1,这个演示证明光子有能力用虚幻,嗯,搞渲染,搞游戏的话不一定能搞。
2,演示是给外行玩家看的,不是给内行人和专家级玩家看的,让一般玩家觉得自己牛,拿点品牌价值就行,这个目的已经达到了。
3,中国这种拿着老外技术底层,甚至开源插件,包装一个东西出来show的行为非常多,见怪不怪。
4,技术崇拜是中国游戏行业的一个特征,但是奇怪的是,只嘴上崇拜,真的有人技术导向了,KPI完成不了。
5,建议各位大公司大佬少show这种随便一个国外极客就能干的事儿,琢磨琢磨做点有技术力的创新产品。
实干吧
光子工作室的技术演示感觉除了“我们会用UE4”了以外啥也没展示出来,上次的 《CODE: SYN》也一样。
总感觉2021年了还炫耀头发丝渲染的就有点过时了,2014年strand based hair就已经在游戏里出现了(大革命,古墓丽影),7年后还要靠着商业引擎自带feature然后作为“技术演示”就感觉没什么意思。