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如何看待日本 NHK 记者跪着 30 分钟采访中国残疾人选手? 第1页

  

user avatar   Ivony 网友的相关建议: 
      

呃,,,,,没看错的话,图片上跪着的不是摄影师么?


摄影师跪着找机位不要太正常好不好?为了寻找最好的拍摄角度,摄影师啥姿势做不出来?跪着主要是为了保证手持摄影机的稳定,蹲着因为重心不好控制,摄影机不好稳定……

这,完全没有必要和日本扯上关系吧……


就算是个X国摄影师,要保持机位稳定也肯定会跪着……(X你愿意填哪国都行)


从照片上看记者是蹲着的……



再有,人家摄影师跪着是因为机位必须用这个姿势,人家记者蹲着是因为要和采访对象保持一致的高度,这个和行动不便几乎没有几毛钱关系。记者采访小朋友也会蹲下来……这特么是最最基本的家教。

难道这特么还用教?这特么还需要人来教?会有什么记者站着采访一个坐着的人?我不知道你们的家教如何,我的家教告诉我,和人交谈的时候目光要平视,如果你还没有学会,我真心希望你们现在都学会了!



最后,如何看待?我觉得很惊讶一个很正常有教养的人做出来的很正常的事情需要看待,而且还能上新闻,还能分析出问题……

我们网民的平均家教水平到底是差到什么程度了?



最后讲点不负责任的……

事实上就日本文化而言,反而不会跪坐着进行采访……因为日本人知道跪坐在某些国家礼仪中过于隆重,这属于过于隆重的礼仪给受访者带来不必要的困扰。事实上日本人的行为准则是避免给他人带来困扰,换言之,其实采访本国人的时候更可能采取跪坐,而采访歪国人尤其是中国人的时候反而会因为避免给受访者带来困扰而避免采取跪坐的方式。

摄影师是职业所需不得不采取这种姿势,本质上是一个很基本的敬业精神。看到有些人在评论里面表示受访者很感动,我觉得很多人这辈子都没做什么能让人感动的事情真是挺失败的……


也许是我看电视比较少吧,我真心希望你们找点儿记者居高临下的采访的视频给我看看现在是不是啥人都能做记者了……明明一个非常基本的礼仪给整成感动中国似的,我都快被自己感动死了……







还有很多人说,这种事情在国内很少见,我去百度搜了搜……




你猜上面拍上面两个镜头的摄影师是不是把机器夹在裤裆里面拍的?


记者的姿势,是一个有基本教养的人最自然的姿势,摄影的姿势,是一个有基本敬业精神最自然的反应。至于会不会感动你,我不知道,我只知道做这种事情是因为家教,而不是为了感动你的……



这里问题的关键不在于日本的记者有没有教养,而是这种基本的教养值不值得作为优点来学习和颂扬

我听说有个地方,有父母愿意出钱让孩子去上学而不是拿去赌场就是非常令人值得钦佩和尊敬的行为。我当然不是说这种行为不好,不值得钦佩和尊敬。我只是觉得,咱国家还真不是这么个地方。

YY,也要有个限度。


这到底是罕见还是常见,大家自己看着做判断吧……采访小朋友_百度图片搜索



当然了,精X钢筋们会说,有则改之,无则加勉嘛,人家好的方面我们当然要学习。

的确不假,但是,但是,但是我们凭什么就成了你所谓的大多数中国人,凭什么成了有则改之的对象?凭什么就成了比较少见的现象?这么多中国人,这么多记者,年复一年的爱岗敬业,我不知道感动了多少人,他们凭什么就成了你口中的大多数?就因为你自己是个哔——?眼里只能看到哔——?就因为你父母没教育好你,让你以为中国文化就是喧哗目中无人





user avatar   deng-lang-gui-67 网友的相关建议: 
      

国内这种事比较少见 但也不是没有 我印象里有一次 央视主持一姐董卿在一次采访公安英模晚会上,一位坐着轮椅的英模被推上台来,董卿首先弯腰和这位英模握手,董卿发现这位英模要仰视自己,感觉这样不妥,于是赶紧调整采访姿势,就直接跪了下来,随后的采访,董卿都是跪着采访,眼神和这位英模的眼神平等的交流。


