文化领域里是有一条政商合一的完整“产业链”的,而后进者想要上位,就必须表现的比已经存在的“产业链”更保守、更魔怔,更疯狂,甚至扛旗反旗,做出一些看似“政治正确”,实则损人利己,甚至贻害无穷的行为。
把国内个人信息交给外国企业,安全吗?符合国家利益吗?
用种种条条框框把国内外游戏市场人为割裂,合法吗?符合国家利益吗?
用原本不存在的问题,去激化上下矛盾,去人为制造对立和歧视,符合国家利益吗?
都不符合。
但这么做,符合“有事业心”的“积极要求上进”的那部分损人利己者的短期利益。
Steam日后被屏蔽,或者被高强度阉割,并非不可能。
君不见谷歌、脸书之事乎?
关于“为何上一代人普遍非理性地痛恨与恐惧电子游戏”的问题,我从一位长辈那里得到了这样的回答:
“现在的电子游戏都是由一群拿着大公司高薪的心理学专家,夜以继日地拿着放大镜研究人性弱点制造出来的。”
“而众所周知,电子游戏被创造出来的目的,就是榨干其使用者的每一分时间与精力,使其沉迷于虚拟世界当中不可自拔,好为其背后的公司牟利。”
“那些沾染了游戏并且成瘾的年轻人,当然会被游戏洗脑,然后不自主地找各种歪理邪说为游戏辩护。包括现在正在和我讨论这个问题的你也是如此。”
“所以我需要只知道电子游戏是邪恶且可怖的东西、并且动员我身边的人远离它就够了。我不需要也不可能‘深入’地了解它之后再做出评判。”
后来我很努力地避免了这次谈话向着不愉快的方向滑落。
如果这种“过分自洽”且上升到“敌我矛盾”层面的观点是上一代人的普遍看法的话,那么我觉得是件挺糟的事情。
steam应该考虑恢复比特币支付
问:那孩子都不玩游戏能干什么呢?
专家:何不食肉糜?
我建议知乎正版侠以后拿出古之名士宁死不食周粟的气质,直接戒游戏。
我无所谓,我用STEAM的原因是它方便,如果它不方便了,那就改用3DM。
买你们这个报纸需要出示身份证吗?有没有暂时不适合小孩子接触的色情、暴力或者社会灰暗面的消息?有没有不适合小孩子的消费品广告?
就比如此报道。这不是告诉小朋友哪里可以畅玩游戏吗?你们的社会责任感在哪里?
你们的监管在哪里呢?
再说一遍,我他妈打开游戏就是阿根廷人,这种狗屁倒灶的破事别找我。
从零几年媒体开始报道韩国的网络实名制那天起,我就知道有这么一天,从那以后我就没信任过这帮孙子的承诺。后路什么的,早就留了不止一条。
这就叫未雨绸缪。
油门焊死,谁也别想下车!
Told ya.
说什么
“支持境外公司搜集中华人民共和国公民个人身份信息!”
戆戆给人送弹药,我就不多说了。
我就问一句,你们知道国服PSN是怎么认证实名身份的嘛?你们有几个人注册过的?
这一套甚至不过steam/索尼也可以给你做了,平台只需要验证一个T/F值的事。
就这点脑回路,要人真给你境内合法落地了——这都有现成案例也没那么难搞,你能说啥?
动辄哭丧,当仓鼠,也难怪被橄榄。