百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



Netflix 将开发自主游戏平台,已聘请 Facebook 内容副总裁,有哪些行业信息值得关注? 第1页

  

user avatar   corleonis 网友的相关建议: 
      

感谢 @叶佳桐 邀请~

两个层面。

(1)业务怎么样。

(2)人怎么样。

-

先说业务。

简单说不看好。

不看好的理由很简单,跟我不看好头条快手谷歌FB做好游戏一样。

主业务与【游戏内容】业务没关系。新开的游戏业务就会成为空降高管,贵价老油子老混子的混饭场所,然后会有些高薪高学历年轻人在这里混废。

为什么,因为没必要。 我自有业务做得很好,转的很好,那么我的精力始终会放在我的核心业务上面。就算我自己确实有扩新业务的压力,我的惰性和有限的注意力也会限制我把这个业务做好的成都。

-

为了避免被叶大揍还是多写点。那我们看看Netflix做游戏有什么优劣势。

优势当然是自己做订阅制大大的牛逼,而且在内容管理,内容孵化这块仍然是世界前列,甚至是世界第一。本身企业的执行力也还是够强。

劣势其实就一点,没做过游戏。本身这不是大问题,但现在全球范围内游戏的竞争也很激烈,这个时候加入战局,引申的问题就很多了。

另外一个问题是Netflix需要回答自己的游戏业务到底做什么。

我在做投资岗的时候最烦的事情就是在notes里面写跟公司的synergy。但始终,Netflix必须要回答,到底为什么我要做游戏业务。

最简单的推测是,【依托于强IP资源】【做订阅制平台】。这两点可拆,也可以合并。

如前所述,Netflix在内容管理,内容孵化这块是世界前列。他们手上有非常多的,类型极为丰富的,高质量的IP。像是《纸牌屋》,《怪奇物语》这样的电视剧IP,或是《爱尔兰人》这类电影IP(我知道这是严肃片但黑帮背景可以做的演绎很多),都是人尽皆知的。

那么IP资源在手,至少可以做IP游戏。甚至在未来再做一波影游联动。至于游戏授权之类的他们已经在做了,就不提了。

订阅制平台则是集中自己的订阅制侧技术优势,做一个月付或年付的游戏平台——因为Netflix这个名头还是跟订阅制联系在一起。

其实这么看来风险还是存在且显著的。

做IP游戏,能不能搞到好的制作团队,做出好的产品是重点。话又说回来,谷歌搞了Jade Raymond为首的一大批北美3A人,也没见做出什么东西来。

做订阅制平台,那么你的对手是,XGP。你说XGP太大打不过,来走移动端,那也得跟Apple Arcade或者Google Play Pass打。

恕我直言,拿头打?

而其他游戏公司的发展方向,比如原创自研或者发行,那么Netflix都没有任何优势,失败案例很多。亚马逊12年pi都没做出来一个,或者头条这种做出一堆_____的状态。

恕我直言,拿头做?

当然,毕竟我是住桥洞的,上面的人高瞻远瞩,我不配评价。现在来看,Netflix把FB这哥哥找过来,应该是找到了回答。但这是不是好回答,我们不知道。

我拿以上举例的四家给出的回答来给大家评价一下:

头条:我是国内第一渠道,肥水不流外人田。(语出头条游戏某高层)

快手:我要做全国第一游戏内容平台。(语出近期快手游戏招人po文)

谷歌:我要拥抱云,做领先的第一方云游戏内容。

FB:我要拥抱虚拟现实,做领先的VR/AR内容。

结果就是,前两家至今没成(别跟我说海贼王),后两家谷歌把内容团队砍了,专注平台;FB一直没声音。

Netflix能走得更好吗?非常难说。上面几家都不比Netflix缺钱缺人。

-

第二个问题,人怎么样。

Mike Verdu当然不是无名小卒,但他也跟传统意义上的强内容型开发者关系不大。

这个哥,真的,老。程序员出身,出生是在1964年。第一份可查的工作就是创业,那是在1985年。做了12年码农之后开始去做游戏。

他最出名的游戏相关经历是在Zynga期间做了Farmville。但那是2009-2012年间的事情。 此外他之前在EA作为制作人和创意总监做了《命令与征服3》以及《魔戒:中土之战2》

12年离开Zynga之后,Mike Verdu开始创业,做了手游公司Tapzen,拿了腾讯的钱,被Kabam收购。收购之后就一直在当职业经理人。Kabam呆了两年,充当首席创意官,然后回到了EA管手游,治下做了一堆抽卡产品,商业化最好的是IP作品《星战:银河英雄》。19年去FB,管Oculus的内容,结果其实也没有太多能说的。

