问题

元宇宙对盲人有什么意义?

回答
元宇宙对于盲人来说,不仅仅是一个新奇的技术概念,更可能是一种全新的生活、社交和学习方式的开启,甚至是一种赋权和解放。虽然视觉在目前大众对元宇宙的想象中占据了主导地位,但从更广阔的视角来看,元宇宙所提供的沉浸式、多感官的体验,以及它打破物理界限的能力,都能为盲人群体带来深刻的改变。

1. 打破信息获取的壁垒,创造更平等的学习环境:

目前,许多知识和信息主要以视觉化的形式呈现。即使有辅助技术,盲人也常常在理解和参与视觉密集型的学习内容时面临挑战。

多感官学习体验: 元宇宙可以提供超越视觉的丰富体验。例如,在学习历史课时,盲人学生不再仅仅依赖文字描述,而是可以“走进”古罗马的斗兽场,通过触觉模拟(如果有触觉反馈设备)、空间音频(听到环境音效、导览讲解),甚至气味(模拟古老建筑或市场气息)来感受那个时代。学习天文学时,可以“触摸”星球模型,通过音频和触觉反馈了解它们的材质、大小和运动规律,而不是仅仅阅读关于它们的数据。
增强的可访问性设计: 随着元宇宙的发展,无障碍设计将成为必然。开发者和创作者会更加关注如何为非视觉用户提供清晰、准确的导航和信息。例如,每一个物品、场景都可以被赋予详细的音频描述,用户可以通过语音指令进行交互,系统会用空间音频指引他们前往目的地,或者描述周围环境的布局。
个性化学习路径: 元宇宙可以根据盲人的学习习惯和需求,提供定制化的学习内容和方式。如果一个盲人学生更擅长通过听觉学习,元宇宙可以为他提供大量的播客式讲解、音频故事,甚至是通过语音合成的角色扮演来学习对话技巧。

2. 拓展社交边界,建立更紧密的连接:

现实世界中,盲人可能会因为行动不便、对陌生环境的担忧,以及社交场景中对视觉信息的依赖而感到孤立。元宇宙有机会弥合这些差距。

无障碍的社交空间: 想象一下,一个完全由声音和触觉构成的社交聚会。用户可以通过自定义的虚拟形象(可以设计成完全声音驱动的),在精心设计的虚拟空间中自由交流。空间音频可以让用户清晰地感知到谁在说话,以及声音的来源方向,这比传统的语音聊天更具沉浸感和真实感。
共同参与的活动: 盲人可以与视力正常的家人、朋友一起参加虚拟音乐会、艺术展览、游戏比赛,甚至是一起“旅行”到世界各地。在这些虚拟活动中,每个人都能平等地参与,共享体验,而不是因为视觉障碍而处于旁观者的位置。
情感连接的深化: 通过更丰富的感官互动,元宇宙可以帮助盲人更深入地理解他人的情绪和意图。例如,声音的细微变化、语气的起伏,甚至是通过虚拟形象微妙的身体语言(例如,通过声音和触觉反馈模拟的面部表情),都能传达更多信息,增进情感的理解和共鸣。

3. 提升生活品质,增强独立性和自主性:

元宇宙不仅是娱乐和学习的场所,还可以成为提升日常生活技能和独立性的训练场。

虚拟的“生活技能”训练: 盲人可以在元宇宙中进行各种生活场景的模拟训练,例如,如何在虚拟超市中寻找商品,如何操作虚拟厨房设备,甚至是如何在虚拟世界中规划路线和应对突发状况。这些安全、可控的练习,可以帮助他们在现实生活中更好地应对类似情况,增强自信和独立性。
探索未知环境的安全性: 对于视力正常的人来说,探索一个新环境可能只需要扫视一下。但对于盲人,这需要更多的依赖和谨慎。在元宇宙中,他们可以先通过详细的语音导航和场景描述来“预习”一个地方,了解其布局、障碍物和安全通道,从而在现实世界中出行时更有准备。
定制化的辅助工具: 未来,元宇宙的开发可能会与更先进的辅助技术相结合,例如,更精密的触觉反馈设备、更智能的语音识别和合成系统。这些技术可以帮助盲人在元宇宙中更精准地感知和操控虚拟对象,甚至可以通过触觉反馈来“阅读”虚拟屏幕上的信息。

4. 挑战与机遇并存:

当然,元宇宙对盲人的意义并非全是坦途,也面临着一些挑战:

技术的可访问性和成本: 要实现上述所有美好愿景,需要大量的技术投入和设备支持。高昂的设备成本、互联网连接的稳定性,以及元宇宙平台的无障碍设计水平,都将是普及的关键。
内容创作者的意识: 许多元宇宙内容目前仍以视觉为主导。能否说服内容创作者将无障碍设计纳入核心考量,并创造出适合所有用户的体验,是至关重要的。
信息过载的风险: 如果元宇宙的感官信息设计不当,可能会造成信息过载,让用户感到混乱。如何平衡各种感官信息,并提供清晰的导航和指令,对盲人用户来说尤为重要。

