到目前还没有消息能表明这是真的。
自2021年7月以来版号已经停发8个月,即将突破2018年(9个月)的记录。
由于政策的长期不确定性,去年有近3万家游戏公司已经裁员或倒闭,大量有经验的从业者被迫转业,人才流失严重。
即便能再发版号,整个行业至少几年内都不可能恢复元气,产业陷入萎缩。
事实上2018年的版号寒冬对业界的打击直到2021年第二次停发前都没恢复。
经此重创,资本外逃,一片死寂。
这几年的「精品游戏」本质上都是版号寒冬之前的积累,是在那之前研发的:
像是原神(2017年)、明日方舟(2018年)。
2018年的第一次版号寒冬,已经让大量有潜力的新锐公司没有能撑过创业期就直接走向死亡,如今又有了第二次停发。
许多游戏明明已经制作完成,但由于审核卡关,始终无法获得版号正式运营。
最终把整个公司拖到破产解散。
如果米哈游、鹰角网络、莉莉丝这些公司当初就面临这些,能活够活下来吗?
那这几年有多少本来有这份潜力的公司,因为版号因素,最终走向破产倒闭?
目前游戏公司融资已经极端困难,小厂几乎不可能获得资本青睐,高度不稳定的版号体系也让投资游戏的风险极高。
没有资本市场投入,怎么产出游戏?
拿很多人吹捧的《黑神话:悟空》来说,成品质量还说不好,但研发制作及后期的宣发成本,估计要突破1.5亿美元。
然而这游戏未来都未必能拿到版号。
没有版号就不能在中国境内发售,这对于销量必然产生影响,可能无法回本。
如果所有游戏都面临拿不到版号的风险,那投资人会更青睐于哪种游戏?
是高额投资可能会血本无归的大作?
还是低成品不怕亏的套皮氪金手游?
如果是我,肯定选择后者。
100款换汤不换药的套皮手游,只要能过审上线一款,就能把投资赚回来。
但「大作」如果被卡,就只能跳楼了。
很多「精品游戏」制作公司的创始人,早期可都是抵押房子贷款做游戏的。
如果拿不到版号....那还不如直接喝药。
家暴只有零次和无数次。
这个道理咋就学不懂呢。
那些女人还能被劝回去,
那些人觉得不会有下一波,
那些人觉得只要发了就是好的……
咋就听不懂人话……
中文有那么难吗?
虽然我对游戏行业发展整体乐观,但网传野消息不建议采信,开发者应该留好后手。
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