问题

有哪些军事战略的游戏比较正确地强调了后勤补给在战争中的重要作用?

回答
我明白你的意思,你想找一些真正能让你体会到战争中后勤是个多大挑战的策略游戏,而不是那些只知道堆兵、打打打的。这类游戏能让你感受到,即便你有精良的部队,没有足够的弹药、食物、燃料,一切都是空谈。

要说在这方面做得比较到位的,我脑子里首先会跳出来几个系列,它们在不同的角度上都抓住了后勤的精髓:

1. 《闪击波兰》系列(或更广义地说,一些高级的战棋/模拟游戏):

为什么它重要: 这一类游戏通常以真实历史战役为蓝本,而且往往非常注重细节。在《闪击波兰》这样的游戏里,你不仅仅是在指挥部队移动和射击。你的部队需要弹药才能开火,需要燃料才能移动(尤其是装甲部队和飞机),需要补给才能维持士气和战斗力。
具体表现:
补给线的概念: 你必须确保你的部队与后方有畅通的补给线。这意味着你需要占领道路、铁路枢纽,保护这些通道不被敌人切断。一旦补给线被切断,你的部队就会很快面临弹药耗尽、士气低落,甚至直接崩溃的风险。
运输单位的重要性: 你可能需要专门的运输单位来将弹药、燃料和补给从仓库运往前线。这些运输单位本身也需要保护,它们是敌方侦察和袭击的重点目标。
地形和天气的影响: 恶劣的天气(如严寒、大雪)会极大影响运输速度和能力,可能导致补给车队被困。复杂的地形(如山地、沼泽)会限制道路网络,使得补给更加困难。
库存管理: 你需要时刻关注部队的弹药消耗率和库存量,并提前规划补给,避免在关键时刻“没子弹”或“没油”。

2. 《兵者诡道》(Men of War)系列:

为什么它重要: 这款游戏虽然是即时战略(RTS),但它摒弃了RTS中常见的无限资源模式,更加强调单位的个体性和操作的精细化。后勤在这里不是一个抽象的数字,而是非常具体的操作。
具体表现:
弹药箱和燃料罐: 你必须为你的单位寻找弹药箱和燃料罐。当一个单位的弹药或燃料耗尽时,它就失去了战斗能力,甚至只能任人宰割。你需要派遣步兵去拾取弹药箱,或者找到运输载具来补充。
步兵的作用: 步兵在这里不仅仅是冲锋陷阵的炮灰,他们是重要的后勤支持。你可以指挥步兵去拾取弹药,搬运弹药箱给坦克,或者甚至直接把油箱里的油抽给其他载具。
维修单位: 受损的载具需要被拖回后方或由维修单位进行修理。如果你的前线部队没有维修能力,那么即使是轻微的损伤也可能让强大的坦克变成废铁。
物资的实际运输: 你看到的是一个士兵背着弹药箱跑到坦克旁边,然后把弹药塞进去。这种具象化的操作让你能直观地感受到后勤的“汗水”和“风险”。

3. 《钢铁雄心》系列(Hearts of Iron):

为什么它重要: 《钢铁雄心》是一款宏大的国家战略模拟游戏,它的后勤系统虽然没有《兵者诡道》那么微观,但其战略层面的影响却是决定性的。在那个动辄数百万军队投入战场,战场跨度极大的时代,后勤更是决定胜负的关键。
具体表现:
生产线与供应: 你生产的武器装备需要原料,需要工厂产能,更需要可靠的运输线将它们送往前线。如果你的工业能力不足,或者运输线被阻断,那么即使生产出再多坦克,也无法装备到部队上。
海外部署与补给: 如果你的军队部署在远离本土的战场,其补给难度会急剧增加。你需要建立军事基地、控制港口、确保海权以维持补给线的畅通。例如,德军在北非战场的补给就极其依赖地中海的制海权。
兵员补充: 伤亡的士兵需要被补充。如果你的国家人力资源枯竭,或者征兵和训练系统跟不上,你的部队规模就会萎缩。
战略物资: 石油、橡胶、钢铁等战略物资的获取和运输是国家机器运转的关键。战争往往就是争夺这些核心资源的争夺战。

4. 《普罗科霍罗夫卡之战》(Case Blue)等更硬核的模拟游戏:

为什么它重要: 这类游戏通常是对特定战役或整个战场的深度模拟,它们的复杂度可能远超一般玩家的预期,但正是这种复杂性才让后勤的重要性得以最大化体现。
具体表现:
供应链的精细度: 可能需要你管理到“每个师有多少油料”、“每个弹药库有多少弹药”这样的级别。补给品的运输会有固定的时效性,过期的弹药可能无法使用,过期的食物会导致士兵生病。
铁路网和公路网: 玩家需要直接管理和优化铁路和公路的使用效率。一个拥堵的路段就可能让整个战区的补给陷入停滞。
仓库的建设与管理: 你需要在不同的地点建立补给仓库,并决定仓库的容量和存放物品的种类,这直接关系到部队的就近补给能力。

总的来说,这些游戏让你感受到后勤的“重量”,主要体现在以下几个方面:

无处不在的消耗: 你的部队不是永动机,每一发炮弹、每一升汽油都representing着现实中的生产、运输和消耗。
脆弱的生命线: 补给线就像战争中的血管,一旦被切断,战争机器就会逐渐失去活力,最终走向死亡。
决策的优先级: 你需要平衡前线进攻和后方保障之间的关系,有时一个看似不起眼的工程部队去抢修一座桥梁,可能比一个装甲师的进攻更具战略意义。
“看不见的战场”: 后勤的较量往往发生在战场之外,发生在工厂、码头、铁路线上。虽然不直接见血,但其结果却比正面战场更致命。

如果你想真正体验后勤在战争中的压迫感和重要性,我推荐你去试试上面提到的这几个系列的游戏。它们会让你明白,在伟大的战役背后,往往是无数卡车、火车和士兵在默默地支撑着。

网友意见

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战略级里对后勤和运输体现比较明显的就是

Gary Grisby系列的

比如<世界大战:分裂的世界>,内容及其简单, 翘课或者不认真听讲的同学一个上午或者下午就能征服世界好几次

但是你要是违背军事科学, 不重视后勤和补给, 你会发现每一次战斗计算都是一个痛苦的经理

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