准确来说职业比赛是有“投降”机制的,就是由代表打出GG。但职业比赛中投降往往是出于战略层面考虑,比如不要影响士气。况且职业比赛,大家都训练有素,大劣局势翻盘概率远比路人低,所以加入了这个机制。
当然了,依旧有很多队伍会等世界之树或者冰封王座倒下之后,在短暂的停顿中再敲出GGGLWP。毕竟树不倒,人不降。
不过要注意的是,能率先打出GG的必然是队长或者是战略核心,比如BP手和团战指挥者,其他人敢有点劣势就打GG试试,保准你吃不了职业这碗饭。
但是路人局是没有的,因为不必考虑战略,只需关心本局战术执行。从09年开始dota到现在,虽然打的一共加起来可能也就1500局左右,但是被破三路翻盘和破别人三路被翻盘成功加起来也快有十把了。
啥,你问被破两路死守翻盘有多少?对不起,太多了,记不清。
这些翻盘包括对面UG圣剑冲泉被溜死,我的风行拿起圣剑,顺势买下大炮,加上A帐BKB林肯推推,和四个兄弟连灭对手三波翻盘。打完之后晚上十二点的网吧一阵狂吼,吓得老板都不敢上来管。
还有我的猛犸每次就两个任务:给剑圣风行加BUFF,然后盯着火猫大住,守超级兵20分钟一波推平对面。
也有破对面三路队友浪了被一姐或者UG慢慢磨死。
这种局打完,可以回味好久,不管滋味是胜利还是失败。
借用一句话:打dota的这帮老比是真想赢。
也许是do1时代留下来的特殊气质,几乎没有认怂的dotaer。
也许是dota的多元化英雄和物品机制,只要你的阵容不是太蛇皮,都能找到合适的翻盘点。
举个例子,你花了8000+出了一把五级大根,可这一下要是电到了2000+的刃甲上,作用可能不到2000甚至是负的。因为这一下可能导致2W经济的一个法师就地倒下再无作为。
6000的圣剑和5000+的大炮遇上了3000多的天堂,那几秒也是会思考人生的。
纵你天怒莱恩四格神装在手,BKB一开,你也只能先撤。
六格神装骑哥吃下银月,扣开分身斧,混沌大军从裂缝中出现,身上金光闪耀,人拉过来之后发现是个不过1W经济的骨法。可此时骨法虚无自己,推推出地形,转身跳刀走人,你也只能干看着。
更别提切入人群,黑洞凋零,逆转乾坤,万物寂灭的谜团;
也不消说一脚踩中五个,两极反转,阴阳互换的半人猛犸;
甚至是憋屈了一个小时的潮汐猎人的一记怒吼,随着尖刺的出现,王座易主。
加上战术和技能的对样化,变数也就多了起来。
前面有个回答是经济差4W翻盘,我那翻盘的几把经济差也都3W-3W5左右了,基本就是对面3、4跟我方中单差不多肥。硬生生靠着一口气和分割战场,加上小范围拉扯多打少一步步打回局势。
但是你让我劣势认输?不存在的。输可以,但是只能站着死。
虐泉?来,我立马卖装备买暗影护符绿杖推推,能换一个是一个,死了就嘲讽:“领先两个大件还能被我玩死,你会不会玩?”,等活了继续打字:“来,谁怂谁是狗。”
对,没错,这仅仅是一个游戏。
那你还投降个毛线!撸起袖子锤啊!大不了输了下一局。
被对面抓着锤一个小时,最后输了比赛还获得对面五黑一人一个赞。破了对面三路被磨死,比赛中互相都是对方的爸爸、爷爷和祖宗,比赛结束一笑互点赞你见过吗?
我见过~
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前两天又来了一把三路翻盘,连续挡住对面三四波后队友带队推,我拆完一个门牙回家守老家。经济逼近三万的兽王否决血辣打掉我大屁股第一条命,买活出来开赤红,框,火雨,硬抗。这时候本准备吼一嗓子问拆的怎么样了,看一眼小地图,中路兵线在对方二塔处。
幸亏有个单排4000风行7000的风行和迷了好久的DP,强拆掉了对面基地。
打完之后耳机里同时穿出来三声:“妈的不打了。”
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你们看VGJT打TNC了吗?
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