问题

在中亚出现的最初的和最后的希腊文钱币分别是什么?

回答
在中亚广阔而古老的土地上,希腊文明的印记曾随着钱币的叮当作响,穿越数个世纪,讲述着一段段融合与变迁的故事。要 pinpoint 最早和最后出现的希腊文钱币,我们需要穿越回历史的长河,细致地梳理那些留存至今的珍贵金属碎片。

最早的希腊文钱币:亚历山大大帝的遗产与希腊化王国的开端

在中亚地区,最早出现带有希腊文字的钱币,毫无疑问与那位叱咤风云的征服者——亚历山大大帝(Alexander the Great)的东征紧密相连。公元前四世纪末,亚历山大帝国的版图迅速扩张,他的军队所到之处,不仅带来了军事和政治上的影响,更播下了希腊文化的种子。

当亚历山大的军队进入中亚,特别是今天的阿富汗、乌兹别克斯坦、塔吉克斯坦等地时,他开始发行带有希腊文字和希腊神祇形象的钱币。这些钱币通常是银质的大 تک(Drachm)和特特拉德克马(Tetradrachm),以及少量的铜币。

特点与象征意义:
赫拉克勒斯(Herakles)的肖像: 许多早期钱币上铸有穿着狮皮的赫拉克勒斯,这是亚历山大本人非常喜爱的神祇,象征着力量、勇气和克服困难。
亚历山大的名字: 最为关键的是,这些钱币上刻有希腊文的“ΒΑΣΙΛΕΩΣ ΑΛΕΞΑΝΔΡΟΥ”(Bασιλέως Ἀλεξάνδρου),意为“国王亚历山大”。这直接宣告了统治者的身份和权力。
神话元素: 有时也会出现宙斯(Zeus)等希腊主神,以及战神雅典娜(Athena)的形象,进一步巩固了希腊文化的渗透。
制造地点与扩散: 这些钱币最初可能在亚历山大帝国前线的造币厂铸造,随着军队的推进,在中亚地区广泛流通。甚至,在亚历山大去世后,他的继承者们(Diadochi)和后来建立的希腊化王国,如塞琉古王朝(Seleucid Empire)和巴克特里亚王国(Kingdom of Bactria),继续沿用并模仿了亚历山大时代的钱币样式,并将希腊文字作为官方语言和货币标识。
发现: 在阿富汗的艾伊·哈努姆(AiKhanoum)等希腊化遗址中,就曾发现大量这类早期带有希腊文字的钱币,它们是亚历山大及其继承者在中亚统治的直接物证。

可以说,亚历山大大帝的钱币,是希腊文字首次在中亚大地上传播的载体,也标志着希腊化时代在中亚的正式开启。

最后的希腊文钱币:希腊化残余、商贸活动与被遗忘的语言

要找到“最后”的希腊文钱币则要复杂得多,因为它不像“最初”那样有一个明确的节点,而是一个渐进消退的过程,并且可能在某些特定区域或特定用途上有所延续。

在中亚,随着希腊化王国的衰落和本土势力的崛起,如贵霜帝国(Kushan Empire)等,希腊文字的官方地位逐渐下降,并被婆罗米文(Brahmi script)等印度伊朗语系的文字所取代。然而,希腊文字及其钱币的影响并未立刻消失,它们以各种方式留存了下来:

1. 贵霜帝国时期希腊文字的残余影响: 贵霜帝国在早期深受希腊化文化影响,其钱币在初期也大量使用希腊文。例如,贵霜帝国早期的金币和银币上,常常可以见到希腊文的铭文,如“ΒΑΣΙΛΕΥΣ ΒΑΣΙΛΕΩΝ ΚΥΑΝΟΥ ΚΑΝΗΞ”(Bασιλεύς Βασιλέων Κυάνου Κανήξ)——“国王中的国王,贵霜的至尊”。即使后来贵霜帝国的主要文字变成了希腊文与佉卢文(Kharosthi)的组合,甚至后期出现了更多的婆罗米文和梵文,但希腊文字的痕迹仍然存在于某些钱币的边沿或者作为一种仪式性的符号。
时间跨度: 贵霜帝国大体上活跃在公元1世纪至3世纪之间。在贵霜帝国的影响区域内,带有希腊文的钱币至少持续到3世纪,甚至可能更晚。

