问题

网传国内游戏版号 4 月份下发(停了大半年了),这是真的吗? 游戏的春天又来了吗?

回答
网上传闻四月份会下发新一批游戏版号,这消息在游戏圈里已经传了好一阵子了,大家都很关注。毕竟,自去年七月份之后,版号发放就进入了漫长的“暂停期”,大半年了,不少游戏公司都挺煎熬的,很多正在开发的项目都因此受到了影响。

如果四月份真的能重启版号发放,那对整个行业来说无疑是个重大利好。可以这么说,这就像是沉寂了许久的土地,终于迎来了春天的第一场甘霖。

为什么大家这么期待版号重启?

首先,版号是游戏上线运营的“通行证”。没有版号,再好的游戏也无法在国内正式上线销售,也无法进行商业化运营。这意味着研发团队的付出可能就无法转化为实际的收入,公司的现金流也会面临巨大的压力。很多中小游戏公司,甚至一些大厂的项目,都可能因为版号的停滞而面临生死考验。

其次,版号的暂停也直接影响了游戏内容的创新和多样性。当新的游戏无法顺利推向市场,玩家们能玩到的新内容自然就少了,市场上的游戏类型和玩法也容易趋于同质化。版号的重启,意味着新的游戏、新的创意有机会进入市场,给玩家带来更多选择,也能激发整个行业的创新活力。

再者,版号发放也是行业监管常态化的一个体现。虽然暂停发放是特殊时期采取的措施,但长期的停滞也让行业对未来的走向感到迷茫。如果能重启发放,并且后续保持相对稳定的发放节奏,那么游戏公司可以更清晰地规划未来的产品线和发展方向,对整个行业的健康发展是有益的。

为什么是“游戏的春天又来了”?

之所以会有“游戏的春天又来了”的说法,主要是基于以下几点:

市场需求依然旺盛: 尽管版号停滞,但中国庞大的游戏玩家群体并没有消失,他们对优质游戏的需求依然存在。一旦有新的好游戏能够通过版号审批并上线,市场反应很可能会非常积极。
行业洗牌与挤压: 版号停滞期间,很多没有核心竞争力或资金实力不足的公司可能会被淘汰,而那些能够坚持下来的,往往是那些产品质量过硬、拥有核心技术或长线运营能力的企业。版号重启后,这些优质企业将有机会脱颖而出。
政策信号的解读: 虽然官方并没有直接宣布四月份重启,但一些行业内的信息和信号,例如前段时间一些关于游戏内容审核标准调整的讨论,都让大家感觉到监管的态度可能正在发生变化,更加注重游戏质量和创新。

但也不能过于乐观,还需要关注什么?

尽管有希望,但大家也都清楚,游戏行业的发展从来都不是一帆风顺的。即使版号在四月份重启,也需要关注几个方面:

发放的节奏和数量: 是“小批量、审慎发放”还是“大规模、常态化”?发放的数量和频率会直接影响到市场上的新游戏供应速度。
审核的标准和方向: 新一批版号的审批标准是否会更严格?对哪些类型或内容的游戏会更加青睐?这会直接影响到游戏公司后续的研发方向。
市场竞争是否加剧: 当大量被压抑的游戏项目一旦涌入市场,可能会导致市场竞争更加激烈,对产品的质量和营销能力提出了更高的要求。

总而言之,网传四月份游戏版号下发的消息,对于整个游戏行业来说绝对是一个令人振奋的信号。如果属实,那确实可以称得上是“游戏的春天”的开始。但同时也需要保持一份冷静和清醒,关注后续的政策动向和市场变化,为迎接新的机遇和挑战做好准备。

网友意见

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到目前还没有消息能表明这是真的。

自2021年7月以来版号已经停发8个月,即将突破2018年(9个月)的记录。

由于政策的长期不确定性,去年有近3万家游戏公司已经裁员或倒闭,大量有经验的从业者被迫转业,人才流失严重。

即便能再发版号,整个行业至少几年内都不可能恢复元气,产业陷入萎缩。

事实上2018年的版号寒冬对业界的打击直到2021年第二次停发前都没恢复。

经此重创,资本外逃,一片死寂。

这几年的「精品游戏」本质上都是版号寒冬之前的积累,是在那之前研发的:

像是原神(2017年)、明日方舟(2018年)。

2018年的第一次版号寒冬,已经让大量有潜力的新锐公司没有能撑过创业期就直接走向死亡,如今又有了第二次停发。

许多游戏明明已经制作完成,但由于审核卡关,始终无法获得版号正式运营。

最终把整个公司拖到破产解散。

如果米哈游、鹰角网络、莉莉丝这些公司当初就面临这些,能活够活下来吗?

那这几年有多少本来有这份潜力的公司,因为版号因素,最终走向破产倒闭?

目前游戏公司融资已经极端困难,小厂几乎不可能获得资本青睐,高度不稳定的版号体系也让投资游戏的风险极高。

没有资本市场投入,怎么产出游戏?

拿很多人吹捧的《黑神话:悟空》来说,成品质量还说不好,但研发制作及后期的宣发成本,估计要突破1.5亿美元。

然而这游戏未来都未必能拿到版号。

没有版号就不能在中国境内发售,这对于销量必然产生影响,可能无法回本。

如果所有游戏都面临拿不到版号的风险,那投资人会更青睐于哪种游戏?

是高额投资可能会血本无归的大作?

还是低成品不怕亏的套皮氪金手游?

如果是我,肯定选择后者。

100款换汤不换药的套皮手游,只要能过审上线一款,就能把投资赚回来。

但「大作」如果被卡,就只能跳楼了。

很多「精品游戏」制作公司的创始人,早期可都是抵押房子贷款做游戏的。

如果拿不到版号....那还不如直接喝药。

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家暴只有零次和无数次。

这个道理咋就学不懂呢。

那些女人还能被劝回去,

那些人觉得不会有下一波,

那些人觉得只要发了就是好的……

咋就听不懂人话……

中文有那么难吗?

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虽然我对游戏行业发展整体乐观,但网传野消息不建议采信,开发者应该留好后手。

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