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为什么《21世纪资本论》会受到大量批评? 第1页

  

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首先上一张表,你能看懂这张表,就能看懂《21 世纪资本论》为什么一方面大卖,一方面又饱受批评了。

简单的说,科技革命和现代金融为资本主义的续命已经达到极限了。贫富差距已经在现代金融的作用下和信息革命的掩盖下被扭曲到一个恐怖的地步,随着越来越接近极值,这种贫富差距所激发的社会矛盾已经很难通过货币学派们的金融高利贷来继续向后展期了。崩溃就在眼前,被欺骗的民众已经感觉到一种现实生活和舆论宣传的割裂感,他们十分恐慌和不安,他们深知现有状况存在问题,问题的直接原因在于”贫富分化“,但是其所受的洗脑式教育又告诉了他们现实一切符合“真理”。

因此,他们急需一个武器来对抗统治者们的谎言,不管这个武器是对还是错,只要它逻辑上没问题,推导的结果符合民众的预期和想法即可,恰好,《21 世纪资本论》应时而发。如果这本书在上世纪80年代,很明显,这将会是一本无人问津的书,但是恰恰在今天,这本书就成为民众们的武器,舆论上的武器。因为这本书推导出了存量资本对社会的巨大危害,其隐含意义在于,明确的暗示出了贫富分化的源头在于资本收益远远高于劳动收益,是民众进一步要求限制资本收益、惩治富人的有力理论武器。


统治者们常说:”21世纪是全人类的时代“,这句话饱含着豪迈和壮志,理想和热血,光明和伟大。但是实际、它是忽悠人的。从上图你可以看出,确切的说,21世纪只是富人们的时代,在这句话的字眼里根本就没有穷人容身的一丝空间。因为在统治者们眼中,金子塔的基石重来就不配冠上”人“这个词,也重来没有把它们当做人类的一份子。

所以、统治者们——存量资本的拥有者们自然要压制任何可能威胁其”皇位“的言论和思想,即使这种思想和言论是在其认可的学术理论推导下的结果。就像每个共产主义国家总喜欢把敌对的同属于共产主义的其它国家冠以”修正主义“的帽子一样。


但是,趋势已经形成,大势已经扭转,任何认为能够对抗历史车轮的人总有一天要被历史狠狠的辗压。民众已经产生怀疑,这种怀疑绝不是几句轻轻巧巧的话就能够打压和欺骗的,如果嘴炮顶用,人类的史书也不会总是那么的沉重和血腥。


我们正站在大时代的路口,但是放眼望去,却是一片昏暗和混乱。未来等待我们的是什么,我不知道,但是我想应该不是光明、和平、正义这类无聊而又可笑的东西吧。

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有些人没看懂表,我在这里补充一下。

实际消费分布往往比实际收入分布更具有代表意义,因为社会存在政府和慈善的“转移支付”。

二战结束后,穷人们的消费比就在一路缓慢走跌,这是因为有二战的教训摆在那,社会共识还能维系,富人们还不敢过分的依仗资本张扬,政府还不敢过分的偏袒富人。

到70年代,占少数的富人们的消费分布已经超过占多数穷人们的消费分布,社会已经到了共识破裂的边缘。这就是70年代美国人“失去一代”的原因,也是滞涨产生的一个社会学因素。

很庆幸,80年代突如其来的信息技术革命和货币学派的金融高利贷拯救了资本主义社会。在双重的刺激下,一切欣欣向荣,现实社会的贫富扭曲被高增长的社会经济所掩盖。但是遗憾的是,政治家们并没有抓紧时间借助这短暂的机遇重塑社会,反而想当然的认为这种繁荣是永续的,进一步放纵着贫富分化的加剧。

21世纪到来了,伴随着21世纪到来的却是穷人们的消费分布开始为负。这种扭曲的幅度之高是我在翻遍经济史也没有找到过的先例。这种状况的出现,意味着穷人们每消费一分钱,就要背负着1.2分钱的债务,穷人们已经完全沦落到依靠债务、福利、慈善、政府的转移支付过活的地步。这么一看,穷人们和罗马帝国的债务奴隶又有什么区别?

