百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



你觉得开放世界(网络)游戏的设计要素有哪些,为什么? 第1页

  

user avatar   jian-dan-de-dian-nao-34 网友的相关建议: 
      

开放世界这个词,适用于单机rpg以及少量slg。用以区别传统rpg的单线(或分支,不是支线)剧情的单一游戏模式。这个词也是随着gta,刺客信条之类的游戏开始具象化的。其实很多年前就走类似的游戏和同义的形容词。比如:我觉得大航海时代2这游戏自由度很高。

话说回来,一个游戏人,应该了解游戏。本身rpg网游本身就自带开放世界属性了。你们还强调想做一个开放世界的rpg网游。。。emmmmmmmmmm

你们是不是对开放世界有什么误解?或者你们之前玩的都是页游?




  

相关话题

  如何评价任天堂推出的游戏《健身环大冒险》? 
  如何看待APES只用5天打通魔兽世界怀旧服MC? 
  如何整体评价游戏《原神》2.5 版本「薄樱初绽时」? 
  为什么十多年过去了,依旧有魔兽玩家在怀念《燃烧的远征》? 
  游戏中无缝地图最大的游戏是哪一款? 
  在网游中长驻鬼服是一种什么体验? 
  以知乎为题材能制作什么游戏? 
  被无极剑圣的阿尔法突袭了是什么样的感受? 
  IceFrog 是个良心游戏制作人吗?为什么? 
  Steam有什么好玩又不太贵(100以下)的游戏 ps(对射击类游戏无感 第一视角不玩)? 

前一个讨论
公元280年,晋朝统一天下是不是一场灾难?
下一个讨论
为什么暴雪不把魔兽世界画面做的很精细,像现在的3A大作一样?





© 2024-05-15 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-05-15 - tinynew.org. 保留所有权利