问题

如果米哈游做出高质量单机游戏会改变自己的风评吗?

回答
如果米哈游要进军高质量单机游戏市场,并且能端出一款真正令玩家惊喜、口碑爆棚的作品,那绝对会是一个翻天覆地的改变。

首先,我们得承认,米哈游目前的风评是复杂的。一方面,“原神”的成功让它在全球范围内获得了巨大的声誉和用户基础,其二次元风格、精美的画面、优秀的美术设计、扎实的技术力以及持续的内容更新,都是大家有目共睹的优点。玩家们普遍认可它在技术和美术上的投入,也享受它构建的那个充满活力的世界。

然而,另一方面,作为一个以“崩坏”系列起家的公司,它的核心玩家群体对它早期的单机游戏有着很深的感情。当“原神”以免费游玩、内购抽卡模式出现时,一部分老玩家并没有完全买账,他们可能怀念那个更纯粹的、更注重叙事和角色体验的单机时代。更别提一些关于“数值膨压”“肝”“氪”的声音,虽然对于一款成功的服务型游戏来说这些都是可以理解的,但对于更广阔的单机玩家群体来说,这些可能会成为一道门槛,让他们对米哈游的游戏保持观望甚至保留意见。

那么,如果米哈游推出一款“高质量单机游戏”,这会带来什么改变?

1. 打破“只做二次元手游”的刻板印象,拓宽受众群体:

目前,许多玩家提到米哈游,首先想到的是“二次元手游”。虽然“原神”已经打破了一些限制,但它的免费游玩和抽卡机制,依然会将一部分对这类模式不感兴趣的玩家挡在门外。

如果米哈游能推出一款优秀的单机游戏,比如拥有深度剧情、精巧玩法、独特世界观,并且是买断制的话,它会直接吸引那些更注重游戏本身体验,对类型不设限的玩家。这不仅仅是扩大了用户池,更是证明了米哈游能够驾驭不同类型的游戏,不仅仅是服务型手游的专家,也是能够制作经典单机佳作的开发者。这会极大地提升其在游戏行业内的技术和创意实力认可度。

2. 赢取单机玩家群体的尊重和信任,重塑品牌形象:

单机玩家群体通常对游戏的“情怀”、“匠心”有着更高的要求。他们更看重游戏的故事深度、角色塑造、玩法创新以及制作的诚意。如果米哈游的新作能够在这几个方面做到极致,用实际行动证明它对单机游戏的热爱和理解,那么之前可能存在的“为了赚钱而做游戏”的疑虑就会大大消解。

想想那些历史悠久、以制作高质量单机游戏闻名的公司,比如任天堂、CD Projekt Red、BioWare(早期作品)。他们的单机游戏不仅带来了商业上的成功,更重要的是赢得了玩家群体根深蒂固的尊重和热爱。如果米哈游也能达到这样的高度,它的品牌形象会从一个“擅长运营手游的公司”转变为一个“能够创造令人惊叹游戏体验的创意工坊”。

3. 对现有风评的影响:

正面影响:
技术力证明: 手游和单机对技术的要求是不同的,但一款高质量单机游戏能够再次印证米哈游在引擎应用、画面表现、优化等方面的实力。这可以反驳一些人认为其技术力只服务于手游的观点。
创意多样性展示: 能够成功制作出与“原神”风格迥异,但同样优秀的高质量单机游戏,将充分展现其团队的创意和驾驭不同题材的能力。
口碑逆转关键: 如果单机游戏获得如“艾尔登法环”、“塞尔达传说”等作品的评价,那么米哈游在玩家心中的地位会瞬间拔高,之前的一些负面评价可能会被新成就所覆盖,甚至被视为“曾经年少轻狂,如今厚积薄发”。
吸引高端玩家: 很多核心玩家更倾向于购买和支持高质量单机游戏,这部分玩家的认可往往更能影响游戏行业的整体评价。

可能存在的潜在风险与挑战:
期望值管理: 玩家对米哈游的期待会非常高,任何一点瑕疵都可能被放大。如果单机游戏没有达到“高质量”的标准,反而会适得其反,被拿来和其成功的手游对比,甚至引来“江郎才尽”的批评。
成本与回报: 单机游戏的开发成本通常很高,而且市场风险也更大。米哈游需要平衡商业利益和艺术追求,这本身就是一项挑战。
与现有业务的平衡: 如何在继续投入资源运营好“原神”等服务型游戏的同时,又能高质量地推出单机游戏,需要精妙的资源分配和团队管理。