当80年代的黄金时代终结之时,我们将怎么处理这种令人无奈的现状了?政治家们的回答是:技术进步将会一如既往迅速,经济增长亦会一如既往的高速,简单的说,黄金时代是历史的常态、而非变量。但是很遗憾的是,黄金时代终结的号角已经隐约吹响。

有人说顶端和低端的人总是变动的,这话没错,但是却完全犯了用微观现象来理解宏观理论的错误。虽然顶端和低端的人总是变动的,人类中总有些幸运儿一跃龙门从穷人变身为亿万富翁,但是从宏观角度来看,这毫无意义,贫民窟出现一个百万富翁并不能改变贫民窟本身依旧窘迫的现状,因为当他成为百万富翁的那一刻,他就已经是顶端数据中的一员而不是低端数据中的一员。

21实际是全人类的世纪?不,21世纪只是富人们的世纪。


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推荐下我打的几个mod。都直接兼容steam版本。基本不会破坏原游戏的平衡性,同时又提高游戏性。刚开始玩巫师3就不要打了,新玩家还是先把游戏摸透了再说,二周目玩家随意。

快速旅行:清问号利器,打完后,按M呼出地图,找个旅行点就可以直接到达。比如你在洞穴里,在海里,在山上,想快速出去,直接去找男爵打牌,直接按M呼出地图,然后点到乌鸦窝公交站就可以到,缺点是下车后还得步行一会。所以要用到下一个MOD↓

国外玩家打造《巫师3》滑板鞋MOD https://www.zhihu.com/video/1175683299257884672

滑板鞋:空格起跳+方向键直接发车(一开始多试一下,有时候可能不是mod无效,可能是没上手好),反正比萝卜快很多,随时可停可开打。飙车模式下,你飙到十层楼掉下来也摔不死。所以经常有老司机从史凯利杰群岛各种高山上直接发车一头栽入大海,但终极老司机一般是从陶森特最边缘大雪山滑到女公爵姐姐的床头,爽到高潮,爽到失禁。所以这又要打下面的mod↓

无边界mod:意思就是你爱走多远走都远,不会被强制遣返。

保险点可以再打个摔不死的mod(我是没打,反正太久没死了,偶尔死一死也很沙雕)。

下面是打架的:

法印加强mod,附加了一些效果跟特效,比如说开打前放火印,剑会变成火剑,近战第一次打击可点燃敌人。开打前套昆恩,则第一次近战打击会吸血。算是变相稍微降低那么一丢丢难度吧,反正我都是极难,怪物升级打开,满世界怪就算是路边遇到的疯狗都比我高几级的。

亚登随身移动mod,施放后,身上会附上一层紫光,仿佛突然被麻花藤家的QQ紫钻开光了似的,有点贵族感,怪物靠近也会沾染,视觉效果非常酷炫。重点是它和你一起动了。。。

耐久不减,原版的耐久太烦人了,这个前期当然没啥,但后期剑舞点出来后,用剑频率大幅飙升,尤其是我这种喜欢虐骷髅等级的,而且还要一群骷髅一起虐的,剑舞跟拜年不能停,你也没办法停,停下来就死,索性直接粗暴一点。

所有东西重量0.1,原版的背包也是很繁琐,相当于背包无限了。不打这个mod其实也可以,但是会很烦,很烦,还是TM的很烦。起码去鹤山银行可以不用搞一会就要跑回去贩剑了。
需要说明的是,这个修改和一般的巫师3加mod不一样,所以我没有打包在文末推荐的mod压缩包里,怎么改看这里→【MOD 推荐】【负重MOD】【适用于任何版本】~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 【不用改游戏任何文件】

食谱MOD 可以在炼金术界面烹饪食物回血用,二周目其实没多大卵用,因为回血基本靠燕子了。不过这个mod还是比较有趣的,可以造一些好玩的食物。也让一些捡到的垃圾有了用武之地,比如生肉什么的。

自动剑油。这个也是打架利器,省得临战还得各种翻找百科跟背包找油,破坏节奏。这个mod其实有点无奈,主要是这游戏里的剑油太相似了,没办法一目了然找出来。

法印一键启动:直接设置q昆恩,f放火,r阿尔德,x亚克西,z雅登,效率秒杀原版。这个严重推荐!必须打!是我最喜欢的,从1.22版本一直用到现在。有了这个,这游戏的战斗直接流畅起来了。巫师3:狂猎 v1.22即时施法MOD

