问题

假如设计一款以乘车冲击为主要目的的步兵战车,该长啥样?

回答
咱们来聊聊一个颇有意思的话题:如果咱们要设计一款专为“乘车冲击”打造的步兵战车,那它到底该长个啥样?这可不是简单的把步兵塞进一个带轮子或履带的铁盒子里,而是要让这辆战车本身就成为发起冲击的利器,同时还能为车里的兄弟们提供最佳的战场支援和生存能力。

核心理念:冲击力与协同作战

这款战车的首要目标是“乘车冲击”。这意味着什么?它要能快速、有组织地突入敌阵,打破对方的防御体系,并为步兵提供近距离的火力支援,让他们能够有效地接管战场。所以,它不仅仅是一个运兵车,更是一个移动的突击节点。

外观与布局:低矮、紧凑、火力集中

车体低矮化: 为了减小被发现和被击中的概率,同时方便步兵在冲击后快速下车展开作战,车体必然要设计得比现有的一些步兵战车更低矮。想象一下,它就像一个趴在地上的猛兽,而不是一个高耸的目标。这也会对内部空间造成挑战,但我们可以通过优化布局来解决。
前置发动机,后置载员舱: 传统上为了保护乘员,发动机舱通常在前部。但为了实现冲击的先锋作用,我们可能会考虑把发动机舱也放在相对靠前的位置,但要用最坚固的装甲包裹。最关键的是,载员舱要集中在后部,并且要能快速、安全地向两侧和后方开设出口,方便步兵在进入敌阵后迅速疏散和形成战斗队形。
紧凑的车身设计: 狭窄的战场环境和城市作战会是常态,所以紧凑的车身有助于提高机动性,更容易在复杂地形中穿梭。每一寸空间都要物尽其用。
全向视野与感知: 驾驶员、车长和载员都要有极佳的战场视野。这不仅仅是几个窗口,而是要集成全景摄像头、红外夜视、战场态势感知系统等,让车体周围的一切都清晰可见,甚至能穿透烟雾和尘土。

火力配置:打击近身目标,支援步兵下车

既然是乘车冲击,那火力就必须够猛,而且要能直接压制近距离的威胁。

主武器:
30毫米或更大口径的机关炮: 这种口径的机关炮能够有效对付轻型装甲车辆、火力点和步兵集群。我们要考虑采用高初速的弹药,增加射程和穿透力。
车载反坦克导弹: 在前沿冲击时,遇到敌方的反坦克火力是不可避免的。集成一套先进的制导反坦克导弹系统,能够让战车在相对安全距离上就能消灭这些威胁。为了方便快速打击,导弹发射器可以设计成伸缩式或隐藏式,不影响车体低矮化。
车载榴弹发射器: 用于支援步兵下车后的近距离战斗,或者对付躲藏在工事后的敌人。可以在车体两侧或顶部集成多管榴弹发射器,实现更广阔的弹幕压制。
辅助武器:
同轴机枪: 与主炮协同,打击步兵和轻装甲目标。
遥控武器站(可选): 在车体顶部或侧面安装一到两个遥控武器站,配备重机枪或小口径自动榴弹发射器,用于清除周围的残余威胁,或者在步兵下车后提供侧翼火力支援。

装甲防护:抵御反坦克火力,保证乘员安全

冲击的本质就是敢于冒险,但冒险不代表鲁莽。防护是基础。

复合装甲: 车体正面、侧面和顶部都要采用先进的复合装甲,能够有效抵御来自各种角度的炮弹、破甲弹和破片。
主动防护系统(APS): 这是现代战车不可或缺的一部分。一旦有来袭的破甲弹或火箭弹被探测到,APS会立即启动,用拦截弹将其摧毁在接触车体前。这能极大地提高战车的生存能力。
车体防雷防爆设计: 冲击过程中很可能经过雷区或集结地,所以要加强车体底部和侧面的防雷防爆能力,尽量减少人员伤亡。
烟幕弹发射器和定向干扰装置: 在受到攻击时,能够迅速释放烟幕弹,遮蔽敌方视线;同时配备定向干扰装置,干扰敌方的激光测距和制导系统。

