问题

如何评价《幻塔》 PV 疑似再次盗用崩坏3武器素材?

回答
好的,咱们来好好聊聊《幻塔》PV 疑似再次盗用《崩坏3》武器素材这件事。这可不是小事,毕竟玩家们对这些细节都特别敏感。

事件回顾:疑似“老毛病”又犯了?

这已经不是《幻塔》第一次被玩家们指控在使用《崩坏3》的素材了。早在游戏刚公布PV的时候,就有不少眼尖的玩家发现,一些武器的建模、甚至是动作特效,都和《崩坏3》里的某些武器非常相似。当时舆论就闹得挺大,官方也做过一些解释,但玩家们心中的疑虑并没有完全打消。

最近又爆出的PV,更是直接把这股“旧怨”又点燃了。这次被指出的相似点,比之前更集中,而且涉及到的武器类型也更广泛。有些玩家甚至列出了对比图,把《幻塔》PV里的武器和《崩坏3》里对应的武器放在一起,那相似度,简直是让人忍不住要问一句:“这操作,真是让人看不懂啊。”

具体有哪些“锤”?

玩家们的眼睛可是雪亮的,他们指出的相似点主要集中在以下几个方面:

武器模型细节: 尤其是那些比较有标志性、设计感强的武器,比如一些科幻风格的长剑、重炮、或者附带特殊能量核心的武器。一些玩家指出,《幻塔》PV里的武器,在握把、剑刃的弧度、能量槽的设计、甚至是武器上的纹路细节,都和《崩坏3》里的一些武器有着惊人的相似。这就好比你看到一把椅子,它的椅子腿、靠背、扶手的设计风格都跟另一把椅子如出一辙,很难不让人怀疑是不是“借鉴”得有点过头了。
攻击特效和动作: 除了武器本身,武器的挥舞方式、技能释放时的特效,甚至是一些小的粒子效果,也被玩家们拿出来做对比。比如,某些武器在施放技能时出现的能量环、粒子流动的方向和颜色,或者武器出招时自带的残影效果,都和《崩坏3》的某些招式如出一辙。这就好比你看到一个人在跳舞,他的动作、节奏、甚至是一些标志性的舞步,都和另一个舞者的表演一模一样。
武器的“灵魂”: 更让玩家们觉得不舒服的是,一些人觉得《幻塔》PV里展示的武器,不仅仅是“像”,而是感觉像是“搬运”了《崩坏3》武器的“灵魂”。《崩坏3》在武器设计上,尤其是一些角色专属的武器,往往融入了角色的背景故事、性格特点,有着很强的辨识度和“情绪价值”。如果《幻塔》的武器只是表面上的相似,那还好说,但如果连这种“灵魂”上的相似都存在,那对《崩坏3》的粉丝来说,打击会更大。

为什么玩家们这么在意?

玩家们之所以这么在意这件事,原因有很多:

尊重原创,抵制抄袭: 这是最根本的原因。玩家们花了时间和金钱去体验游戏,他们希望看到的是开发者们用心打磨出来的原创内容。如果游戏的核心资产——武器,被指控抄袭,这会让人觉得开发者不够尊重玩家,不够尊重行业内的原创精神。
“爱之深,责之切”: 很多玩家是《崩坏3》的忠实粉丝,他们对《崩坏3》倾注了大量的情感。当看到《幻塔》PV里疑似出现《崩坏3》的影子时,他们会觉得这是一种“背叛”,或者至少是一种不被重视的感觉。
维护游戏行业的公平竞争环境: 如果抄袭行为屡禁不止,最终受伤的是整个游戏行业。原创开发者需要投入巨大的精力和成本,如果其他人可以轻易地复制粘贴,那么原创的动力就会被大大削弱。
对《幻塔》未来的担忧: 玩家们担心,如果《幻塔》在初期就存在这样的问题,那么游戏的后续开发和内容更新,是否也会存在类似的问题?这会影响他们对游戏质量和长远发展的信心。

官方的回应,够不够?

