问题

随着微软收购动视暴雪,使命召唤 COD 系列今后会变成索尼 PlayStation 独不占吗?

回答
很多人都在关心这个问题,毕竟《使命召唤》(Call of Duty,简称COD)这个IP的吸金能力和玩家基础是毋庸置疑的,而微软收购动视暴雪这一重磅消息,更是将COD的未来动向推到了风口浪尖。那么,微软会把COD变成索尼PlayStation独占吗?我的看法是:极大概率不会,而且微软官方也反复强调了这一点。

要理解这个问题,咱们得从几个层面来掰扯。

一、 微软收购的战略考量:为什么不是为了独占?

首先,咱们得想想微软为什么花巨资(近700亿美元)去收购动视暴雪。微软一直想在游戏领域,尤其是订阅服务 Game Pass 上有所作为,挑战索尼在主机市场的霸主地位。

扩大用户基数,推广Game Pass: Game Pass 是微软游戏战略的核心。它的吸引力在于,一次订阅就能玩到海量游戏,而且很多微软第一方大作都会首发加入。如果微软把COD这种热门IP变成Xbox独占,那确实能吸引一大批玩家转向Xbox平台,然后订阅Game Pass。但问题是,PlayStation的玩家群体实在太庞大,而且已经形成了根深蒂固的生态系统。强行将COD独占,就像是自断一条臂膀,损失的潜在用户和收入远比得到的要多。微软更希望的是,通过COD的加入,让更多的PlayStation玩家也考虑Xbox平台,或者直接订阅PC/云端的Game Pass。
内容生态的丰富度: 微软想要打造一个更全面的游戏内容生态,覆盖主机、PC、移动端以及云游戏。动视暴雪旗下拥有COD之外,还有《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等一系列知名IP,这些IP的加入,能极大地丰富微软的游戏库,使其在各个平台都能提供有竞争力的内容。如果只考虑主机独占,那PC和移动端的巨大潜力就被浪费了。
挑战行业格局,而非孤立竞争: 微软收购的根本目的是为了在整个游戏行业中获得更大的话语权和影响力。通过收购,它能拥有更多IP和开发工作室,与索尼、任天堂形成更健康的竞争,而不是把某个IP变成一个小圈子的专属。这种做法更符合商业逻辑和长远发展。

二、 微软官方的承诺和监管压力

这一点至关重要。在收购动视暴雪的过程中,微软面临着全球多个国家和地区的反垄断审查。为了获得批准,微软不得不做出一些承诺。

不让COD独占: 这是最核心也最受关注的承诺之一。微软多次公开表示,他们无意将《使命召唤》系列变成Xbox独占。他们承诺,在未来至少10年内,COD系列将继续登陆PlayStation平台,并且在内容、价格、发布时间等方面,不会与Xbox版本有明显差异。
监管机构的要求: 像欧盟委员会、英国竞争与市场管理局(CMA)等监管机构,在批准收购时,都将“COD不独占”作为重要的附加条件。这些条件并非微软单方面承诺,而是具有法律约束力的。如果微软违背承诺,可能会面临巨额罚款甚至更严重的后果。索尼也积极参与了这场监管博弈,确保自己的利益不被损害。

三、 经济上的考量:放弃PS市场损失巨大

《使命召唤》系列在全球拥有庞大的玩家群体,其中相当一部分是PlayStation玩家。

销售额的损失: 如果微软强行将COD变成Xbox独占,那意味着他们将直接放弃PlayStation平台上数千万甚至上亿的潜在COD玩家所带来的销售收入。考虑到COD系列一年能创造多少利润,这绝对是一笔巨大的损失,远超在PS平台上维持多平台发行的成本。
品牌影响力的稀释: COD作为一款国民级IP,它的影响力是跨平台的。如果只在Xbox和PC上玩到,其在整个游戏圈内的声量和话题度必然会受到影响。微软希望的是通过Xbox和PC,以及其云服务吸引玩家,而不是通过牺牲一个全球热门IP的市场份额来达到目的。

