问题

随着资本对“元宇宙”技术投资加速,一旦未来人类进入虚拟世界后会产生什么后果?人类是否会因此走向衰退?

回答
资本狂热涌入“元宇宙”,这把火一旦烧旺,人类步入那个由代码构建的虚拟新大陆,后果之深远,远非三言两语能概括。这趟列车一旦开动,我们很可能迎来一个颠覆性的时代,但也潜藏着让人不安的阴影,甚至,我不得不承认,它也可能将人类文明推向一条歧途,一条通往“衰退”的幽暗小径。

虚拟世界的万花筒:诱惑与沉沦

首先,设想一下,当你我都有能力随时随地,以一个完美的、随心所欲的身份,进入一个触手可及、无限可能的虚拟世界时,现实世界会发生什么?

1. 现实感的消退与逃避现实的潮涌:

最直接的冲击,恐怕是对“真实”二字的定义。在元宇宙里,我们可以拥有任何容貌、身材,可以体验惊险刺激的冒险,可以成为名垂青史的英雄,可以瞬间穿越时空,遇见历史人物,甚至创造新的宇宙。相比之下,现实世界可能显得平淡、受限,甚至充满了挫败感。

这将导致一种深刻的“现实感消退”。人们会越来越沉迷于虚拟的完美,而对现实的挑战和不确定性感到厌倦。逃避现实,将成为一股强大的社会潮流。谁还愿意在拥挤的地铁里颠簸,在枯燥的工作中煎熬,在人际关系的复杂性里挣扎,当虚拟世界可以提供瞬间的满足和无尽的幻象时?

2. 身份认同的重塑与模糊:

在元宇宙里,你可以是任何人,也可以是所有人。你可以拥有一百个甚至一千个身份,在不同的场景切换。这会彻底颠覆我们传统的身份认同模式。我是一个中国人,一个工程师,一个儿子,一个朋友……这些基于现实社会关系的标签,在元宇宙里可能变得微不足道,甚至被抛弃。

取而代之的是,人们可能围绕着虚拟身份、虚拟社群、虚拟成就来构建自我。这或许能带来更大的自由度和可能性,但也可能导致一种普遍的身份焦虑。当虚拟身份的构建变得轻而易举,其背后真实个体的支撑又在哪里?一个由碎片化、流动性极强的虚拟身份构成的社会,其稳定性何在?

3. 经济模式的颠覆与阶级分化:

资本的投入,意味着元宇宙将不仅仅是一个游戏平台,更是一个巨大的经济体。虚拟商品、虚拟服务、虚拟土地、虚拟工作……这些都将催生全新的经济形态。

一方面,这会创造前所未有的财富机会。那些能够抓住先机,在元宇宙中创造价值的人,可能会获得巨额的回报。但另一方面,它也可能加剧现有的阶级分化。如果进入和体验元宇宙需要昂贵的硬件设备、高昂的“入场券”(比如NFT),那么那些经济能力有限的人,将可能被排除在虚拟世界的“黄金时代”之外,沦为被动的旁观者,甚至被剥削的“数据劳工”。

4. 社会结构与人际关系的重塑:

如果大部分人的生活重心转移到虚拟世界,现实世界的社会结构将发生剧烈变化。传统的家庭、社区、国家概念可能会变得模糊。人与人之间的互动,也将更多地发生在虚拟空间。

这意味着,我们将看到一种“弱化”的现实社交。我们可能在虚拟世界拥有“最亲密的伙伴”,但线下却形同陌路;我们可能为一个虚拟社区贡献一切,却对身边的邻居漠不关心。这种线上虚拟关系的盛行,是否会稀释现实人际关系的深度和意义?当情感的链接变得虚拟化、可复制,其真实性又该如何衡量?

走向衰退?那些令人担忧的可能性

正是基于上述的思考,人类走向“衰退”的可能性,在我看来,并非杞人忧天。

1. 创造力的枯竭与同质化:

表面上看,元宇宙提供了无限的创造空间。但仔细想,如果大多数人沉浸在被算法精心设计、已经被“优化”过的虚拟体验中,他们的创造力是否会被扼杀?当大量的资源和精力被投入到虚拟世界的“建造”和“运营”,而忽略了现实世界那些更根本性的问题时,人类整体的创造力是否会走向枯竭?

而且,商业资本驱动的元宇宙,往往倾向于打造“爆款”和“流行趋势”。这很容易导致虚拟世界的同质化,人们趋之若鹜地模仿虚拟偶像,追求相同的虚拟装备,消费相同的虚拟文化。在这种环境下,真正的、具有原创性的思考和表达,反而可能被淹没。

2. 身体机能的退化与精神的萎靡:

长期沉浸在虚拟世界,意味着身体活动的减少。长时间的坐姿、缺乏户外活动,必然导致身体机能的退化。肥胖、心血管疾病、颈椎问题……这些现实世界的健康隐患,可能会在元宇宙时代变得更加普遍。

更令人担忧的是精神层面的影响。当我们习惯了虚拟世界的即时反馈、即时满足,甚至是通过虚拟刺激来获得多巴胺的释放,现实世界的“延迟”和“不确定性”将变得难以忍受。这种对刺激的过度依赖,可能导致精神上的萎靡,缺乏应对困难的韧性,以及对抽象思考和深度沉思的厌倦。

3. 意义感的失落与存在危机:

如果人类的价值和成就,越来越多地体现在虚拟世界的积分、等级、虚拟资产上,那么现实世界的意义感何在?当我们在虚拟世界扮演了“神”,但在现实世界却沦为“普通人”,这种割裂是否会带来深刻的存在危机?

