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一旦放开限购,房价会不会又跟前几次一样出现报复性反弹? 第1页

  

user avatar    网友的相关建议: 
      

我可能说的有点难听,怕喷,所以匿了。

我想说的是,如果你是一个一两百万、三四百万都要使劲贷款的普通人,请不要去揣测有钱人的想法。

我建议先去看看北京二环那些1000万一套的、七八十平米的老房子。

你去看看条件,真的,先看看。

看完你再想想,如果你有1000万,你买不买。

比起土豪,我算不上有钱人,不算房产有4000多万。这个家底儿,咱客观说,在北京,说是富有那是自不量力,但生活地滋润一些没问题吧。

之前曾经考虑过买一套给儿子上学用,看了一下放弃了。

面对这样的房子,我虽然买得起,但我实在下不去手。它太破旧了,完全脱离了我对生活品质的要求,比起我5环的房子,那简直不是人住的。

有人问,孩子上学怎么办,其实我拿1000万出来给孩子提供教育,门路很多,这只是个选择题。

我想,如果我再有1亿,可能会买一套,毕竟上班近嘛,懒得跑太远就将就住一下。

当然,我也不能随便去揣测上亿家底的人的想法,上了那个台阶,或许会有新的想法。

我只想说,不要认为一旦开放限购,全国的有钱人就会一拥而上把北京涨上天,这些二环的老破小对有钱人来说几乎没有使用价值,出手了我只能理解为投资。

这个节骨眼还炒房?有钱人是多,这么胆大又没脑子的不是很多。

所以这个限购吧,依我看啊,真取消了就不妙了,这些老房子的纸面财富,全靠限购俩字撑着呢。

------2019年12月9日------

对于四千万在北京的水平,我觉得我已经说的非常中肯了,无非就是过得宽裕一些而已,那些觉得有了这笔钱就不应该玩知乎、不用上班的人,祝你们身体健康,工作顺利吧。

------2021年6月29日------

事隔1年半,这帖子突然又被讨论起来了,主要还是关于四千万是否属于富有的问题。我还是坚持我的观点,这笔钱放在北京,也就是个高不成低不就的水准,豪宅完全买不起,豪车买的起但养不起,偶尔买点万把块的奢侈品也很肉疼。前几天恰好看到一套法拍房,180平米,长这样儿,我也只能望洋兴叹:

从某个角度说,北京很大,大到无法想象。


user avatar   opdrh14 网友的相关建议: 
      

开放限购,钱全涌向一线城市,一二线瞬间量价齐升,三四线彻底崩盘。最后系统崩盘,谁都逃不掉,所以绝对不能开放限购。

身边的事,很多朋友和亲戚都持币焦虑中,手上有个几十万一百来万不知道买什么好的人有很多的,可能圈层的关系,如果不是限购,这些全在一二线抢购了。

ZF应该还要考虑一件事,怎么让大家手上的现金流回经济体里产生价值,而不是让老百姓持币焦虑,不敢花钱。


user avatar   maomaobear 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

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