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《黑暗之魂 3》(Dark Souls Ⅲ)讲了一个怎样的故事? 第1页

  

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【长文预警】

相关回答:

说到“剧情”,魂系列的特点就是穷折腾,玩家们只能像考古学家一样,在浩如烟海的装备描述里筛选有用的信息,来拼凑出最接近真相的版本。

现在是2020年,距离黑魂3发售已经五年了。因为游戏发售时日已长,dlc和各种其他资料比较齐全,现在做黑魂3的剧情阐述会比以往更容易。不过,魂系列的剧情从来就没有公认的版本。任何对剧情的阐述都只能是一家之言,本答案也是如此。接下来,答主从【基础世界观】【黑魂3世界观】【黑魂3本篇剧情】【黑魂3dlc剧情】四个点来进行分享。本答案将模仿编年史的形式,力求提供一个最被公认的剧情版本。

【免喷声明】:本答案均为一家之言,旨在提供一种见解,不保证正确性。故请各位带着辩证的眼光来阅读。如果您的看法与本文不同,那么您是正确的。

同时,答主想说的是,一些【魂学家】的“考据”有些矫枉过正了。黑魂仅仅是一款游戏而已,它确实制作精良,但这并不代表它本身具有多高的艺术价值和完美的自洽性。当吃书成为一种习惯,尤其是游戏限于客观条件只能采取迷你地下城这种小格局结构时,基于脑补而产生的争论就毫无必要了。

故此,本文谢绝【魂学家】考证。真的心虚。谢谢~

第一部分:基础世界观

世界的诞生与原初之火

世界最开始是一片混沌。没有昼夜,没有生死。参天的灰色古树矗立在天地之间,成群的巨龙穿梭其中。世界到处都是鸿蒙的迷雾,这就是最初的“巨龙时代”。

有一天,不知从何处降临了一团火焰。这团火焰点亮了世界,并将“灵魂”这个从来没有过的概念散播在各个角落。万物从初火中获得了灵魂,这个世界开始生机盎然起来。

除了分享给世间万物的灵魂,初火还带来了四个最强大的灵魂。前三个灵魂分别被葛温,尼特伊扎里斯获得——他们就是世界最初的王。第四个灵魂叫做“黑暗之魂”,被一个鬼鬼祟祟的矮人获得。

“矮”是相对的。矮人就是指普通人类。在黑魂的世界观里,大多人形生物都比普通人高大。

这四个王魂就是黑魂世界里的力量之源。葛温获得的灵魂最多,成为了实力最强大的王;尼特获得的灵魂中带有死亡之力,世界因而分化出了生与死;伊扎里斯获得的灵魂拥有魔力,她就是所有魔法,咒术与奇迹的源泉。

三个伟大的王带领各自的追随者和子嗣,联合起来一齐向巨龙发起了争夺世界的战争。这就是“猎龙之战”。葛温向巨龙投射雷电标枪,尼特释放出死亡毒云将巨龙笼罩,伊扎里斯召唤出熊熊业火将巨龙吞噬。在漫长的战争中,无数英雄在王的带领下前赴后继,舍身忘死。然而,龙终究是龙,比人类更强大。这场战争陷入了蕉灼状态。

战争持续了无数个世代。直到平衡被一条叛变的龙打破。

这条龙叫做希斯,身上没有鳞片(不知是天生的还是被其他龙虐待所致),在龙群中可能是个受气包。他向人类阵营投诚,用龙群的情报来换取对同族复仇的机会。葛温接受了希斯,胜利的天平渐渐向人类倾斜。

最后,在所有人类的共同努力之下,巨龙被打败,退出了历史舞台。人类的文明在巨龙的尸骸中建立起来,世界从此进入了凡人时代。

巨龙在战后遭到了清算。人类屠杀掉了见到的每一条龙。到了黑魂3的年代,除了极个别巨龙因为某些原因被允许存活外,这个世界已经没有龙的身影了。现在龙是游荡在文明边缘的物种,不再扮演任何重要角色。

神建立的秩序

打败巨龙之后,人类开始建立秩序。

作为战时全人类的领袖,葛温主导了战后世界利益的分配。无数国家在这一时期建立起来,尊葛温和他的家族为共主。

由于葛温的丰功伟绩,他被后人尊为“神明”。他的族人被称为“神族”。

葛温的人设非常简单。他强大而强权,掌控着雷电之力,性取向开放,子女众多,人设显然是参考了众神之王【宙斯】。葛温与他的子嗣的故事也是整个黑魂系列的主线。

堕落的根源

初火为世界带来了繁荣之后,开始慢慢暗淡下来。

人类对火焰熄灭后的世界是恐惧的。除了延绵的黑暗,还有无法想象的未知。

没有火,就没有未来。很快人们就达成了共识。

于是,为了不让火焰熄灭,三位初王开始了行动。

这一次,葛温,伊扎里斯和尼特不再共同进退。三人均是获得了初始王魂的人类,他们之间本来就是竞争者的关系。在面对巨龙时,他们尚可一致对外;在面对火焰时,各自的价值观就带来了分歧。

葛温是坚定的守护者,他不想世界就此崩坏;伊扎里斯是骄傲的魔法师,她认同葛温的观点,但不认为葛温有延续火焰的能力;尼特的态度则十分暧昧。他一方面对拯救初火做出了努力,另一方面又远远躲进墓室,心安理得地等待黑暗时代的到来。

道不同不相为谋,三人只好分头行动了。


【伊扎里斯的解决方案】

最先动手的是伊扎里斯。

她给出的解决方案是利用自己的王魂,人为制造出另一团初火,来取代现有的初火。

由于对魔法的盲目自信,伊扎里斯认为她有能力完成这一惊世骇俗的壮举。但可惜的是,她的实验失败了。这次鲁莽的尝试不但没有制造出初火,反而酿成了巨大的爆炸,将她和她的子嗣全部吞噬。爆炸产生的混沌火焰形成了一个温床,一种新的生物就在熊熊火焰中诞生。后来这些生物被称作“恶魔”。

伊扎里斯的居城就叫做“伊扎里斯城”。在实验失败之后,这座城市被称为“混沌废都伊扎里斯”。盘踞在城市中心的是成群的恶魔,首领是她的六个儿女。唯一没有被爆炸波及的小女儿克拉娜,后来成了咒术师之祖(没错,玩家带的“咒术之火”就是这位小姐姐手工缝制的)。幸存的伊扎里斯城居民逃到了王都脚下,但被拒绝入城,只能在下水道底层苟且偷生。他们的居住地后来被称为“病村”。


【葛温的解决方案】

看到伊扎里斯的下场,葛温意识到不能用激烈的手段去刺激初火,只能想办法延续初火。

于是,他决定燃烧掉自己,把王魂作为“柴薪”,为初火添加燃料。

因为没有先例,葛温明白自己和伊扎里斯一样是在做鲁莽的尝试。为此,他先安排好了世俗之事,以确保无论自己成功与否,世界都能够保持正常运转。

他先把自己的王魂分给了族人和骑士,让他们拱卫王朝。接下来安排了所有子女的出路。他让次子继承王位,又把长女远嫁到洛斯里克。最后让女儿普莉希拉(她的剧情地位极其重要,但在游戏中却几乎只字未提)进入绘画世界,作为人类最后的逃离黑暗时代的手段。

交代完了“后事”之后,葛温来到了初始之火熔炉。

在微弱的火苗前,葛温释放出了所有的灵魂,把它们灌注到初火中。一阵耀眼的白光闪过,整个地表被点燃,初火再次剧烈燃烧起来。葛温瞬间变成了焦黑的躯壳。

葛温成功了。初火的旺盛让世界再次明亮起来。这一次,火焰的光亮持续了整整一千年。

从此,燃烧自己为初火添薪,就成为了一种约定俗成的拯救世界的方式。每到初火将熄的时候,就会有英雄主动献出自己的灵魂,让世界存续。人们把这种方法称为“传火”,意为“火焰传承,生生不息”。世界在这些勇士的牺牲中延续,直到今天。

