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末日审判真香!
https://www.zhihu.com/video/1231338083288477696魔法门之英雄无敌III,今年17这个游戏大概陪伴了我17年。
不是我生下来就会玩游戏的意思啦!(雾)是因为我爸妈年轻的时候就有在玩这个游戏,小时候的事情我记不清了,我就隐隐约约记得我坐在我爸的蓝色牛仔裤上,他在玩英雄无敌,然后我还不小心拉了屎_(:τ」∠)_那个时候还小!
祖传游戏的感觉,后来他们慢慢不玩游戏了,我开始玩游戏了,这个游戏是真的挺耐玩的。
为什么说它耐玩可能是因为:
1.小制作,大内容。如果你刚接触这个游戏,真的会很懵,很容易死掉掉,要学的东西还真的挺多。全部的东西都围绕着一个地图展开,地图上有很多黑暗的地方,当你探索到那个地方的时候就会变明亮,就像是一个将军真的在探索一块新地区然后让手下画地图一样。地图上有山有水有河流,有沙漠有沼泽,有海洋,以及各种各样功能的地方,这个游戏的核心玩法就是探索地图,利用城堡,消灭敌人。光是兵种算上野外的高低级的也有一两百种,魔法也有个近百种,还有英雄和英雄技能,宝物,资源,建筑,你要了解一切要去实战或者查英雄宝典。内容多就意味着要探索比较久。
2.这个游戏的玩法往细了分,那是完全按照地图来看的。比如你打海战图就跟打普通图的玩法不一样,打大地图和小地图不一样,再分你会发现每个地图最合适的打法真就是按照地形决定的,应该往哪个方向走,要先扩大优势还是直捅敌人老巢,探索了地图变能清晰。偏偏英雄无敌的地图是可以制作的,地图编辑器拿来就能做,所以有很多玩家们做的地图随手就能下载,那么还怕不够玩嘛。
3.难。每个地图难度有选择的,最高200%,就是开局你空手,敌人啥都有,玩久了的才能领悟到游戏精髓才能通关200%。
我小时候还拽我同学想安利这个游戏……没一个喜欢的,都说这游戏太老了。
这……老嘛……好吧可能有点
是我老了〒▽〒
末日审判真香!!
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