问题

影分身术是不是很鸡肋?

回答
说实话,影分身术这玩意儿,在我看来,确实是有点“鸡肋”的味道,尤其是在很多时候。我不是说它完全没用,而是它的实用性和代价相比起来,总觉得差点意思。

咱们先说说它好在哪儿。理论上,影分身术的精髓在于复制自己,虽然是查克拉的幻影,但能实体化,能施展忍术,还能与本体一样思考行动,这就很牛了。想象一下,一个分身能帮你挡刀,另一个分身能配合你使出合击技,甚至还能分出几十个几百个,铺天盖地地压制对手,这画面感还是挺强的。

但问题就出在“理论上”和“实际上”的差距上。

首先是消耗巨大。这可能是影分身术最致命的硬伤了。每次施展,都需要消耗大量的查克拉,而且是按分身数量和持续时间成比例增加的。你敢想吗?鸣人那小子,刚开始用个几个分身都得累得跟狗一样,还得靠九尾续命。即便是后来他查克拉量上去了,也得有个度。一旦分身太多,或者分身去做了太多复杂的事情,本体很快就会因为查克拉枯竭而陷入危险。这就像你花大价钱请了一堆人来帮你干活,结果每个人工费都高得离谱,干完了发现钱都花光了,自己反倒饿肚子了。这买卖谁做谁知道。

其次是脆弱性。虽然是实体化的幻影,但说到底还是幻影。只要被识破或者受到一定程度的攻击,就会立刻溃散。这也就意味着,它更多的是一种消耗战术或者试探性的招数,很难真正作为主力输出。很多时候,分身冲上去,还没来得及做什么有效的攻击,就被对手一招秒了,然后本体还得跟着一起承受一部分反噬的伤害。这不就是送人头吗?本来是想壮声势,结果变成帮对手练手了。

再者是信息传递的局限性。虽然分身能思考,也能通过接触将信息反馈给本体,但这种反馈并非即时和完美的。在激烈的战斗中,分身溃散瞬间传递过来的信息,可能非常零碎,甚至被干扰。而且,你想让分身去做非常精细的操作,比如破解复杂的机关,或者进行高难度的医疗忍术,那基本上是不可能的。它们能做的更多是物理攻击、施展简单的忍术,或者作为诱饵。

还有一点,很多时候的影分身术,更像是一种“添头”。比如鸣人在对付角都的时候,虽然用了很多分身,但真正起到决定性作用的是本体对角都心脏的攻击,以及分身们互相配合引诱和消耗。如果没有本体的强大实力和核心战术,那些分身其实也就那样。就像一道菜,里面加了很多辅料,但主料不行,整道菜的味道还是上不去。

当然,我说它鸡肋,并不是说它完全没有价值。在某些特定的场合,它还是能发挥出意想不到的作用:

侦察和探路:派几个分身去探路,比自己冒险进去安全得多。
骚扰和牵制:数量众多的分身可以制造混乱,让对手难以锁定本体,为本体争取时间或创造机会。
分散注意力:让对手误以为本体就在分身之中,从而暴露真正的意图。
配合本体施展组合忍术:比如螺旋丸手里剑的制造,就是典型的例子。
作为消耗品:在需要快速施展大量攻击时,分身可以充当炮灰,打出几轮攻击后再溃散。

但是,这些“有用”的场景,往往也建立在本体拥有强大查克拉量、高超的战斗技巧以及优秀的战术头脑之上。脱离了这些基础,影分身术本身就显得非常无力。 很多下忍或者中忍,学了影分身术,可能连一个分身都维持不了多久,更别说发挥什么作用了。而对于那些已经足够强大的忍者,他们可能已经有其他更高效、更低消耗的战术了。

想想看,同样是复制自身,像宇智波家族的写轮眼,能够复制忍术、看穿幻术,甚至进化出更强大的瞳术,它们的战略价值和实际作用明显要比影分身术来得更实在、更深远。对比之下,影分身术那种“数量取胜”、“消耗战”的模式,在面对真正顶尖的对手时,往往显得力不从心。

所以,在我看来,影分身术就像是游戏里的一个技能,理论上很炫酷,但实际用起来,性价比不高,要么是消耗太大,要么是效果不明显,除非你的角色设定就是靠这个“堆”起来的,否则很容易成为一个被放在背包里,偶尔才拿出来试试,但很快又会遗忘的“鸡肋”选项。它更像是一种潜力巨大但难以驾驭,且需要极高成本才能发挥威力的技能。用得好,是神技;用不好,就真的是在“自残”。