要知道董卿仅仅是穿着丝袜跪在地上,膝盖很疼,从现场记者抓拍的镜头看,董卿强忍着漆盖痛,但是依然面带笑容,坚持完成采访。这就是董卿作为主持人的随机应变,作为主持人的职业素养,作为主持人的临场发挥,有一种理解和感动,叫做跪下来采访,董卿的这一举动确实挺让人尊敬。


user avatar   xiao-chou-qie-ke-qie-ke-nao 网友的相关建议: 
      

有些槽点,慢慢说

ps5有没有2080性能我不知道,但考虑到索尼一贯的吹牛本能我倾向于没有,至于题主说的是不是很多人不懂电脑,我想说,是的,绝大多数人都不懂,不止如此绝大多数人都没搞懂游戏机立足于市场的关键点在哪。

国内玩家对游戏机的理解的最大盲区在于他们认为性能才是游戏机的一切,这我一直吐槽很久了,这压根不存在,以至于每次看到什么pc性能碾压游戏机,如果游戏机没了独占就会死,或者xbx性能完爆ps4pro(题主你还打成ps4por了),所以xb要碾压ps4了诸如此等言论,这些都是国内奇怪的市场导致的,众所周知,国内流行的游戏大多是网络游戏,传统买断制市场不大,导致国内单机游戏玩家(不包括十几年前的各种cs红警侠盗猎车手之类的)处于一个小众的状态,导致现在一讨论单机游戏不管怎么样先看画面,能不能数毛,这种奇怪的习惯也延伸到游戏机上,觉得游戏性能这么弱,一定会被pc击败的,然而事实是,这么多年过去了,游戏机依然是传统游戏最主要的平台,为什么各大开发商都喜欢吹游戏机,因为利益是绑一起的,假如老黄花重金买断一款大作,该大作的性能优化标准只针对某一款显卡,使用该显卡运行该游戏能获得绝佳的视觉体验,同时该开发商还能获得一部分显卡的销售分红,换我我也吹这个显卡,至于你说为什么索尼微软总喜欢吹性能,那不是废话吗,王婆卖瓜啊,不吹性能吹,不管最终有没有达到那个效果,先吹一波再说。


user avatar   ikkiz-70 网友的相关建议: 
      

基于linux可以做到自主,但是不够可控。国产化以及自主可控本身都不是最终目标,产业安全和国家安全更加重要,Linux的问题就在于不够安全。

linux的问题在于代码量太大,团队太杂。千万级别的代码,而且是宏内核架构,大量来自各种团队的设备驱动和内核模块,任何一个点出问题都可能被获得系统控制权。除部分资源受限的嵌入式设备外,使用linux的厂商大概也没多少动力进行裁剪。目前的针对涉密网办公用的国产OS通过各种审计,监控,异形物理接口等手段进行安全增强,但是如果有预埋的内核漏洞想一想仍然有机会激活。而更多的应用场景比如工控机,上位机不太可能上厚重的保护手段,成本和意识都跟不上。

bsd是更加安全稳定的方案,但是bsd在美国控制之下,长久看来也不够可控。

作为自主可控的基石,需要一个纯粹的微内核架构。现在问题是目前所有的微内核OS都必须解决性能问题,否则无法做到足够的通用性,就像QNX,无法解决大部分问题。很多厂商包括IBM都曾经在微内核上下注,还没有得到十足的成功。

目前潜在的比较令人期待的微内核通用系统有两个,fuchsia和鸿蒙。这两个都有大厂背景,表现出了商用的潜力,fuchsia已经展现了一些平台特性,鸿蒙作为TEE架构的TEE部分也已经初步商用。如果能够成功,相当于在linux、bsd之外又多了一个或两个posix兼容内核的选择,可以作为基础制作新的更加安全可控的发行版(忘记hurd吧)




  

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