因为联盟比刀塔更吃青春饭,注重点不一样导致了选手的职业生涯长短不一
联盟的微操技术要求更大,大家的操作水平容易决定英雄的上限,uzi的对线看第一视角,他能两次攻击之内点四下鼠标,这说明了他能卡住你的攻击间隔白消耗你,所以uzi的对线很猛,但弊端就是伤病严重。
刀塔更强调游戏理解,高龄选手的经验游戏理解都是一种财富,虽然操作会退化但是能靠游戏理解弥补操作的不足。
联盟里大多控制有弹道,前摇,你反应快就有机会躲,比如石头人,青钢影那种
刀塔里许多的控制是没有前摇的,除非你有预警否则很难躲,比如小y羊,莱恩羊,紫苑这种你反应再快在没有林肯你不可能反应过来,因此危机意识这种游戏经验就更重要些。
至于说场外因素的,我觉得没必要,大家场外喷是包喷的,吹也是包吹的。你看最早sky,xiaoT,或是Pj,罗贤那个时代,再不然就if,wx,zhou,sansheng那一辈,千夫所指的网瘾少年不也打出来了?
综上,归根结底还是游戏机制的问题,跟场外其他因素并没有什么关系
感谢评论区各位大佬指正,本人对于制度仍有些理解偏差,回答也不严谨。
我仍坚持我的观点,污点和亮点在任意环境均有,但这不是不努力的借口
不能因为环境因素影响自己
就这样吧,我会努力完善自己的能力的。谢谢大佬们的评论及指正
dota的英雄差距大,功能道具足够多,战术更多。
lol对技巧的要求更高,战术更粗暴。
具体来说,lol阵容更接近自嗨,人数优势更大,打完团战活下来的人数优势成倍增加。
dota别的不说,远程脆皮想团战活下来的难度很高,跳刀跳过来秒了是很正常的情况,lol现在也差不多,现在lol的战术模式是先把伤害打出去,对面死得多就优势。
强答一个。
老爸当过兵,上过老山前线。当年部队从山东上火车出发往云南走,在山东上火车的时候,站台上放着《十五的月亮》,部队的亲属们都在火车站送行,虽然有些悲壮,但是几乎没人哭。火车到了云南境内,靠站歇停,这下可倒好,不知从哪来了一群又一群的云南当地的老百姓,老太太老大爷大哥大姐小弟小妹小朋友,根本没人组织,也没人安排,就是挤到铁道边拉着车上素不相识的解放军的手往他们手里塞酒碗,塞鸡蛋,塞吃的,操着一口完全听不懂的方言说着什么。一车的小伙子哭的泪人一样。
我觉得鬼子有点自作多情了,人家泽连斯基讲话是给你们听的吗?在泽连斯基眼里,鬼子和黄皮猴子不见得有啥区别,怎么可能听得懂人话呢?就算听懂了,有什么资格感到不满吗?
所以总结起来,大人说话,小孩别插嘴。你泽giegie和你拜爹爹在唠很重要的事情,你跟那裹什么乱呢?