尼特与不死诅咒

一直以来,尼特都是最了解灵魂机制的那个人。

猎龙之战后,尼特就隐居起来研究灵魂的本质。

在最初的世界里,人类没有自由意志。所有的“人类”都是活尸形态。初火为活尸注入了灵魂,形成了后来的“人类”。

正常情况下,失去灵魂的人会重新变成活尸,灵魂也会随之回到初火,构成健康的循环。

但有了“死亡”概念之后,情况变得复杂了。

人类死亡会直接掉落灵魂,这些灵魂不再回归初火。它们可以被其他人类据为己有,甚至可以当成货币,成为构筑文明的一部分。

初火把灵魂分享给了人类,人类却像吸血鬼一样,不再做任何回馈。


长久下去,初火就会因为得不到灵魂补充而越来越弱,这就是世界逐渐崩坏的真相。


尼特进一步发现,灵魂在人类身上具体的表现形式就是“人性”

获得人性,就等于增强了灵魂,人就会越来越强大;失去人性,就等于失去了灵魂,人就会渐渐活尸化。

但是,人性只能影响到普通人——也就是获得了黑暗之魂的矮人的后裔。显然,黑暗之魂是形成人性的关键。它会自动把灵魂转变为人性,并以执念,情感,意志等形式表现出来。人性是不稳定的,它可以通过各种方式流失,而灵魂只能通过死亡掉落。

尼特意识到:阻止死亡,就等于阻止了灵魂的浪费;榨取出人性,就等于攫取了等量的灵魂。而有了灵魂,就等于拥有了无尽的力量。

于是便有了不死诅咒。

不死诅咒可以让人类用流失一小部分人性的代价来避免死亡。

这些流失掉的人性会汇集到一个储存池。它所存储的灵魂,不会再被其他人拿去肆意消费。

至于这个诅咒到底来自于哪里,现在已经不可考据了。但显然,只有尼特才具有掌控死亡的能力。

后来,这个储存池被称作“深渊”。

由于深渊是本质是“丧失掉的人性”,所以它是个充满恶意的存在。它带着强烈的破坏性与腐蚀性,还有无数怪物栖身其中。

至于尼特要利用深渊来做什么,后人已经不得而知了。因为他已在一次偶然的冲突中被一个无名战士打败,就此消失在历史中。深渊因此而失控,被各种野心家利用,成为了所有生命的巨大威胁。

深渊之父马努斯,就是大蛇卡斯利用人性制造出的黑暗造物。这个邪恶的存在印证了深渊与黑暗灵魂的关系---只有拥有黑暗灵魂的人,才能利用深渊之力。


至此,三位初王都以自己的方式影响了世界。太阳王葛温带来了火焰的传承,魔女伊扎里斯带来了恶魔,而死神尼特带来了失控的深渊。这三样东西,都对日后的世界产生了深远的影响。

不管怎样,人类终究是在这些伟大先王的荫蔽下生存了下来,得以延续文明。

后来,他们所生活的时代,被称为“火焰时代”。


一些关键概念

【传火】

“传火”这个翻译并不准确,它的英文原文是link the fire。显然,设计师想表达的意思是“以灵魂链接火焰”,这是黑魂世界观的基础。而中文的翻译,让“传火”变成了像类似奥运火炬手一样的行为。虽然变得更有文采了,但也更加肤浅了。

【薪王】

那些为了延续世界而燃烧过,或准备燃烧自己的勇士被称作“薪王”。他们是拯救世界的英雄,人们对他们充满感激与尊敬。

成为薪王必须拥有强大的灵魂。

灵魂可以是抢来的,捡来的,吃来的,研究来的……怎样都无所谓。只要是强大的灵魂,就可以烧掉自己为初火添薪。这也是历代主角不停打怪,抢夺别人灵魂的原因:如果不够强大,连被烧的资格都没有。


【防火女】

FireKeeper,直译为“维持火焰的人”,即火焰守护者,引申为“火焰祭司”。不知道当初翻译君为什么会搞出"防火"这样饱含乡镇企业气息的名字......

防火女是每代薪王的专职秘书,负责引导和辅助薪王完成他的使命。她们会为薪王们(即使开始时还不是薪王)提供一切便利,以完成传火的大业。

在最初的设定中,营火必须有防火女才能点燃。后来这个功能被转移到螺旋剑上。

防火女这个职业的出现,标志着传火机制已经发展到了产业化,流程化的阶段。但实际上,她们更多只是一个游戏性的产物,除了宣扬一些干扰玩家判断的宿命论和供玩家试刀之外,其本身并没有太多可挖掘的点。如果游戏出现了剧情bug或者添加了新的设定,防火女还是最方便接锅的角色。私以为,防火女是魂系列设计的一个亮点,她集新手导师,伤害木桩,知心姐姐,黑暗幻想,升级NPC,剧情引导,结局群演等诸多功能于一身,还能不引起玩家的反感,实为NPC设计的典范。

可以说,防火女是个设计者和玩家都喜欢的角色。

【世界大蛇】

这又一个不知该如何吐槽的名词。

“世界大蛇”(或者某些主播意淫出来的“黑暗之蛇”)的英文原文是“Primordial Serpent”,意思是“原初之蛇”。显然,它们是一类物种,和巨龙,人类一样是一种生物类别,而不是具有“神性”的抽象概念。世界大蛇有很多条,卡斯与芙拉姆特是玩家接触最多的两条。

世界大蛇具有深渊亲和属性,它们的目的是蛊惑玩家不要传火,迎接黑暗时代的到来。

和龙族一样,世界大蛇中也有所谓的“叛徒”,它就是一代中指引玩家传火的芙拉姆特。然而游戏的黑暗结局却暗示了,芙拉姆特也是和其他世界大蛇一伙的,指引玩家只不过是为了更快收集散落在四处的王魂而已。

不愧是蛇,套路够深。


黑魂世界地理

黑魂系列的所有故事都发生在同一片大陆上。最开始,这片大陆被称为“罗德兰”。

罗德兰是“Lordran”的音译,翻译过来就是“王的领地”。设计师把它作为大陆的名字,等于承认了黑魂系列是不存在所谓的“地理观念”的。实际上,迷你地下城的地图机制,就决定了黑魂的世界不可能存在宏观上的地理设定。只要游戏性需要,任何国家都可以通过一个雾门相连,哪怕他们实际相距几千公里。


亚诺尔隆德:

在葛温时代,亚诺尔隆德是当之无愧的世界权力中心。它是葛温家族的居所,被誉为神之都,是一代故事的主要舞台。

但是,亚诺尔隆德在一代故事开始时,就已经因为未知的原因被遗弃了(可能是葛温为了传火安全而命令族人主动撤离)。众神离开了这里,只剩葛温的次子葛温格林和他的暗月骑士团在驻守。

到了黑魂3时期,亚诺尔隆德已经彻底衰败,成为了冷冽谷的一部分。王室的正统转移到了洛斯里克城。


洛斯里克:

洛斯里克是黑魂3故事的主要舞台,它是现在的王城。如从前的亚诺尔隆德一样,洛斯里克也有着传火和猎龙的传统。玩家苏醒的灰烬墓地,作为基地的传火祭祀场,都是洛斯里克城的一部分。


卡利姆,卡萨斯,多兰古雷格,乌拉席露,罪业之都..等等:

这些都是黑魂世界的诸侯国。他们的地理位置没有实际意义,仅仅是一个名字而已。在设定上,每个国家都有自己的特点。比如卡利姆多产圣职者,卡萨斯是沙漠王国,乌拉席露是魔法王国等。


