问题

万智牌如果做成网游会比炉石火吗?

回答
这问题挺有意思的,万智牌要是真搬到网游上了,能不能压过炉石,这事儿可没那么容易下定论,得好好掰扯掰扯。

首先,咱得承认,万智牌这东西,底子是真的硬。它可是卡牌游戏的鼻祖,规则之复杂、策略深度之高,那是炉石望尘莫及的。你想啊,几万张卡牌,各种异能组合起来能玩出多少花样?光是这一点,就足够吸引一大批硬核玩家,尤其是那些喜欢钻研、喜欢把一套牌磨到极致的人。炉石虽然简单粗暴,容易上手,但在玩到一定境界后,那种策略上的天花板就比较明显了,很多时候比拼的是卡牌强度和随机性,长期玩下去,有些人会觉得有点腻。万智牌这方面就稳了,总有新的组合、新的思路等着你去发掘。

再者,万智牌的背景故事和世界观,那是真的庞大,而且还在不断拓展。几个位面、几十位面的恩怨情仇、各种强大的神器、知名的鹏洛客,这都是现成的IP资源,足够支撑一个庞大的网游世界。如果真做成网游,可以不只是单纯的卡牌对战,还可以融入角色扮演、剧情任务、探索副本这些元素。玩家可以扮演一位鹏洛客,在不同的位面穿梭,收集卡牌,学习法术,甚至还能参与到位面战争中去,体验那种史诗般的宏大叙事。这比炉石那种相对独立的对战模式,吸引力会大得多,尤其对于那些喜欢MMORPG的玩家来说,这简直是福音。

当然,万智牌如果做网游,也有它的挑战,而且还不小。最大的难点就在于“复杂性”。炉石之所以能火遍全球,很重要一点就是它的易上手性。操作简单,规则直观,即使是不玩卡牌游戏的玩家,也能很快上手。万智牌呢?你玩过就知道,那规则能把你绕晕了。法术时机、响应、堆叠、异能触发的顺序……这些东西要是搬到网游里,怎么设计才能既保留万智牌的精髓,又不至于让新手玩家直接被劝退,这需要非常高超的设计水平。想想看,如果一个新手玩家,为了理解一个复杂的异能结算,需要看半天教程,那他可能就直接关游戏了。

而且,万智牌的卡牌获取和经济系统也是个问题。现实中的万智牌,卡牌是有稀有度和收藏价值的,很多强力单卡价格不菲。网游如果照搬,可能会让一部分玩家觉得压力太大。炉石在这方面做得比较好,虽然也有氪金点,但免费玩家通过肝也能获得不错的卡组,相对来说更公平一些。万智牌如果要设计成网游,如何在平衡卡牌获取的“稀有度”和玩家的“可承受性”之间找到一个平衡点,这考验设计师的功力了。如果弄得太肝,或者太氪,很容易被玩家骂。

还有一个关键点是操作和交互。炉石的界面简洁明了,操作就是点几下,拖动一下,非常直观。万智牌的很多细节操作,比如坟场(牌堆)的翻动、异能的精准触发,在电脑或手机屏幕上怎么呈现才能既精确又不繁琐,这得好好琢磨。如果做不好,玩家操作起来可能会觉得很笨拙,影响游戏体验。

再说了,炉石已经抢占了先机,而且已经建立起了一套成熟的电竞赛事体系和社区生态。万智牌网游即使做出来,也得面临着如何在已经非常拥挤的市场中找到自己的定位,并且吸引玩家的挑战。它的受众群体虽然硬核,但毕竟是小众一些,要做到炉石那样全民皆知,可能难度很大。

总的来说,如果万智牌真能把它的核心策略深度、庞大的IP世界观和精美的卡牌美术都完美地融入到一个优秀的网游设计中,并且能巧妙地解决易上手性和操作复杂性的问题,那么它绝对有可能吸引到一大批玩家,甚至在某些方面超越炉石。但前提是,它能把“万智牌”这几个字背后代表的复杂和优秀,真正地、并且能够被大众接受地呈现在网游世界里。这就像是要把一瓶陈年的烈酒,既要保留它的醇厚,又要让不常喝酒的人也觉得够味,这酒得酿得有多绝?

所以,能不能火过炉石,我说不好,但我知道,如果真做好了,它绝对能走出一条和炉石完全不同的路,吸引一群同样热爱深度策略的玩家,成为卡牌网游世界里的一股清流,甚至是一股力量。但如果设计得不好,那估计就是“万智牌IP出品,必属XX”的另一个例子了。这事儿,得看最终端出来的成品怎么样。

网友意见

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不会,暂时想到以下几点:

  1. 万智牌难度较大,入门门槛比炉石高。譬如炉石中召唤随从释放法术消耗的法力水晶是自己不断增加的,而万智牌中则需要自己打出地牌支付;炉石法力水晶都一样,而万智牌的地牌却有五种,不同的随从和法术可能需要不同类型的地牌,单这一点就大大增加了上手难度。
  2. 炉石背靠魔兽这个大IP,群众基础广泛,吸引力强,万智牌在这方面无法与之相比。伊利丹怒风和狱窖闪天使哪个名字更有号召力?大多数玩家会对前者感兴趣的概率远远高于后者。
  3. 万智牌本质上是集换式实体卡牌游戏,而炉石本质上是网游,正如炉石很难实体化,万智牌做成网游也会遇到很多问题。我曾在iPad上玩过万智牌,操作繁琐体验差劲。而炉石利用它自己作为网游这一点,实现了很多实体卡牌难以实现的机制,例如疯狂投弹者的战吼随机造成3点伤害、鱼人骑士的激励随机召唤一个鱼人等。万智牌即使被做成网游,也不可能做出超过实体卡牌游戏范围之外的改变,无法利用新平台的特点和优势,注定难以与主场作战的炉石竞争。

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