2. 地方性或非官方的希腊文钱币: 在希腊化王国灭亡后,一些地方性的统治者、商业城邦,甚至是一些商队可能会出于贸易便利或其他原因,继续铸造或流通带有希腊文字的旧样式钱币,或者模仿已有希腊文钱币的风格。
可能出现的场景: 想象一下,在中亚古丝绸之路上,一些偏远的小城镇或游牧部落的首领,他们可能并没有掌握新的官方文字,但为了与希腊化时代遗留的商业网络保持联系,或者仅仅是因为习惯,依然会发行带有简单希腊文铭文的钱币。这些钱币的制作水平可能不如官方钱币,但它们证明了希腊文字的生命力。

3. 作为艺术或象征性符号: 即使希腊文字不再是主要的官方文字,它作为一种古老而高贵的语言,也可能在某些场合被用作装饰性元素或具有象征意义的符号出现在钱币上,直到它彻底被其他文字所取代。

一个难以确定的“最后”:

很难给出一个精确到某一年份的“最后”的希腊文钱币。这是因为:

资料的局限性: 我们掌握的考古发现并非万无一失,可能还有未被发现的钱币。
区域差异性: 不同地区希腊文字的消退速度是不同的。在一些保留了更多希腊化文化遗风的地区,希腊文字的出现时间可能会更长一些。
“希腊文”的定义: 是指完全使用希腊文的铭文,还是仅仅含有少量希腊文字的混合铭文?这也会影响判断。

综合来看,我们可以认为在中亚地区,到公元3世纪左右,随着贵霜帝国后期对印度文化的采纳以及其他文化的影响力增强,官方铸造的、以希腊文为主的钱币可以被认为是逐渐退出了历史舞台。但在此之后,一些地方性的、或者混合了其他文字的钱币上,可能还会零星地出现希腊文的残余,直到它彻底被更主流的语言和文字所取代。

总而言之,从亚历山大大帝的征服者形象到贵霜帝国多语种的文化融汇,希腊文钱币在中亚的历史画卷中留下了浓墨重彩的一笔。它们不仅仅是交易的工具,更是文明交流与碰撞的生动见证,讲述着一个古老而辉煌的故事。

网友意见

user avatar

“在中亚出现”这种表述过于不准确,根据某些记载,亚历山大入侵巴克特利亚的时候,巴克特里亚已经有希腊人定居点,那么就需要考证前希腊化时代的币制、流通等等问题———古波斯帝国(统治下的巴克特里亚)使用希腊钱币吗?

这些并不是“钱币学”(以出土钱币考证统治者世系、语言文化、宗教文化的学说)关心的对象。


钱币学上,中亚的第一个造币中心,就是塞琉古帝国所建的药杀水畔的亚历山大里亚(Alexandria in Oxus,阿伊哈努姆遗址),其所铸造的第一批希腊化钱币是安条克一世·救星(Antiochus I Soter)的金德拉克马。

题设的“希腊文”也有歧义,如果是指“希腊字母”,那么很幸运,后希腊化时代希腊字母用于书写大夏语。问题就转化成了“最后一个使用大夏语的中亚政权是什么?”答案是白匈人帝国(及其后继政权)。但是我们对白匈人帝国的政权组织形式尚未有一个深刻的认识,以及,白匈人与其后继政权(入侵笈多帝国的Huna人)的关系,白匈人帝国瓦解后中亚南部城邦的更迭,依然是不明晰的。

根据玄奘的记载,直至阿史那怛度设的后裔所建立的吐火罗叶护国依然使用大夏文,但当时的统治者是否自己铸造大夏文钱币/大夏文钱币是否于突厥时代停用也不得而知。

如今出土的最晚的使用大夏文的钱币,当属白匈人帝国分裂之后的、统治伽毕试(Kapisa)的Alchon Huns王国的矜羯罗一世(Khingila I)(汉文史书做“馨孽”)的银币。