隆道尔

隆道尔相对特殊一些,它是游魂的王国。这个国家所有居民都是游魂,与深渊有着密不可分的联系。片头CG中的巡礼者就来自于隆道尔。从DLC和支线结局来看,隆道尔在黑魂3中扮演着独立势力的角色,是游离于正常设定之外的国家。

所谓的“游魂”就是活尸。最开始他们是同一概念的两个名词,后来官方统一了口径,把活尸统一翻译成“游魂”。这样,“游魂之王”听起来就比“活尸剑圣”更有逼格一些。

在3的结局里,玩家可以选择成为游魂之王。听起来还不错,但其实也就是个大号僵尸罢了。

由于不死人有非常强大的潜力(可以无限吸收人性和灵魂)变强,所以他们在古代是钦定的传火工具人。当时的“巡礼者”一词就是特指这些准薪王们。

到了三代,“巡礼者”变成了隆道尔的特产,这个词的含义也产生了变化。现在,它更多地是指那些背着龟壳的神棍们。他们前往现王城(洛斯里克)的目的不明,有可能是为了进化成更高级的物种(即巡礼蝶和天使),来应对黑暗时代的降临。

“巡礼者”没有剧情意义,他们的存在只是为了丰富背景设定。


冷冽谷:

冷冽谷是个莫名其妙的地方。它包含了幻影之城伊鲁席尔,旧王城亚诺尔隆德,古龙之顶幻境,和地下城市罪业之都。

这些处在不同时空,不同时代的城市被捏合到一起成为冷冽谷势力,正是魂3世界观的一个注脚。魂3所处的时代,初火渐熄,时空错乱。各种乱七八糟的地图都被捏合到一起,强行为剧情服务。


葛温的第一家庭(划重点!)

葛温共有两子三女。其中次男和长女是剧情的核心。

【长子·无名】

太阳长男是个强大的战士。他在猎龙之战中的表现,为自己赢得了巨大的人望和众多的追随者,被后人誉为战神。后来,他因为未知的原因背叛了人类,转投到巨龙一方。于是,葛温抹掉了长子存在的记录,让他成为了无名无姓的隐形之人。

无名与主线剧情相关不大。他在魂1中提到一笔,又在魂3中作为boss露了脸,算是交代了一下有过这么一个人。

仅此而已了。


【次子·葛温德林】

葛温德林号称“暗影太阳”,从小被当成女孩抚养,是个伪娘。长子叛逃后,葛温德林继承了王位,成为亚诺尔隆德的主人。

葛温德林之所以在魂玩家中享有超高人气,除了出众的外表外,“悲情王子”的人设也为其加分不少。

亚诺尔隆德是被众神抛弃的都城。在一代故事开始前,这里就已经接近荒废。父王传火治标不治本,兄弟姐妹各自天涯,葛温德林只能靠幻象独自撑起台面,维持着虚假的繁荣。

由于亚诺尔隆德不再承担传火任务,所以多年来葛温德林一直很低调。他与兄弟姐妹的感情很好。不但把妹妹带在身边,还挂念着早已叛逃的哥哥。游戏里一些细节暗示,葛温德林和艾薇雅也有往来。


【长女·葛温艾薇雅】

太阳公主艾薇雅是游戏中最渴望力量的角色,从一代到三代,从来没有女性能在力量方面超越她。

太阳公主远嫁到洛斯里克,为这座城市带来了王室的血统。众神抛弃了亚诺尔隆德之后,洛斯里克就成为新的神之居所,传火的中心。

太阳公主育有三子一女。玩家在魂3中,将与其中三位产生激烈的互动。


【次女·幽儿希卡】

幽儿希卡是葛温与龙杂交的产物,与哥哥葛温德林一起驻守在旧王城。

幽儿希卡是葛温子女中戏份最少的,但却是谜团最多的。她和一代的半龙女普莉希拉的关系一直是魂学家们争论的焦点。两者可能是母女,可能是姐妹,也可能是同一个人。这个争论是魂学家中少有的有意义的争论,因为这关系到黑魂系列的最终结局。


【幺女·费莲诺尔】

葛温的另一个半龙女,出现在dlc环印城。

费莲诺尔出场较晚,资料甚少,全程只露过一次脸,一句台词都没有。她可以看成是老贼为了dlc特意制造出来的工具人。

在黑魂正篇中,没有她的任何剧情。

葛温的王下四骑士

葛温曾从手下的骑士团中选拔了四位最强大的骑士,作为保护王国的核心力量。截止一代开始时,四骑士只剩下翁斯坦一人存活,剩下均已死亡或不再提及。

四骑士虽然只是次要人物,但他们每个人都有鲜明的形象。尤其是狼骑士阿尔特留斯,人气可以排进黑魂历史前三甲。

【狼骑士·阿尔特留斯】

阿尔特留斯号称“深渊漫步者”,是唯一一个能在深渊中来去自如的人类。

与传统骑士不同,阿尔特留斯的剑术风格像狼一样迅捷飘逸,使用大范围的斩击和高机动的跳劈来攻击敌人。阿尔特留斯可以轻松跳起几人高,还可以在空中翻滚攻击,招式非常富有观赏性。这种另类的战斗风格在以笨重著称的骑士题材游戏里非常圈粉。

深渊势力入侵乌拉席露(一个诸侯国)之后,葛温指派阿尔特留斯前去讨伐。接到命令后,阿尔特留斯带上一头小狼“希夫”出发了。

到了乌拉席露之后,阿尔特留斯发现情况远比预想的糟糕。深渊势力已将整个城市污染,几乎所有民众都被诅咒成了怪物。于是,阿尔特留斯把抵抗侵蚀的银戒指送给了民众,希望能够缓解深渊的蔓延。接下来,他与大蛇卡斯签订契约,假意投靠深渊,以获得接近深渊之主马努斯的机会。

但是,阿尔特留斯低估了深渊的侵蚀性。

由于没有了银戒指的庇护,他在深入深渊的过程中不断遭受侵蚀,伙伴希夫也因为受伤而感染。

无奈之下,阿尔特留斯只能把自己的大盾留给了希夫,拜托玩家将希夫送回地面。接下来,他孤注一掷去挑战深渊之主,最后不敌断掉一臂,自己的感染也再次加深。

在彻底失去意识之前,阿尔特留斯斩杀了他遇到的每一只怪物,直到遇到了送回希夫后再次返回的玩家。

最后一战前,阿尔特留斯恳求玩家,在打败自己之后,一定要毁灭深渊。

后来,长大的巨狼希夫守卫着阿尔特留斯的坟墓。它看管着阿尔特留斯留下的通行证--深渊之戒。这个道具可以让人类安全地前往深渊。

玩家为了获取深渊之戒来到阿尔特留斯的坟墓时,希夫认出了玩家。

面对自己当年的救命恩人,希夫不愿意交出戒指,不想让玩家重蹈阿尔特留斯的覆辙。玩家不得已,只能杀掉希夫强抢戒指。

战斗的最后,希夫会变得一瘸一拐,这是它在深渊战斗时留下的旧伤。即使如此,希夫依然会坚持战斗,直到自己倒下。


阿尔特留斯的人设可能参考了多个角色,比如阿尔萨斯,琼恩雪诺,维吉尔。他是一个本应成为主角的npc,可惜生在了黑魂系列。


【鹰眼·戈夫】

戈夫是个巨人,善射。
没了。


【猎龙者·翁斯坦】

翁斯坦是四骑士之首,曾侍奉太阳长子。太阳长子叛逃后,翁斯坦选择留守旧都,继续效忠新王葛温德林。

玩家在一代的王城将会面对翁斯坦和斯摩——这是最艰难的boss战之一,也是黑魂系列历史上第一个真正意义上的双阶段boss。王城双基对后来的boss战设计有着非常大的启蒙意义。

