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考试前越稳的学霸越喜欢说自己虚/凉凉。这一普遍现象说明了什么? 第1页

  

user avatar   lu-luce 网友的相关建议: 
      

定下的目标不告诉别人,更容易达成。


user avatar   su-yang-75-3 网友的相关建议: 
      

先看个段子:我一点没复习——80

我昨天才开始复习——82

玛德真不好做——85

我差点没做完——90

最后一个差点做出来——95

旁边啥话不说陪笑的——98

f**k——60

这次稳了——59

我想大家都有相似的经历,班上的学霸考试结束后总说自己凉凉,结果每次成绩都很好。于是乎,大家习惯于将学霸与虚伪、心机婊和贱人联系在一起,但大多数学霸其实只是为了保护自己。

学霸考完试以后,头脑里回响的不是自己有把握的题,而是自己没答上来的题,甚至会放大这些题目对成绩的影响,因此作出了自己成绩不理想的预测。而一般人考完试后记忆深刻的是自己感觉的良好的题目,这就产生了较高的心理预期,但发下卷子后发现成绩不尽人意,因为没有印象的难题自然没得分,感觉良好的题目也出现大量意想不到的失误。

好,到这里,聪明的朋友们想想学霸为什么要说自己凉凉?

其一,学霸考完试后已经做好最坏的打算,把期望值降到最低,这意味最终的成绩基本不会比最坏预期还差。成绩给人带来快乐或悲伤不单纯取决与其本身的高低,还取决于实际成绩与自己心理预期的比较,把预期放低,先暂时悲观下,就能保证每次出成绩后都很开心。(这点可以拓展到其他事上。)

其二,这关乎学霸的尊严。倘若一考完试就把成绩吹上天,使自己和别人都产生了过高的预期,万一马失前蹄,最后不仅丢人现眼,而且容易产生自我否定,这可是巩固学霸地位的大敌。

当然,我承认确实有一些虚伪的学霸,但这不是关键。与其去讽刺学霸,不如想想人家为什么能成为学霸。在极其无聊的学习生活中,学霸懂得主动为自己的生活创造愉悦的情绪,在一次次考试中不断受到正面激励,也产生了不断进步的动力,可能这就是学霸之所以为学霸的原因吧。

虽是一篇小小的文章,但我每隔一个月再读,总能发现逻辑和用词上的一些小瑕疵,也因而在不断完善,同时很开心能够引起大家的共鸣~


user avatar   damon-dance-for-me 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   liang-yan-ping-46 网友的相关建议: 
      

喜欢烘焙,刚开始,偶尔做做蛋糕,面包。我的建议准备如下就好,其他东西可以根据喜好慢慢添制。

1、烤箱:容量不低于30L,功能上至少可以做到单独控制上下管温度

2、厨师机:喜欢烘焙,不建议购买面包机,想做懒人版简化版面包的可以考虑,直接买厨师机,用处多,可以揉面团,打发奶油,打发鸡蛋等等。

相对便宜些的厨师机千元以内可以满足基本家庭需求。当然预算够的话可以买性能更好的。家用的,几百元,几千元,上万元都有。

3、电动打蛋器:电机尽量皮实一些,太弱的机器使用多了电机会烧。不过要在分量和性能间做一个平衡,好的电机内部铜等金属材料用料足,但提起来的手感很重。

比如,我最后添制的,太沉了,手提打时间久了会酸,所以有时候偶尔还会用原来的小机器,那个轻巧。

后来的机器,动力不错,打发蛋白速度快,不过价格也贵,够买之前的三个了,算是各有利弊吧。

4、手动打蛋器

5、厨房秤

6、橡皮刮刀

7、打蛋盆两个:盆深一点更好用,打发不容易飞溅。

容量建议2~3L,一大一小最好,其中一个大一点的盆,建议容量不小于3L。这主要是在做全蛋打发时,体积会膨大的很大,如果6蛋的配方,2.5L满足不了要求,3L都会满满一盆。

材质建议不锈钢,虽然视频里经常看到玻璃容器,那是为了视觉效果,实际用的时候,玻璃容器还是很沉的,举起来远不如不锈钢容器轻松。

如果有个盖的就更好了,可以做为面包发酵容器来用。

8、擀面棍

9、毛刷:硅胶易清洗,棕毛感觉上更健康

10、隔热手套

11、6寸8寸活底蛋糕模各一

12、带盖吐司模一个




  

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