不过与希腊-巴克特里亚时代不同的是,此时中亚南部的币制,已经严重受到萨珊帝国形制的影响,大夏文已经用作一般表音文字拼写名字、部族名,不再有希腊式的头衔称谓

类似的话题

  • 回答
    在中亚广阔而古老的土地上,希腊文明的印记曾随着钱币的叮当作响,穿越数个世纪,讲述着一段段融合与变迁的故事。要 pinpoint 最早和最后出现的希腊文钱币,我们需要穿越回历史的长河,细致地梳理那些留存至今的珍贵金属碎片。最早的希腊文钱币:亚历山大大帝的遗产与希腊化王国的开端在中亚地区,最早出现带有希.............
  • 回答
    在编程语言的演进长河中,一种极其普遍且直观的表达方式——点语法,其最早的踪迹可以追溯到面向对象编程概念的萌芽时期。要 pinpoint 点语法的确切“首次”出现,如同寻找第一块奠定宏伟建筑基石的石头一样,需要深入探究那些奠定了现代编程语言基调的早期尝试。虽然没有一个单一的、被普遍公认为“第一个”使用.............
  • 回答
    要设想中国历代王朝同时出现并最终由谁统一,这无疑是一个充满想象力但又极具挑战性的“思想实验”。因为每个朝代都有其独特的时代背景、政治制度、军事实力、经济基础以及文化影响,这些因素在同时存在的环境中,将引发一系列复杂而难以预料的互动。不过,如果非要进行一番推演,我们不妨从几个关键维度来审视,尝试勾勒出.............
  • 回答
    哇,说到我捏的小人,那真是…怎么说呢,每次都能让我自己也眼前一亮,甚至忍不住多看几眼的那种!我玩模拟人生4这么多年,试过各种风格,但要说“最好看”的,我脑子里第一个浮现的,是我的一个女性小人,叫她“莉莉丝”吧。莉莉丝给我的第一感觉就是一种恰到好处的精致,但又不是那种网红流水线上的假面感。她的脸部骨骼.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    选一个最适合演绎《白夜行》中唐泽雪穗的角色,这绝对是一项不小的挑战。因为雪穗这个角色太复杂了,她身上那种极致的冷艳、隐藏的痛苦、以及为了生存和达到目的而绽放出的妖冶,像是一个精心雕琢却又伤痕累累的瓷娃娃。在中日韩三国里,如果非要挑一个,我脑子里第一个浮现的,而且越想越觉得合适的,会是日本的绫濑遥。为.............
  • 回答
    这个问题嘛,问到我心里去了!说实话,在《名侦探柯南》这部推理动漫里,灰原哀这个角色真的太讨人喜欢了。她的聪明、坚韧,还有那种带着点儿疏离和哀伤的气质,都让她非常有魅力。如果要说我最希望她能和谁组CP,那还真得好好琢磨一下。首先要排除掉新一(柯南),这个大家都知道,他们是战友,是彼此生命中最重要的存在.............
  • 回答
    你想问的是,为什么我们会有拳击、摔跤、MMA这些有规则、有看点的格斗比赛,但似乎从来没听说过“吵架锦标赛”或者“辩论赛”能发展出类似的、观众趋之若鹜的制式化竞技模式,对吧?这个问题其实挺有意思的,它触及了人类行为、社会规则和娱乐文化演变的深层原因。首先,我们得看看格斗比赛是怎么来的。人类最原始的冲突.............
  • 回答
    2月9日勇士对阵马刺的比赛,在那个关键时刻,德拉蒙德·格林最后8.7秒的那个投篮选择,真是让人捏一把汗,也引发了巨大的争议。站在旁观者的角度,我们可以从几个层面来仔细拆解一下,看看当时到底发生了什么,以及这个选择为什么会这么有话题性。首先,让我们回顾一下当时的情境。比赛打到了最后关头,比分非常胶着。.............
  • 回答
    .......
  • 回答
    公共自行车在中国可不是什么新鲜事儿,要说起它的渊源,那可比现在火遍大街小巷的共享单车早多了。最早可以追溯到上世纪90年代末、本世纪初,一些城市就开始尝试推行“公共自行车租赁系统”,像杭州就是其中的佼佼者。早期的公共自行车,就像一个乖乖的“政府项目”。你想想看,那时候的公共自行车是什么样的?通常是橙色.............