这是翁斯坦第一次在玩家前露面,也是最后一次。

到了三代,人们意外地发现,猎龙者翁斯坦并没有死在一代,当初玩家打败的只是他的幻象。

真正的翁斯坦,早在玩家抵达亚诺尔隆德之前,就出发去古龙顶寻找太阳长子了。

翁斯坦的目的是追杀还是追随,没有人知道。他与无名见面后交流了什么,也没有人知道。

老贼把翁斯坦的命运留白,留得很有水平。

也许屠龙者,最终都会与龙为伍吧。


【王之利刃·基亚兰】

基亚兰是四骑士中唯一的女性,职责类似于特工,善于在暗处活动。她暗恋着阿尔特留斯,并追随他一路来到深渊。在阿尔特留斯战死后,基亚兰用自己的武器向冒险者换取了阿尔特留斯的灵魂,为其殉情。


第二部分:黑魂3世界观

葛温之后,人类历经了千百年的传火,让世界得以延续至今。但初火经历了多次续燃后,一次比一次微弱。到了黑魂3时代,初火已经枯竭,世界开始崩碎,时空错乱无序。黑暗时代就要到来了。

这种情况下,人们只能采取非常手段。一次性烧掉多个薪王,来强行加大传火力度,给世界续杯。

但世界没有那么多薪王。当代的薪王——洛斯里克王子又拒绝履行使命,让局势雪上加霜。所以,人们决定敲响死者之钟,复活那些已经死掉的薪王。

本来已经安息的薪王们,就在这样一种情况下被强行唤醒,被迫再次成为柴薪被烧掉。

薪王们的态度可想而知。大部分都不愿意再次成为燃料。

所以,玩家的任务就是带着崇高的使命,提着大保健去说服他们。

三代中,玩家被设定为“无火的余灰”,简称“灰烬”。翻译成人话就是,玩家也曾为了延续世界而烧掉自己,但最后却没能传火成功(也许是灵魂不够强大,也许是烧的姿势不对,也许是烧完忘了存档……不管怎么说,失败了的传火者就不能叫薪王,只能叫余灰)。

尽管如此,玩家也是为了世界而奉献过生命的勇士,所以NPC们对玩家说话的语气充满尊重。

“余烬大人,请您用力地使用我吧……”


这次被拉起来的薪王共有四位。他们都有各自的故事。

第一位:巨人·王尤姆

尤姆是宫崎游戏中少有的“好人”。熟悉套路的玩家都知道,黑魂世界的好人往往都没有好报。尤姆的故事发生的最早,又是冷冽谷支线的剧情引子,所以放在第一位说。

尤姆是个巨人,是凡人城市“罪业之都”的国王。

“罪业之都”显然是城市灾变后的叫法。它最开始叫什么已经不可考了。罪都在游戏里的实际场景并不大,从周围环境来看,即使开发者有时间把它做完,这座城市可能也只是一个小型城邦。

尤姆是罪都的领袖,但不是统治者。这暗示了他是被选举成为王的,而不是靠武力征服。民众们也许看上了尤姆身为巨人的战斗力(尤姆拥有全游戏最高的血量,修脚需要几百刀,正常打几乎不可能打过),也许看中了他的责任心。总之,尤姆以一种罕见的方式成为了一个外族国王,这在历史上是绝无仅有的。

尤姆兢兢业业地履行着王的职责,力求对得起民众的信任。但任何执政者都会有反对派,尤其是执政者身为异族的时候。

尤姆察觉到了部分民众的不满,但他没有武力镇压,而是将一把专门斩杀巨人的大剑——风暴管束者送给民众,表示只要民众认为他不胜任,就随时可以斩杀他,收回权力。

尤姆的表态感动了民众,人们从此安心服从他的统治。

反对派没有了民意基础,只能另寻他法。

反对派中的一位神职人员偷学了罗根卷轴(注:罗根是一代的大帽子法师),伙同家人一起降下诅咒,创造出了罪业之火

很快,罪业之火就在城市中蔓延开来,烧死了很多民众,而且无法被扑灭。尤姆对此束手无策。

他只能认为罪业之火是末日临近的信号,是初火将熄导致的异变。所以他准备以身传火,牺牲自己来拯救民众。

在传火之前,尤姆把另一把风暴管束者交给了好友洋葱骑士。约定如果他传火后未死,或是后人觊觎薪王的力量将他复活,那么洋葱就要用风暴管束者杀死自己,让自己安息。

尤姆传火的那天,所有民众都亲临现场,一起送别这位伟大的巨人国王。仪式过后,火焰降临,尤姆的身躯开始燃烧。

这时,天上突然降下了无数烈焰,瞬间将整个城市点燃。现场的民众全部被天火烧死,无一幸免。尤姆在烈焰中惊愕地看着这一切,直到自己的灵魂燃烧殆尽,轰然倒下。

从此,这座烧焦的城市被称为“罪业之都”。


尤姆到死都不明白,自己本来是为了挽救民众而自愿传火,为什么反倒会害死了民众,让城市沦为一片废墟?

尤姆就这样带着不解和遗憾死去。直到千百年后,再次因为钟声而醒来。


复活后的尤姆心灰意冷,不再关心世事,也不再关心火焰。这个世界的存续与他无关。

他孤独地坐在王座上,等待着好友洋葱骑士的到来。


第二位:被放逐的鲁道斯

鲁道斯是唯一一位“有觉悟”的薪王,不需要玩家去找,自己就乖乖地呆在王坐上等待着光荣时刻。

鲁道斯是一个很有背景的人。他成为薪王的资本是发明了“炼魂技术”。凭借这项黑科技,他攫取过海量的灵魂。文明世界对炼魂这种东西讳莫如深,所以将鲁道斯放逐。后来,也许是为了赎罪,也许是为了其他目的,鲁道斯主动烧掉了自己,成为了薪王。

鲁道斯虽然身形矮小,但他并不是DLC中的矮人群王之一。“库尔兰”这个国家也仅仅是一个名词而已,没有出现在其他任何地方。

毫无疑问,鲁道斯的剧情也是设计者的刻意留白。作为游戏的四大初始NPC之一,鲁道斯似乎知晓一切,但从未向玩家做过任何解释。他可能只是老贼为了游戏性而特意增加的人物。毕竟能换王魂武器的巨人铁匠早就嗝屁了,而安德烈看起来又太low ……

第三位:深渊监视者--法兰不死队

法兰街舞队是洛斯里克组建的特殊部队,他们的任务是监视并消灭深渊。不死队崇拜王下四骑士之一的狼骑士阿尔特留斯,并同样使用像狼一样灵活的剑术。

不死队的所有成员都拥有“狼血”(这东西看起来和希夫有很大关系,但实际的描述却矛盾重重。玩家可以把它当成一种官方外挂吧,用来解释街舞队为何会人均苇名一心)。

在剧情上,不死队是游戏中最强大的存在。全盛时期的不死队,其实力强大到可以灭国。

不死队的特殊之处在于他们是作为一个整体成为薪王的。他们成为薪王的原因已不可考,很可能只是单纯地因为过于强大,被统治者安排了。

复活以后,不死队因为驻地距离深渊太近,部分成员被深渊侵蚀而陷入了内战。不死队根除深渊的决心异常坚决,即使是曾经的战友,也会毫不留情地斩杀。

第四位:吞噬神明的艾尔德利奇

艾尔德利奇原本是白教的一名普通神职人员。他和千千万万的神父牧师一样,本应在教堂里默默了此一生。

但也许是他天赋秉异,也许是后天得传神功,这位老兄不知不觉开发出了吃人的能力。久而久之,他积累了大量的灵魂,成为了一个强大的存在。等人们发现他的可怕行为时,他已经变成了一团黑色软泥一样的怪物。没有战斗力,没有信仰,甚至没有理智,只剩下无尽的食欲。

