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舟舟的指挥到底是什么水平? 第1页

  

user avatar   li-qiang-8-98 网友的相关建议: 
      

合作过,被他指挥过,曲目:瑶族舞曲,匈牙利五号,拉德斯基,卡门序曲,随便哪个乐团?这几首曲子貌似都不需要指挥,我们排练的时候指挥说:周周来指挥的时候,最后为了保险不出问题,听定音鼓的,五拍收掉!然后周周来了以后,他在第三拍收掉了!还说我们不看指挥不停他的,我们一看,呀,会起拍,会收拍,嗯,那就开头看一下,结束看一下,中间首席动作大一点看首席~然后愉快的演出了几首曲子~~还有一个比较好玩儿的 我们缺了一个巴松,那个曲子的配器要三个,我们团只有两个,然后周周不高兴了,非要三个,后来哄了一会儿,哄好了继续排练~

指挥都不会,更何况指挥家这种头衔不搭边,但他是被炒作的,所以会让圈外的人们觉得这是一个傻子,但是他是指挥天才!

周周的演出还想是红十字会的人带着去的,周周的妈妈好像走的比较早,中间有一个环节,应该也是套路了,指挥了两首曲子之后采访周周,先是说怎么惨,多么的艰辛,一路走来父子俩不容易巴拉巴拉一串,然后自导自演的那主持人眼眶都湿了,当时乐团都在台上坐着,我就在主持人旁边,我感受到了深深的虚假和做作,然后主持人问周周想不想在天堂的妈妈,周周说:想!主持人说:那你为妈妈唱一首世上只有妈妈好 好吗,周周说不想唱~

这个时候~主持人把话筒拿下来了,回头表情很狰狞又严肃说在呵斥周周,就像训一个犯了错误的孩子一样,大概内容就是不唱晚上回去就受处罚!

后来周周唱了一遍世上只有妈妈好

其实他也挺可怜,现在这个社会,这种人是被人利用来炒作的,要不一个先天性智力缺陷的人怎么能有这种成就,那么多乐团给你指挥,百度百科还指挥过美国什么什么团体,被评价为啥啥啥~~~这不是瞎扯么?幕后的人也利用他挣了不少,说实话就是炒作的一个工具


user avatar   gu-hui-nuan 网友的相关建议: 
      

我就直说了吧,他根本不懂指挥。

不光是他没有指挥的资格,而是他根本没有指挥的能力。一个乐团为什么需要指挥?指挥为什么如此不可或缺?一个好的指挥真正出色的地方不在于他的台前演出,演出前的排练才是关键。乐团的处理、声部的排演、音色强弱的变化,许许多多的问题,甚至细小到一个对不上的附点节奏,都是指挥发挥作用的地方。不说体现自己的风格、演出非常好的水准,乐团能把一首曲子排下来,都需要指挥和乐手们用上许许多多的时间和耐心,一点一点磨合。这些事情,对于舟舟来说,是做不到的。只会在台上根据音乐的律动挥动双手的人,不叫指挥,也根本不发挥指挥的作用。




然后,指挥需要掌握的东西,远远超出这位先天愚型患者所能掌握的范围。我的指挥系的同学,每天跟着我们作曲系学四大件,学音乐史,一周上两次理论专业课,四场乐团排练,并且指挥系必须修钢琴专业课程。当然,可能并不是每一个指挥都必须全部掌握,但是好的指挥只会更博学、更涵广,不懂这些的,真心是少数。




写下这个答案,除了想认真解释一下以外,还想对得票最高的答案表明一下态度。身为一个正在修行的、对音乐有志向的学生,我对这种通过炒作和哗众取宠的“天才指挥家”表示不齿,因为它用一种异常屈辱的方式耻笑了所有热爱指挥、希望通过自己的努力在这一领域有所成就的人们。愤怒,不是因为“他是个智障价值却比我们高”,而是他获得价值的方式,误导了许多对这个行业并不了解的人,利用了不知情的人们的同情心。

而且,我也想诘问一句,所谓的美好、平等和自由,是把许多真正有资格也有能力的人拒之门外,而把一个什么都不懂的智障儿童捧上乐团的中央吗?


