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兵棋推演是桌游的一种么?各国使用的推演规则相同么? 第1页

  

user avatar   jk-jk 网友的相关建议: 
      

这个内容纯粹是以旁观者角度回答一下,欢迎专业/爱好者指正。


专业wargaming兵棋我个人认为还是应该叫simulation(模拟-仿真)比较好。

它跟桌游是不同的,因为它们的目的是不同的。桌游毕竟是(商业性质——市场利益导向)的大众休闲游戏,桌游的“可玩性”要求比较高。

对于wargaming兵棋,它其实起到的是模拟/仿真的功能。它希望实现的作用应该是“训练,让参与者熟悉规程”,然后是“验证”,最高级可能还是“预测”。


每一个严肃的(军用的)兵棋,都必须是包含有“严密的内在逻辑”,这些“内在逻辑”体现在它的规则和各种表格里。因为我们对战争/人类冲突的“内在逻辑”只有极其片面的而且是粗糙的认识,这就决定了它不可能完整地体现“战争/人类冲突”。演习或者说直接的军事挑衅行动(抵近侦察,等等等等)都只能在局部模拟“实战情况”,毕竟实战进程中有太多因素需要考虑。


既然是局部模拟,兵棋的优势就在于其“简便”、“廉价”,如何在简便廉价的环境里模拟“实战情况”?需要对战场互动与敌我武器信息有详尽的了解。比如说武器系统的vulnerability易损性/脆弱性,这就立即进入保密信息的范畴了。有些是很难掌握(己方武器在某些条件下的表现),有些是不可能掌握(敌方武器的特殊性),没有这些信息,一个“兵棋”难以完成它的任务;而要求如此高的仿真度,大众可以买到的桌游就比较难实现。


当然,一个事无巨细、包罗万象的万用wargaming设施,是不存在的。(更不可能像 @张局座 所说的,用超级计算机),针对一个特定作战层面的,训练一个特定层次军事人才的wargaming,才是现实存在的。兵棋是要有很强针对性的,它的整个界面与规则,都必须是针对该目标群体的,而不是如大众休息功能的桌游一样,绝大多数人都可以加入。


举两个我近来玩过的桌游为例:


《冷战热斗》

在地理布局和规则上,它很好的重现了冷战的一些结构性因素。

在“前期”“中期”“后期”的时间布局上,它也很好地重现了冷战史。

它可以让人理解美苏核对峙的常规后果、长期经营仆从国的困难、在第三世界进行争夺的无谓,某些国家内部小概率事件的重大影响,等等等等


但是,它能模拟什么呢?它训练你作为一个冷战时期的大国领导人了吗?没有。


这是因为它对于“冷战历史关键事件发生”机制采取的是抽牌-出牌的方法,这对于一个决策者来说,简直是毫无用处的。对于战略层面的决策者来说,他们需要的是roleplaying,是一个庞大的参谋团队来辅助他们进行危机决策,需要一些桌子,一些椅子,一些纸和笔,还有大量咖啡。这就更像现在各种流行的tabletop exercise。


《Lock 'N Load: Forgotten Heroes – Vietnam 》

战术级别的兵棋,对于一个外行来说,也能学会一些基本的战术原则。



对于一个历史性质的兵棋游戏来说,它首先要能“重现历史”,它不仅要基于对于某一次历史战役的了解,基于对当时战场逻辑与武器信息的掌握,更要能让玩家能重演我们已知的历史事件。这是最基本的要求。然后才可以通过一些变化,来探索“另一种历史发展”的面貌。

我们希望军用兵棋的底层模型能体现未来战争的规律,所以它能用于“预测”,但是这是几乎不可能的。我们对于过去战争的规律都没有完整的认识(看看军事历史学家的各种争论吧),即使有,有哪一国军队会投资去重现“特拉法尔加海战”之类的经典战役呢?在这方面,也许反而是基于历史战例的桌游类型兵棋,依靠爱好者的详实研究与历史记录,在模拟比较简单的历史战例时,更为成功。