如果人类最终能够完全在虚拟世界满足一切需求,那么现实世界的意义,其存在的价值,是否会因此受到根本性的质疑?这是一种潜在的、对人类自身存在意义的挑战。

4. 资源分配的失衡与社会矛盾的激化:

正如前面提到的,进入和享受元宇宙的门槛,将是巨大的资源分配问题。一旦元宇宙成为新的“经济中心”和“生活中心”,那么那些掌握了元宇宙入口、规则制定权和核心技术的人,将拥有无比巨大的话语权。

这可能导致现实世界与虚拟世界之间,甚至虚拟世界内部的资源分配极度不均,从而激化社会矛盾。当一部分人在虚拟世界过着“数字天堂”的生活,而另一部分人却在现实世界挣扎求生,这种鸿沟一旦形成,将难以弥合。

结论:是进化还是陷阱?

资本的涌入,注定了元宇宙不会是一个单纯的技术游戏,而是深刻改变人类社会走向的力量。它可能为我们打开一扇通往无限可能的大门,让我们摆脱肉体的束缚,实现更自由的自我表达。但它也可能是一张精心编织的巨网,将我们牢牢捕获,让我们在虚幻的繁华中,慢慢地,走向一种新型的、难以察觉的“衰退”——不是生物学上的灭绝,而是精神的麻木,创造力的枯竭,以及对真实世界意义的遗忘。

未来已来,但方向未定。关键在于,我们能否在拥抱这项技术的同时,保持警惕,在虚拟的乐园和现实的根基之间,找到一个健康的平衡点。否则,当我们在元宇宙中创造了无尽的辉煌,却发现现实世界早已千疮百孔,而我们,也已失去了修复它的能力,那将是比任何虚拟游戏都更加令人悲哀的结局。

网友意见

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不会衰退。

我们不是第一天活在虚拟世界里了。

也许在文字还没发明之前,人类就已经会做白日梦了,美好的幻想也是一种虚拟世界。

有了文字,诞生了文学,大家可以读小说,小说营造的也是一种虚拟世界。

然后有了互联网,我们不仅可以听别人的故事,还可以在网络创造属于自己的虚拟世界,这是一种更生动的虚拟世界。例如我们在互联网刷帖子,在手机玩游戏打怪升级,都是虚拟世界。

现在有了VR,未来有了元宇宙,我们有了可视化的虚拟世界,这是更具象化的虚拟世界。

但无论何种虚拟世界,都无法让人类衰退,元宇宙也不行。虚拟世界是有边界的,同样,元宇宙是有边界的。

元宇宙这个词很有误导性,让认为在这个概念下,一切都是像宇宙一样无边界。事实上,元宇宙无法解决我们基本需求,食物,喝水等等;元宇宙里的物理运动,无法和现实世界的物理有直接联系;元宇宙里的东西,没有重量,再好的力反馈系统也不能凭空给你制造重力。

假设几万年后,甚至几亿年后,人类的科技足够发达,有了意识上传,那时候再考虑人类进入虚拟世界是否让人类走向衰退也不迟。


重点是虚拟化,而非虚拟。

大家看了《头号玩家》,《失控玩家》,玩了《我的世界》,很容易把元宇宙和游戏划等号。当然,游戏也可以是元宇宙的用途之一。也有很多公司,创建了基于区块链的元宇宙,宣传用户可以拥有虚拟世界的一部分,但虚拟的世界可以有无数个,我在元宇宙A混不下去,我可以去元宇宙B混。

我认为,元宇宙最有价值的部分,不是虚拟的,而是虚拟化的。

请注意虚拟和虚拟化这两个词的区别。虚拟的,指的是创造全新的封闭的世界,这样的虚拟世界的可以有无数个;而虚拟化,用我们熟悉的词,就是「模拟」或者「仿真」,是指是用软件去仿真现在的世界,提高我们现实世界里的生产和沟通效率,虚拟化的,只有一个世界,那就是我们真实的世界。还是不好理解?这里举几个例子:

  • 网络的出现(无论是通信网还是互联网),使得我们传递信息不再需要实体的运动,以前还要派信鸽出去,现在只需要在屏幕划拉两下。
  • 云技术的出现,使得我们的计算资源得到虚拟化,我们不再需要一台笨重的服务器,但使用方法和传统服务器一样,甚至更方便。
  • 元宇宙的实现,也能使得那些需要我们在场的场景,不再需要我们肉身的移动。例如通过VR技术操作远程的机械,也这是元宇宙的应用场景之一;又或者在3D虚拟世界中开会,我们可以更好的展现一个3D的物体,或者让数据可视化从ppt上的2D变成元宇宙里的3D的,让数据可视化更生动。

如果再加上区块链技术,那么我们在元宇宙中的工作就有了证明,也许能改变以后的工作模式,我们在元宇宙里工作多少,就能收获多少,不会再被剥削。当然,要实现这样的愿景,估计还要很多很多年。


总结

有很多人对元宇宙这个词颇有意见,觉得这个词故弄玄虚,是大公司收割韭菜的概念罢了。诚然,这个词太过浮夸了,也有很多人用元宇宙割韭菜。如果你不喜欢这个词,可以把上文中所有写到「元宇宙」替换成「仿真网络」可能会更接地气点,更好理解点。

当然,仿真也不是元宇宙的全部,对于元宇宙这个概念,虽然是有边界的,但大家依然处于盲人摸象的阶段,未来会有更多的应用场景等着我们发现。

不过,这个年代对元宇宙导致人类走向衰退感到担忧,确实有点杞人忧天了。

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