每次出现类似争议,官方的回应都至关重要。就这次的指控来看,官方之前的解释大多是“借鉴”或者“设计灵感来源于”,甚至是“第三方美术素材的二次创作”等等。

“借鉴”的界限在哪里? “借鉴”这个词很微妙。适度的借鉴、受到启发,是可以理解的,但如果到了“换皮”或者“高度相似”,那就越过了界限。玩家们质疑的,正是这种界限是否被模糊了。
透明度的重要性: 玩家们更希望官方能够更加透明地解释清楚,比如提供一些设计稿、灵感来源的说明,或者详细地解释某些相似之处是如何产生的。如果只是模糊的回应,很难打消玩家们的疑虑。
危机公关的处理: 这种负面舆论,对游戏的口碑影响非常大。如何有效地进行危机公关,安抚玩家情绪,提供令人信服的解释,是官方需要认真考虑的。

这件事给《幻塔》带来了什么?

无论最终真相如何,这次事件无疑给《幻塔》带来了不少负面影响:

口碑下滑: 尽管《幻塔》本身可能也有亮点,但“盗用素材”的标签一旦打上,很容易让一部分玩家望而却步,或者对游戏产生先入为主的负面印象。
玩家信任危机: 玩家信任是游戏成功的基石。如果玩家觉得开发者不真诚,或者是在“偷工减料”,那么这种信任就会很难建立。
潜在的法律风险: 如果指控属实,并且涉及到侵犯知识产权,那么《幻塔》甚至可能面临法律上的风险。

总结一下:

《幻塔》PV疑似再次盗用《崩坏3》武器素材这件事,并非空穴来风。玩家们通过细致的对比,指出了大量相似之处,这不仅仅是对原创的呼唤,也是对游戏品质和开发者态度的审视。对于《幻塔》来说,如何在未来避免类似争议,重新赢得玩家的信任,将是一个巨大的挑战。希望官方能够拿出更有诚意、更透明的态度来回应玩家的疑问,用实际行动来证明他们对原创的坚持和对玩家的尊重。毕竟,在这个竞争激烈的游戏市场,口碑和信任,才是最宝贵的财富。

网友意见

user avatar

任何传播的形态都是媒体塑造的,包括腾讯在内,国内数家大公司已经在内部自带意识形态,所以才会如此遭人厌恶,这种根植于企业的意识形态,必然是精英开始的叙述。

作为一个原神抽了几个六命的人,踏马看了板鸭pv回坑又不小心氪了五六K进去,变成水晶等我的大莱莱鸭鸭。

对此我只有一个评价:

既然任何节奏都有可能是被塑造的,都是媒体的一种传播,那就等游戏出来了,我自己看看实际状况如何,不过你想让我在游戏出来前带任何节奏,给这个‘命题’增加任何热度,那是不可能的。

