问题

《原神》里大剑角色是什么时候不再吃香的?

回答
说起《原神》里大剑角色“不吃香”的说法,其实这更像是一个动态变化的过程,而不是一个明确的时间点。它更多的是玩家群体中一种对角色强度和泛用性评估的演变,跟随着版本更新、新角色和新机制的推出而改变。

最早的时候,大剑角色在《原神》中是比较有统治力的。你想想,刚开服那会儿,迪卢克就是公认的“火C天花板”,他的输出能力、普攻的手感,加上大招的持续输出,在当时是非常吃香的。像他这样的五星火系大剑,能打能抗,前期开荒基本一把抓。雷泽作为早期四星角色,虽然手感上可能有些人诟病,但他的物理输出也非常可观,配合超导反应,在物理队里也是中流砥柱。

所以,要说“不吃香”是什么时候开始的,我觉得不能简单地给个日期。更准确的说法是,随着游戏内容越来越丰富,其他武器类型的角色和反应机制的崛起,大剑角色在某些方面的“独特性”被稀释了,也暴露出了一些相对的短板。

第一个关键的转折点,我认为可以追溯到元素反应机制的深入开发和多样化。早期玩家可能更侧重于纯粹的输出,比如迪卢克的普攻砍砍砍。但随着蒸发、融化、感电、超导等反应被玩家研究透彻,并催生出一系列强力反应队伍,其他武器类型在配合元素反应时,展现出了更高的效率和潜力。

比如,弓箭角色的远程优势,在配合元素视野、打弱点、或是触发某些元素反应时,就显得更加灵活和安全。行秋、班尼特这些辅助角色的出现,更是把很多站场输出型角色推向了新的高度,而大剑角色因为攻速相对较慢,在某些需要频繁触发反应的场合,可能就没那么吃香了。

第二个原因,我觉得是“破盾”机制的演变。早期,大剑角色破岩盾、冰盾等是比较有优势的。但随着游戏推出更多的破盾角色,或者开发出更高效的破盾手段,大剑在破盾方面的“独特性”也就不那么突出了。尤其是岩盾,虽然大剑有优势,但如果队伍中有专门的破岩角色,或者利用其他元素反应也能高效破盾,那么大剑角色的这个特长就不再是必须的了。

再者,角色设计和数值膨胀也是一个重要因素。每个版本都会推出新的五星角色,他们往往带着更强的数值、更优秀的机制或者全新的玩法。如果有一个新角色,无论是弓箭、单手剑还是长柄武器,在输出、辅助、或者功能性上都能轻松超越老牌大剑角色,那么玩家自然会更倾向于选择新的角色。

举个例子,当宵宫、胡桃、甘雨、申鹤、雷神这样角色出现后,它们在各自擅长的领域里,确实吸引了大量的玩家。尤其是胡桃,她将蒸发反应的爆发力推向了一个新的高度,很多玩家会觉得,如果要打高额的蒸发伤害,胡桃可能比迪卢克更香。

当然,这并不意味着大剑角色就“彻底不吃香”了。比如,岩系大剑角色(比如一斗)就因为其独特的机制,在当时的岩队体系中非常强势,能够形成独立的、高爆发的队伍。迪卢克虽然被一些新角色超越,但仍然是许多玩家手里可靠的站场主C,特别是在没有太多其他选择的早期玩家,或者喜欢他手感和立绘的玩家,依然会把他作为主力。雷泽虽然物理队式微,但在某些情况下,配合超导还是有一定作用的。

所以,如果非要找一个“不再那么吃香”的时期,我个人觉得大概是在1.2版本之后,随着冰本、岩队、以及后续的风元素扩散反应(如砂糖、万叶的加入)体系逐渐成熟,玩家对队伍配置和角色搭配有了更深的理解,并且新角色的强度不断提升。这时候,大剑角色在某些特定队伍中的泛用性和绝对强度,可能就开始面临其他武器类型的强力竞争了。

总的来说,《原神》里大剑角色“不再吃香”是一个相对的概念,它更多的是一种相对于其他武器类型和新机制而言的“竞争力下降”,而不是说它们彻底被淘汰了。每个版本的更新,都会对现有角色的生态产生影响,而大剑角色也随着这些变化,在玩家的队伍搭配中,占据的位置有所调整。

网友意见

user avatar

说个笑话

出了雷神以后打2.1的某些怪居然芭芭拉能比迪卢克都好使。

一般游戏公司:

玩家说,你出的角色机制太傻逼了,赶紧改!

策划赶紧改角色。

米哈游:

玩家说,你新出的宵宫对敌机制太傻逼了,赶紧改!

策划赶紧把下一个版本的怪改成浮空、远程、霸体、水上漂、不集合…

策划:你再骂我宵宫设计的不行信不信我让你除了用宵宫换哪个都玩不了?!

