问题

性能最强的编程语言是什么?

回答
“性能最强”的编程语言是一个复杂且多维度的概念,没有一个绝对的答案适用于所有场景。它取决于你衡量性能的维度,以及你所处的具体应用场景。

我们可以从以下几个关键方面来探讨哪些语言在“性能最强”的范畴内表现突出:



1. 执行速度 (Runtime Performance)

这是最常被理解的“性能”,指的是代码执行的快慢。在这方面,低级语言通常占据主导地位。

C/C++:
优势:
直接内存访问和管理: C/C++允许程序员直接操作内存(通过指针),精细控制内存的分配和释放。这使得它们在优化数据结构、算法和系统级操作时具有无与伦比的灵活性。
编译为机器码: C/C++是编译型语言,在执行前被编译器翻译成目标机器的本地机器码。这消除了解释器或虚拟机带来的额外开销,使得执行速度非常快。
无垃圾回收(GC)的开销: 尽管手动内存管理可能导致内存泄漏或野指针,但它也避免了垃圾回收器在运行时突然暂停或消耗CPU资源的情况。对于需要极低延迟和高吞吐量的应用(如操作系统、游戏引擎、嵌入式系统、高性能计算),这是巨大的优势。
高度优化: 编译器(如GCC, Clang)非常成熟,能够进行大量的优化,包括循环展开、函数内联、寄存器分配等,将C/C++代码转化为高度优化的机器码。
底层控制: 允许直接调用操作系统API、硬件指令等,最大限度地接近硬件。
劣势:
开发效率相对较低,容易出错(内存安全问题)。
需要更深入的计算机底层知识。

Rust:
优势:
内存安全保证(无GC): Rust通过其独特的“所有权”和“借用检查器”系统,在编译时就能保证内存安全,消除了C/C++中常见的内存错误(如空指针解引用、数据竞争、缓冲区溢出),同时又不需要垃圾回收。这在保持高性能的同时提供了更高的安全性。
零成本抽象: Rust的抽象(如Traits, enums, pattern matching)在编译时被优化掉,不会产生运行时开销,其抽象能力接近C++但性能却不打折。
并发性能: Rust的内存安全特性使其在编写安全且高效的并发代码方面表现出色,避免了数据竞争等问题。
性能与C/C++相当: 在许多基准测试中,Rust的执行速度与C/C++相当,甚至在某些情况下由于其更精细的控制和更好的并发性而表现更好。
劣势:
学习曲线陡峭,所有权和借用规则需要时间掌握。
编译时间可能比C/C++长。

Fortran:
优势:
科学计算和数值分析的王者: Fortran是为科学计算设计的,在数值计算、矩阵运算、数组处理方面经过了长期的优化和发展。
极高的编译器优化能力: 现代Fortran编译器能对数值计算代码进行非常深度的优化,尤其是在向量化(SIMD)和并行化方面。
成熟的生态系统: 拥有大量经过验证的科学计算库,如BLAS, LAPACK。
劣势:
通用性较差,不适合开发Web应用、GUI等。
语法相对古老,现代编程范式支持较弱。

Go (Golang):
优势:
编译为机器码: Go也是编译型语言,生成高效的机器码。
高效的并发模型(Goroutines): Go通过轻量级的Goroutines和CSP模型实现了非常容易使用的并发,并且其调度器非常高效,能充分利用多核CPU。
快速编译: 相比C/C++,Go的编译速度通常更快,提高了开发效率。
自动垃圾回收: Go有垃圾回收机制,虽然比无GC语言有开销,但其GC设计得非常高效,对延迟的影响相对较小。
劣势:
在某些极端低级操作或内存控制方面不如C/C++/Rust灵活。
泛型支持相对较晚,早期版本在某些场景下不够优雅。



2. 编译速度 (Compilation Speed)

对于需要频繁编译和迭代的开发场景,编译速度也是一个重要的性能指标。

Go: 如前所述,Go以其极快的编译速度而闻名,这极大地提升了开发者的生产力。
Rust: 尽管功能强大,但Rust的编译速度通常比Go慢,尤其是对于大型项目,因为需要进行复杂的 borrow checking 和优化。
C/C++: 编译速度也可能很慢,尤其是在使用了预处理器、模板和大型头文件时,但可以通过分布式编译(如 `distcc`)或更快的构建工具(如 `ninja`)来缓解。



3. 内存使用效率 (Memory Efficiency)

指的是程序在运行时消耗的内存量。

C/C++: 允许手动管理内存,程序员可以精确控制内存的分配和释放,因此在内存使用效率上可以达到极致。
Rust: 通过其所有权系统,可以写出内存使用效率极高的代码,并且避免了垃圾回收器带来的额外内存开销。
Go: 虽然有GC,但其GC通常能很好地管理内存,并且Goroutines的轻量级特性也意味着并发的内存开销相对较低。
Java/C: 拥有垃圾回收器,通常会比C/C++/Rust消耗更多的内存,因为GC需要额外的内存空间来管理和扫描对象。



