问题

如何评价小岛秀夫为《三体1》写的评价?

回答
小岛秀夫为《三体1》写的评价,可以说是一封充满了他独特审美的“情书”,一封跨越了文化和艺术形式界限的致敬。他没有像许多评论家那样,仅仅从科幻小说的角度去分析作品的文学价值或科学设定,而是深入到《三体1》所传达的“情感”和“哲学思考”层面,用他自己作为游戏设计师的语言和视角,解读了这部作品的力量。

首先,小岛秀夫的评价直击《三体1》的核心——“未知”和“恐惧”的魅力。他特别强调了小说中“宇宙社会学”带来的“寒意”,以及“三体文明”在读者心中留下的深刻印象。这正是《三体1》最引人入胜的地方之一,刘慈欣将宏大的宇宙尺度和未知的生命形式,与人类面对生存危机时的渺小和恐惧巧妙地结合起来。小岛秀夫敏锐地捕捉到了这一点,并将其与自己作品中经常探讨的主题——孤独、生存、人性在极端环境下的考验——进行了连接。他提到“我感受到了强烈的《Metal Gear Solid》的DNA”,这并非简单的巧合,而是他看到了刘慈欣在构建复杂世界观和人物动机时,所使用的那种深刻而又令人不安的叙事手法,这种手法在《合金装备》系列中也得到了淋漓尽致的体现。

其次,小岛秀夫的评价展现了他作为一名“玩家”和“创作者”的双重身份。他不是一个被动接受信息的读者,而是一个积极参与到故事世界中的体验者。他反复提到的“体验”、“沉浸”、“感动”等词汇,都说明了他将阅读过程本身视为一种游戏化的体验。他能够从故事结构、人物塑造、甚至是作者的“意图”上去挖掘乐趣。例如,他将叶文洁的经历比作“一场非常规的人生游戏”,将物理学家们在科学边界的探索看作是“跨越时代的高风险挑战”。这种将文学作品“游戏化”的解读方式,正是小岛秀夫的标志性风格,他总是善于在看似不同的媒介之间找到共通的叙事语言和情感连接点。

更重要的是,小岛秀夫的评价透露了他对“世界观构建”的极度重视和欣赏。他赞美了刘慈欣创造了一个“极其精巧且引人入胜的世界”,并认为“其深厚的底蕴和广阔的未来令人着迷”。对于一个以构建庞大而又具有深度世界观而闻名的游戏设计师来说,这一点至关重要。他能够理解《三体1》在科学设定上的严谨性,以及这种严谨性如何服务于宏大的叙事和哲学思考。他认为《三体1》不仅仅是一个故事,更是一个“新世界”,一个能够引发读者无限想象的世界。这种对世界观构建的赞赏,也侧面反映了他自己作品中对细节和背景设定的打磨。

此外,小岛秀夫的评价还体现了他对“人性”的深刻洞察。他指出,《三体1》不仅仅是关于科学和宇宙,更是关于“人类在面对压倒性力量时的姿态”。他看到了叶文洁的绝望与选择,汪淼的恐惧与探索,以及科学家们在绝境中的挣扎。他将这些人物置于一个更宏大的视角下,思考他们在宇宙面前的渺小与伟大。他提到的“人类的傲慢与渺小”,以及“无论发生什么事,人类都会思考和行动”,这些都是对《三体1》主题的精准概括,也是他自己作品中一贯关注的焦点。

最后,小岛秀夫的评价充满了他标志性的“浪漫主义”和“电影感”。他用一种近乎诗意的语言来描述他的阅读感受,比如“在寂静中听到了来自宇宙的低语”,以及“让我的内心被某种奇妙的孤独感所填满”。这种感性的表达方式,使得他的评价不仅仅是理性的分析,更是一种情感的共鸣。他将《三体1》的阅读体验升华为一种“艺术体验”,一种能够触动灵魂、激发思考的经历。他将作者刘慈欣形容为“一位非常了不起的叙事家”,并对这种“将科学、哲学和人类的情感巧妙融合”的能力表示由衷的敬佩。

总而言之,小岛秀夫对《三体1》的评价,是一次跨界合作的典范。他用他独特的游戏设计师的视角和语言,为这部科幻巨著注入了新的解读维度。他抓住了作品最核心的魅力——未知、恐惧、宏大的世界观和深刻的人性思考,并将其与自己的创作理念相结合。这封评价不仅是对刘慈欣作品的高度肯定,也是小岛秀夫对艺术创新和情感表达的极致追求的体现。它让我们看到了,好的艺术作品,无论以何种形式呈现,都能在不同文化和不同领域的创作者之间产生共鸣,并激发新的灵感。这是一种非常“小岛秀夫”式的赞美,也是对《三体1》最好的褒奖之一。