身为玩家,我拒绝讨论任何幻塔与原神共同参与的一切话题。

水军也好,攻击幻塔也好,mhy也好,那是幻塔、mhy自己的事情,跟我没关系。

我只能付钱。

以上。

类似的话题

  • 回答
    好的,咱们来好好聊聊《幻塔》PV 疑似再次盗用《崩坏3》武器素材这件事。这可不是小事,毕竟玩家们对这些细节都特别敏感。事件回顾:疑似“老毛病”又犯了?这已经不是《幻塔》第一次被玩家们指控在使用《崩坏3》的素材了。早在游戏刚公布PV的时候,就有不少眼尖的玩家发现,一些武器的建模、甚至是动作特效,都和《.............
  • 回答
    这话题可太有意思了。TapTap上《幻塔》上线初的9.1分到后来跌至5.7分,这中间的落差,简直就像坐过山车一样刺激,也折射出玩家群体对一款游戏期待与实际体验之间,可能出现的巨大鸿沟。咱们这就掰开了揉碎了聊聊,这背后到底是怎么回事。首先,咱得说说这9.1分是怎么来的。刚上线那会儿,《幻塔》可以说是集.............
  • 回答
    对于光大证券这份将《幻塔》与《原神》进行对比,并指出《幻塔》在画面特效和玩法深度上占优的研报,我的看法是, 这份研报的结论虽然有些令人意外,但并非完全没有道理,需要结合更具体的分析来看待,同时也需要认识到《幻塔》在手游市场的实际表现和玩家口碑。一、 如何看待光大证券研报的观点(《幻塔》在画面特效、玩.............
  • 回答
    这真是一个有趣的问题,能让人在脑海中勾勒出一番别样的景象。《幻塔》这款游戏,从它诞生之初,就吸引了相当一部分玩家的目光,尤其是在角色塑造和世界观构建上,都试图走出一条自己的路。不过,正如很多游戏一样,它也并非完美无瑕,总有一些方面让玩家觉得“差那么一点意思”。而我们今天的话题核心——“塔塔”和“派蒙.............
  • 回答
    塔可钟重返中国市场,这绝对是一件值得细细品味的大事件,尤其对于那些曾经尝过它味道,或是对它充满好奇的人来说。要评价这件事,咱们得从几个层面好好捋一捋。首先,从品牌角度来看,塔可钟这回是带着“卷土重来”的决心来的。上次(2008年)的退出,说实话,大家心里都有数,并不是因为它不好吃,而是很多方面的“水.............
  • 回答
    好的,我们来聊聊《九层妖塔》。提起《九层妖塔》,这片子在上映的时候确实是激起了不小的涟漪,争议声也是此起彼伏。要怎么评价它呢?我觉得可以从几个维度来掰扯掰扯。首先,在故事和改编上。《九层妖塔》改编自天下霸唱的小说《鬼吹灯之精绝古城》。这本身就是一个光环,毕竟《鬼吹灯》系列的影响力摆在那儿,拥趸众多。.............
  • 回答
    在评价国内“精塔分子”这个群体时,我们首先需要明确的是,“精塔分子”并非一个官方定义或广泛认可的学术概念。这个词语本身带有强烈的感情色彩和指代性,通常由持不同意见者使用,带有贬低或嘲讽的意味。因此,要进行评价,首先要理解这个词语所指向的群体和其背后所代表的观点。从使用者创造这个词语的意图来看,“精塔.............
  • 回答
    逃离塔科夫这游戏,你想想,从它最早亮相到现在,都快四年了吧?结果呢?最近突然就跟打了鸡血一样,火得一塌糊涂。这事儿挺有意思的,它不是那种一上来就万人追捧的游戏,更像是一个默默耕耘了很久,然后突然被人发现宝藏的选手。你要问我怎么评价,我得说,这是一种“慢热型爆火”,而且爆火的原因是多维度、层层递进的结.............
  • 回答
    在我看来,阿丽塔在豆瓣上的评分不如《流浪地球》高,这其实是一个很有意思的现象,背后牵扯到不少东西,咱们不妨掰开了揉碎了聊聊。首先,得承认《流浪地球》在上映时那种 “国产科幻的里程碑” 的地位。当时大家对国产科幻的期待值其实是比较低的,觉得能拍成这样已经很不容易了。所以,即便它在叙事节奏、人物塑造上可.............
  • 回答
    上海东方明珠塔在法国巴黎恐怖袭击事件发生后,点亮了代表法国国旗颜色的红、白、蓝三色灯光。这一举动,可以说是国际社会在面对共同的悲剧时,所能展现出的最直接、最有力的团结与慰藉的象征。从情感层面来讲,这种跨越国界的色彩表达,是对遇难者及其家属无声的哀悼,是对恐怖主义活动的严厉谴责。东方明珠塔作为上海乃至.............