4. 并发性能 (Concurrency Performance)

指的是同时处理多个任务的能力。

Rust: 提供了无与伦比的并发安全保证,结合其高效的内存管理和低级控制能力,可以编写出非常高效且安全的并发程序。
Go: 凭借其Goroutines和Channels,在易用性和性能之间取得了很好的平衡,非常适合构建高并发的网络服务和分布式系统。
Erlang/Elixir: 专为构建高度并发、容错的分布式系统而设计。它们基于Actor模型,每个进程都非常轻量级,并且隔离性好,能处理数百万个并发进程而不会耗尽系统资源。虽然单进程的计算速度可能不如C/C++,但其并发处理能力是顶级的。
C++: 通过标准库(如 ``, ``, ``)和第三方库(如 TBB, OpenMP),也可以实现高性能并发,但需要开发者自己管理同步和内存安全,复杂度较高。



5. 特定领域的性能

科学计算/高性能计算 (HPC): Fortran, C/C++, Julia, Python (with NumPy/SciPy)
Fortran 和 C/C++ 在数值计算和底层优化方面表现出色。
Julia 是一个相对较新但发展迅速的语言,专为科学计算设计,结合了动态语言的易用性和编译语言的性能,并且能很好地利用多核和GPU。
Python 本身执行速度较慢,但通过 NumPy, SciPy, TensorFlow, PyTorch 等高度优化的库(通常是用C/C++编写的),可以实现非常高的科学计算性能。
游戏开发: C++, C, Lua
C++ 是游戏引擎和底层游戏逻辑的主流选择,因为它提供了对性能和内存的极致控制。
C(通过Unity)在许多独立游戏和中小型游戏开发中非常流行,其性能足够好,并且开发效率高。
Lua 常用于游戏脚本,性能相对较低但易于嵌入。
Web 后端: Go, Node.js (JavaScript), Java, Python (with frameworks)
Go 在高并发处理能力和低延迟方面表现优异,非常适合微服务和高流量应用。
Node.js 因其事件驱动的非阻塞 I/O 模型,在处理大量并发连接时表现出色,尤其适合实时应用。
Java (Spring Boot) 和 Python (Django/Flask) 是企业级应用和Web开发的常用选择,虽然它们可能不如 Go 在原始吞吐量上,但它们拥有庞大成熟的生态系统和开发工具。



结论:谁是性能之王?

如果“性能最强”指的是 执行速度、内存控制、接近硬件的能力,那么 C/C++ 仍然是传统意义上的王者,它们提供了最大的灵活性和最精细的优化潜力。
如果“性能最强”是指在保证内存安全的前提下,能达到接近 C/C++ 的执行速度,并且拥有现代化的编程体验,那么 Rust 是目前最有力的竞争者,它在安全性、效率和并发性上取得了出色的平衡。
如果“性能最强”指的是在处理海量并发连接(如网络服务)时的高吞吐量和低延迟,并且易于开发,那么 Go 表现非常出色。
如果“性能最强”是指科学计算和数值处理的效率,那么 Fortran 依然强大, Julia 则是一个现代化的优秀选择。
如果“性能最强”是指构建高度容错、可伸缩的分布式系统,那么 Erlang/Elixir 的并发模型是无与伦比的。

最终,选择哪种语言取决于你的具体需求和权衡:

需要极致的硬件控制和速度? > C/C++
需要安全高效的系统级编程和并发? > Rust
需要构建高并发的网络服务,并兼顾开发效率? > Go
需要进行复杂的数值计算? > Fortran, Julia, Python (with optimized libraries)
需要构建高可用、高并发的分布式系统? > Erlang/Elixir

理解不同语言的“性能”不仅仅是看基准测试,更要理解它们的设计哲学和适用场景。 许多现代应用会根据不同模块的需求,结合使用多种语言,例如用C/C++编写高性能核心库,然后用Python或JavaScript来调用和集成。

网友意见

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php

接下来开始怼吧

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评论里诸多反驳言论都是HDL是否属于“编程语言”。首先,我觉得大家的看法可以更具有包容性,如果实在不支持HDL作为一种编程语言的存在,那就当我抖个机灵耍个小聪明。更重要的是,希望我的答案之前不了解hdl的朋友起到科普作用。(原答案往后翻)

我认为verilog HDL的编写是具有很多编程语言属性的,它同样可以作为编程语言去开发产品。下面这个demo是本人三年前用纯verilog写的,在FPGA上运行:

https://www.zhihu.com/video/1104065469400629248

大家看了这个demo以后会发现,原来java python c能做的verilog也能做,只是耗时长短的问题。只要一个FPGA工程师够闲,完全可以用FPGA搭一个网站

这个demo我当时花了四周做出来,约2000行代码。我后来用python tkinter花两个小时写了一模一样的,只用89行代码。为什么我用verilog花了4个星期,因为连VGA时序都要设置!你知道rgb像素分别用几个bit从哪根针管输出都要自己设置的痛苦吗?!

ok,到这里verilog难应该很少人不赞同了。但你有没有想过,一门这么难的语言,它是靠什么生存的?没点性能优势还混毛线?!