四、 索尼的回应与市场博弈

索尼作为最大的竞争对手,对微软的收购一直保持高度警惕。他们通过各种方式,包括游说监管机构,来争取让COD继续登陆PlayStation。而微软为了获得监管批准,也必须向索尼等关键方展示诚意。

多年期协议: 微软与索尼已经签署了协议,保证了COD在未来一段时间内会继续登陆PlayStation。这个协议是微软向监管机构展示其不独占意图的重要依据,也为双方的合作留下了空间。
并非绝对的“平等对待”: 虽然承诺不独占,但这并不意味着COD在PS和Xbox上的体验会完全一样。未来,微软可能会在Game Pass首发、早期体验、独家游戏内奖励(比如皮肤、经验加成等)等方面,为Xbox和PC玩家提供一些“优先待遇”或“额外福利”,以吸引玩家转向自己的平台。这是一种常见的商业策略,并不违反“不独占”的承诺。

总结一下:

所以,从战略、监管、经济以及市场博弈等多个角度来看,微软将《使命召唤》系列变成索尼PlayStation独占的可能性微乎其微。微软收购动视暴雪的目的是为了扩大自己的整体游戏影响力,尤其是推动Game Pass和跨平台游戏生态的发展。强行独占COD只会得不偿失。

当然,未来具体会是怎样的合作模式,或者微软会在哪些细节上倾向于自己的平台,这还需要时间来观察。但至少,我们短时间内看不到“COD只在Xbox和PC上出现”这种情况。对我们玩家来说,能继续在熟悉的平台上玩到心爱的游戏,应该是个好消息吧?

网友意见

user avatar

只要微软游戏部门不换帅的话应该不会。目前这位斯宾塞不太喜欢搞排他。

但如果将来换帅就不好说了。

当然,虽然游戏暂时不会下架但不排除会有一部分游戏内容成为xbox独占,这样ps5玩到的就是阉割版。这种可能性是存在的。

user avatar

菲尔·斯宾塞正式确认使命召唤系列作品将继续登陆PS主机平台,该问题可以终结了。



以下是原回答:

不好说,但根据彭博社的消息来看,微软是打算继续在PS上推出游戏,但会保留独占内容。

众所周知的事,动视算是索尼比较重要的合作伙伴,因此每年使命召唤的作品,都有PS主机的独占内容,比如部分皮肤、武器、多人模式玩法地图等等。

所以从这个角度来看,我更倾向于这部分内容会随着动视被微软收购,而加入Xbox独占。使命召唤作品依然可以在PS主机上正常买到并游玩。

毕竟高达40%的销量都在这上面呢,直接切断PS的渠道可太亏了。

大概就这么多。

user avatar

大概率不会。年货的属性注定了它需要更多的销售渠道来保证自己的资金循环。

当然不排除出现PS上出阉割版的情况发生。

user avatar

有一定可能性,杯赛被微软收购以后,目前的口风是只登录XGP平台,which means未来杯赛新作只出在电脑和Xbox上,当然以后谁让XGP上自己平台谁就也能获得杯赛新游戏的登录。

不过限制COD系列登录全平台本身也是个风险,毕竟COD系列年货化以后全平台也是该系列成功的重要因素之一,所以一下子让这个系列放弃一个主要平台也比较冒险。

微软理想的状态我猜应该是,通过收购这些公司,让这些公司的作品都XGP专有化,倒逼对手不得不在自己平台上XGP,然后再用XGP一点点渗透传统主机市场。

对XGP来说,库内的游戏越多越稳定越好,直接把公司买下来是最简单粗暴的达成这个目的的形式。毕竟如果不是自己子公司,游戏进不进XGP,进多久都得看别人脸色,直接把你变成我的就彻底解决了问题。

