USS BB63密苏里觉得很淦。虽然这玩意也许只是挂小旗子的。而且用游戏里米国船的拉线儿也不少,印象中至少鸡肉卷跟北卡都有。
其实战列舰一般为了发挥最大集中火力,都是抢占T优,也就是横着肚子炮塔指向一边发射火炮,很少有窝窝屎那种卖头发射的情况,按窝窝屎那种命中精度确实还就只能卖头,历史上的战列舰主炮精度只有个位数百分比,倒是不用太怕。
从无畏号到衣阿华四条船的整个战列舰发展历史上来看,中后期船还好点,至少船头有一半主火力用得上,前中期船身中部侧面或者轴线上的主炮塔也就只能侧射,反正那会命中率更低,倒也无所谓了。
一二战时期,海洋强国还是对主力舰,即传统战列舰与战列巡洋舰组成战列线对轰心存忌惮,若非得已不会玩这种最高规格的对称作战,更多的是非对称作战,要么下克上偷鸡,要么降维打击。就像俾斯麦撞大运把胡德扬了,三天之后还不是被高脚柜(划掉)航母放出来的剑鱼飞机先断腿,然后其他BB BC轮番上打死狗给扬了。立本那些也差不多,虽然前期使用航母搞出珍珠港偷鸡跟歼灭Z舰队这样的大胜,但是到了最后大多数战列舰都是被USN航母放飞机给扬了,而所谓苏里高海战最后的战列对轰不过是USN的BB围殴死狗而已,那两条船早被海航飞机折腾到失能了。
一战后建造or计划建造战舰中,有向前水平、垂直0度角开火要求的仅有kgv这一级,为了满足这个要求,kgv的前甲板被严格限制高度,结果就是前甲板上浪严重,英国人也很快意识到了这个要求极其煞笔,后续前卫、狮级就没有这个要求了。
为什么煞笔?
因为你船在向前开,向前水平0度你的弹着点是时刻变化的,你做观瞄、计算射击参数是要时间的,传送观瞄参数要时间,火炮调整也要时间,这导致在二战条件下,你向前开火数据完全算不准,即使你是用雷达测距、模拟计算机来计算也一样,打就是瞎打。
这还不算你船只随浪纵摇的问题。
为了解决这个一系列问题,最简单的就是己方航向和敌方航向平行,火炮横开火,这样纵摇、相对位置变化对观瞄、测算延误的影响可以调整到最小。只要考虑横摇水平开火就好。
所以在这个大条件下,你说那一根有啥影响?
才看到。基本上已经说出来了。如果指的是索具,那么战斗中是不会悬挂的。这主要是为了礼节性/仪式性的满旗时用。如果指的是舰首那个小旗杆,亦同。当然在这样的状态下开火也是不会有什么大问题就是了。
至于为什么血条世界里···
U serious?
这游戏副炮开火转都不带转的吧?你居然强迫症这个?