百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



如果将职业特色与玩家关联,那么力量系角色应该如何设计? 第1页

  

user avatar   kaveil 网友的相关建议: 
      

高攻,低前摇或者高后摇。这点守望美臀就做的不错。大锤这类英雄就是力量型,高血量及近身后的暴力输出能让他拥有一打多的实力,但是超高前后摇和不易操控的冲撞却成为了他贴身和追击的手段。

高攻防、低攻速、一定难度的贴身手段或者连续控制手段,就是力量型角色的定位。




  

相关话题

  有哪些玩游戏时能使用的高等数学知识? 
  为什么,我看到在一些打架的场景中,好像很少人用到薅头发的招式? 
  如何评价游戏《原神》申鹤角色 PV「孤辰新梦」? 
  如何评价 Crytek 的新游戏《猎杀对决》(hunt showdown)? 
  如何评价2016年3月12日发售的《Hitman》(杀手6)这款游戏? 
  举报考试作弊被孤立,举报游戏作弊都叫好,这是为什么呢? 
  作为一名游戏玩家,你希望腾讯倒闭么? 
  原神up角色突破材料需要解锁地图才能获取,对萌新是不是不太友好? 
  男朋友让我给他买游戏《赛博朋克 2077》当生日礼物,可我生活费一个月才一千五,我怎么办? 
  同样是没有给游戏公司带来利益,为什么大家只鄙视单机盗版玩家却没人鄙视网游免费玩家? 

前一个讨论
明军有人马都披甲的重骑兵,有长长的马槊、有马镫,倭寇短短的日本刀为什么还能打得过?
下一个讨论
FPS游戏为什么不直接开通透视功能?





© 2025-04-08 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-04-08 - tinynew.org. 保留所有权利