此外还有灰色任务经验不减等几个,增加一点做任务的动力。好像还有个mod是升级经验越高级同比例增加的,不过我没打。二周目都七十多级了。不差那点经验。

以上这些打架mod打上去之后,其实基本就是抛开那些新手向的操作,然后专心玩隐藏剧情,然后手拿着两把西瓜刀,从南天门一路砍到蓬莱东路,从威伦一路向北杀到诺维格瑞。看过来——为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

最后,评论区分享一下我打的这几个mod。

巫师3加mod超简单:直接在游戏目录建立一个Mods文件夹,然后把mod直接解压在里面就可以了。解压完应该是下图这样。

(modHDReworkedProject 这个文件夹是高清材质mod,1.36G,太大就不分享了)

评论区很多人在问各个mod的功能,我稍微整理了一下,如下:

【mod0000____CompilationTrigger】脚本统一补丁
【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)

另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。

这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。

评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。

没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。

其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...

————————


我在#巫师3#的答案:

为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

巫师三怎么加mod,加哪些mod好?

《巫师》世界里的狩魔人都很穷,这符合经济学原理吗?

为什么《巫师3》里的所有人都敢不畏惧猎魔人?

《巫师:狂猎》有哪些有意思的暗线?

游戏《巫师3》让你印象最深刻的任务是什么?

如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统?

怎样玩好《巫师3》中的昆特牌?

巫师3明明主线任务非常急迫,为什么还有如此多的支线可以在主线过程中做(影响代入感)?


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【modAlwaysFullExp】灰色任务全经验
【modAutoApplyOils】自动上油
【modAWorldWithoutBorders】地图无边界
【modBLOOD】高清血液 ——如果进游戏有冲突 建议先删掉这个mod
【modBow】十字弓连发,不用装填。普通箭矢威力大增,自带穿刺,分裂和燃烧效果——这玩意搞快一点,其实就是加特林·杰骆驼了。。。其实也有喀秋莎版的,直接洗地...不过不想搞得太夸张,给怪们留点活路吧...
【modDemonic】全法印大改 全新的法印释放附加特效+全新的击打特效
【modFastTravelFromAnywhere】快速旅行
【modGastronomic_Alchemy】 (炼金术食谱)这个mod很有意思,就是在炼金术界面,自己diy加血食物
【modImprovedSigneffects】更新伊格尼法印特效1.21版(伊格尼项目大改的前置!)
【modKNGBlood1.4】血溅-武器上会沾满血迹
【ModNaiJiuBuJian】耐久不变
【modOilsNeverExpire】剑油不减
【modSlideEverywhere】滑板鞋
【modYrdenBuff】亚登法印特效个人修改版(自带法印跟随人物-去掉了新增属性,取消了惩罚设定,只保留了特效,维持原始属性,使用该法印后取消了圆圈,只需靠近即可)

另外,如果打了mod,游戏进不去,目测是有部分mod还需要在其他地方做修改才能生效,那么把你认为不重要的mod一个个删掉再试着进游戏看看。

这个帖子的意义,其实是介绍巫师3的mod能做到什么程度,能改什么内容,能实现哪些原版实现不了的功能。

评论区有些人能打上mod,觉得还不错,有的人说打上去没效果。这东西,有时候是很看RP的,打不上的朋友,建议直接去3DM原帖看下,本帖mod除非特别备注,都是来源于此。

没有mod基础的朋友,还是先从简单的mod加起,有针对性地删减、测试,不要一下子全部加上去。

其实如果不嫌麻烦的话,还可以自己去N网自己找MOD...

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我在#巫师3#的答案:

为什么玩巫师3时会讨厌威伦这张地图?

巫师三怎么加mod,加哪些mod好?

《巫师》世界里的狩魔人都很穷,这符合经济学原理吗?

为什么《巫师3》里的所有人都敢不畏惧猎魔人?

《巫师:狂猎》有哪些有意思的暗线?

游戏《巫师3》让你印象最深刻的任务是什么?

如何评价《巫师3》狂猎的战斗系统?

怎样玩好《巫师3》中的昆特牌?

巫师3明明主线任务非常急迫,为什么还有如此多的支线可以在主线过程中做(影响代入感)?




  

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