百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



如何评价光子游戏工作室发布的《虚幻4》渲染短片? 第1页

  

user avatar   chen-wen-bin-97-62 网友的相关建议: 
      

1,这个演示证明光子有能力用虚幻,嗯,搞渲染,搞游戏的话不一定能搞。

2,演示是给外行玩家看的,不是给内行人和专家级玩家看的,让一般玩家觉得自己牛,拿点品牌价值就行,这个目的已经达到了。

3,中国这种拿着老外技术底层,甚至开源插件,包装一个东西出来show的行为非常多,见怪不怪。

4,技术崇拜是中国游戏行业的一个特征,但是奇怪的是,只嘴上崇拜,真的有人技术导向了,KPI完成不了。

5,建议各位大公司大佬少show这种随便一个国外极客就能干的事儿,琢磨琢磨做点有技术力的创新产品。

实干吧


user avatar   steven-liu-91 网友的相关建议: 
      

光子工作室的技术演示感觉除了“我们会用UE4”了以外啥也没展示出来,上次的 《CODE: SYN》也一样。

总感觉2021年了还炫耀头发丝渲染的就有点过时了,2014年strand based hair就已经在游戏里出现了(大革命,古墓丽影),7年后还要靠着商业引擎自带feature然后作为“技术演示”就感觉没什么意思。




  

相关话题

  游戏行业真的不行了吗? 
  米哈游的《原神》在模型动作方面是否达到国产游戏的顶尖水准? 
  我是独立游戏开发者,开发资金即将枯竭,面对此时的状况,我该如何挺过这一危机? 
  国内几大游戏引擎,大家如何看待他们的未来? 
  如何评价游戏引擎 The Machinery? 
  高中生将来想进入游戏行业的话,有什么事情是现在可以开始着手做的? 
  游戏从业者怎么看《黑神话:悟空》 放出的 UE5 视频? 
  单机游戏开始时,为何总会先让玩家按下任意键,才进入主菜单画面? 
  你怎么看待国内单机游戏行业?你认为破局点在哪? 
  如何看待能量奇点完成首次融资,游戏公司米哈游和蔚来资本共同领投,用于研发可控核聚变技术? 

前一个讨论
身在职场,如何判断领导的客套话是真心还是「暗藏玄机」?
下一个讨论
为了能跨越阶层,年轻人应该具备哪些「个人素养」和「技术」?





© 2025-05-25 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-05-25 - tinynew.org. 保留所有权利