总而言之, 元宇宙并非只是给视力正常者设计的“视觉盛宴”。如果能够真正秉持包容和无障碍的理念进行开发,它将为盲人群体打开一扇新的大门。它有可能成为一个更公平、更丰富、更具连接性的数字空间,让盲人能够更平等地获取知识、更自由地社交互动、更自信地探索世界,从而显著提升他们的生活品质和自我实现的机会。这是一个需要所有参与者共同努力,才能实现的充满潜力的未来。

网友意见

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(前言,刚开始写这个的时候我就觉得有一种无力感,正儿八经的群体根本看不到我这个回答,我也不知道为什么要写,但是看到了就想吐露下自己的想法。)

不想提那种幻想中的元宇宙,头戴式头盔提取脑电波就可以参与到另一个世界,这个目标还为之甚远。

实话说,现在的社会对于盲人来说简直就是寸步难行。

在 Booktrust [1]的一份报告中,只有 7% 的书籍为盲人提供,只有 2% 的书籍是盲文。 对于电影,单纯的音频型较之前者相对较多,但像 Netflix 这样的也仅仅只有四分之一的是盲人友好型的。

但是我们幻想中的元宇宙,起码现阶段的VR以及AR本质上都是一种视觉媒介,那基本上意味着盲人群体可能无法参与或者体验这种新型的技术。

但是不是盲人就完全无法参与了?

我觉得不是,首先有这么一种技术:3D-audio echolocation,翻译为3D 音频回声定位技术。

大概的原理就是根据回声定位技术来形成空间感,可以让盲人”听“到三维空间。

可以戴上耳机,闭上眼睛体验一下。

有趣的3D音频回声定位技术 https://www.zhihu.com/video/1440552353296904192

另外在迈向元宇宙这个终极目标的时候,是会有很有的伴生技术产生的,比如更实用的VR或者AR技术。

比如说google以前的项目Guideline,就是利用 手机 + TensorFlow + 耳机,帮助盲人”看“到路,see,这也是一种进步,通过向一个最终目的进发的念头,用伴生的技术解决一些现实的问题。

Google guideline-助力盲人 https://www.zhihu.com/video/1440554863511543808

总结:元宇宙太晚,只看眼前利益,也是对于元宇宙支撑技术的一个机会。

参考

  1. ^ https://www.booktrust.org.uk/
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为“元宇宙”开发的软硬件,更先进的人工智能辅助、更高性能的显卡、更高精度的声音输入输出设备与体感互动操控设备、脑机接口设备,都可以用来改善盲人的生活状况。如果相关硬件足够先进,盲人可以借助机器复明。

最基本地,你可以考虑“让盲人更好地与外界互动”:

  • 人们经常幻想的“在人神经系统上接入电极、光路、磁脉冲、超声波等来传输信息”的虚拟现实设备,“脑后插管的 VR/AR”,可以将信号输入盲人的视觉皮层,让盲人“看”到图像。对于视觉皮层受损的盲人,其余脑区可以代偿这方面任务(需要更长的训练时间)。
  • 高精度的声音输入设备可以帮助听觉正常的盲人比现在更好地感受周围的世界,包括而不限于人工智能识别障碍物并发出声音/振动警报、植入设备增强人脑本就具有的回声定位功能、在脑内产生基于声音信号的环境模型。
  • 高精度的语音识别设备可以识别能说话的盲人的语音指令,不能说话可以靠肌电脉冲、高精度体感操控设备等输入指令,配合人工智能辅助,帮助盲人生活[1]、学习[2]、工作[3]、与他人交往、欣赏各种形式的艺术、照料后代,诸如此类。

“元宇宙”相关的设备还允许健康人或计算机系统远程操控机器去帮助残疾人,这不限于直接介入他们的生活,可以是监控他们的身体数据、在发生摔倒等危险时抢救。这既可以是公共服务、特定机构的付费服务,又可以是“元宇宙”里的游戏任务。

目前,盲人在全人类中的数量占比和盲人拥有的社会资源并不容易让科技公司专门为他们投入特别多的资金去研究上述技术,视觉假体的进步速度较慢。相比之下,对于“元宇宙”这类能将猪吹上天的风口,在潮水退去后还穿着内裤的成功者或许能开发出足够先进的设备,进而惠及他们在开发时并未直接想到的人群,包括盲人。

参考

  1. ^ (例如上下床、穿衣、洗漱、上厕所、洗澡、洗衣、做饭、吃饭)
  2. ^ (例如在网络上查找书籍或文章、寻找有声课程、将文字或数字信息转换为声音或盲文、将盲人的语音或神经脉冲转换为文字或盲文、将各种图像转换为磁流体表面的凹凸)
  3. ^ (例如前往工作场所或在家打开电脑、浏览网页、写作、创作音乐、创作绘画、配音、监听声呐或转为声音的电磁信号、在元宇宙里扮演 NPC 或怪物、为战斗无人机的决策把关)

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