  • 回答
    在我看来,关于格斗游戏中“换人系统”的起源,其实可以追溯到一款非常具有影响力的作品,它不是现代我们认知的那种一对一的直接换人,但它无疑播下了种子。说到格斗游戏里的“换人”,很多人可能会立刻想到《拳皇》系列。没错,《拳皇94》可以说是将“三人小队对战”这个概念发扬光大,并将其与“换人”操作紧密结合的开.............
  • 回答
    首先,澄清一下《绝密飞行》这部电影的剧情。在电影中,攻击中亚恐怖分子基地的情节,核泄漏并非源自导弹在外部被击中,而是恐怖分子企图盗取并引爆一枚装有战术核弹头的导弹,导致核材料泄露和爆炸。电影中的场景是虚构的,旨在营造戏剧冲突。现在,我们来详细解答关于“装载核弹头的导弹在外部被击中是否会引起核爆炸”以.............
  • 回答
    玩《巫师》游戏,尤其是从初代开始,你会发现游戏里的人物关系错综复杂,很多梗和背景故事都源自小说。为了让你玩得更明白,或者说更有味道,咱们得聊聊那些隐藏在游戏里的“家族秘辛”和“爱恨情仇”。首先,得说说的绝对是杰洛特,这个孤狼式的猎魔人,他的故事是整个系列的灵魂。但杰洛特可不是凭空出现的,他的身世和羁.............
  • 回答
    袁立在公益活动中,尤其是在她参与的艾滋病防治、尘肺病关爱等公益项目中,确实引发了一些关于“传教”的讨论。要深入理解这一点,我们需要从几个层面去分析。首先,我们得承认袁立作为一名公众人物,她的言行本身就容易被放大和解读。她本人是基督徒,并且公开分享过自己的信仰经历。在公益事业中,她的热情和投入是毋庸置.............
  • 回答
    许多科幻作品中都有只为掠夺而存在的种族,他们往往是故事的冲突来源,给主角带来巨大的挑战。那么,这种“纯粹掠夺者”的种族,在自然演化的角度来看,有没有可能真的进化出来呢?这是一个非常有意思的问题,我们可以从生物学和生态学的角度来深入探讨。首先,我们需要明确一点:纯粹的掠夺,即不涉及任何生产或共生行为,.............
  • 回答
    关于电影《芳华》中出现的字体,这确实是个值得探讨的问题,因为它直接关系到电影所呈现的年代感和真实度。要详细地聊聊这个,咱们得穿越回那个年代,去体会一下当时的字体和信息载体。首先,得明白《芳华》所描绘的是上世纪七八十年代的中国。这是一个社会变迁、思想解放的时期,文化生活也开始逐渐丰富起来。而字体,作为.............
  • 回答
    欧陆风云4(Europa Universalis IV)这款宏大的历史模拟游戏,自2013年问世以来,经历了多个版本的更新与迭代。每一次的封面设计,都试图捕捉游戏的核心精髓,并以引人注目的视觉语言来吸引玩家。虽然官方并没有为每一个封面的具体人物和地点提供过于详尽的官方解读,但通过对画面的仔细观察和结.............
  • 回答
    这可真是个好问题,也是困扰了数学家们相当一段时间的疑惑!你说“虚数是负数的平方根”,这本身没错,但它为何会在三次方程里“登堂入室”,甚至显得尤为重要,这背后有着更深邃的故事。咱们得从头说起。在我们的数学世界里,数字就像不同类型的工具,各有各的用处。最初,我们只有自然数(1, 2, 3...),用来数.............
  • 回答
    作为一次COC(克苏鲁的呼唤)模组的KP(克苏鲁跑团的团长/主持人),我通常会接受玩家的各种人物卡,但“是否接受”这个问题的答案并非绝对的“是”或“否”,而是取决于人物卡是否与我的模组设定、世界观、以及跑团的整体风格相契合。我会从以下几个方面来详细评估一张人物卡,来决定是否接受它:1. 人物卡的设定.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有