总而言之这个哥是一个老资格开发者,本身对游戏行业应该是有认知。

但是近10年,Mike老哥的成绩其实乏善可陈。他这个经历和年龄,也不是很有战斗力的样子,看起来也是去Netflix爽拿美元的。

所以不看好。

如果是IP内容的话,其实周期长,风险大。这样一个人带队,失败率其实是很高的。

而比较麻烦的点是从经历看这个哥没做过发行,所以要是做平台那很难说。

-

我觉得还是要找准自己在世界上的位置,真的。

不在其位不谋其利嘛。


user avatar   rosicky311 网友的相关建议: 
      

首先这是Fed一月 memo

先说结论:

FOMC 维持利率在 0-0.25% 不变。且确定 3 月完全停止 QE,同时 3 月加息也是箭在弦上,基本会后声明皆符合市场预期,没有太多的意外。

Powell 记者会确实是偏一点点的小鹰派,但我也认为,Powell 的说法不至于拉升市场加息预期至 5次 、并拉升缩表预期至上半年,反而比较像是在强化加息 4 次之预期。

另外我个人觉得,一些中文媒体似乎误读了Powell 记者会的部分片段,下面 Allen 再进一步说明。


1. 3 月加息停止 QE 早已定价

本次会议 Fed 再次确认 3 月将准备第一次加息,并同时停止 QE。

Fed 也再次重申,货币政策是要支持美国经济达到充分就业、与通膨长期均值维持 2.0% 的两大目标。

这部分我想市场早已定价,这裡完全不会是问题,所以我们不讨论太多。


2.未来加息在每次会议都可能发生 (?)

Powell 的原文说法是:Won't Rule Out Hike Every Meeting.

但我有看到部分中文媒体写:不排除每次会议都加息的可能性。

上述我想或许是误读了 (还是其实是我自己误会中文的意思 ?)

我的理解是:Powell 是说加息在未来每场会议都可能发生,指的是“不会在特定月份才加息”,不是说每场都要加息。

Powell 说得很合理,经济本来就是动态的,加息本就不会侷限在什麽月份才启动,端看当时的经济状况而定。

我认为Powell 上述说法,并未延展今年加息预期至五次或更多,若有这种想法,那绝对是误读了。


3.更大规模的缩表?

Powell 在记者会上提到,Fed 需要更大规模的缩表,但请大家不要恐慌,因为我又觉得部份中文媒体过度解读了。

我认为Powell 说到的“更大规模缩表”,在思维上指的是:

因为当前 Fed 资产负债表高达 8.9 万美元,这是新冠疫情爆发之前的两倍大,显然在绝对规模上是非常巨大的。

而上一轮 2017-2019 年 Fed 缩减资产负债表,是自 4.4 万亿美元缩到 3.7 万亿美元停止,缩表的幅度大概是 15.9%,共缩减了约 7000 亿美元。

确实每次缩表的经济背景绝对是不一样的,所以幅度也绝对不会相同,但我们随便抓,假设本轮缩表将缩减 10% 资产负债表规模,那麽这也要降低 8900 亿美元,规模当然很大。

但我认为,不需要过度恐慌在“更大规模缩表”这几个字上。更重要的,我认为是“Fed 缩表的速率是多少?”

我相信缩表没问题,缩表太快才是问题,因为缩表速度若太快,将直接影响的会是美债殖利率升速、以及殖利率曲线的斜率。

这点Powell 也非常清楚,Powell 在记者会上也不断强调,联准会内部尚未具体讨论到一切缩表的进度,要等到 3 月再说。


4.缩表比较可能落在下半年

Powell 在记者会上说明,希望在加息至少一次之后,再来开会讨论缩表的事情,且委员会至少将讨论一次,才会做最终拍板。

更重要的,Powell 希望缩表的进程是有秩序的、是可被预见的过程。

从上述Powell 丢出的时间表看,我个人认为缩表将落在 2022 下半年,最快可能是 6 月份,因为在 3 月加息后,Fed 才会来讨论缩表。

我个人相信 Fed 现在内部早已在讨论缩表,但委员会显然尚未准备好来与市场沟通缩表的前瞻指引。

而缩表这麽大的事情,我个人认为 Fed 需要起次跟市场沟通 2 次,并把缩表规划说得非常清楚之后,才会开始进行,所以比较合理的缩表时间,估计将会落在下半年。


5.最大风险:高通膨

Powell 在记者会上,大概提到了 800 万次的“高通膨压力”,并认为目前美国通膨风险仍在上升阶段,但预计 2022 通膨还是会回落。

Powell 说明,目前美国通膨居高不下,主要仍是供应链所致,白话来说就是供需仍然失衡,且供给侧 (Supply Side) 改善的速度是低于预期。

Powell 强调,目前美国高通膨持续存在,而美国经济要的是长期扩张,所以若要长期扩张,物价势必需要保持稳定。

这边开始进入正题了,我认为这是本次会议的最重要核心,是让我体感上,觉得 Fed 鹰派的地方。我认为 Fed 承认自己落后给菲利浦曲线 (Behind the curve),简单而言,Fed 这次的加息速度大幅落后给通膨。