不过风险也还是有,就像我前面说的,直接放弃一个平台对IP也是考验,再加上未来公司的运营方向,也不代表一定不会出岔子。

不过讲真,微软这么一家一家的买下去,真心是强行突破了,有点当年360时代那种杀红眼的既视感。

只不过,当年360赢还是PS3赢玩家都挺受益的,但是这次总有种隐约的不安感,感觉微软的赢和玩家期待那种场面不太一样,希望不是我多想了吧。


更新:刚刚的新闻,微软无意让cod完全远离索尼平台,但可能保留一些Xbox独占内容。

看来微软也知道轻易放弃PS平台对cod系列也不是一个好事。

user avatar

cod目前的趋势其实是多组轮换开发年作都很吃力的状态,然后这个状态是直接影响到销量的。

bo cw多人是基本做了1/3就上线了,vanguard的单人流程基本只有顶峰期一半的长度,多人是个换了二战皮改了改手感的mw。

实际上连续两作的客观质量乃至填充内容都比较尴尬,这个是时间不足加疫情的共同影响下的作用,但直接影响了cod的销量。

再加上f2p游戏序列挤压,以及玩家的疲劳度比较饱和了。

像cod先锋的在英国的销量直接刷出了cod4以来的史低。

我也不知道一边吹cod起决定性作用的人是不是一边有玩过cod,当然瘦死的骆驼比马大,cod就算卖的差,当然也不至于沦落到惨不忍睹的程度。

但你们一堆人有一个是一个把它当顶峰时期情况看那就完全不对了,实际上今年理论上应该有的那份新mw2已经对cod来说已经算是天王山之战了。

因为正经三组里乌鸦和t组已经证明了他们在周期里做完一个完整内容的cod都已经有困难,首发期的cw和vanguard顶多就是勉强做出来的缺陷品。

三组轮转两组翻车,第三组情况能好到哪里去?

如果iw再翻车一个是销量必然会遇到一定情况下的困难,第二个是开发周期也必须得进一步调整了。

像老刺客信条,从顶峰刺客信条4到刺客信条枭雄销量腰斩也就隔了个目前看质量有争议,但就现在看也肯定不至于很烂的刺客信条大革命而已,游戏这东西销量哪有你们想的那么稳定呢?

UBI后来不还是大调整了游戏模式和开发节奏才把刺客信条捞回来的?


怎么都感觉着你们一个个的都拿巅峰cod的吸引力和游戏质量去算了呢?

还拿一份PS4的第三方游戏销量表来说,那上面基本都是老COD了懂吗,现在的COD还能做到BO2/3的质量?

不求质量也无所谓,能卖掉这么多吗?

你就算老粉,拍着胸脯也没法保证了好吗。

所以这和最近的质量包括未来的新作有一毛钱的关系?这表(新作上不去,老作霸榜很久)其实证明的唯一一点,就是COD实际在走下坡路而已。

时代早就变了。


就这还想放弃ps,略有自杀的感觉,注意大部分作品ps和Xbox的销量其实是2:1。

顶峰MW和BO1/2年代你切也就算了,那就是硬实力在那,现在底气都不足了还敢直接切?

要真软件能五五开,x1还能输这么惨?

cod也是一样,你们怎么好意思默认直接上五五开的,丢了ps根本不是丢50%销量,起码65%吧,就算XBOX机器补回来也是要有个过程的,按照独占算很有可能还有宣发吃亏的问题。

很有可能就是从销量无疑问榜1,掉到后面梯队了——当然现在其实也不是很确定了,任天堂发个一线新作的话,目前的COD大概率是打不过的。

user avatar

元宇宙这概念,由Facebook说出来,我们可以当笑话听,但由正儿八经的游戏公司带着砸钱的声音说出来,那就得好好考虑考虑。

或许微软几年以后真的把元宇宙搞明白了,那么他们甚至可以完全取消独占,所有游戏登陆全平台,但是,肉都是微软自己在吃,ps平台仅仅只能喝点汤。

资本最愿意看到的就是,利润拿走绝大部分,留点残羹剩饭养活竞争对手,既可以避免所有的垄断指控,还能随时砸钱挖对手培养出来的精英人才。

类似的话题

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有