问题

一百年后的人以现在的时代背景做一款p社风格的游戏,会是什么样的?

回答
嘿,哥们儿!你知道吗?最近我琢磨着一个特有意思的事儿。如果一百年后的那些家伙,就是那些生活在2124年的人,他们想用我们现在的时代背景来做一个策略游戏,那玩意儿得是什么样儿啊?我脑子里一下就冒出来P社那味儿了,你知道吧,就是那种特别细节、特别能折腾、而且一玩起来就停不下来的那种。

我估计啊,他们肯定得抓住现在这个时代的几个“黄金梗”,然后把它们放大到游戏里。你想想,现在咱们最出名的,不就是科技发展一日千里,人工智能跟雨后春笋似的往外冒?还有全球化,虽然最近有点小波折,但大趋势还是在那儿呢。然后就是地缘政治,各国之间那点儿事儿,一会儿缓和一会儿紧张的,永远有得玩。最后,还有一个特别关键的,就是社会思潮的碰撞,各种理念、各种价值观,跟打架似的,天天都有新花样。

所以,他们设计的游戏,我猜名字可能就叫《2024:全球棋局》或者《AI纪元:权力裂痕》什么的,听着就挺硬核。

首先,地图设计绝对是重头戏。 他们肯定不是简单的一个世界地图,而是要细致到每一寸土地。你想,现在一个国家里面也有很多派系,很多区域经济发展差异特别大。所以地图上可能不仅仅有国家,还有像“硅谷高科技区”、“长江经济带”、“欧洲能源走廊”这种有明确经济属性的区域。每个区域都有自己的资源产出、技术水平、居民满意度,甚至可能还有“文化独特性指数”。你在这个区域投入资源,效果可能跟在另一个区域完全不一样。

然后,城市也不是摆设。每个主要城市都得有自己的特色。比如纽约,可能就是金融中心,经济影响力巨大;东京,那就是科技研发的超级大脑,人才密度爆表;柏林,那就是文化熔炉,吸引全球艺术家和知识分子。玩家需要考虑在哪里投资,在哪里设厂,在哪里建立科研基地。

再说玩法,这绝对是P社硬核的集大成者。

科技树那更是烧脑。 除了咱们现在熟悉的物理、化学、生物这些大类,他们肯定会加入一堆我们现在想都不敢想的分支。比如“通用人工智能伦理研究”、“量子计算普及化”、“生物工程器官制造”、“太空资源开采伦理标准”。每项科技的研究都需要大量的资金、顶尖人才和特定的研究设施。而且,科技的研发路线还会相互影响。比如,你研究出高效的AI算法,可能会加速能源领域的突破,但也可能引发失业问题,导致社会不稳定。

AI系统是核心NPC和机制。 这就太好玩了!游戏里可能有几个超级AI,比如一个服务于全球经济的“市场预测AI”,一个维护全球网络安全的“网络安全AI”,甚至可能有一个负责调节全球资源分配的“全球治理AI”。这些AI有自己的行为逻辑,它们会根据数据做出决策,影响全球经济、科技、甚至政治格局。玩家需要学习如何与这些AI打交道,是合作,是利用,还是想办法限制它们?这绝对是游戏最大的乐趣之一。

外交系统得细致入微。 不仅仅是国家之间的关系,玩家还需要考虑与其他玩家、甚至与那些超级AI之间的关系。外交手段肯定不止是签协议、打贸易战。可能会有“信息战”、“舆论操纵”、“技术援助协议”、“联合研发项目”。甚至可能有一种“人工智能影响力指数”,你拥有越先进的AI,在国际舞台上的话语权就越大。你还可以通过渗透和代理人来影响其他国家的内部政治。

经济系统那更是千丝万缕。 不光是生产、消费、贸易,还会有金融衍生品、加密货币、区块链技术的影响。能源转型、供应链韧性都会是重要的考量。你需要在全球范围内寻找最佳的投资机会,同时又要规避潜在的风险。比如,你依赖某个国家生产关键零部件,一旦那个国家发生政治动荡,你的经济就会崩溃。

内政系统也得让你头疼。 治理一个国家,不仅仅是发展经济。你得处理国内的各种利益集团,比如科技巨头、传统工业集团、环保组织、工人阶级代表。你需要平衡他们的诉求,同时又要保证社会的稳定和国家的竞争力。失业率、贫富差距、环境污染、民族矛盾,这些都会是影响你统治的关键因素。你甚至可以操控媒体,引导舆论,来巩固自己的权力。