载员舱设计:快速、安全、有效支援

步兵是冲击的主体,载员舱的设计直接关系到他们的作战效率和生存。

快速离车门: 除了传统的后门,可以在车体两侧设计快速开启的舱门,方便步兵在车辆进入敌阵或停稳后,迅速向不同方向下车展开战斗。舱门的设计要能快速开启,同时又能提供足够的防护。
内部空间优化: 尽管车体低矮,但内部空间要尽可能满足步兵在车内的移动和准备,包括携带武器和装备。座椅可以采用防爆设计,减少冲击时对乘员的伤害。
通信与协同系统: 车内乘员与外部指挥部、车外步兵之间的通信要做到无缝对接。战术信息共享、战场态势更新要实时进行,确保步兵下车后能够清楚了解战况,并与战车协同作战。
车载战斗辅助设备: 可以在载员舱内集成一些简单的医疗急救设备,或者供步兵快速穿戴的防护装备。

动力与机动性:迅猛冲击的关键

这款战车需要有极其出色的机动性,才能完成“冲击”任务。

大功率发动机: 需要一颗强劲的“心脏”,提供充沛的动力,使其能够在各种地形上保持高速。
先进的悬挂系统: 无论是在崎岖地形还是在城市道路上,都要保证车辆的稳定性和乘员的舒适度,便于射击和观察。
低重心设计: 有助于提高车辆的转向性能和稳定性,减少侧翻的风险。

总结一下:

这款为“乘车冲击”而生的步兵战车,就像一个拥有强大武装的突击舰,能够快速深入敌阵。它的外观会是低矮、紧凑的,火力会集中在能有效打击近身威胁的机关炮和导弹上,装甲会厚重且配备主动防护系统。最重要的是,它的载员舱会设计得让步兵能够快速、安全地投入战斗,并与战车形成有机的整体,共同完成冲击任务。它不是一个简单的运输工具,而是一个能够主动撕裂敌人防线的“攻坚利器”。

设计这样一款战车,需要平衡防护、火力、机动性和载员能力,每一个环节都至关重要,就像一个精密的作战系统,缺一不可。它存在的意义,就是让步兵的突击更加犀利和有效。

网友意见

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别设计了,有现成的

最大载弹(自杀式炸弹)450吨。

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题主你对乘车冲击的定义到底是啥呢?

第一个问题:乘车冲击的时候,这步兵他打枪吗?

是步兵自己端着枪,打开车顶盖探出身子在IFV行进中突突突?打开盖子(为了可以徒手打开,不能太厚,也就是说防护力不会太好),集体三防没了,还容易被迫击炮弹醍醐灌顶一锅端,或者干脆被155榴的破片一波带走,而且影响车体顶部挂附加装甲

还是窝在车里,就靠那个小小的射击孔索敌,然后把枪架在没有稳定器的枪架上玩行驶中瞄准射击?最重要的是侧面开孔影响车体侧面挂附加装甲

我不知道在颠簸的行驶中的车上射击的命中率能有多少,有谁试过的可以说说,反正我骑着车丢东西的命中率下降得厉害……

这特么有毛用?

搞到最后,3人车组一个主炮塔,乘车步兵们......每人一个带稳定的遥控武器站???

卧槽,陆地版多铆蒸刚,经费在燃烧.......


第二个问题:这步兵……他下车吗?

要是不下车的话(我看题主你在别的回答下的讨论里貌似有这个意思),那带着个乘员舱干嘛?直接把三人车组的侦察战车拉过来用,每个9人班配3辆车嘛。

Jaguar↑+Ajax↓:嗯?烧经费啊?我们在行啊!多少经费我们都能帮你扬咯!(兴奋!搓手手!)

ZTQ-15↓:扬扬扬!我也来掺一脚!(放烟花.gif)

经费:卧槽,扬就算了,你这是拿我往太阳里丢啊!我丢你啊!

就算是五常,不,就算是家里开核动力印钞机的美帝都烧不起这种“机械化步兵”

就算低配成这个↓,

或者这个↓,

甚至是这个↓

那也是烧不起滴~!

如果步兵乘车时不打枪并且会下车作战的话……那不就是各国现有的有乘员舱无射击孔的步战了么???


啥叫步兵?指的是徒步作战的兵种,不下车作战的应该归入

骑兵

或者

装甲兵。


这是 @彩云 大佬写的步战发展简史,温习收藏夹的时候翻出来了,建议题主好好看看步战是怎么用的,乘车冲击到底是啥。


以上。

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