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大学时候我们校业余管乐团陪舟舟玩过。
我们选了两首曲调昂扬、节奏简单曲子,排练到没有指挥也能演的程度就可以了。
在演出之前我们都没有见过这位“指挥”,可以算是一段奇妙的经历,有位单簧管的学长还被他的超大幅度的起拍动作小小地惊吓到了。

排第一的答案我很能理解,即便我只是一名受过准专业培训的业余人士。
演出结束后我的一位室友表达了对舟舟的佩服,抒发了些上帝关门开窗之类的感慨。我方才惊觉媒体对舟舟的夸张报道对大部分人产生的误导之深,于是我向她解释了关于“二一三体综合症”患者无法真正指挥乐团的原因。

然并卵——她说我歧视残疾人。_(:з」∠)_


前段时间看到关于舟舟近况的报道,有点五味杂陈。父亲和媒体当初把舟舟包装成一位“天才指挥家”,对于他来说到底是不是好的选择?相对于在正规福利院生活的唐氏儿,舟舟得到应有的照顾了吗?如今他早已光环褪去,接不到什么演出,而多年舞台聚光灯却在他不成熟的心智中留下了深刻的印记,有没有人帮助他处理心理上的落差?

我所在的城市有一所特殊教育学校,唐氏儿占了很大比例,老师们除了日常的教学、生活,还带领这些喜憨儿们做手工艺品,开展义卖活动。如今很多城市的特殊学校都有类似的运作方式,因为他们不能完全的被外界接受,只能生活在自己的小世界里,不像舟舟有走出去的机会,但他们是快乐的,安全的,被爱的。

舟舟曾经也生活在自己的世界里,但是有人从这个世界偶然出现的一道缝隙中窥探到了奇妙的景色,便将这道缝隙拓成一个大洞,让外面的人也来观看这奇景,并把舟舟拉到外面的世界,给他关注,给他掌声和鲜花,这些都是他原先的世界所没有的。等到人们对这奇妙丧失了兴趣,舟舟就被抛下了。他曾享受过外面的世界,最终却只能被迫回到原地,守着那个大洞,时不时朝外看一眼,回想当初的掌声和鲜花。


user avatar   pingshasheng 网友的相关建议: 
      

他那不叫指挥,可以算伴舞。


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我爸妈,庸医的最高境界。

我爸,南大生物系毕业,正高,研究方向是香烟烟气致癌性,然后每天一包烟。

我妈,上医大公共卫生系毕业,副高,研究方向是各类食品添加剂。目前三高,关键还不肯吃药,看着那高高的血糖,我担心的要死。对了,满满一箱的零食,高油高糖的那种。

家庭2个洁癖我从小生活在无菌中,结果抵抗力很差,经常感冒发烧或者拉肚子,2个教授会说看医生吃药没用,叫我多睡觉多喝热水,拉肚子拉干净饿2天就好了。

感觉学医的的确是挺无情的,看生死很淡薄,小时候有点伤心。


user avatar   wang-ruo-feng-90 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


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Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


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这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

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我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


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我理解里,因为中国发展太快了。

这说起来你们可能觉得离谱,但是事实就是这样。大量引入外资和外来技术开始后经济发展太快,在这种高速发展下做技术导向企业就是不可能的,你做技术带来的增长率远远赶不上加了外资杠杆的竞争对手的增长率。

哪怕企业真的技术强壁垒高能活过竞争,企业里的员工也必然要被大量挖角,因为员工在这种环境下理性选择也是赚快钱。2000年赚了1000万的和2000-2020每年100万收入的在2021比资产时前者几乎无悬念完胜的背景下,没人会有心思在一家公司搞什么技术的,必然都是想着快,抄,上,做出影响力,跳槽,收入翻几倍,下一轮。

等中国也一年增长两三个点,利率接近0,普通搞技术的可以30混到60的时候,这种公司反而会更容易生成。




  

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