。”兄弟醒醒!2020年了。falcom还活着呢!讲道理一个游戏环境好的地方是一个公司只要认真出游戏他就不会倒闭。

现阶段中国的游戏厂商,论态度,没有人比米忽悠更好。论质量没有人比米忽悠更高。论宰人,比米忽悠黑的有的是。就算环境好了为什么要倒米忽悠?

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