神职人员变成了吃人魔,这在任何一个时代都是巨大的丑闻。于是艾尔德利奇被关进了监狱。

但是,艾尔德利奇并没有被处死。在初火式微的年代,处死如此强大而灵魂就是一种浪费。所以王室将他关在幽邃教堂,偷偷给他喂食(活祭品之路就是艾尔德利奇的送餐之路),然后把他作为薪王烧掉,让这个世界多续了一个钟。

等到唤醒死者的钟声敲响,艾尔德利奇也复活了过来。与上一次被草草烧掉的命运不同,这一次他遇到了强大的盟友。他不仅可以吞食人类,还将吞噬神明。


第五位:洛斯里克双王子

双王子的故事在下文详述。这里先说一下他们拒绝传火的原因。

洛斯里克王朝是神王的正统后裔(王室正统跟着太阳公主落户到了洛斯里克),一直肩负着引导传火的重任。在初火日渐微弱的今天,普通英雄已经不足以为初火续命,于是王族决定让王子成为薪王,肩负起拯救世界的使命。

这本是一个光荣的使命,是王族的荣耀,也是王族的责任。

但王子本人却不这么想。

洛斯里克有两位王子。大王子叫洛里安,二王子叫洛斯里克(同国名)。洛里安是位勇猛的战士(单刷掉了这个时代的所有恶魔),而洛斯里克生来就体弱多病。因此王室决定让二王子成为薪王,让大王子接管国家。

王子对这个安排本来并无异议,但二王子的老师改变了王子的看法。

二王子的老师就是二代游戏中的“原罪学者”安迪尔。关于他的故事可以再写出一万字,这里就不展开了。简单地说,他认为传火是一种诅咒,是葛温企图对抗自然轮回而留下的恶习。黑暗时代并不是葛温认为的那样绝望,传火的习俗应该被摒弃。

安迪尔对二王子的影响是巨大的。他的观点直接改变了二王子的心意,也改变了整个国家的历史走向。也正因为王子拒绝传火,王室才被迫唤醒历代薪王和主角“灰烬”,这才有了黑魂3的故事。

为了改变王子的心意,王室不惜对二王子降下诅咒,以逼迫他就范。大王子洛里安爱护弟弟,主动把灵魂和二王子链接在一起,共同分担诅咒。为此,大王子失去了双腿,只能跪地前行。

最后,王室和双王子的对立引发了洛斯里克内战。这就是黑魂3正篇的剧情了。


第三部分:黑暗之魂3正篇剧情

如果用一个词语来概述正篇剧情,那就是“双城记”。

如果用一句话来概述,那就是洛斯里克陷入内战,冷冽谷入侵洛斯里克,最后双双被灰烬大人摸了鱼。

第一城:洛斯里克

洛斯里克的国王叫做【欧斯洛艾斯】。从洛斯里克立国开始,就只有这一位国王。

一些魂学家考证,欧斯洛艾斯就是所谓的“火神弗兰”(游戏中的“法兰”在日文原文中就是“弗兰”)。他的妻子,洛斯里克的王妃,就是大名鼎鼎的葛温长女---太阳公主【葛温艾薇雅】。

也正是因为娶了神王的公主,欧斯洛艾斯成为了坚定的传火派。当他认为常规的手段不足以拯救世界时,就决定献祭次子,用王族的血统来加强传火的力度。

上文提到,洛斯里克问题的根源在于当代薪王--洛斯里克王子拒绝传火。

于是洛斯里克分裂成了两派:以国王欧斯洛艾斯为首的【传火派】和以王子为首的【王子派】。

两派无法取得一致,最后引发了洛斯里克内战。

在游戏中,洛斯里克城随处可见械斗的痕迹。效忠传火派的骑士和效忠王子派的骑士在各个角落展开战斗。这场战斗最后结果显而易见:王子派赢了,占据了城市的大部分区域。而国王被围困在王城下层的小庭院里,困兽犹斗。

这场内战导致了两个严重的后果:国王疯狂地追寻力量,变成了妖王;冷冽谷趁虚而入,入侵洛斯里克。

【妖王】

欧斯洛艾斯的战败让【传火派】失去了利用王子传火的可能性。为此,他只能另辟蹊径,寻求其他的解决方案。

欧斯洛艾斯开始沉迷于白龙希斯留下的古老禁术,以求得再生一子。最后他成功了,他获得了第三个儿子“欧赛洛特”,但代价是自身变成了妖龙,并意外制造出了“人之脓”这种恐怖的生物。

人之脓与幽邃力量一样,都是野心家不顾后果接触【深渊】力量的产物。上文提到,【深渊】只有拥有黑暗灵魂的矮人才能操控,身位神族的欧斯洛艾斯并没有黑暗之魂,导致了他无法控制深渊的力量。溢出的深渊力量在洛城形成了小范围的传染病,这就是【人之脓】。

王妃艾维娜无法劝喻疯狂的国王,只能隐居在灰烬墓地,不问世事。

游戏中的一些细节暗示,唤醒历代薪王和灰烬的可能就是王妃葛温艾维娜(或她的仆人)。这是太阳公主针对现状所提出的另一种解决方案。太阳公主也是个传火派,但她显然不认为追求禁忌力量来传火是一种正道。

实际上,一代主角已经把所有能用来传火的王魂收集全了,后人已没有足够的王魂来传火。火只能越传越弱,世界必然会逐渐崩坏,太阳公主对此心知肚明。想要找到拥有足够强大的灵魂来传火,只能去过往的时代搜寻。这也是为何妖王庭院会通往过去的【无火祭祀场】。这里就是王妃寻找过往勇士的地方。

可惜的是,太阳公主的行踪还是被妖王发现了。他用禁忌之术将无火祭祀场召唤到了现世,派遣了大量黑骑士进行搜寻,最后找到了太阳公主,强迫她与自己生下了第三个孩子。

另一个与此有关的人物就是【灰烬审判者古达】。

古达老师是以前来到传火祭祀场的。他本是被钦定的传火勇士,但他迟到了,没有赶上那一届传火。因此他只能待在传火祭祀场门前,充当审判者的角色,以确保复活的新人具有传火的实力。

(从steam的退款率来看,古达显然是成功了)


总之,妖王的疯狂并没有给这个世界带来改变。他唯一改变的,就是让原本强大的洛城变得脆弱不堪。冷冽谷的势力因此得以趁虚而入。



第二城:冷冽谷

说到冷冽谷,就要先介绍本作的核心人物--教宗沙力万。

沙力万是个枭雄式的人物。他从籍籍无名的小角色做起,一路过关斩将,干掉了亚尔诺隆德的统治者葛温德林,摧毁了白教信仰,又联合艾尔德利奇,建立了幽邃教派,最后发兵洛斯里克,走上人生巅峰。如果不是灰烬大人的乱入,教宗沙力万可能会是黑魂世界的最终胜利者。

在早期设定中,教宗沙力万是作为最终BOSS出现的。后来可能因为情怀度不够,才把最终boss换成了“薪王的化身”。

沙力万的奋斗经历

沙力万出生于绘画世界“艾雷德尔”。

作为一名年轻有为的法师,沙力万讨厌这个冰冷又腐败的避难所,也讨厌浑噩度日的鸦人。他认为破落的世界不值得守护,即使这里是他的故乡。

于是,沙力万离开了绘画世界,进入了主世界去追寻他的野心。

一开始,初来乍到的沙力万在白教教堂里任职。和艾尔德利奇一样,都是从不起眼的基层神职人员做起。

与艾尔德利奇不同的是,沙力万有着作为法师的硬实力。这让他得到升迁,慢慢在教廷中爬上了高位,成为三大主教之一。

黑魂的世界里有很多教派,其中最正统,影响最大的就是“白教”。

白教供奉的主神是“罗伊德”----这是一个只活在道具描述里的人物。罗伊德据传是葛温的叔叔,他创立的白教自然也是以维护神族的统治为宗旨。

白教的传统是教宗之下设立三位主教,分管常务,祭祀和武装。

成为主教之后,沙力万开始追寻更强大的力量。

一次偶然的机会,他发现了埋藏在地下的荒废城市---罪业之都。

攫取了罪业之火的力量之后,沙力万顺利当上了教宗,成为了新的统治者。

新教宗不再需要白教这种过时的工具。沙力万找到了刚刚复活的“吃神”艾尔德利奇,承诺他可以吞噬神明,将他捧上了主神的高位。

于是,以尊奉艾尔德利奇为神的新教派诞生了,这就是【幽邃教派】

幽邃教派其实就是白教的原班人马。和艾尔德利奇合作以后,沙力万将原来的主神罗伊德废黜,强推艾尔德利奇为新的主神,并转化原白教人员,占用原白教教堂。黑魂3著名受苦地图“幽邃教堂”就是这样一处地点。