总结一下,如果米哈游真的做出了高质量单机游戏,它会极大地改变自己的风评,并且朝着一个更加积极和全面的方向发展。

这不仅仅是增加一个产品线,更是一次品牌形象的升级。它将证明米哈游不仅是一家成功的游戏运营商,更是一个有实力、有创意、有追求的游戏开发者。它会让更多人认识到米哈游作为一家游戏公司的潜力,打破固有的标签,赢得更广泛的尊重和喜爱。从“擅长做手游的公司”到“能够创造出伟大游戏的公司”,这中间的转变,是一次质的飞跃,也足以让它在游戏行业留下更加浓墨重彩的一笔。

网友意见

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不会。

首先友商不会善罢甘休,有些人认为米哈游和友商不过是正常的竞争,不过其实他们是你死我活的关系,以前他们能顺便做个换皮游戏就能大赚特赚,现在国内大多数玩家在玩过原神之后对于其他换皮游戏都不怎么感兴趣,就像你以前每天吃小米窝窝头,突然你吃了一次红烧肉,你还会想去吃小米窝窝头吗?

如果友商想回到那个过去随便做换皮游戏就能赚钱的时代必须把米哈游干掉,就算干不掉也不能让米哈游继续发展下去,如果让米哈游不断拔高游戏玩家的游戏阀值,那换皮游戏根本就赚不到几个钱,他们只能和米哈游比游戏品质,那就是个砸钱巨坑,而且光有钱还不行还要有人,有一定时间去追赶,比品质就像二战时期的军备竞赛一样完全不知道该砸多少钱才能稳赢对方。

所以友商对米哈游是一有机会就下死手,完全就是你死我活的关系。

米哈游只要自己身上没黑点,那友商就摸黑不了啊!但是没黑点我可以给你制造黑点啊!什么原神抄袭塞尔达、刀剑神域、龙族幻想……原神抄一切(别笑,原神火之前QQ看点一堆这样的东西,原神火后又删掉了),招摇一张嘴辟谣跑断腿。

唉,你说你想辟谣,不好意思,百分之八十的媒体就是我的人就算你跑断了腿,也辟不了谣。就算你辟谣了,我也可以再造一个谣,你辟谣还要成本,造谣要钱吗?完全是零成本唉,你辟谣有我造谣快吗。

哦,你说你想起诉我,南山必胜客警告,笑死,在这方面我企鹅根本没输过。

如果说你想说广大的网友会维护米哈游,首先高质量的单机游戏肯定是电脑游戏,这种游戏几十g起步,没有几个手机能承载的起,有电脑玩单机的中国玩家有多少?游戏玩家有原神十分之一都能笑醒,如果友商像对付崩坏三一样天天占领评论区对你们骑脸输出你们单机玩家能反击吗?而且单机玩家都是玩过好游戏的人,今天塞尔达明天巫师三,我玩游戏都没时间我会和腾讯的水军去对线,没事找事。

如果你想说原神崩坏三玩家会来维护,但是因为是单机游戏你没玩过、完全不了解,你看着一个个玩家看似合理的诉求,你完全插不上话,而且每个人都是要学习、有工作的,不可能每天高强度的和水军对线。

所以米哈游做单机的结果,评论区被水军占领,玩家从pc加手游变成单机玩家(手游人数有多少不用我赘述了吧),媒体铺天盖地的摸黑大部分玩家没玩过不了解无法为米哈游辩解听多了也就信了。

所以高质量单机出来后米哈游的风评会更差,原神风评由差到好是因为玩家基数多,当你玩家基数很小时,风评好不好不是你说了算,是那些无良媒体、营销号说了算。

额,如果你说管他风评好不好,好玩就行。

但是友商不会放过他啊!友商肯定会疯狂给你弄盗版,甚至直接给你弄修改器、破解版,直接一进去就满级想要什么给什么。

就算你不下盗版?但是白嫖是人类的本质,大多数人还是会玩盗版的,别杠,这就是事实。就算你不下修改器自己慢慢肝,但是你肝了一个月,别人用修改器花了一秒钟就和你一样,你为了活动的一些奖励花了研究了好久打了好多次终于通关了拿了一半奖励,那边修改器一键领取全领到了,这样的话你还会坚决不用修改器吗?