网友意见

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怎么说呢,看给谁用吧。

查克拉少又菜的角色用,那就是加快死亡时间。查克拉不足的角色,更适合水分身那种节约查克拉的用法。

鸣人这种人柱力就是查克拉大牛,给他来用影分身,副作用几乎没有,那就是财大气粗的简单粗暴,好用得不得了。

影分身的优点如下:


一:自己一个人就能打出团队配合的效果

打仗的时候,落单是很尴尬的情况,一个人能顾得过来的情况实属有限。强如斑爷,还得安排白绝去找轮回眼。辉夜姬,还有个黑绝帮着分析战况。

挥挥手就多一个同伙,可以帮你佯攻,打掩护,合力攻击,观察不同角度……用处太多了。

中忍考试,鹿丸对手鞠那场,鹿丸为啥认输了?就是因为没有团队合作。如果鹿丸会影分身并且查克拉够用,哪怕影分身只能扔个手里剑,手鞠都输了。

放到鸣人身上,影分身用在执行计划上总是能成功:

1.中忍考试对胧分身的时候,就成功用影分身+变身术迷惑敌人,给佐助、小樱绕到敌人背后的机会。

2.对日向宁次,用分身伪装成本体,装作受伤诱敌,本体打伏击,效果出众。

3.对角都,影分身使用螺旋手里剑佯攻,让角都产生误判,本体绕背攻击。

4.打辉夜姬时也多次用影分身和变身术来迷惑辉夜姬,导致辉夜姬多次误判战况,最终被封印。


二:增加攻击密度/范围

鸣人在还不会螺旋丸的时候,攻击基本只能靠体术。但他当时体能并不优秀,速度也不快,本体很难打出连续技。

所以影分身就派上了用场:先是初步模仿了小李的影舞叶,之后用影分身使用多连击,让影分身分摊步骤,一步一步地模仿了佐助的狮子连弹,而且攻击频率更远在狮子连弹之上。

对宇智波斑的时候,鸣人也是依靠影分身+大玉螺旋丸,顶住了斑的树界降诞。要是光凭一个鸣人,就算用螺旋手里剑也顶不住那么大范围的攻击,查克拉再多都没处用。除非用尾兽炮……


三:增加学习速度

这是卡卡西想出来的招,实际上确实帮助鸣人快速开发了螺旋手里剑,以及学会了仙人模式。


四:潜入执行任务效果极佳

这也是二代火影创造影分身的目的。影分身用于潜入套取情报拥有如下优点:

1.分身可以离主体非常远,不像水分身有距离限制

2.消失后记忆就会回到本体,等于瞬间传递情报到本部

3.拥有本体相等的思维能力,可以当场做出判断



五:相对其他分身术来说优点很多,破绽很少

影分身因为平分查克拉的特点,用在实战中,不会被看出来是分身。有血继限界的日向一族和宇智波一族也看不出来。

水分身和岩分身都只有远远低于本体的查克拉量,瞳术忍者一眼就看穿了。并且水分身还有地形限制,没水的地方还要进一步降低实力。

可以说,排除斑的轮墓、二代土影分裂那种特殊分身外的话……比影分身强的就只有个木分身了。(雷遁影分身的本质也是影分身,只是加了雷遁伤害)

然而,木分身本就属于血继限界,继承又太难了,初代的弟弟以及初代的后代全都不会,所以影分身就成了极好的代替品。

可以说,在谁都能学到的分身术里,影分身是最好的。


当然影分身也有弱点:

1.太耗查克拉,查克拉量不够的人没法用出精髓,还有可能带来风险。


2.本体和分身相对独立,如果脑子不好使,就会像鸣人那样被卡卡西调戏,导致误以为分身是敌人……(不过鸣人学了这个乖之后,倒是经常用这个套路去对付别人)

相对而言,木分身和本体有远距离感应能力,没有这个缺点。

水分身和岩分身,完全听从本体意志,不存在会被误判的情况。



总之,只要条件足够,我觉得影分身是特别好用的忍术,什么情况都能用得上,且效果极佳。

早期显得影分身很菜,是因为早期的鸣人就菜,除了影分身什么都不会,导致不适合的时候也用影分身,而且相应的技能还跟不上,影分身出场就白给。

等到鸣人强了,再添了几个技能,影分身自然也越来越猛,用法也越来越多。

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