如果说军用兵棋用于训练,或者说让参与者熟悉规程,那其底层的模型决定了这个熟悉过程用处有多大:你要是依据一个错误的模型,自然会熟练地迈向灾难。也许模拟器材可以让这个过程的感觉非常真实。


至于高层决策的大型危机模拟,不仅要克服人际关系与官职高低的种种障碍,还要面临一个“过于灵活”的两难困境。


建议大家可以用同样的方法来想想“架空历史小说”、“穿越文”、“military techno-thriller”。


user avatar   fangzhou-liu 网友的相关建议: 
      

借用一下德国的观点,我觉得非常合理。

我记得一个德国UP主关于纳粹暴行的言论,让我觉得德国部分民众是对历史有敬畏之心的。

1.不支持纳粹的德国民众不应当承受纳粹的战争暴行罪责,因为他们不支持纳粹。如果将来纳粹复辟,他们也拒绝成为纳粹的帮凶,他们出生在战后也没有事实性的帮助纳粹。

那么谁来承受纳粹的战争暴行的罪责呢?新纳粹应该承受,那些叫嚣这纳粹无罪的人应该承受,那些试图将法西斯在德国复辟的人应该承受,他们是纳粹的后继者。

二战的德国民众有罪责么,有的,他们有的真心诚意帮助纳粹,有的事实性的帮助纳粹。

2.德国人民即使不支持纳粹,也应当承担传递历史真相的使命。

不支持纳粹的德国民众不会去给也不需要给奥斯维辛,屠杀等行径洗地或者否认,因为他们本身不是罪人,但是他们理应告诉后代,在1939-1945年发生了什么,德国做了什么,万恶的法西斯分子做了什么丧尽天良的龌龊事情。

正是因为这样,德国人才有如此资格挺起腰来对历史的受害者正视,我不支持纳粹,我也没支持过纳粹,纳粹干的坏事赖不到我头上,但是我仍然告诉你们当年纳粹丧尽天良的事。

正视历史,反思历史,肩负历史,这是德国人的优良品质。


回到日本法西斯这边。

相信很多人已经看过了小约翰可汗最新一期的日本变态“鸟”,其实这就是日本战后的写照。

战犯一个劲地说不是我,我没有,文化差异,试图逃避自己的罪行,似乎忘记了就在几个月前还在满脸狰狞的虐待战俘营里的战俘。

民众们有的不能接受自杀殉道,有的遮遮掩掩地说不是我不是我不是我与我无关。

是的,这群人要么畏畏缩缩地求原谅,要么装的楚楚可怜,要么假惺惺的说自己是被上级逼迫的。

施加暴行的时候笑得比谁的猖狂,接受惩罚的时候哭的比谁都可怜。

在1970—80年代,日本经济高速发展,似乎那个战败国日本已经一去不复返,他们开始让军国主义和右翼抬头,因为自己是世界第二经济体,自己有权说不。

那些躲起来的军国主义者们又威风地穿着军服走上了街头,带着军刀的老不死们走过街头,脸上洋溢着得意的神情,忘了十几年前自己如何装成一个可怜的良民丑态。

他们堂而皇之的把战犯放在神社里面供奉。他们小人得志地嘲笑那些被侵略的国家。

他们求饶只是因为弱小。

他们凌虐只是因为强大。

他们支持右翼,却说自己并无罪责。

他们声称自己并无罪责,却不敢承认犯下的战争暴行。

相比之下我甚至还觉得德国的新纳粹也算好东西,至少他们从不遮掩,他们极端排外,他们也不洗地,直接说杀的好。

坏,坏到了极致也至少敢作敢当。

而某些民族,明明是自己犯下了战争暴行,明明是自己侵略其他国家,却支支吾吾不敢承认,却明里暗里洗地,却一个劲的支持右翼,还对中国的dislike率直飙90%以上,不知道的还以为是日本被中国侵略了。

也不是说这是劣根性,人民从来没有什么劣根性支撑,只是麦跑跑当初的清算似乎并不彻底,让大正时期的龌龊国风传递到了现在还能生根发芽。




  

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