在你认同在你认同HDL是编程语言之后,你继续往下看:

编程语言运行的本质其实就是处理二进制流,以这个机制为基本思想,那么评价一门编程语言性能的指标就是处理二进制流的能力。当然,这个能力并不是单一的,也与硬件载体有关。那么,我们不定量地去讨论几种编程语言的强弱。如果说性能强的几种编程语言里,verilog绝对榜上有名。

我为什么这么自信地说,因为要求强实时性的地方都少不了verilog的身影。通信网络,军工领域,视频编解码等等。

intel在2015年以167亿美金收购了FPGA厂商Altera(这是intel史上最大的收购案)。就性能而言,cpu有点玩不动,你用汇编语言也玩不动,因为CPU这个载体就不行,CPU的性能是随着摩尔定律在发展,很显然摩尔定律带不动了。能打破后摩尔定律魔咒的解决方案只有“异构”,什么是异构?异构可以是,什么是异构?异构可以是cpu+fpga模式,在一个程序里,有非常需要性能的部分,这部分丢给fgpa去做,其他部分用cpu去做。那么当PC完全走向异构的时候,难道还是只有以CPU载体的语言真的就是正统的“编程语言”吗?

下面是一个FPGA视频转码的商业应用案例,黄色光纤连接的就是Gidel公司做的基于FPGA转码的设备。在不要求帧率的情况下,可以用ffmpeg软件(基于C/C++)转码,但需要实时性高帧率时就只有硬转码才能撸得动了。

FPGA视频转码 https://www.zhihu.com/video/1119971797851852800

——————


原答案如下:

Verilog/VHDL(以下简称verilog,手动眼斜)
原因如下:
1,跳过操作系统,对底层电路进行编程;
2,为什么它是编程语言。因为它可以在现场可编程逻辑阵列上运行,没人规定一定要在CPU上跑的才叫编程语言吧。

------
说说Verilog为什么快:
基于冯诺依曼结构的编程语言需要先编译成机器语言之后,run起来需要流式取指译码然后执行,指令之间也是流式进行。而且一条指令可能需要几个或者几十个CPU时钟周期。哪怕是最贴近底层的汇编语言,也没办法避免单指令多周期的时间刚需,也无法避免这些时钟周期还可以流水线叠加。
而verilog如果设计得好,在不太care硬件资源的前提下,任何指令甚至具有一定功能的程序,都可以在一个时钟周期内完成。(可以理解为电路具有无限并行能力)

可以举个例子,比如写个if-else分支。在cpu上会用跳转的方式来完成,比较判断跳转,说三个时钟周期算少。而在verilog上呢,直接编译成一个mux,一个周期搞定。在多分支的情况下,多个mux叠加,verilog的优势会越来越大。

verilog的缺点也是很明显,开发起来比汇编都痛苦(别问我是怎么知道的)。很多软件工程师不了解verilog也是有原因的。举个例子,都知道很多算法(挖矿,NN等)在GPU上跑得比CPU快很多,原因之一就是GPU上很多矩阵运算都用专用电路加速了(这部分专用计算电路就是由硬件描述语言verilog之类完成后再固化的)。所以,性能最强的编程语言,我投verilog一票。


--------
关于评论里若干争论的回复:
1.硬件描述语言,不等于脱离了编程语言的范畴。可编程逻辑电路是早于CPU问世的,“编程”这个词最初就是对电路进行编程。详情可查wiki。所以,Verilog才是最正的“编程”血统。
2. 编程语言没有说只局限于冯氏结构,在权威媒体TIOBE(tiobe.com/tiobe-index)对编程语言活跃度进行排名的时候,Verilog和VHDL都榜上有名,最新排名大于50名。我怕大家不肯点击这个链接,于是我去截图,如下图所示



这说明权威媒体也认同这是编程语言。对于编程语言的界定,我想各路神仙不必在我这里指点江山。
3. 认为Verilog只是在画电路图的同学,其实还是没太深度了解Verilog的。现在的Verilog等硬件描述语言,发展成类c语言了,可以用c语言里面的很多元件(if-else,for循环,case等等),并不是纯粹画数电图的思路去编程。

我也不知道为什么花这么多时间去解释,我可能是闲的。下面各路神仙还请甭在我这里展示您的上帝视角,这个帖子就到这儿了。我还要花时间忙自己的事呢,就不再回复了。

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