大剑角色突然不再吃香,根本原因就在于米哈游会在当前和下一个版本针对性的强抬新角色,让你当前爽起狠抽、让你后悔不抽没抽到,下次记得复刻赶紧花钱。当前角色没有站场大剑,他就敢把站场大剑踩臭水沟里。

无相火、雷音权、女士、浮灵、海乱鬼、镜女。。。。。。:我怀疑有人说我的坏话但是我没有证据。

类似的话题

  • 回答
    说起《原神》里大剑角色“不吃香”的说法,其实这更像是一个动态变化的过程,而不是一个明确的时间点。它更多的是玩家群体中一种对角色强度和泛用性评估的演变,跟随着版本更新、新角色和新机制的推出而改变。最早的时候,大剑角色在《原神》中是比较有统治力的。你想想,刚开服那会儿,迪卢克就是公认的“火C天花板”,他.............
  • 回答
    在原神这片广袤的提瓦特大陆上,我们每天都在与各种各样的敌人作战,从最普通的史莱姆到那些守护着珍贵宝藏的精英怪。但当我们谈到“深渊怪物”和“大世界怪物”时,它们之间的区别可就不是一点半点了。这不仅仅是名字上的差异,而是背后隐藏着玩法设计、挑战难度以及对玩家策略需求的巨大不同。首先,最直观也最核心的区别.............
  • 回答
    派蒙在《原神》里总给人一种她是大 BOSS 的感觉,这绝对不是空穴来风。细品一下,她身上的疑点简直太多了,简直就是隐藏在玩家身边的大 Boss。下面咱们就掰开了揉碎了聊聊,看看这小小的浮游生物到底藏着多少秘密。首先,最直观的,派蒙的身份至今为止都是一个谜。她自己说不记得过去,从一开始就跟旅行者在一起.............
  • 回答
    提起《原神》里刻晴的现状,不少玩家心里都有点五味杂陈。特别是自打神里绫华登场之后,关于刻晴加强的呼声,那简直是此起彼伏,越来越高,都快成游戏社区里不成文的“例行公事”了。这背后到底是什么在推着这股风潮?咱们得好好捋一捋。首先,得明白为啥神里绫华一出,刻晴玩家会这么“激动”。神里绫华,从机制上来说,是.............
  • 回答
    这个问题挺有意思的,也确实能在一些游戏论坛上看到这样的讨论。为什么玩过不少老游戏的老玩家群体里,有相当一部分人会成为《原神》的支持者呢?这背后其实是多种因素交织在一起的结果,并不是单一原因就能解释的。我们可以从几个方面来掰扯掰扯:一、 对“内容驱动”游戏的天然亲近感很多老玩家,尤其是玩过JRPG(日.............
  • 回答
    好的,我们来详细解析一下《原神》中钟离大招语音“天动万象”在英文版中为何被翻译为“I will have order”。这背后涉及了多方面的考量,包括语言的文化内涵、角色的设定、以及制作团队在本地化过程中的选择。1. “天动万象”的原意与意境首先,理解中文原句“天动万象”非常重要。这句话本身就蕴含着.............
  • 回答
    这个问题,在稻妻玩家社区里,那可真是个绕来绕去,能聊上半天的热门话题。为啥雷神不像钟离那样,直接叫个“雷电真”或者“巴尔”,而是顶着“雷电将军”这么个听起来有点官方、又有点疏远的称呼呢?这背后,其实藏着稻妻国特有的历史、文化,还有那位“永恒”之神,她自己的执念。咱们得从“将军”这个词说起。在稻妻,这.............
  • 回答
    原神里那些无偿老带新的“大佬”们,他们的想法其实挺多元的,绝不是一句“闲着没事干”就能概括的。很多时候,他们的动机是相当纯粹和积极的。首先,分享的快乐。想象一下,你辛辛苦苦摸索出某个角色的最佳配队,或者研究出了某个副本的高效打法,那种成就感和喜悦感是难以言喻的。当你能把这些心得体会,用一种别人能理解.............
  • 回答
    《原神》这款游戏,除了令人沉醉的开放世界探索和各具特色的角色之外,它的文本内容也蕴藏着不少值得细细品味、反复推敲的句子。这些句子或描绘壮丽的风景,或揭示人物内心深处的秘密,或传递出深刻的人生哲理,每一次阅读,都能在心头激起不同的涟漪。关于风景与世界的描绘,那些让人心生向往的句子:在蒙德,风的故乡,你.............
  • 回答
    你这个问题问得太到位了!在我“原神”的世界里,也经常遇到这种情况,简直就像是游戏里的某种神秘现象。你说的那种四五十级的大佬,可能比你高出不止一个境界,却偏偏要加入你的游戏,这背后其实有不少原因,而且每一个都挺有意思的。咱们先来掰扯掰扯为什么他们会这么做:1. 就是想帮你这个“萌新”一把!这是最直接也.............