有了新的主神,改编完了教众,沙力万的下一步就是征服整个冷冽谷。

冷冽谷最大的势力是亚诺尔隆德和它的主人葛温德林。由于初火的衰微,葛温德林的力量渐渐衰退,对沙力万的崛起有心无力。借此机会,沙力万策反了大量银骑士到自己阵营,用法术将他们转化为不死的“教宗骑士”,作为对抗葛温德林的暗月骑士团的核心力量。

在正式撕破脸皮之前,沙力万还做了最后一次部署。

他将一支权杖涂上幽邃力量,作为和解的象征献给葛温德林。

葛温德林当然明白沙力万的目的。但他无力反抗,只能接受了这支权杖,就此一病不起。

神族注定成为历史,新的秩序即将到来。

葛温德林能做的,就是尽量保护家人不受迫害。

于是,他将暗月骑士团团长的职位让给了妹妹幽儿希卡,并让她成为了亚诺尔隆德新的统治者。这样即使是沙力万也不敢轻易加害她。因为幽邃教派只是个宗教势力,沙力万还需要一个名义上的统治者。

一面倒的决战之后,沙力万杀光了所有暗月骑士团成员,囚禁了幽儿希卡,并把葛温德林作为食物丢给了艾尔德利奇。

在清除葛温德林势力的过程中,沙力万俘获了大批原王朝的骑士和王族。

他选择了几个最强大的骑士,把他们封为“征战骑士”,派他们到冷冽谷去充当马前卒。为了防止他们叛变,沙力万给每个征战骑士都配发了“教宗戒指”,以确保他们不会活着回到冷冽谷。

征战骑士在游戏中一共有五个:冷冽谷的波尔多,冷冽谷的舞娘,不死聚落一个,大书库一个,龙训练场一个。

其中,舞娘是前王族成员,其他人是普通骑士。一些细节暗示了,舞娘并非真心实意地为沙力万卖命,她有可能在利用主祭艾玛来达成自己的目的,但最后没有成功。

统一了冷冽谷之后,沙力万展开了对洛斯里克的攻略。

他先派教徒去控制洛城周边地区。从不死聚落到法兰要塞,到处都有幽邃教派的人在活动。

在任何时代,不死人都是统治者头痛的问题。在一代时,不死人被统一囚禁在“不死院”,到三代之前,这个避难所进化成了“不死聚落”。到了沙力万这里,处理方式变得更加简单粗暴。他把不死人挫骨扬灰,做成了“咒蚀大树”,让他们永不超生。

然后,沙立万与妖王取得了联系。

沙力万深知洛斯里克王子不会屈从于幽邃教派的意志,但走投无路的妖王却可以。他以保护妖王的安全作为条件,盗取了妖王在深渊方面的研究成果。

沙力万供奉艾尔德利奇,勾结妖王,目的只有一个:利用深渊的力量来度过即将到来的黑暗时代。

本质上,沙力万和洛斯里克王子一样,都不认为传火是拯救世界的好办法。但与盲目自信的王子不同,沙力万是因为得知有绘画世界的存在才不惧怕黑暗时代。

可以说,沙力万的眼光已经达到了原罪学者安迪尔的水平。他是对世界本质认识得最清晰的角色之一。

至此,沙力万已经完成了他的伟业。冷冽谷已经是囊中之物,洛斯里克破城指日可待。他需要做的,就是维持住现状,安心等待黑暗时代的到来。


沙力万与艾尔德利奇的关系

艾尔德利奇虽然贵为主神,但显然只是个台前统治者,一切实权都握在教宗沙力万手上。但傀儡皇帝也有脑残粉,艾尔德利奇也有忠于自己的手下---大主教麦克唐纳。

沙力万成为教宗之后,新的三大主教是麦克唐纳,路易斯,克里姆特。

其中路易斯驻守幽邃教堂,成为幽邃主教群的BOSS;麦克唐纳作为艾尔德利奇的保镖来到了亚诺尔隆德(为了吞食葛温德林)。

麦克唐纳是忠于艾尔德利奇的,所以他的下场就毫无悬念了。沙力万对他进行了一次充满创意的谋杀---用罪业之火制造了两个“下水道薪王”,让它们咬死了麦克唐纳并现场守尸。

这样一来,任何企图找到麦克唐纳的人都会面临和他同样的命运。

【重生之母】罗莎莉亚

第三位大主教克林姆特,供奉的是重生之母罗莎莉亚。

重生之母罗莎莉亚是三代最重要的功能性NPC(玩家洗点只能找她),与其他工具人一样,她也是个毫无铺垫就突然出现的角色。

但是,罗莎莉亚能出现在幽邃教堂这张重要地图里,能独享一个大场景并且有自己的迷弟“大主教克里姆特”和“指头帮”,说明了她还是历史可以深挖的。

罗莎莉亚的身份是一个开放性话题,无论对错与否都不影响主线剧情,比较适合魂学家们来进行脑补。
关于罗莎莉亚的真实身份,魂学家们有很多种解读。由于她和主线剧情并没有直接联系,所以答主在这里就不展开了,直接采用流传较广的一种说法--罗莎莉亚就是太阳公主的女儿葛慈德。

葛慈德是太阳公主艾薇雅的女儿。换句话说,她也是妖王的女儿,双王子的姐姐。

葛慈德继承了母亲的奇迹法术,并能使用独特的能力:创造天使。

至于“天使”是个什么鬼玩意,相信玩过DLC2的玩家都会印象深刻。

天使很难称得上是“正常生物”,但幽邃教派本身也不是什么正常的宗教。他们抓来葛慈德,利用天使信仰来忽悠民众,可以看成是对末日将近的一种风险分担。毕竟多留一手就等于多一份在黑暗时代活下去的可能性。何况罗莎莉亚确实有重生的能力。这在教众的眼中,就是所谓的“神性”。

沙力万可能也是出于这个原因并不介意罗莎莉亚的存在。对他来说,一个没有威胁的“神”是没必要清除的。而“神”这种工具,显然是越多越好。


主角的奋斗历程

有了上面的背景设定之后,我们再来看一下主角视角中的黑魂三故事。


首先,玩家在灰烬墓地醒来,遇到了灰烬审判者古达和打刀哥。

打刀哥是一位寻找混沌之刃的武者。他到了无火的祭祀场之后,遇到了英雄古达败下阵来,无法通过。后来,在穿越回过去的玩家的帮助下,他成功打败了古达,到达了藏有混沌之刃的祭祀场高塔。但是,混沌之刃已经被玩家顺手捡走了,打刀哥扑了个空。无奈之下,他只能流浪在高塔附近,进退维谷。

当再次遇到玩家时,打刀哥气不打一处来,二话不说就直接砍向玩家。

但他可能是太激动了,一不小心掉下了悬崖。(罗~伯~特~)