网友意见

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老实说,我真的很难理解各路名家对《三体1》如此溢美之词。

书腰上的推荐词本来就是吸引读者用的,放夸张一点的评价很正常。可能是知道《三体》系列名声很不错后,才敢放心大胆地这样吹吧。

“本作并不是在中国发生的突然异变之作。莫若说这是只有在将普遍性、娱乐性以及文学性这“三体”的重力平衡到绝妙状态的拉格朗日点才能诞生的奇迹般的“超·超乎想象之科幻”。本作在世界范围的大受欢迎,应该会改变科幻的发展轨道吧。” — 小岛秀夫(游戏制作人)

这话放在《黑暗森林》来讲一点都不过分,这部才是真正点子荟萃的杰作,能让人屏住呼吸一口气看完。

而《三体1》只是整个《地球往事》系列的宏大开篇,起一个铺垫过渡作用,虽然你的确能从它瞥见一部伟大作品的轮廓,但远谈不上改变科幻轨迹。

我倒是想知道小岛看完《黑暗森林》该咋说了,《三体1》都这样吹了,这部不该“拳打阿西莫夫,脚踢克拉克”了?

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虽说日本人对自己喜欢的东西发出溢美之词时,总是喜欢夸张,比如“最强の”“史上最大の”之类的。

但是,小岛秀夫这个人是个例外。

作为世界上最知名的游戏制作人,他个人的艺术品味也是毋庸置疑——就拿他主导的《合金装备》系列的音乐来说,无论是PV选择的他人曲目还是系列自创的曲目,其生命力和影响力均超过了一款或者数款3A游戏的范畴。

可能正因如此,无论是采访还是他在游戏中,他对当代流行文化产品的赞美和致敬是相当谨慎而节制的。

从这个角度看,他为《三体1》写下了以下评价——

“本作并不是在中国发生的突然异变之作。莫若说这是只有在将普遍性、娱乐性以及文学性这“三体”的重力平衡到绝妙状态的拉格朗日点才能诞生的奇迹般的“超·超乎想象之科幻”。本作在世界范围的大受欢迎,应该会改变科幻的发展轨道吧。”

这,完全可以视作其小岛秀夫对《三体1》的最高致敬。

作为《合金装备》系列和小岛秀夫的忠实拥趸,在我的记忆里他真的从来没有对一部当代小说,电影,游戏给出这样的溢美之词。

至于有评论担心小岛秀夫因为语言问题,无法理解《三体》的博大精深,个人觉得多虑了。

小岛个人的语言能力是很强的,当然,他的汉语可能一般,但是他的日英语言均不错,读懂一部流行的科幻小说完全没有问题。

另外,小岛秀夫的《合金装备》系列虽然有政治惊悚的意味在,但是同样也有很强的科幻感在,即便在最写实的《合金装备3:食蛇者》中,小岛秀夫也加入了超自然人,机甲等科幻产物。

在《合金装备4:爱国者之枪》里面,这款该系列时间轴上的最远端作品,小岛秀夫同样对人类的未来做出了自己大胆的预言。

所以小岛秀夫作为全球顶尖的科幻导演/制作人本人,在大刘《三体》刚刚连载时,已经做出了系列最高峰《合金装备3:食蛇者》,所以以小岛的水平,造诣,与素养,理解《三体1》,真没那么难。

其实《三体1》这部小说,虽然有科幻的意味在,但是大部分还是谍战惊悚的部分。与之相比,《三体2》无论是氛围渲染,故事架构,还是世界观搭建,以及最后核心的逆转key的设置,个人认为是系列最佳。

所以,很希望看到小岛秀夫对《三体2》的评价。

PS:如果可以,大刘其实可以授权小岛做一下三体的游戏……

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我所料不错,日本科幻界对三体评价果然不低。我相信三体会在日本大卖。

这是韩国发行的三体译本:

三体在韩国只卖出了400本。从上面的封面可以判断,韩国没有科幻。在韩国,科幻就是儿童读物。再进一步,韩国不但没有科幻,更没有文学与哲学,只有一些电视与MTV。韩国民众的文化修养决定了三体只能卖出400本。

从日文版的封面就可以判断,三体在日本会像在欧美那样成为爆款。从日韩两版的封面上,高下立判,一切问题都反映出来了。哪个国家有着光辉的科幻传统,深厚的文化积淀,哪个国家文化贫瘠,幼稚脑残,一切都是如此的昭然若揭。

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那就是……你又摸鱼了!

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