所以米哈游出单机大概率是盗版满天飞、修改器到处是的,这样的游戏好玩吗?

但是国内不好还有国外,国内原神的收入占四分之一,而且国外没有的国内友商tx,想必也是和原神一样的存在呢?

我说了这么多与其是说米哈游不如是在说友商,当前的环境下出高质量单机是一种愚蠢的行为。但是我依然希望他出单机游戏,就像在出原神项目上时,堵上一切,输了就破产身无分文的回家,无关利益只有梦想。

明知不可为而为之,虽千万人吾往矣,屠龙的勇士明知前路九死一生却毅然前往,也许这就是为什么有这么多人喜欢米哈游的原因,也许我们每个人心中都有一个英雄梦,渴望屠龙,渴望公平,渴望扫除一切黑暗。米哈游只是踏出我们想踏出而没有勇气踏出的那步,而那条巨龙依然依然屹立,中国游戏任重道远,我们还需努力。

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笑话,人家氪金手游玩家出的钱,支持了米哈游那么多年,让他公司壮大,然后技术进步了就得抛弃自己的手游玩家去觍着脸讨好玩单机的?

单机的哪里来那么大脸皮?手游玩家出钱把游戏做好了,就得上供给单机?这么多单机玩家觉得手游出好货就该理所当然做成单机当成单机发展成果是吧?我问你,崩二崩三那么多年,你们单机玩家出过一分钱吗?现在原神做出来就要抢是吧?

我手游和单机都玩,我也感叹单机发展不易,但我可没无耻到去抢夺手游玩家的发展果实的地步,可不少单机玩家都认为,氪金手游玩家就应当出钱出技术出公司给单机玩家做单机。哪里来那么大脸?

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凭什么呀?凭什么米哈游要做单机?就因为你们这一群不知道哪来的玩意声音大?

你们有本事就扶你们的单机游戏工作室啊,没给你们机会吗?古剑三算是给你们机会了吧?给你们机会你们不中用啊,不中用啊,但凡古剑三最后卖的钱有原神第一个月的流水,你猜烛龙做不做3A?你猜啊?可是现实呢?几年才回本,这就是你们的本事,一群只会玩嘴的玩意,你们有什么资格要求别人做你们梦想中的游戏啊?你们掏钱了?

我一个手游玩家,我都知道国内有好的单机,买两份支持一下制作组,古剑三当年我第一时间原价就买了,广大的单机玩家呢?哦,等打折呢。就这?还指望国产3A?遇到好的游戏,遇到真心想认认真真做游戏的工作室,哪怕你不那么喜欢玩,经济能力允许范围内,稍微花点钱支持一下,很难吗?我不玩戴森球,玩不来那个模式,一样花钱买了,为的就是支持一下国产单机,你们单机玩家呢?

二次元游戏早10年是什么情况?也不比单机玩家多多少啊,市场也不比单机大多少啊,好多国内玩家去玩日服,玩台服,5年前的二次元游戏是什么?崩坏二,舰r,血族,fgo,百万亚瑟王都是这些游戏,这些游戏的流水当时能有多少?不是二次元玩家用钱让那些游戏公司为他们做游戏?

你们一张嘴就是死宅真好骗,优越感爆棚,不错,死宅的钱就是好骗,所以这5年的二次元游戏,从阴阳师,崩坏三,碧蓝航线,到原神,这就是死宅的钱让游戏公司做的选择,你们单机玩家呢?除了嘲讽,除了发泄自己不知道哪里来的莫名优越感,还有什么?你们的3A呢?除了情怀,还剩什么?

凭什么米哈游要用二次元游戏玩家的钱,为你们单机玩家做3A啊?凭什么啊?你们出钱了吗?你们嘴里没玩过好游戏,没见过世面,只喜欢吃屎的手游玩家的钱,凭什么要拿来做你们喜欢的游戏?仅仅因为你们嘴厉害?

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你哪只眼睛看到原神不是单机游戏doge。只要你克制,它就是单机游戏,免费单机游戏,是你的欲望害了你。

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