问题

微软收购动视暴雪,对旗下游戏《魔兽世界》的走向会有什么影响?

回答
微软收购动视暴雪这件事,对咱们这些老玩家来说,尤其是《魔兽世界》的拥趸,绝对是牵动心弦的大事。我跟你说,这影响绝对不是一星半点,而是方方面面的,咱们一条条掰扯清楚。

首先,最直接的,也是大家最关心的,游戏本身的开发和运营会怎么变?

你想啊,暴雪这家公司,这些年说实话,也经历了一些起伏。从《魔兽世界》刚上线那会儿的辉煌,到后来一些资料片口碑不一,再到内部的动荡,玩家们心里都是明镜似的。现在,微软这个巨头接手了,意味着什么?意味着资源!

更大的资金投入和技术支持: 微软可是有钱有技术的主儿。游戏引擎、服务器架构、甚至可能引入他们自家的AI技术,这些都能为《魔兽世界》提供更坚实的基础。想象一下,更流畅的画面,更稳定的服务器,更快的更新速度,这些都是我们玩家最希望看到的。
开发团队的稳定性: 微软的收购很大程度上是为了留住人才,保证项目的稳定运行。这对于《魔兽世界》这种需要长期投入和积累的游戏来说至关重要。之前暴雪的一些人才流失,确实让不少玩家担心过游戏的未来。现在,有了微软这个大靠山,至少在人才方面,我们更有信心了。
新的创意和方向? 这就得看微软怎么想了。他们可能会给暴雪一些新的思路,比如更深入地挖掘《魔兽》的IP潜力,开发更多的衍生作品,甚至是对《魔兽世界》本身进行一些大胆的革新。当然,这其中也有风险,毕竟暴雪有自己的文化和坚持,强行改变可能会适得其反。但另一方面,微软在游戏领域的成功案例也不少,比如他们对Xbox平台的经营,对某些工作室的扶持,都展现了他们的眼光。也许他们能找到一个让《魔兽世界》焕发第二春的办法。

其次,平台和生态的整合,对我们玩家有什么好处?

微软旗下有Xbox、PC Game Pass等等一系列的游戏服务。这对于《魔兽世界》来说,意味着更多的可能性。

PC Game Pass的加入: 这是最直接的利好。一旦《魔兽世界》加入PC Game Pass,就意味着订阅了Game Pass的玩家可以直接玩到游戏,无需单独购买本体和资料片(当然,月卡可能还是要的,但整体成本会降低不少)。这无疑能吸引更多的新玩家涌入艾泽拉斯,增加游戏的活跃度。
跨平台联动? 这个有点想多了,但是也不是不可能。虽然《魔兽世界》一直以来都是PC独占,但微软一直致力于推动游戏在不同平台间的联动。虽然让《魔兽世界》搬上主机难度极大,但也许在一些衍生玩法或者未来的新项目上,会有一些跨平台合作的思路。
更统一的用户体验: 微软在用户体验方面一直做得不错。他们可能会整合战网和Xbox Live的账户体系,让玩家在不同游戏之间切换更方便,或者在社区互动、成就系统等方面有更好的融合。

再者,游戏内容和IP的扩展,对《魔兽》宇宙的影响。

《魔兽》不仅仅是《魔兽世界》一个游戏,它还有《魔兽争霸》、《炉石传说》、《暗黑破坏神》(虽然是暴雪旗下的另一IP,但在动视暴雪集团下可以视为一个整体)等等。微软的收购,也意味着对整个“魔兽宇宙”的整体规划。

IP价值的深度挖掘: 微软非常擅长挖掘IP的商业价值。未来,我们可能会看到更多基于《魔兽》IP的动画、电影、小说,甚至更多的小型游戏项目。这些内容的产出,反过来又能为《魔兽世界》吸引更多关注,形成一个良性循环。
可能的新玩法和新项目: 微软会不会尝试一些新的玩法来拓展《魔兽》的边界?比如一款更侧重剧情的单机RPG,或者一款MMO的衍生手游?这都有可能。他们可能会利用自己的技术和资源,尝试一些暴雪自己可能因为种种原因而不敢或不能去做的项目。
竞争环境的变化: 《魔兽世界》一直面临着来自其他MMORPG的激烈竞争。微软的加入,可能会让《魔兽世界》在市场推广、品牌营销等方面获得更多优势。同时,也意味着它将与微软旗下的其他游戏(比如未来的《上古卷轴》MMO)形成一种微妙的竞争与合作关系。