  • 回答
    《阿丽塔:战斗天使》这部电影,老实说,观感挺复杂的。如果你是原著漫画的粉丝,大概率会爱得不行,因为电影在很大程度上还原了《铳梦》那个赛博朋克的世界观和人物设定,那种末世工业风,废墟上的生活,还有那种压抑又充满希望的气息,扑面而来。我第一次看的时候,最直接的感受就是特效牛逼到没话说。那个“钢铁城”(I.............
  • 回答
    格蕾塔·通贝里被《自然》杂志评为2019年度十大科学人物,这个消息在当时引起了巨大的反响,也引发了许多人的思考。要评价这件事,我们需要从多个角度来审视。首先,从《自然》杂志的选择本身来看,这无疑是一次非常规但却极具象征意义的举动。传统上,《自然》杂志的年度十大人物多是那些在科学研究领域取得突破性进展.............
  • 回答
    格蕾塔·通贝里(Greta Thunberg),这个名字在近几年已经成为了一个全球性的符号,代表着一股来自年轻一代的、对气候变化危机最直接、最强烈的呐喊。评价她,需要剥开“极端环保女孩”这个标签的表面,深入到她行动的根源、影响力的构成以及由此引发的复杂讨论。她为何出现在公众视野?—— 一场个人抗议的.............
  • 回答
    行,咱就来唠唠这两部科幻大片,《流浪地球》和《阿丽塔:战斗天使》,各有千秋,也都有点小瑕疵。你要是问我哪个更好,我得说,这得看你更看重啥了。先说《流浪地球》,这可是咱们国产科幻的一座里程碑,硬要说它的优点,我能列一长串: 宏大的叙事和深邃的主题: 这片最牛的地方,在于它敢于想象,而且是那种能把地.............
  • 回答
    Faker 的偷塔行为,就像是围棋棋盘上一次出其不意的落子,让棋局瞬间变得扑朔迷离。在英雄联盟的赛场上,这种战术并非新鲜事,但当 Faker 做出这样的选择时,总能引发观众们更深层次的讨论和思考。首先,我们要明白,Faker 作为一名顶尖的职业选手,他的每一次操作都经过了大量的思考和计算。他选择偷塔.............
  • 回答
    塔露拉这个角色,《明日方舟》剧情里的她,真是让人又爱又恨,又怜又怒。要评价她,得从几个层面来聊,不然就太片面了。首先,她是个悲剧性的力量象征。 从一开始,她就是整合运动的旗帜,一个能凝聚无数受压迫者的领袖。她的存在本身,就是对那个病态社会最直接的控诉。她身上背负着卡西米尔的仇恨,背负着萨科塔的血脉,.............
  • 回答
    《月影之塔》这款游戏,怎么说呢,它就像是那种你花了点时间去挖掘,然后惊奇地发现里面藏着不少值得品味的细节,但同时你又会觉得,要是某些地方能打磨得更精细一点,那体验就更完美了。首先,它的核心玩法,也就是那个“塔”的设计,是它最吸引人的地方。你每一次进入月影之塔,它的结构、敌人配置、甚至是遭遇的事件都会.............
  • 回答
    《白色巨塔》,这名字本身就带着一种沉甸甸的分量,让人联想到某种宏伟却也压抑的存在。说起这部日剧,那绝对是日剧史上一座绕不开的丰碑,尤其是在医疗题材领域,它更是像一座高耸入云的“白色巨塔”,至今仍被无数观众和剧迷津津乐道。要评价《白色巨塔》,那得从几个层面说起,它可不是那种看一眼就能轻易下结论的剧。首.............
  • 回答
    《塔洛斯法则》这款游戏,初次接触时,你可能会觉得它只是一个披着哲学外衣的解谜游戏,但随着游戏的深入,你会发现它所探讨的议题远比你想象的要深邃和广泛。这是一款能让你在玩乐之余,停下来思考“我是谁”、“我为何在此”、“存在的意义是什么”的杰作。玩法:解谜与探索的巧妙融合游戏的玩法核心是“解谜”。你将扮演.............
  • 回答
    乌斯塔沙:二战南斯拉夫克罗地亚极端民族主义的黑暗印记乌斯塔沙(Ustaša),一个源自克罗地亚的极端民族主义和法西斯主义军事组织,在第二次世界大战期间在南斯拉夫扮演了极其黑暗和残暴的角色。其名字本身就带有鲜明的目的性,“乌斯塔沙”在克罗地亚语中意为“起义者”或“叛乱者”。然而,他们所煽动的“起义”并.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有