到达传火祭祀场之后,防火女姐姐和鲁道斯大人已经恭候多时了。玩家是第一个成功通过古达试炼的灰烬,在他们眼中,玩家就是天选之子,命中既定之人。

这时,老侍女认出了玩家。但她没有宣扬,只是懂事地做好自己的本职工作。

防火女告诉玩家,这个时代一共有四位薪王复活。除了已经就位的鲁道斯之外,玩家还需要“说服”尤姆,法兰街舞队,艾尔德利奇,双王子一起来传火。如果他们不来,那就把他们的脑袋带回来。反正都是柴火,烧啥都一样。

于是,玩家前往了第一站---洛斯里克高墙。

选择洛城当第一站,是因为传火祭祀场本身就是洛城的附属建筑。洛城对玩家来说最便利,有高铁直达。

玩家在高墙内,遇到了【主祭艾玛】。艾玛是传火派,但她也是王子的乳母,所以王子派没有加害她,只是加以监视。艾玛告诉玩家,想要狩猎薪王,就要先去不死聚落,通过那里抵达幽邃教堂和法兰要塞,艾尔德利奇和法兰不死队就在这两个地方等待着玩家。

于是玩家通过滴滴打鬼,到达了不死聚落。

不死聚落的背景是沙立万入侵后,派了一堆熊抱阿姨来这里进行改造。教徒们蛊惑当地村民,让他们当苦力把不听话的不死人挫骨扬灰,做成祭品送给剩蛋树。

玩家在不死聚落会遇到卡利姆的防火女伊莲娜和她的守护骑士伊果。两人没有什么剧情可以深挖,作用就是交代了一下防火女的修炼机制---每一位准防火女都有自己的专属骑士。如果准防火女成功上位,那么骑士就功德圆满;如果准防火女失败了或者偏离了正道,骑士就负责给她来个荣誉处决。

通过不死聚落到达活祭品之路后,玩家可以选择抵达法兰要塞或者幽邃教堂。

幽邃教堂线

玩家来到幽邃教堂时,艾尔德利奇已经先一步和麦克唐纳去了冷冽谷,留守在这里的只有大主教路易斯和他带领的幽邃48。在教堂穹顶的密室里,还供奉着重生之母罗莎莉亚。这一切都暗示了幽邃教堂已经不再是沙立万的权力中心。如今这里更像是罗莎莉亚的监牢,负责保存黑暗降临后的另类希望。

法兰要塞线

说到三代的恶心地图,法兰粪坑一定会排名前三。

不死队复活之后,队员们依然履行着生前的责任--寻找并消灭一切深渊势力。法兰要塞的地下就是卡萨斯的地下墓地,这里是霸王沃尼尔的埋骨之地。

亚马逊雨林的地下就是撒哈拉大沙漠...反正我第一次打到这里时笑出声了。三代的地图设计真尼玛绝了

霸王沃尼尔生前是个征服者,穷兵黩武,涂炭生灵,所以引来了深渊。他凭借着不知从哪里搜刮来的三个金镯子和一把圣剑苦苦支撑,才能避免自己彻底被深渊吞噬。

沃尼尔的深渊属性引来了法兰不死队的清剿。但不死队已经不是当年那支强盛的部队了。复活后的队员们极度虚弱,接二连三被深渊侵蚀。无奈之下,剩余的队员只好对自己的队友痛下杀手。因为不死队都是不死之身,倒下的队员还会再度复活。于是整个不死队就陷入了无休止的血腥屠杀之中。

也许正是这个原因,尚存理智的灰心哥逃离了法兰不死队。

玩家抵达不死队驻地时,发现了这群可悲的队员。激烈的战(shou)斗(ku)过后,玩家拿到了第一个薪王柴薪。

卡萨斯的地下墓室与冷冽谷的伊鲁席尔

玩家打败法兰不死队之后,来到了卡萨斯的地下墓室。在墓室深处打败了霸王沃尼尔之后,又通过雾门来到了冷冽谷的伊鲁希尔(再次向地图设计者致以崇高的敬意!)。

伊鲁席尔是一座“幻影之城”,它的前身是哪里,统治者是谁,游戏中没有任何提示。有人说伊鲁席尔就是一代的不死教区,也有人说伊鲁席尔是旧王城的一部分。个人倾向于伊鲁席尔是亚诺尔隆德的一部分,因为这里有臭名昭著的王城双弓和标志性的中轴大转盘。但是,三代作为收官之作,很多地方都在故意复刻前代的设计,所以伊鲁席尔的具体所指还是不明确,姑且就认为它是一座架空的城市吧。

在伊鲁席尔的大教堂里,玩家终于遇到了冷冽谷的当权者---教宗沙力VAN。

打败沙立万之后,玩家顺路来到了亚诺尔隆德。

游戏中的“亚诺尔隆德”,其实只是旧王城的核心建筑--大教堂。在这里,致敬前代的痕迹越来越明显。玩家会找到巨人铁匠的尸体,会发现太阳公主的房间,当然也少不了王城双基的战斗场地---教堂大厅。现在在这里等候玩家的,是刚刚吞噬了葛温德林的艾尔德利奇。

干掉艾尔德利奇之后,玩家在冷冽谷的任务就完成了。接下来,要去寻找最后一位复活的薪王--巨人·王尤姆。

伊鲁席尔监牢和罪业之都

伊鲁席尔监牢原来是罪都的一部分,证据就是监牢的狱卒和罪都的祭司服装是同款。尽管如此,罪业之都的地图也小得发指。作为一个薪王的主题场景,罪都满打满算只有两座桥,一个塔,一个地下粪坑和最终BOSS战房间。

罪都的故事线在尤姆的生平介绍中提到了,这里不再赘述。

打败尤姆之后,玩家突然被一个召唤法术召唤到了洛斯里克城,施法的是主祭艾玛。

洛斯里克城内城篇

玩家落地后发现,主祭艾玛被人偷袭,已经奄奄一息。

现场的状况并不复杂,艾玛的遭遇很容易推断出来。

由于玩家已成功讨伐了三个薪王,【王子派】开始坐不住了。他们害怕玩家会找上门来,像杀死其他薪王那样杀死王子。于是忠于王子的狮子骑士艾伯特偷偷杀死了艾玛,让玩家无法进入内城。

艾玛也是刚烈,直接召唤了玩家,并和盘托出了进入内城的方法。

这时,一直在旁监视的舞娘现身,阻止玩家进入内城。

舞娘是前王族,对同为王族的双王子抱有一定感情。所以她自己守着进入内城的通道,派遣波尔多(冰狗)守住通往外界的通道,准备把一切企图传火的灰烬们扼杀在洛斯里克城门前。

玩家打败舞娘后,顺利进入了内城。

玩家依次通过龙训练场,大书库,来到了双王子的面前。

出人意料地,双王子对玩家的到来并不感到意外。二王子的话语似乎在暗示“老子早已生死看淡”,不服就请操刀来战。

于是,玩家拿到了最后一份柴薪。

(古龙顶整张地图都是彩蛋,这里就跳过了)

四个结局

同以往的黑魂游戏一样,三代也提供了四个结局。

第一个,传火。(标准结局)

第二个,灭火。(标准结局)

第三个,盗火。(开放结局)

第四个,成为游魂之王,篡火。(情怀结局)

在三代里,即使玩家传火成功,最后续出的火焰也是微乎其微,光亮有限。这似乎暗示了官方钦定的结局就是灭火。无论是凡人还是神明,最终都无力拯救初火的熄灭。火之时代必将终结,黑暗时代必将到来。


第四部分:DLC剧情

虽然DLC有两部,但它们是同一个剧情的上下集。DLC主要讲述了黑暗之魂的真正结局:绘画世界最后将成为人类真正的避难所。

上集:艾雷德尔的绘画世界

【绘画世界是什么?】

绘画世界是被人为创造出来的,独立于主世界之外的时空。人类可以自由来往于绘画世界和真实世界。正因为这个特点,绘画世界成为了理想的避难所。这里有失去荣誉的骑士,对末世绝望的游魂,潜逃至此的野心家,土生土长的居民等各色人等。