由于 Fed 在 2021 年对于通膨的误判,先前 Fed 在 2021 年认为通膨在年底就可望自然回落,但也就是因为这件事没有发生,反而通膨还更为严重,所以目前才有使用加息来追赶通膨的压力。但当前宏观环境看,通膨的压力是来自于缺工、供应链紧俏等问题,再加上拜登政府的大力推行财政刺激在那边推波助澜~

所以这一次的通膨是来自于实体经济上的供需失衡问题,并不是金融市场过度投机、企业超额投资等问题,我认为 Fed 在这次的通膨问题上,能做得空间非常有限。

这裡将产生一个不确定性的较大风险,就是 Fed 只能靠货币紧缩去压通膨预期,但实体经济的根本性通膨问题,还是没有获得解决。变成最终 Fed 只能再用更剧烈的紧缩政策,去引导通膨预期走低后,尝试来压低实际通膨率,所以这裡将让 Fed 的紧缩路径,存在著较大不确定性。

比较好的处理方式,应该是直接去解决实体经济上的缺工和供应链/例如我之前提到的塞港问题,让实际通膨率自己走低、而不是靠 Fed 挤压通膨预期之后去引导。

谁可以去把坐在白宫裡疑似患有阿兹海默的白髮老头一巴掌打醒...还我特~


结论:我个人认为 Fed 今年将加息四次,不至于加息五次,而加息四次之预期,相信市场应该已经定价;至于缩表,相信市场尚未定价,估计将落在 2022 下半年,最快可能是 6 月。

如果 Fed 今年加息五次,我会感到非常意外,因为这意味著 Fed 很可能在 2023 年底、2024 年初,就因为美国经济放缓太快而需要降息,Fed 这波操作就会变得非常韭。

最后说说股市的想法目前 Nasdaq 已经插水一段时日,抑制通胀是当务之急,而股市所谓修正才多久已出现V转。对通胀而言意义不大,修正数月才可能有帮助~所以我之前一直描述为“恐慌”。因此对白髮老头而言,怎麽做才有利于中期选举就很清晰了。

最好还是坚持认为市场或已定价加息四次之预期,但缩表预期则是尚未定价的观点。

配置上美股我倾向持有科技权值股,一些 Megacap 的估值我认为合理、前景确定性较高,而这样也可以让你的收益贴著 QQQ 走。

考虑到一堆成长股腰斩,我也愿意加仓接刀成长股,但建议佔据投资组合的比例,或许不要超过 15%,如果选股功力不错,这裡就会开始让你的收益拉开与 QQQ 之类的差距。

最后,我相信人人都会想在市场下跌的环境裡接刀,接刀不是不行,但若接刀失败,斩缆我建议速度要快,我个人不考虑价投的话一次斩缆的比例都是 50% 以上。




  

相关话题

  如何看待华为全面下架腾讯游戏,回应称「因腾讯单方面就合作做出重大变更」?对游戏行业会有哪些影响? 
  如何评价 9 月 17 日《明末:渊虚之羽》 的实机内容演示,有哪些信息? 
  未来五年游戏行业有什么新机会? 
  如何看待央视财经评论认为2018年游戏版号暂停导致两万家游戏公司倒闭的现象是游戏行业的正常转型升级? 
  卡普空「Capcom」的游戏你最喜欢哪一款?为什么? 
  铃空游戏发布的《昭和米国物语》是否可以看作是中国厂商为游戏出海做出的题材试探? 
  游戏公司多益网络董事长发文诉前 CEO 唐忆鲁涉嫌贪污、纵容游戏外挂,还有哪些信息值得关注? 
  请问我目前的游戏原画水平可以去米哈游上班吗? 
  Facebook 为什么不用 .NET? 
  如果游戏行业除总量调控外或将被征收 35% 专项税,会对游戏业产生哪些影响? 

前一个讨论
想知道我有希望进入米哈游这样的大厂吗?
下一个讨论
为什么完全买断的单机游戏,也有很多非人性化/为难玩家的设计?





© 2024-12-25 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-12-25 - tinynew.org. 保留所有权利