百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



为什么从PS2到PS3画面进步这么明显,而PS3到PS4不怎么明显?PS4NEO和PS5会怎样 第1页

  

user avatar   windwind-52-8 网友的相关建议: 
      

1、从分辨率来看,PS1游戏多数为256x224,PS2为480p,PS3为720p,PS4为1080p,PS5为4K。

也对应浮点运算能力、显存容量等硬件机能的升级,新一代主机一般都为旧的四倍或更多。

浮点运算能力上PS3为230,PS4为1.84T,PS4PRO为4.2T,PS5为10T,也就是3060的水平,3070为20T,3090为36T。


2、PS4游戏里很多都是跨世代游戏,为了多平台提升销量,照顾到PS3的较弱机能而没充分运用PS4机能,真PS4游戏并不多。

如刺客信条大革命采用新引擎,画质相比四代要高出很多,因为这才是真PS4游戏,没有旧时代版本。


3、开放世界游戏因为关卡巨大,NPC数量众多,为了保证游戏逻辑、帧数流畅度,画质没法太高。

开放世界游戏跟线性游戏的设计倾向性是不同的,机能固定的前提下关卡越小就可以做的越精美。

线性游戏的关卡小,同屏单位数量少,可以用高面数模型、复杂的材质、特效来提高画质。如最终幻想13、战神3、罗马之子。

FF15是开放世界游戏,关卡较大,跟线性小关卡的FF13没有可比性。而且画风有变化,看起来没有比FF13好很多是正常的。

线性的FF7到FF10到FF13的进化是最明显的,体现了主机换代的机能升级。




  

相关话题

  虚拟世界平台里,一块 4.87 平方米数字土地卖出 1500 万人民币高价,如何看待元宇宙刮起炒房热? 
  如何看待 Steam 与完美世界合作推出 Steam 中国版? 
  为什么主机上的烂游戏比PC少? 
  哪一个瞬间让你觉得英雄联盟真的是信仰? 
  有哪些让你玩得生气的游戏? 
  为什么中国当年喜欢《宠物小精灵》的人现在都不那么热爱了? 
  四十岁还打游戏的人的生活状态是什么样子? 
  游戏里有哪些令人感伤的台词? 
  如何看待 Epic 平台 6 月 10 日免费送出的游戏《控制》(Control)? 
  请问FXAA、FSAA与MSAA有什么区别?效果和性能上哪个好? 

前一个讨论
如何评价美国海军中途岛级航空母舰?
下一个讨论
如果核电站没人管会几天后停电且核电站会发生什么?





© 2025-06-26 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-06-26 - tinynew.org. 保留所有权利