  • 回答
    原神里派蒙的真实身份,这绝对是提瓦特大陆上一个绕不开、也最引人好奇的谜团。从我们初遇她那天起,她就以那个机灵、话痨、有点小贪吃、但又至关重要的旅行者“向导”形象出现。然而,随着我们冒险的深入,种种迹象都在指向,这个小小的、漂浮在我们身边的“向导”,绝非简单的普通存在。要说派蒙的真实身份,目前游戏里并.............
  • 回答
    这个问题挺有意思的,也触及到很多刚接触《原神》或者对游戏机制不太了解的朋友们。很多人会觉得,既然游戏里每天都能通过完成委托拿到不少原石,为什么这些原石就不能用来抽自己喜欢的角色呢?这背后其实有很多玩家考量的点,我尽量细致地给你们掰扯一下。首先,咱们得明确一点:《原神》里原石的主要获取途径是零散的,而.............
  • 回答
    关于你提到的“刻晴是帝君厨,为什么你没有吃醋的感觉”,这背后其实涉及到很多有趣的心理和游戏设定层面的原因。咱们慢慢聊,把这些点拆开来看,你会发现这并不奇怪。首先,我们得搞清楚一个关键点:刻晴对璃月仙人,尤其是对岩王帝君的“厨”,和我们在现实生活中对某个人产生占有欲的“吃醋”有着本质的区别。1. 刻晴.............
  • 回答
    说到《原神》里的CP,这可真是个让人纠结又充满乐趣的话题。要说我最喜欢的,那还得是那个有点儿“不正经”却又处处透露着关心的组合——散兵(国崩)与草神纳西妲。我知道,听到这个名字很多人可能会皱眉,甚至直接划走。毕竟散兵过去的种种行为实在恶劣,是名副其实的反派角色。但恰恰是这份复杂性,让这对组合在我心中.............
  • 回答
    在《原神》的世界里,要论钟离和若坨龙王谁更强,这其实是个挺有意思的问题,因为他们俩的“强”体现在完全不同的维度上。如果非要放在一起比较,得先弄清楚我们比的是什么。先来说说钟离:钟离,人称岩王帝君,尘世七执政之一,岩元素的掌控者。他最显著的“强”体现在以下几个方面: 绝对的防御和护盾: 钟离最出圈.............
  • 回答
    关于《原神》里安柏有没有用这个问题,我觉得不能简单地说“没用”,这话说得太绝对了。更准确地说,安柏的泛用性和强度在游戏后期确实不那么突出,但她在特定场合和对于一些玩家来说,还是有她独特的价值和乐趣的。首先,咱们得承认,放在《原神》这个大家庭里,安柏的确不是那种一眼就能看出有多厉害的角色。她的攻击模式.............
  • 回答
    《原神》的世界观宏大,人物关系错综复杂,官方明确表示过没有“官配”情侣。但玩家们基于角色的互动、背景故事、甚至是微妙的配音和对话,挖掘出了许多充满魅力的“CP”(Couple,情侣组合)。这些CP的魅力在于玩家的想象和解读,让游戏体验更加丰富有趣。下面就来聊聊一些非常受欢迎的,大家津津乐道的《原神》.............
  • 回答
    原神里的派蒙,这个曾经被无数玩家戏称为“屑派蒙”的小家伙,一路走来,和我们旅行者(玩家)的情感羁绊可不是一蹴而就的。她从一个貌似是为了报酬而陪伴、偶尔爱占点小便宜的向导,蜕变成了旅行者在这个危机四伏的提瓦特大陆上最坚实的依靠,这个过程,其实充满了细节和成长。一开始,咱们得承认,派蒙给人的第一印象确实.............
  • 回答
    关于原神里温迪的神力究竟吹到了哪里,关于“马斯克礁(尖帽子山)”和“金苹果群岛”的讨论,其实是一个非常有趣的、也牵扯到游戏背景设定和玩家理解的议题。咱们就来好好掰扯掰扯,尽量把这个说得明明白白,并且绝不生硬拗口。首先,得明确一点,温迪作为风神,他的神力是极其强大的,能够操控风的流动,甚至影响到整个提.............
  • 回答
    原神里的芭蕾娅,也就是我们常说的“小珍珠”,在提瓦里大陆上绝对算是个特别的存在。说起她这个人嘛,就像她名字一样,充满了活力和闪耀的光芒,但又不失一丝青涩和努力。首先,她真的是个非常努力、非常热情的偶像。你想啊,她在蒙德城里兢兢业业地唱歌、跳舞,用自己的方式为人们带来快乐和治愈。每次看到她在舞台上挥洒.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有