当然,我们也不能盲目乐观。微软收购这件事,也存在一些潜在的挑战和担忧。

“微软化”的风险: 有人担心,微软的介入会不会让《魔兽世界》失去它独特的“暴雪味儿”。微软的运营方式,很多时候更注重商业化和标准化,会不会让游戏变得过于功利,失去那种玩家社区的情感羁绊和游戏的文化底蕴?
决策层面的变化: 微软是一家上市公司,股东利益往往是第一位的。这可能会导致游戏开发的方向受到更多商业因素的影响,而非纯粹的艺术追求或玩家体验。
竞争对手的反应: 竞争对手肯定不会坐视不理。其他大型游戏公司可能会加大对自家MMO的投入,或者采取更激进的策略来应对微软的这一举动。

总的来说,微软收购动视暴雪对《魔兽世界》的走向,我认为是机遇大于挑战的。

关键在于微软和暴雪能否找到一个平衡点,既能发挥微软的资源优势,又能保留暴雪在游戏开发上的独特之处。如果处理得当,这可能是《魔兽世界》重回巅峰的绝佳机会。如果处理不当,则可能加速其走向平庸。

作为玩家,我们最希望看到的,是《魔兽世界》能够继续保持它那份吸引人的魅力,能够不断创新,能够让大家在艾泽拉斯找到最初的那份快乐和感动。微软的加入,给了我们新的期待,也让我们保持一份审慎的观察。未来的艾泽拉斯,会是什么样子?我们拭目以待。

网友意见

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  1. 游戏分为原版和Store版,内容不同步,各自分别更新。
  2. 安装游戏的界面疯狂吟诗。
  3. 登录游戏改用live账号。
  4. 所有按钮尺寸×4,以便想象中的用户用Surface玩。
  5. 非英文版的文本质量越来越像机翻。
  6. 游戏大版本从10以后改成用年份命名。
  7. 游戏内置邮件系统取消,整合到Outlook。
  8. 游戏内置聊天系统取消,整合到Teams。
  9. 游戏地图界面自动显示当地天气和版本新闻。
  10. 拍卖行自动置顶显示MSFT股价。
  11. 点击装备链接自动弹出Edge浏览器用Bing搜索该装备。
  12. 同账号下建立多个角色需要购买Azure空间。
  13. 宏系统现在支持VBA和R语言。
  14. 主城里偶尔能看见顶着MVP认证的家伙跑过去。
  15. 官方主推的副本没人爱玩,于是很快被放弃,然后换个名字开发一个类似的副本,如此循环。
  16. 付钱买LTSC可以保护角色不受改版nerf。
  17. 技能栏不再支持图标拖放。
  18. 技能格子的外观在方形和圆角方形之间改来改去。
  19. 所有同类技能强制合并到同一个按钮上,施放时必须先点展开再选。
  20. 想放技能的时候全屏弹窗让玩家确认:是否要允许这个技能对公共CD进行触发?
  21. 无论背包有多大,点开背包时只显示炉石、矿工锄和剥皮小刀,点「显示更多物品」才会蹦出另一个窗口显示完整内容。
  22. 角色面板重新设计,但是新界面的装备栏只有头、肩、腿。想要查看或更换其他部位装备需要输入隐藏指令进入旧版角色面板。
  23. 随着角色升级推进,银行仓库会随机出现各种占格子的垃圾道具,不用特殊操作清不掉。
  24. 每隔一段时间游戏就会自动把你身上的装备换成刚出生时候的白装,需要重新手动穿。
  25. 开荒boss好不容易顺利进入第三阶段MT掉线,因为他游戏后台自动更新并且不打招呼就自动强行重启。
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魔兽世界还能降到啥程度?

收纳暴雪的应该是 xbox 相关部门吧。那么魔兽世界又没有原生手柄支持,怎么上xbox?如果不进行大的重构,那么等于是没收购一样。

也许在魔兽世界能上xbox之前都不会有啥变化。

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魔兽世界现在是积重难返。

剧情上,从熊猫人版本之后,就基本在瞎扯淡,完全脱离了之前泰坦、军团、虚空的剧情,军团再临版本强行终结了军团的剧情,接着搞了个生与死的阴谋,强行把星球大战拖入了阴阳师战斗里。

现在在阴间不愿还阳,还打算带大家去看地藏菩萨,我觉得再走下去就到六道轮回,之后各位初诞者化身奈非天去打迪亚波罗得了。

现在修改怎么改?除非微软有那么大的魄力,推翻重做,从熊猫人后就重新做,让世界剧情继续在军团和虚空这边发展。或者关闭正式服,从怀旧服下手,走出一条新的时间线。把原来的偷工减料补上,把WLK的蜘蛛地下王国安排上来。

但这个可能性不大。再加上MMO已经式微,我不认为微软会再花大心思继续搞魔兽世界,能把电影三部曲安排上,我就给微软上高香了。

如果一切都不行,请在10.0里把半山村的农场做好一点。

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