黑魂中一共出现了两个绘画世界。一个是一代的“艾雷米雅斯的绘画世界”,一个是三代DLC的“艾雷德尔的绘画世界”。这两个绘画世界的创作者和创作目的均不明,尤其是一代,相关信息几乎完全没有,似乎只是为了挖坑而挖坑。目前唯一知道的信息,就是葛温明确知晓绘画世界的存在,并把半龙女儿普利希拉安置其中。但目的是流放,是驻守,还是为了拯救世界留下的双保险,玩家均不得而知。

到了三代,“艾雷德尔的绘画世界”的信息相对较多,因果链也比较自洽。我们这里只阐述三代的绘画世界剧情。


【艾雷德尔】

艾雷德尔是个鸦人神父。他是绘画世界的维护者。

鸦人是绘画世界的原住民。主世界的鸦人们(活祭品之路)就是从绘画世界中逃出来的。对于绘画世界的存亡,鸦人们也分成两派。一派支持烧掉绘画世界,另一派则希望保留绘画世界。玩家在游戏中看到的铁爪鸦人薪王,就是鸦人中的“保守派”。为了保存绘画世界,它们不惜对同族下手,颇有法兰街舞队的风骨。

任何世界都有一团火焰来维持,绘画世界也是如此。艾雷德尔神父的使命就是看守绘画世界的火焰,并在绘画世界腐败的时候,用火焰烧掉绘画世界,重新绘制一个新的世界。

但在遇到芙莉德修女后,艾雷德尔改变了看法。

现在,神父成为了绘画世界的守护者。他不断地用自己的鲜血熄灭绘画世界的火焰,来维持这个冰冷又腐朽的世界。

神父为什么遇到修女后就会产生180度的转变?只能说人间自有真情在,该是几块是几块。


【芙莉德修女】

芙莉德来自于隆道尔,曾是一个灰烬,也是【隆道尔黑教会】三姐妹中的长女。

隆道尔黑教会代表了大蛇卡斯的意志,领导人是三姐妹,她们自称是“大蛇卡斯的女儿”。
(“女儿”并不代表三姐妹与大蛇卡斯有血缘关系。就像“提尔之手”,“洛萨之剑”“海的女婿”一样,“大蛇的女儿”应该只是一个象征性的头衔)
但是,芙莉德似乎已经抛弃了自己身为黑教会领导人的使命。即使玩家成为“游魂之王”后再去见她,她也是一脸冷漠,可见她对自己过去的态度。

芙莉德进入画中世界后,她说服了神父艾雷德尔,让其与自己一起守护这个世界。

芙莉德选择守护这个腐朽世界的原因不明。她可能是个灭火派,保留绘画世界来充当避难所;也可能是个哲学派,像安迪尔一样看透了传火本质,不想抗争而安于宿命;还可能是预感到主世界传火无望,提前到画中世界买房置地。

有一天,她的骑士维赫勒带来了一个白发小女孩。这个小女孩拥有“绘制画中世界”的能力。

芙莉德得知后,疏远了维赫勒,囚禁了小女孩。


【“奴隶骑士”盖尔】

盖尔爷爷是白发小女孩的专属骑士。他称小女孩为“大小姐”。

盖尔的人生经历很丰富。他出身低贱(可能是奴隶),当过刽子手,最后凭借着自己的努力成为了一名骑士。在白发小女孩被芙莉德监禁之后,盖尔不得不求助于玩家,希望借助玩家的力量来打败芙莉德,拯救主人。

玩家在打芙莉德修女时,可以直接召唤盖尔,不需要余烬状态。这暗示了盖尔与芙莉德是敌对关系。


玩家在DLC中的任务,就是应盖尔爷爷的邀请进入绘画世界,打败幕后黑手芙莉德修女,解救可爱的白发小萝莉。


下集:环印城

【环印城】

环印城是矮人们的城市。在矮人从初火中获得了黑暗之魂后,葛温就把环印城封给了矮人,并让矮人出兵出力,协助自己攻打巨龙。

为了确保环印城的忠诚,尤其确保是黑暗之魂的稳定,葛温将她的小女儿【费莲诺尔】派到了环印城实施监视。

【费莲诺尔】

费莲诺尔和普莉希拉,幽儿希卡一样,都是葛温艹龙的产物。

费莲诺尔的龙族血统让她拥有施展强大法术的能力。她用法术禁锢了黑暗之魂,把黑魂的力量封印在环印城中,以免黑魂祸乱世界。付出的代价是自己永远沉睡。

但实际上,无论葛温还是费莲诺尔,甚至是尼特,安迪尔,都不知道黑暗之魂真正的作用。他们只知道黑暗之魂是人性的起源,是深渊的起源,是一种看似不能放任自流的黑暗力量。

然而,黑暗之魂真正作用却是制作绘画世界的颜料。用黑暗之魂沾上鲜血,再以带有龙族血统的人绘制,就能创造出一个崭新的世界。

黑暗之魂存在的本身,就是一种轮回。这个世界根本不需要传火来拯救,初火在分享出黑暗之魂的那一刻,就已经把结局安排得明明白白。


至此,环印城的剧情就非常简单了。盖尔爷爷为了寻找黑暗之魂供白发小女孩作画,只身潜入环印城盗取黑暗之魂。他一路留下幻象,勾引玩家去面对强敌,自己却绕路扒了历代矮人王的坟墓,从尸体上吸取了黑暗之魂。

玩家解除了费莲诺尔的法术之后,这个世界瞬间崩坏,黑暗时代到来了。

盖尔成功获取了黑暗之魂,但他知道自己不是英雄,注定要被黑暗之魂腐蚀。所以他让玩家打败自己,将混有自己鲜血的黑暗之魂送了给玩家。

至此,黑魂系列的故事迎来了结局。

主世界已在黑暗中毁灭,人类将在白发小女孩的笔下找到新生。

至于白发小萝莉的身份,到这里就已经揭晓了。她就是一代的半龙女普莉希拉的女儿。

普莉希拉在最早的设定中,就是黑魂系列的女主角。最后由她的女儿来为这个系列画上句号,也算是功德圆满吧。

最后,玩家把沾血的黑魂交给白发小萝莉,她就开始作画。黑魂系列的剧情到这里就戛然而止了。


回头想想,这个世界也许只是更高次元的人创作出的一幅画而已。所谓“初火”就是绘画者留给这个世界的种子。正如白发小女孩最后对玩家所说:这将是一幅黑暗又冰冷的画。

玩家身上的余烬,才是温暖新世界的那团初火。


【全文完】


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当我站在几十米的高台,脚下就是湖面,难以遏制的恐惧会紧紧抓住我的内心,让我战栗,让我警醒,让我瞬间感觉到,活着是多么真实的事,而活着又是多么幸运。


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毛文龙可以嚣张跋扈,屡战屡败,瞎几把吹,只要他在敌后能牵制后金,

袁崇焕可以不要监军巡抚节制,可以辽事一言而决,一年领几百万军饷钱粮,只要他能控制那帮狗日的辽西军阀,不让后金破山海关是明庭的底线。

辽事败坏的大锅在于辽西军阀卖国卖友军,几十万明军死在辽东,只有关宁军转进如风。

袁崇焕可以杀毛文龙,只要他能控制东江军配合他在辽西的筑城,在他指挥下东江军能发挥更强的战斗力。

但是毛文龙死后东江军内斗崩溃,旅顺被攻破,三顺王投清送上重炮水师。

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玩《刺客信条》时开无双,就不会体验到一些关卡设计的精妙吗?
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如何看待《最终生还者 2》在 TGA 2020 大满贯获奖,并拿下「最佳年度游戏」?





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