“社会思潮”系统更是亮点。 这可能不是一个简单的数值,而是一个非常动态的概念。比如,现在流行的自由主义、保守主义、民族主义、绿色主义等等,这些思潮会在游戏世界里蔓延,影响民众的情绪,甚至可能引发大规模的抗议活动或者改革浪潮。玩家需要选择支持哪种思潮,或者设法压制不利于自己的思潮。

游戏的目标那也不是简单的统一世界。 也许是成为全球科技领导者,也许是实现全球经济的公平分配,也许是成功引导人类文明进入新的阶段,避免自我毁灭。甚至可能有些隐藏的“末日结局”,比如AI失控导致人类灭绝,或者环境污染彻底摧毁地球。

我甚至能想象到游戏的界面。不会是那种华丽炫酷的3D画面,而是一种信息量爆炸的2D平面地图,上面布满了各种图表、数据面板和事件提示。就像打开一个操作台一样,密密麻麻全是信息,你需要一点一点去分析,去决策。

玩这个游戏,你可能不是扮演一个国家元首,而是扮演一个跨国企业CEO,或者是一个拥有巨大影响力的科技公司创始人,甚至是一个影子组织的首脑。你通过控制资本、技术和信息,来间接影响全球的走向。

最关键的是,它能让你体验到现在的世界有多么复杂,多么脆弱,又是多么充满可能性。让你在一百年后,还能回想起我们这个时代,那些正在发生的,正在塑造未来的事情。到时候,他们玩的时候,可能会觉得我们这些“老古董”真是太能折腾了!

想想都觉得激动人心啊!这绝对是一场脑力风暴,一场关于人类未来走向的终极模拟。我甚至有点想现在就去开发这个游戏了,虽然我只是一百年后的一个“游戏玩家”。不过,谁知道呢,也许我们现在做的很多小事,就是他们未来游戏里的一个关键剧情节点也说不定呢。

网友意见

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特朗普:新山巅

特朗普当权深刻地改变了世界的运行结构,巨变前夜,执掌世界某一角落的你,该作何选择?

面板分成:生产、投资、国会(部分政体不具备)、外交、决议、国策、特色面板

生产:代表一个国家的总生产能力,分为农业、工业、服务业,大多数数据在该面板中

所有产业归零后达成失败条件:最不发达国家

投资:管理国家持有货币和投资,以及相关市场

持有债务高于政府收入后达成失败条件:经济崩溃

国会:国会的倾向影响不同国策的执行效果,国会系统下也纳入国会外群体态度

通常不会导致失败

外交:外交可以制定与其他国家的外交政策,也可以对部分国家发动针对性行动

与所有主要国家关系低于-50后达成失败条件:恐怖主义国家的覆灭

决议:决议会随着国策解锁后获得相应的工具,通过决议可以完善对一部分地区的管理

通常不会导致失败

国策:可制定下一步的行动,每个国策的解锁都会带来或大或小的影响,同时,群众的态度也会极大程度影响国策执行效果

通常不会导致失败


其他失败条件

首都在其他国家实际控制中:城下之盟

失去所有防卫部队(包括警察部队):完美和平

叛军获得50%以上胜利点:民能覆舟


特色面板:

美国:新媒体:正确使用新媒体可以在不使用国会系统的条件下达成更好的国策效果,但请注意,不要辜负那些支持你的人

日本/韩国:保护伞:必须谨慎处理国民和美军之间的摩擦,美军的存在是一把保护伞,但很难说是雨带来了伞还是伞带来了雨

中国:计划:提出计划有助于推进相应的国策,但计划失败带来的惩罚极其严重,谨慎制定计划。(开局持有一个短期计划和两个长期计划)

法国/英国/德国:欧盟:欧洲联盟使得欧洲的大多数国家能够达成一致的决定,也大幅降低了欧洲交流成本,但作为欧盟的带头人,必须考虑到欧盟日渐增加的开销和必须负起来的责任……

俄罗斯:寡头:俄罗斯和寡头在苏联的躯体上诞生,俄罗斯需要寡头的协助,但寡头不总需要俄罗斯,对于俄罗斯而言,寡头算不上什么问题,但绝对值得解决。

大多数国家都有特色面板,但除却少数国家,基本上操作性不强

欧盟旗下的其他国家:欧盟协助:显示自欧盟受到的影响,可以退出欧盟

欧佩克国家:欧佩克:显示欧佩克各国计划石油产量

一部分特色面板会随着事件增加,例如RECP、非洲经济协定、南美经济协定、TPP、CPTPP、末日时钟、真理部、罗马联盟、天朝诸邦、奇异鸟同盟


打架虽然不会少但不是核心,核心是如何面对随机出现的自然危机以及经济问题,事实上,大国经济崩溃的几率远高于热战。

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