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为什么原神会出现钟离事件? 第1页

  

user avatar   yan-zhong-tian-56-91 网友的相关建议: 
      

鉴于最近有些人开始洗地,说1.1版本钟离强度没问题,我只能说。

有些人不知道是真傻还是被带节奏,居然到现在了还搁那洗,说钟离改版后强度超标了,原来就很强

我强你妹啊,眼睛不好可以去看眼科,实在不行去挂ct,看看脑科。

第一版钟离本就拉跨,作为限定up五星角色,强度却只能和常驻池奶妈角色七七对标。

搞pv欺诈(文案说不俗输出大量伤害,甚至你现在去看,也没改)

钟离练到八九十级,普攻打怪甚至能打出两位数,柱子的伤害也差不了多少,可谓极其刮痧,合着这就是大量、不俗的标准是吧。

唯有大招那巨额伤害是真的,但那充能真的一言难尽,你要想快速开大招,只能再带个岩系去帮他充能,那么问题来了,他到底是个啥定位?

有一说一,大招升满后石化6秒,砍了2秒到命座里,这无可厚非,没什么可黑的,毕竟米哈游也是要赚钱的。

《定位辅助》(策划教你们玩游戏,钟离定位是辅助)

好好好,行,那我们不谈伤害,那谈谈钟离的盾。

撑盾的时候原本的盾会消失,而盾撑起来的那一段时间没有霸体,被怪攻击就会打断,想再撑盾等十几秒以后吧。

有人说,你这是在尬黑,你非要在怪堆里面开盾吗,不能跑出去再开吗?

那你猜我为啥要强调开盾的时候原本的盾会消失?合着一场战斗我打一半发现盾没了,我得和对面的怪商量一下,兄弟们先别打,等我跑出去开个盾是吧?

那时候的盾,真的就是一个盾,没有减20%抗的效果。盾厚度取决于钟离的生命值,厚归厚,但只对岩系伤害有250%的吸收。

换而言之,有些人以为钟离以前的盾和现在一样厚,那是臆想。现在的盾比以前更厚也更实用,因为机制改了,改成了对全系伤害均有150%的吸收。

最后我在说一点:

有些人总喜欢把策划不断提高环境怪物强度的锅甩在钟离加强身上,仿佛钟离要是不加强,策划就不会这么做了一样。

但凡玩过崩坏学园的都知道,米哈游策划的骚操作不会停止的,哪怕他一直出弱鸡角色,环境的怪物强度也会不断提高。

流血狗恶心?打盾回血怪恶心?

来来来,崩坏学园二了解一下:

只接受正面/身后伤害的怪物

只接受物理/元素伤害的怪物

只接受远程/近战伤害的怪物

只接受高频/低频伤害的怪物

只接受特定元素伤害的怪物

自带领域,打不死它,其他怪是无敌状态的怪物

自带诅咒,把它打死,攻击移速下降,受伤害提高的怪物

自带战续,死后复活,一段时间无敌,追着你砍,砍到就死的怪物

作为玩了好几年崩坏二的萌新,我还是有资格说这个话的。




  

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